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開催終了ディアスポラ〜Operation Hannibal〜

詳細

2009年06月11日 05:19 更新

時は80年代。
統一帝国の断末魔。
勝敗決して尚、将兵は銃を執る。
40年前の宣伝相は叫んだ。
”諸民族の戦い”
”民族存亡を賭けた闘争”と。
現在、停戦や降伏を口にする者はいない。
闘わば最後の一弾まで。
それぞれの、護るべき何かの為に。
その意志が統一帝国という戦争機械の残骸を動かしていた。
ここ、初冬のバルト海でも…

エンゼルギア2nd”ディアスポラ〜Operation Hannibal〜”
…それは、泥海凍る十一月の物語。


欧州の戦いのラストシーン。
瑞穂の面々は登場しない、シュネルギアなど影も形もない話です。
PCは原則、統一帝国人。
面識は無いか、顔/名前は知っている程度でしょう(所属がばらばらなので)。
18歳未満PC参加禁止(ホムンクルス除く)、全員職業軍人という萌えないゴミネタです。

以下ハンドアウト。

PC1:ギアドライバー
ダーザイン:エルデリカ・ノヴォトニーからの仲間意識

祖国は滅びた。
あの時全てが終わったと思ったのも懐かしい。
あれから半年、貴方は未だ戦場に住まっている。
敗れて尚、此処にいるのは護るべきモノが残っていて、義務から解放されていないからだろう。
それはノヴォトニー大隊長も同じである筈だ…

基本的に統一帝国人。親衛隊所属。
シュネルギア実用化前のシナリオにつき、機体はアペルギアとなる。
ナビゲーターも付かない。

1、アペルドライバーという条件を満たせば(ヴィークルにアペルギアを取得する)他のクラスでも可とします(ホムンクルス除く)。

2、当方、アペルギアは高速戦闘と見做しませんので兵装選択の際は御注意を(主に対天使効果の有無)。

PC2:オフィツィア
ダーザイン:ゴッドリープ・ベルケからの希望/罪悪感

戦争の勝敗が決し、戦いは掃討戦に入った。
お陰で最後の仕事が生じている。
栄えある高海艦隊の残骸、統一帝国海軍最後の艦隊は蟷螂の斧を奮い存在意義を全うするのだ。
ベルケ提督は貴方に準備を命じた…

統一帝国海軍の幕僚。
階級中佐以上。

PC3:ホムンクルス
ダーザイン:ユスティーネ・ケラーからのまごころ

欧州の戦いは終焉を迎えようとしている。
しかし合衆国との、天使との戦いはまだ終わる訳ではない。
明日の戦いに備えるべく創り出された新兵器、それが貴方だ。
貴方がこの地で示す武勲が、来るべき戦いの希望となるだろう。

統一帝国製、ヤシマ帝國製問わず。
次世代兵器として開発が進められている完全機械化兵、その最初期の試作機。
開発スタッフであるケラー博士からは我が子に対するがごとき情を注がれている。

PC4:ソルジャー
ダーザイン:ベルンハルト・フォン・エールラーからの友情/遺志

貴方は陸に揚がった海鷲、今や絶滅危惧種となった海軍航空隊の一員だ。
陸の孤島に追い詰められた今、そのような種別にさしたる意味があるとも思えないが。
希望無き空を舞うのはただ、親しい戦友の為、彼等が一分一秒でも生き延び、人がましい最期を迎える事を願ってだ…

特記事項…無し。

コンストラクションを前提としています。
機体、アーマメントの内、年式/設定的に開発されていない可能性が高い物(20mmアサルトライフル、九八式対天使砲等)は取得出来ません。

コメント(50)

  • [12] mixiユーザー

    2009年06月06日 22:16

    単発で興味持ってキャンペーン参加したいとなると嬉しいですね。(^_^)v
    キャラ枠は前述通り空けておきます。

    >オトナ展開
    どちらかと言うと女性向けの萌え展開かな、18禁ではないつもり。
  • [13] mixiユーザー

    2009年06月06日 23:22

    と、いう事でブレイブ様に参加確認と御案内の打診をお願いしてよろし?
    面識の無い当方がいきなりでは無躾と思いますので。
  • [14] mixiユーザー

    2009年06月07日 03:38

    > デン様
    …本気か?
    修羅の因縁は書き換えられないぞ?

