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開催終了オレコン27 7月

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2015年04月27日 18:48 更新

すでのな

コメント(20)

  • [1] mixiユーザー

    2015年07月17日 23:49

    http://lhrpg.com/lhz/pc?id=74507

    とりあえず現状こんな感じ。
  • [2] mixiユーザー

    2015年07月18日 09:03

    http://lhrpg.com/lhz/sheets/067614.html

    でぃーとりんでの現行案 財宝チケットの使用は11枚
    ついでに参加報告も
  • [4] mixiユーザー

    2015年07月19日 15:34

    http://lhrpg.com/lhz/pc?id=62619

    参加で。現状これな
  • [5] mixiユーザー

    2015年07月21日 21:20

    参加
  • [6] mixiユーザー

    2015年07月24日 07:37

    ああ、参加ボタン押してなかった
  • [7] mixiユーザー

    2015年07月25日 11:27

    http://lhrpg.com/lhz/pc_status?id=65577
    チェイスとアーリーのLv上げてフィンガリングを取る程度の簡単成長
    月曜2時起きになってしまったので早めに始めたいで候 m(_ _)m
  • [8] mixiユーザー

    2015年07月26日 17:33

    BSについて、基本的にダメージが通らないとBSを与えられない可能性が高くなった。
    ※エンチャンターの特技《プリズマイズ》を参照
  • [9] mixiユーザー

    2015年07月26日 20:01

    ああ、p317に書いてあったわ。

    「防御力による軽減や[障壁]などによって、キャラクターに適用されるHPダメージが0以下になった場合、そのダメージは無効となる。HPダメージとともに発生するバッドステータスや二次効果などがある場合は、それらもあわせて無効となる」ので、HPダメージが0点以下になった場合BSは付与されません。

    ログホラウェンズデイ18参考
  • [10] mixiユーザー

    2015年07月27日 12:20

    >>[9]
    となると追撃も乗らないな
    (#゚Д゚)y-~~
  • [12] mixiユーザー

    2015年07月27日 13:07

    追撃の発動条件は防御判定に失敗することなので、防御力100万でも乗ってれば発動する。
    デュアルベットの追加判定の事なら確かに無効。
  • [13] mixiユーザー

    2015年07月27日 13:48

    >>[12]
    アーリースラストやオリオンディレイの追撃がダメージ通らないと付かないと行ってるんだよ
    となると今後軽減50とかわけわかめな敵出されたら手も足もでないから作り直さねば
    (#゚Д゚)y-~~
  • [14] mixiユーザー

    2015年07月27日 14:05

    >>[13]
    アーリースラストやオリオンディレイブロウは「判定:自動成功」なので、宣言だけでそれに対応した数値の[追撃]タグは付く。
    [追撃]の起動条件は防御判定に失敗する事なので、攻撃のダメージとは別物。
    [追撃]のHPダメージは直接ダメージなので[障壁]でしか減らせない。
  • [15] mixiユーザー

    2015年07月27日 14:44

    >>[14]
    なるほどそういうことか
    ならブラッディなんたらさんがいらない子かもしくらダメージあげて50超えればよいのか
    (´・ω・`)
  • [16] mixiユーザー

    2015年07月27日 18:21

    今回のボスは50点軽減は脅威だがクリンナップのBS回復を除いて追撃、直接ダメージをどうにかする手段を一切持ってなかった。
    言うなれば「盗剣士さんどうぞ倒してください、武闘家さんもチャンスはあるよ頑張って!」というボスだったんだわ。

    …むしろなんか編成も能力も妖術師だけ狙い撃ちされてた気がすんだが気のせい?
  • [17] mixiユーザー

    2015年07月27日 22:58

    盗剣士と武闘家についてはさらぽんさんの言うとおり。

    パプスは追撃がアキレス腱と言って良いほど、盗剣士と武闘家と愛称悪いからね。

    以前自分がPLで戦ったときは、物理ダメージ0で追撃のみで100点オーバーたたき出していたがな(笑)。

    妖術師については、50点オーバーのダメージをたたき出すから軽減あっても問題なかろうよ、ていうよりも、今回のメインのダメージ源だったろうが(笑)。

    基本的に、ホブゴブリンを武闘家がタイマンで足止め→盗剣士がパプスに接敵、遠距離から妖術師がパプスに攻撃→敵の攻撃では一撃死ありえないので施療神官が回復で考えていた。

  • [18] mixiユーザー

    2015年07月27日 23:26

    ランク7の魔法防御の方が高いボスってことで20〜25くらいあると見てたんだが、もしかして思ったより低かった?
  • [19] mixiユーザー

    2015年07月27日 23:43

    パプスの魔法防御力?

    16しかなかったよ(泣)。

    あとパプスはランク6のボスだよ。

    ランク7はホブゴブリンね。
  • [20] mixiユーザー

    2015年07月28日 00:02

    なんだ、そんだけありゃ高くても80ちょいだったんだからカスみたいなもんだろ(笑)
    もっと火力が必要だな。
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