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開催終了第11回 WPゲーム会 改め、ゲーム整理作業の日

詳細

2010年01月08日 00:24 更新

ゲーム倉庫の緊急撤収指示に伴い、ゲーム整理&場所の確保が必要な事態となりました。
つきましては、13日のWPゲーム会を、倉庫の作業に当てさせていただきます。

HBCさんには、時間が許せば顔を出すかもしれません。

お手数をお懸けしますが、よろしくお願いしますm(_ _)m

コメント(9)

  • [1] mixiユーザー

    2010年01月02日 00:13

    この日はよっぽどのことがないかぎり、いけると思います。
    おそらく、時間も15時からokだと思われます。

    この会の趣旨からはずれるかもですが、
    どのようにティカルがインストされ、プレイされているのかみたいので、ぜひティカルを希望します。

  • [2] mixiユーザー

    2010年01月02日 00:36

    >>teru さん

    わぃ、早速のコメントありがとです(^o^)♪

    いぇいぇ、外れたりはしませんよ? 
    これからは、インストの練習もしていかなくちゃ、ですよね(^_-)h

    ティカルですか(@o@) 懐かしいなぁ(^o^) 
    了解です。 ルール忘れちゃってるんで、予習しとかなくっちゃ(^o^)ゞ

    実は、ルールの複雑なゲームには、インスト用のリファレンスを作成する事も検討中です。

    この辺、結構難しくて、ゲームのシステムだけを抜き出すと、舞台が置いてきぼりになるし、背景を綿密に書きすぎても、興味の無い人には鬱陶しいだけですからねぇ〜。

    例えば、ティカルなら…。

    っと、それ以降は、当日(^_-)-☆
  • [3] mixiユーザー

    2010年01月02日 10:26

    teru さんから、インストに関する話題がでましたので、ここでも今後の展開に付いて少し触れたいと思います。
    (今後は、こうした内容の事柄を、内部連絡用の手段を用いてやり取りするのが希望です)

    ほぼ毎週開いていますWPゲーム会ですが、そろそろ性格付けが必要な時期になったという事かもしれません。

    「WPゲーム会」が、今後展開していくべき方向とは? というのを、大雑把に考えてみました。

    ・インストのやり方を研究する(インスト時に大切にする事柄@WP Ver.)
    ・ゲームの分類,紹介などに関する定義、フォーマットの確立
    ・新しいゲームのテストプレイ
    ・TGWPの方向, 展開等に係る意見の統一

    たぶん、大きく分けると、こんなところじゃないかと思いますが…。
    他にまだ何かある?? あったら教えてね(^_-)

    インストに関しては、WPのやり方は、重要とするポイントがEJFとは違います。 
    …と、あらかじめ言っておこう(._.;)ゞ

    詳細は、ゲーム会当日にお話しするとして(^_^;)
    WPは、他のゲーム会と同じ路線を進む気がありません。
    それでは新人さんに対応しきれないからです。

    ここでは、新しい方とゲームの間の壁を取り除くのが、インストをする人間の重要な役割となります。
    そんな話しも、今度ゆっくりしたいですね。
    ---------------------------------------------------
    てかねぇ、こ〜ゆ〜堅っ苦しいって言うか、しち面倒くさい話しを、ここのコミュに書きたくないのよ(;_;)

    ここは、新しい方にも、安心して楽しんでいただける、気楽な場所にしたいなぁ〜(^_^)

    なので、ゲーマーさん同士の連絡方法は、「談話室」の方で相談しましょうね(^_-)
  • [4] mixiユーザー

    2010年01月02日 23:30

    これがラストということで、許してもらってコメントしておきます。
    ゲームの分類については興味があります。

    分類ってどういうふうにするのがよいのでしょうか。
    ちょっと、細かい話になっちゃいますが、
    ボードゲームってどういう風にわけるのが適当なんでしょうか?
    なかみとしてみた場合をテーマとして考えているわけですが

    たとえば
    アブストラクトと陣取り

    マネージメント
    リソースマネージメント
    カードマネージメント
    自分はこの辺の単語の区別が分かりません。


    あと複合的な要素のあるゲームはどのように分類すべきでしょうか。
    たとえば
    エルグランデ
    カタン
    電力会社


    多分、この辺のあたりをトロさんが研究しているんでしょうけど?

    まあ、軽い疑問のようなものを書いてみました。

  • [5] mixiユーザー

    2010年01月03日 02:32

    >>teru さん
    あはっ!! 
    およそ20とン年ほど前に、@niftyの前身であるNifty-ServeのFGAME上で、数年に渡って会議室が設けられた話題ですな(^o^;A ←知ってる人、居る?

    なので、そ〜簡単にお答えはできましぇ〜ん(^O^)ゞ(爆)

    一応「ほわっと分類」はある程度考えていますけどね。
    でもまぁ、これから相談していきましょうね、という意味での振りでした(^_^;)ゝ

    ついでに付記しておきますが、「ほわっと分類」は、新人さんに合ったゲームを選別する事を目的とした分類方法で、「ゲームそのものの正しい分類方法と、必ずしも一致するものではありません!!」てのが、とっても大切です(^_^;A

    この辺りが、トロさんの方向とズレる話しになって来るので、今後の擦り合わせが重要かな?('_')

    そこから先は、ゲーマーさん向けの話題になるので、また今度ね(^_-)h

    ちなみに、teru さんのコメントに上がった分類とゲームの区別も、ある程度ご説明できるんじゃないかと思います。

    ただし、現在の分類方法には、FGAME(後に分裂してFTGAME)の頃には使われていなかった用語もあり、また正確な定義付けをされぬまま、人に寄って使い方がまちまちな用語も見受けられます。
    そうした用語は、できるだけ使用しない方針でいます。

    今後が今後なだけに、「ほわっとぷれい」はあくまでも独自路線を貫くつもりですので、その辺りは承知置きくださいm(_ _)m
  • [6] mixiユーザー

    2010年01月09日 03:00

    えーとね、12日希望で休みだしちゃいました。
  • [7] mixiユーザー

    2010年01月09日 08:11

    >teru さん
    わぉ!(@O@)

    ありがたいけど。
    ものっすごく嬉しいけど…。

    そこまでして大丈夫なの!?
    まだ先方さんの都合もわからないよ?

    まぁ、先方さんがダメなら、とりあえずお片づけして、13日にゲームだ(^o^)/
  • [8] mixiユーザー

    2010年01月09日 11:43

    12,13日どちらでもOKです。

    teruさん>自分はおそらく厳密な定義は不可能だと思ってるので
    『主に、メインの要素が』このジャンル、ぐらいの認識でいいんじゃないかと思ってます。
    もう少し突っ込んだ話はまた別の場所で。


  • [9] mixiユーザー

    2010年01月09日 12:00

    >>クロさん

    はてなのグループを内部連絡用に変更したので、WPを手伝ってくれるなら、登録してね(^_-)
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