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開催終了ロマサガ 第1話

詳細

2014年10月19日 02:36 更新

■舞台
フロンティアのニューロードからも離れた辺境の集落。
集落の商業施設は、木漏れ日亭のみ(予定)で、
物流には大きな制限が掛かる(予定)。
木漏れ日亭での生活に費用は掛からないが、集落の問題解決に期待される。

PCたちは近隣でも名の知られた人物である。
前述の通り中央からは離れた場所であるため、新たに中級クラスになることは難しい。


■レギュ
開始クラスに中級クラスを選んでよい。
アサシン、赤魔導士、妖魔族、吸血鬼を選んでも良い。
通常通りキャラクター作成後、
経験点100、ジュエル30点、資金5千を追加。
ひらめき回数5回


■シナリオ概略
フロンティアには、いまだ手付かずの遺跡が存在する。
PCたちは、ひょんなことからある秘宝を手に入れ、それを求める自称魔王に狙われるようなる。
秘宝は他にもあり、遺跡に眠っているというが・・・

集落の発展とその周囲にある遺跡の探索がメインになる予定。
開拓パートと探索パートが別になるかも?w

コメント(20)

  • [1] mixiユーザー

    2014年10月10日 11:14

    フィールドスキル系も多くは使いでがありそうなシチュエーションですなー

    自称魔王よりも物流制限の方が不穏な気がするw
  • [2] mixiユーザー

    2014年10月10日 18:16

    イベたて乙です

    前のロマサガで魔法は堪能したから
    今回は前衛戦士かな
    中級職悩む
  • [3] mixiユーザー

    2014年10月10日 22:09

    よろしくお願いします。ルールブック探さなきゃな。
  • [4] mixiユーザー

    2014年10月19日 02:39

    ルールブックを読み直したら、高レベルキャラの作成が明記されてたw
    それにあわせてレギュも変更します(あんまり変わらない)。
  • [5] mixiユーザー

    2014年10月23日 11:56

    ごめんなさい、遅刻します。13時頃到着の予定です。
    キャラのすり合わせをしておいて下さい。
  • [6] mixiユーザー

    2014年10月24日 00:15

    NPCうだうだw

    マリア
    木漏れ日亭の女主人。
    30までの薬と食糧を売ってくれる。
    [話術、鑑定]

    タチアナ
    女性冒険者。フリーメイジ(火)。
    吸血鬼にのろわれて、不死の力を得てしまった。元に戻る方法を模索している。
    [怪物知識、仕掛け]

    ゴメス
    熊のような巨漢。去年の嵐で家族を失った。
    林業を営み、川を使ってウエストエンドに木材を卸している。
    [植物知識、操船]

    エスターデJr
    牧場主の二代目。金はあるが何もしない。
    家にこもって、細かいことをするのがすき。見える人。
    [鍵開け、細工]

    レミーナ
    先代の牧場主に借りが有る。実質牧場を取り仕切っている。
    クリスタルシティに住んでいたが、故あってフロンティアまで流れてきた。
    うまく隠しているが妖魔族。人間の旦那(故人)との間に娘(ヤーナ)がいる
    [古代語、交渉、魔術法]

    ヴァントー
    悪いほうの行商人。[商業*10]までの商品を相場の1割り増しで売ってくれる。
    買取は相場どおり。たまにしかこない。(商人判定で1のときのみ)
    [薬品知識]

    プリマヴィーラ
    吟遊詩人。この地の遺跡から見つかった石版から、大秘宝パーシアスの謎を追っている。
    タチアナに嫌われている。
    [歌唱、演奏、伝承知識、古代語]


    インヴェルノ
    自称魔王。妖魔族。パーシアスの武具を手に入れ、人の世をひっくり返すことを夢見る。
    「おれさまはインヴァルノ。人の世を終わらせる男だ。おののくがいい!」

    インヴェルノ四天王
    募集中。

    バートリィ
    黒髪の美人。タチアナにのろいをかけた吸血鬼。
    インヴェルノは見てて面白いから付き合ってる。夢がかなうとは持ってない。
    [風術法]


    神話時代の英雄は『パーシアス』が正解でした。
    遺跡の名称は『ミルファク遺跡』です。
    間違って言っていたらごめん^^
  • [7] mixiユーザー

    2014年10月24日 00:57

    まずはおつー
    募集中てw

    インヴェルノ撃破でシナリオ終了&問題がないようなら戦闘分含めて入る予定の経験値とジュエルを教えておいてもらえると、事前に考えておけて次回楽かも〜
  • [8] mixiユーザー

    2014年10月24日 02:04

    インヴェルノ戦の経験点が25、ジュエル1、お金は無し。
    シナリオ経験点が30、ジュエル20。報酬が3600÷4で一人900になります。
  • [9] mixiユーザー

    2014年10月24日 09:53

    サンクス!
  • [10] mixiユーザー

    2014年10月24日 11:06

    気が早くね?!そもそも勝てるかどうかすら弱冠怪しいっスよ!