    誰が何をやるかゲストの意向を確認してからだな…時間が無いが。

    何にせよ、PCを最低一人殺る積もりでエネミーデータをリファインしている所なのでガチに組んで下さいな。
    ヴィークルの選択幅が殆ど無いので後程追加データをアップします。
  • [15] mixiユーザー

    2009年06月07日 11:07

    先ほど先方にここのアドレスをメッセージで送りましたので、コミュ参加申請してくると思いますので、その際は宜しくお願いします
  • [16] mixiユーザー

    2009年06月07日 17:00

    おっと
    参加ボタン押し忘れてた

  • [17] mixiユーザー

    2009年06月07日 23:01

    毎度、徴兵されてまいりました。


    ルールブックも見たことない新兵ですが、なにとぞよろしく!
  • [18] mixiユーザー

    2009年06月07日 23:46

    参加将兵が揃いました所で希望枠を。
    調整し易い様、最低第二希望まで願います。
    質問は書き込みか、GM(当方)へのメッセにて。

    見辛くなったのでハンドアウトをトップ記事に載せました。
  • [20] mixiユーザー

    2009年06月08日 00:34

    あ〜、忘れてましたが追記。
    背景上、ツィヴィールは勘弁。
    ”君は義務を完遂した。
    ここからは戦争屋の領分だ。”
  • [21] mixiユーザー

    2009年06月08日 00:44

    第一希望:PC1
    第二希望:PC4

    展開についてはメッセに送ったとおりと言う事で。
  • [22] mixiユーザー

    2009年06月08日 16:55

    一応どれでも可能ですが
    おそらく希望者の少ないであろうと思われるPC2を現状では想定しています。

    あえて順位をつけるなら

    PC2>PC1>PC4>PC3
    と言うところでしょうか

  • [23] mixiユーザー

    2009年06月08日 17:58

    にょもPC希望書いておいてください
    出来るだけ希望に添えるように話し合いたいと重いますので。

    ミリタリー用語、エンゼルギア用語が分からない場合の為に、簡単にPC1〜PC4の解説(俺解釈)をしておきます


    PC1
    ロボット乗り。

    PC2
    敗軍の将。
    でも中間管理職?

    PC3
    新型人造人間兵士
    武装神姫

    PC4
    戦闘機パイロット


    PC1と4は松本零士や新谷かおるの戦場漫画に登場するパイロット達のイメージが強いかと思います。
    PC2は銀英伝の同盟側の提督などが参考になるかな。
    と、個人的には考えています
  • [24] mixiユーザー

    2009年06月08日 22:30

    とりあえずPCの属性は理解した。
    まぁ、一応あまりモンでOKですが、希望を言えばこうなるかな。


    PC3>PC1>PC4>PC2


    実は『あまりモンで』だけ表記して、当日残ったのをもらおうとしてた人w

  • [25] mixiユーザー

    2009年06月09日 11:36

    参加希望が揃いましたのでまとめてみます

    PC1 デン(第1希望) にょ(第2希望) ブレイブ(第2希望)
    PC2 ブレイブ(第1希望) りばーす(第2希望)
    PC3 りばーす(第1希望) にょ(第1希望) 
    PC4 デン(第2希望) 

    全員第2希望までに収まるのは

    パターンA
    PC1 にょ(第2希望)
    PC2 ブレイブ(第1希望)
    PC3 りばーす(第1希望)
    PC4 デン(第2希望)

    パターンB
    PC1 ブレイブ(第2希望)
    PC2 りばーす(第2希望)
    PC3 にょ(第1希望)
    PC4 デン(第2希望)

    の2通りだけですね。
    これを比較すると第1希望が1人だけしか通っていないBより、2人が第一希望になるAの方が妥当に思えますが如何でしょうか?
  • [26] mixiユーザー

    2009年06月09日 14:42

    目覚めてみれば談合進行中(笑
    こちらが裁定しなくても纏まりそうですね。


    ヴィークルはルルブで選択可能に該当するのがアペルギア、Ta1150、トーネードくらいなので以下を追加。

    Me660(統一帝国)1984〜1995
    メーカー:メッサーシュミット
    種別:フライングユニット
    肉体:+3
    感覚:+2
    理知:+2
    聖霊:−
    装甲:20
    整備性:+5
    HDP:2
    携行:〇
    移動力:600/5000
    飛行:〇
    乗員:1+0
    機体特技:緊急離脱
    MeXa663の前身。
    初の実用型フライングユニット。

    DoMa331(統一帝国=欧州)1986〜1993
    メーカー:ドルニエ/マッキ
    種別:フライングユニット
    肉体:+1
    感覚:+3
    理知:+3
    聖霊:−
    装甲:16
    整備性:+6
    HDP:2
    携行:〇
    移動力:400/5000
    飛行:〇
    乗員:1+0
    機体特技:照準固定
    統一帝国、法王領の共同開発機。
    火力支援機を目指したがペイロード不足と見做され本格配備には至らなかった。

    Do228E3(統一帝国)1979〜1990
    メーカー:ドルニエ
    種別:航空機
    肉体:−
    感覚:+1
    理知:+3
    聖霊:−
    装甲:45
    整備性:+7
    HDP:2
    携行:×
    移動力:300/1800
    飛行:〇
    乗員:1+4
    機体特技:アタックコマンド

    中型輸送機を改造した早期警戒/戦術統制機。

    ハインリヒ・マティ(統一帝国)1983〜1987
    メーカー:フルカン/ブロム・ウント・フォス
    種別:艦船
    肉体:+1
    感覚:−
    理知:+2
    聖霊:−
    装甲:200
    整備性:+1
    HDP:6
    携行:×
    移動力:100/200
    飛行:×
    乗員:1+3200
    機体特技:ポイントガード
    統一帝国が建造したフーゴ・エッケナー級空母の四番艦。

