mixiで趣味の話をしよう

mixiコミュニティには270万を超える趣味コミュニティがあるよ
ログインもしくは登録をして同じ趣味の人と出会おう♪

開催終了オレコン27 11月

詳細

2015年09月15日 22:34 更新

以上の日程になります。

コメント(32)

  • [1] mixiユーザー

    2015年11月02日 20:50

    次回やる予定のログホラについて。

    CR10
    所持金3000G(初期の350G含む)
    非売品アイテム購入可(ネームドアイテム含む)
    初期所持品3点(バックパック・冒険者セット・お好みサンドイッチ)の所持

    以上のルールでキャラ作ってくださいな。
  • [2] mixiユーザー

    2015年11月07日 22:09

    初めての守護騎士なんだ・・・意見をください
    http://lhrpg.com/lhz/pc_item?id=91389
  • [4] mixiユーザー

    2015年11月08日 09:50

    >>[2]


    一十 >>[2] 皇☆凱さん
    自分が攻撃しないならシールドスマッシュを切ってステディブルワークLv1のほうが安全面としてはいいかも
    あとは、今のビルドならブロードソードの必殺はそこまで必要ではないから、外した分の費用220でケープ(140G)と葵の護符(60G)を買って防御力の底上げをする・・かな
     



  • [5] mixiユーザー

    2015年11月08日 15:48

    こちらも案として質問
    案1妖術師
    http://lhrpg.com/lhz/sheets/091445.html
    火力は最大110+5D6断トツ 範囲攻撃は最大シーン2発
    問題点はほぼそれしかできないこと

    案2召喚術師
    http://lhrpg.com/lhz/sheets/091421.html
    火力は最大51+6D6だが範囲攻撃の貫通 弱点付与(最大16)があるため手数が多いPT向け
    手数の少ないPTにはあまり利点は少ない

    案3付与術師
    http://lhrpg.com/lhz/sheets/091421.html
    火力は飾り 徹底的にサポートに回ったエンク
    ダメージ増加+12 命中+最大4 他人を1〜最大10Sp移動させ、シーン回数制のスキルの回復させるなど多芸
    ただ、現状だと武器攻撃職に火力を依存するの不安材料

    どれがいいです?
    ちなみにどれ選んでもキャラの設定は基本的に変わりません
  • [7] mixiユーザー

    2015年11月08日 16:18

    いじり直してみた(^ω^)
    ステディブルワークはフルで持ってたのでロングレンジカバーを伸ばしてみた(笑)
  • [8] mixiユーザー

    2015年11月08日 16:44

    >>[7]
    ありゃ、持ってたか
    ではこういうのは?

    ステディブルワークに関しては自身を含む範囲・広範囲・直線攻撃に対してのみ有効だから、保険くらいの感覚でLv1でもいいかも(余裕を持って2くらい?)
    有り余った因果力を考えるなら、因果力で再使用できるロングレンジカバーをメインにして、カバーリングレベル下げてもいいかも
    (あと使うのは、移動したいときのデコイアクションに1点だけだから)
    そもそもヘイトを受け持っていれば、他に攻撃はそういかないだろうし

    で、余ったところにアイアンバウンス入れればHPダメージ軽減(最大15)しつつヘイトも維持できるよ
  • [9] mixiユーザー

    2015年11月08日 17:51

    >>[8]
    それを考慮していじって見た(^ω^)
    そちらのキャラは2案がいいねえw
  • [10] mixiユーザー

    2015年11月09日 12:05

    >>[1]に質問
    アザーチケットや財宝チケットは無し?
    もし使いたい場合は自腹ならOK?
  • [11] mixiユーザー

    2015年11月09日 20:16

    >>[10]
    質問があったので返答等。

    アザーや財宝チケットの自腹は許可します。
    ただし、財宝チケットで現金を増やしたい場合は3000G以内で買い物をした後で、残金+チケットでの入手分で通常のルールに従って買い物となります。