    マルティは地域知識と細工取るのは決めてるー。クラスレベルは後回しでスキルをあと2つ取っちゃおうかなぁ。
  • [11] mixiユーザー

    2014年10月24日 12:11

    早いことは良い事だって言うよね!

    ゲ=リラは戦闘力重視かなー
    体術2⇒3、アマゾネス1⇒2。あとはゲッコ族上昇を目指す意味で警戒1⇒2、水泳1⇒2かな
    経験点はなにはなくてもBPを16に!w
  • [12] mixiユーザー

    2014年10月24日 22:54

    >>[10]
    先に聞けてよかった^^

    細工、鍛冶と調合は「時間のかかる行動」とし、プリプレイで一人一つにするつもりです。
    なので、一人で重ねてとるのは後にして、最初はばらけたほうが良いかと。
    また何も出来ない人のために、「巡察」を行えることにします。


    以下、まとめ。

    プリプレイで、以下の行動を選べます。
    ・鍛冶
    鍛冶屋は居ないので自分達で行う。
    費用を払えば問題なく成功するが、技術が低いと設備が不足し 高いランクの改造修繕は出来ない。
    (1ランク:10〜/2ランク:80〜/3ランク:270〜/4ランク:640〜)
    一人で鍛冶レベル回の修繕・改造ができる。

    ・調合判定
    素材を用いて薬品を作る。
    調合レベル*技術ランク回判定出来る。

    ・アクセサリ作成
    素材を用いてアクセサリーを作る。
    技術ランク個まで作成できる。
    ※エスターデJrに依頼することも可能です。細工レベルは技術ランクとし、制作数は1個です。

    ・巡察
    任意の能力値を用いて威力判定(能力値分ダイスを振り合計)を行う。
    集落のステータスを目標値をとし、成功したらその値が+1Dされる。


    >インヴェルノ戦
    次が9R目。3R目にかけたアーマーブレス(術法レベル3)が切れるので、リラの通常攻撃やタチアナのヘルファイヤで十分ダメージが与えられるんじゃないかな。

  • [13] mixiユーザー

    2014年10月25日 06:55

    >>[12]
    なるほど、じゃあ細工は外しましょう。知識系を埋めるかな。
  • [14] mixiユーザー

    2014年10月25日 08:30

    ふむ、じゃあゲッコ族スキルは一旦やめて、細工をとるか〜
  • [15] mixiユーザー

    2014年10月26日 08:26

    >>[14]
    そうすると佐伯さんのキャラが(前のキャンペーンに続いて)また調合担当と言う事になっちゃいますよ?
    まぁ気にしなければそれまでではありますが。
  • [16] mixiユーザー

    2014年10月26日 10:17

    うーむむ。でも
    個人的には、調合……薬品知識は知力判定なので、完全に苦手分野なんですよね。取る気がしない&とっても成功する気がしない。

    加えて、素材が購入できない今回のキャンペーンでは、調合をする機会がさほど無いんじゃないかなーと。

    佐伯さんが細工スキルを習得するなら、自分は(少なくてもしばらくは)巡察してようかなーと思っていたぐらいw
  • [17] mixiユーザー

    2014年10月26日 22:33

    >>[16]
    なるほど、そう言われてみれば確かにそうだ。
    これは俺が鍛冶を取ってしまったのが完全に裏目ですな。
    まぁ良いか!Jrも細工持ってるし。
  • [18] mixiユーザー

    2014年10月27日 00:17

    前回との兼ね合いと能力バランスだけを考えれば、確かに

    Goblinさん⇒薬品知識
    佐伯さん⇒鍛冶
    お龍⇒細工

    が一番なんでしょうけど、まー自分のやりたい成長でいいよねー! あるに越したことはないけど、さすがに戦闘と違って「バランス考えなかったから即命取り!」っつーもんでもないですしね♪
  • [19] mixiユーザー

    2014年11月01日 09:09

    うおっ、気付いたらスレが進んでた。


    俺的には
    細工・鍛冶・薬品は余り重視してないかな
    勿論あった方がいいけど
    薬品は材料が手に入りにくいし
    細工も同じく素材しだい
    鍛冶は
    Goblinさん>魔法
    お龍さん>コブシ
    な現状だと俺だけにしかありがたみがないし、それにしても設備が足りない。

    まぁ、序盤は一般技能埋めのオマケと考えていんじゃね。

    その一般技能何とるか考えてるんだがな(笑)
  • [20] mixiユーザー

    2014年11月01日 12:20

    鍛冶に関しては全員防具はつけられるし、Goblinさんは術具もあるから、佐伯さんしかありがたみが〜ってことはないと思うよん!

    まあ、設備が足りないのと序盤は使いでがあまりないのは同意w
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