    財宝チケットを配布すると、クラスによって欲しいアイテムとその価格にばらつきが出そうなので、今回は規定よりも多めの資金を使って非買品込みでの購入という風にしました。


    アザーチケットは12枚配布となります。
    ユニオンルールを使用したい場合は、このチケットを使ってプレイヤー用のユニオンを作成してください。

    PC間の初期コネクションについては特に不満がなければ
    「戦士職」→「回復職」→「武器攻撃職」→「魔法攻撃職」→「戦士職」のぐるぐるでいこうかと思います。
  • [12] mixiユーザー

    2015年11月09日 20:19

    あ、書き忘れたけど配布分から余ったアザーチケットが出た場合は廃棄になりますんでよろしく。
  • [13] mixiユーザー

    2015年11月09日 20:32

    一応叩き台は作った。

    http://lhrpg.com/lhz/pc?id=90884
    衰弱とダメージメイン。

    http://lhrpg.com/lhz/pc?id=91010
    追撃てんこ盛り二刀流。

    http://lhrpg.com/lhz/pc?id=91013
    投擲武器での衰弱とダメージメイン、重篤もいける
  • [14] mixiユーザー

    2015年11月10日 21:49

    とりあえずこんなん作ってみた

    http://lhrpg.com/lhz/sheets/091506.html
  • [15] mixiユーザー

    2015年11月14日 21:15

    >>[13]

    案に意見がほしいようなので
    まず全体的に同タイミングのスキルが多すぎてどっちつかずになってるので、削ったほうがいいかと


    1に関して
    ブラッディピアシングとステルスブレイドが若干重いので外してチェイスマスタリーLv5とオープニングギャンビットLv1 
    ムーブも4つはいらないので、ヘイト管理は戦士・回復職に任せつつ自身もある程度できるのでトリッケンワークを削ってブレイクトリガーLv1
    ダメージ適用直前のスキルが多い気がしますが、ガーディアンが再行動スキルを使う関係上多くても問題なし
    で、装備ですがラブリンの棘ある鞭でもいいんですが、おすすめは月光の曲刀です
    BSを与えれば追加で【追撃5】が入るので、上記のチェイスマスタリーを合わせると【衰弱21】と【追撃20】が入るため


    2に関して
    特にスキルに関しては意見なし
    しいて言えば、かばんは旅人の異次元バックでもいいのでは?

    3に関して
    単体攻撃は2個もいらないと思われるので、マルチプルデッツを外してライトニングステップをLv3へ
    移動しながら殴るようにして火力を上げてみては?


    追記になりますが
    盗剣士のダンスマカブルに関しては、アサシネイトの劣化版になるので、オープニングギャンビットのほうがというより追撃を主軸に考えたほうが強くなります

    そこを踏まえると
    おすすめは、1(上記の修正案)or2
    ちなみに、1の方がお金にも余裕ができるので強いかと

    こちらも修正してみたので、それを踏まえて考えてみてください
  • [16] mixiユーザー

    2015年11月14日 21:16



    こちらの最終稿

    http://lhrpg.com/lhz/pc?id=91899
    見習い徒弟のスキルをフルに生かしてのカード・巻物・料理を完備なクライマックス仕様
    戦闘前に全員を飛行状態にしつつエネミー識別もできる
    スキルも見直して、自身、他人の火力の底上げも可能


    あと、どなたかサブクラスにこだわりがなければ、料理人にしてクッキングで定番カレー×3を持てませんか?
    そうしてもらえれば一般スキルが2個減らせてフリップゲートとシーン1回の振り直しスキルが持てるので
  • [17] mixiユーザー

    2015年11月14日 21:20

    >>[13]
    好きなの使っていただいてかまわんよ〜
    わし的にはヘイト効率いいキャラだといいね〜再動かけるからw
  • [18] mixiユーザー

    2015年11月14日 21:27

    >>[17]

    確認してて気がついたんだけど、自分で攻撃しないならインスタントフォーカスいらないような…?
  • [19] mixiユーザー

    2015年11月14日 21:30

    >>[18] それな〜〜〜w鎧で生えてるねんwww
  • [20] mixiユーザー

    2015年11月14日 21:31

    >>[14]
    気になることといえば、パシフィケーション(メジャーでヘイト−3する回復職の戦闘スキル)はないの?
    てことくらいかな
  • [21] mixiユーザー

    2015年11月14日 21:32

    >>[19]
    あーなるほどw
  • [22] mixiユーザー

    2015年11月15日 16:32

    >>[16]
    じゃあクッキングはこっちの1に取らせるわ
  • [23] mixiユーザー

    2015年11月15日 16:49

    1を変更。
    http://lhrpg.com/lhz/pc?id=90884

    マーヤーの戦装束を取る金を捻出するのに補助防具も変更。
  • [24] mixiユーザー

    2015年11月15日 18:35

    http://lhrpg.com/lhz/pc?id=91010
    http://lhrpg.com/lhz/pc?id=91013

    2と3も変更しますた
  • [25] mixiユーザー

    2015年11月15日 18:36

    クッキングはこっちで作成したキャラ全員に取らせたんで、怪鳥肉の水炊き3つ持ってる
  • [26] mixiユーザー

    2015年11月19日 19:58

    予告的なもの

    ギネヂッタ城跡。
    ルソーラ北部の一角にあるこの古い城跡はエルダーテイル時代は人気のある狩場の一つであった。
    内部は複雑な階層構造をしており、バンパイア系を頂点に[不死]や[人造]のエネミーが多数うろつく中堅冒険者向けのダンジョンとなっている。

    最深部で楽しめるハーフレイドを含め、そのエネミーの配置、マップ構造、ドロップするアイテムまで解明されつくしているギネヂッタ城跡だが、未実装のエリアがあるという噂があった。
    それが、内部で発見される書類や本棚等で調べられる書籍に度々言及され、存在だけは示唆されていた「地下監獄エリア」である。

    冒険者の移動が困難となって以来すっかり忘れられた話であったが、最近になってこれに関わりがあるのではないかと思われる事件が発生した。
    「ギネヂッタの地下で見覚えのない隠し通路を発見した」
    友人への念話でそう言い残した冒険者がパーティごとその消息を絶ったのだ。


    という感じです。
    難易度はベリーハードです。
  • [27] mixiユーザー

    2015年11月19日 20:32

    >>[26]
    了解です〜
    取敢えずダイムは決定稿をあげてます つってもコネだけ増やしたけどねW

    >>[25] amatsu763さん
    ところで結局どれでいくの?
  • [28] mixiユーザー

    2015年11月19日 21:33

    http://lhrpg.com/lhz/pc?id=92260
    1の改訂版改めレベッカ(最終稿)。
    1のダンスマカブルが初期取得で消せなかったんで別作成で変更。
  • [29] mixiユーザー

    2015年11月19日 22:00

    http://lhrpg.com/lhz/pc?id=91985
    こちらも最終稿
    アザーチケットに関しては初期コネを除き5枚仕様
    ユニオン用に7枚確保してます
  • [30] mixiユーザー

    2015年11月21日 11:31

    http://lhrpg.com/lhz/sheets/091506.html
    こちらも最終稿です。
    マジックマスタリーを切って、パシフィケーションを追加。

    追伸:seriさんへ
    例の焼き鳥の件でメールを送るが届かない。
    メアド変わった?
    できればメールください。
  • [31] mixiユーザー

    2015年11月21日 20:20

    1点訂正
     垣間見の巻物×2を見破りの巻物×2に変更
  • [32] mixiユーザー

    2015年11月21日 22:05

    さらに一部修正しました
    http://lhrpg.com/lhz/pc?id=91506
mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!
  • 2015年11月22日 (日) 日曜日
  • 福岡県
  • 2015年11月22日 (日) 締切
  • イベントに参加する
  • 気になる!
参加者
6人