    アペルギア2(統一帝国)1978〜
    メーカー:ジーメンス/テレフンケン/MAN/アラド/メッサーシュミット他
    種別:人間戦車
    肉体:+1
    感覚:+4
    理知:+3
    聖霊:−
    装甲:36
    整備性:−4
    HDP:2
    携行:〇
    移動力:聖霊×100/聖霊×800
    飛行:〇
    乗員:1+0
    機体特技:−

    前線の要望に応えて開発された改良型アペルギア。
    対天使ミサイル運用能力の付与を含むFCSのアップデート、ペイロードの増加が施されている。
    半面、機動性が低下しておりベテラン程本機を嫌う。

    He415T6(統一帝国)1980〜1990
    メーカー:ハインケル
    種別:戦闘機
    肉体:+3
    感覚:+1
    理知:+3
    聖霊:−
    装甲:28
    整備性:+6
    HDP:3
    移動力:700/3000
    飛行:〇
    乗員:1+0
    機体特技:ファストブレイク

    運動性が売りの艦上戦闘機。
    元々1960年代の採用であり、FCSを中心にアップデートされているが旧式化は否めない。
  • [27] mixiユーザー

    2009年06月09日 16:13

    選択肢が無いのは寂しいのう(TωT)

    周りの戦闘力見てサポート型か攻撃型か決めます。
  • [28] mixiユーザー

    2009年06月09日 18:07

    デンさんの希望も汲んで最良と思われるパターンは

    パターンC
    PC1 デン(第1希望)
    PC2 ブレイブ(第1希望)
    PC3 りばーす(第1希望)
    PC4 にょ(第3希望)

    でしょうか
    もしくは
    パターンD
    PC1 デン(第1希望)
    PC2 りばーす(第2希望)
    PC3 にょ(第1希望)
    PC4 ブレイブ(第3希望)

    というのもあるけど
    DよりはCの方が希望当選率が高いのでCの方が妥当

    総合するとパターンAとパターンCの2択
    と言いますか
    デンさんとにょのどっちがPC1でどちらがPC4かの2択でOKではないかと言う事になりますね

  • [29] mixiユーザー

    2009年06月09日 18:51

    初プレイのにょさんにはPC1で暴れて、世界観に触れて欲しいのが本音です。
    しかし、今回GMが公言する通りならば殺るスペックで来そうですから
    プレッシャーになるのもいかんなと思っています。

    あとはにょさんの気持ち次第かな。
  • [30] mixiユーザー

    2009年06月09日 19:35

    こちらの計画ではエネミーは五体以上、上級天使を最低一体含みます。
    オリジナルの特技、権能も搭載してますから本気出して下さいね。

    最終案はにょ様のレスを見て、になるかと思いますがブレイブ様のラインが妥当でしょう。
    りばーす様も書いておりましたが基本は少しでもイメージし易いキャラで、初挑戦なら尚更です。
    イメージし辛い→ロールし辛い→チットが稼げない→戦闘が苦しい
    ですから。
  • [31] mixiユーザー

    2009年06月10日 10:27

    んー、まぁ世界観はルールブックかリプ渡して、30分位放置しとけば、おおむね把握できるでしょうけど、お勧めにしたがって、パターンAを選択してみます。

    Cだと、キャラロール的に渋いイメージが出来上がって、あんましゃべらなくなっちゃう気がしたので。

  • [32] mixiユーザー

    2009年06月10日 12:44

    了解、がっつり支援します。

    参考までに、旧版で一度プレイしてますが三人でクリアしましたよ。
    シナリオはほぼ忘れてますが。w
  • [33] mixiユーザー

    2009年06月10日 13:08

    では将兵諸君、

    PC1 にょ(第2希望)
    PC2 ブレイブ(第1希望)
    PC3 りばーす(第1希望)
    PC4 デン(第2希望)

    で宜しいかね?
    依存なくば可能な方は基本データ考えておくよろし。
    煉獄へようこそ!

    > デン様

    色々加筆修正入っているから忘れておくが吉なりよ〜
    PC1のオープニングなんて新規書き下ろしだし。
    他にもあれこれ。
    空気的にはヒトラー〜最期の十二日〜。
    地下壕の外ね。
  • [34] mixiユーザー

    2009年06月10日 17:33

    PC名は基本的に独逸語が良いのかな

    と言う訳で参考までに

    http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/5984/junk/germanname.htm
    http://www.worldsys.org/europe/
  • [35] mixiユーザー

    2009年06月10日 21:23

    しまった…
    戦闘の移動/位置関係管理にドラゴンシェルのマップを使えば便利と出勤してから気付く。
    明日現地調達してしまおうかなwww

    明日は夜勤明け現地直行なので1100前には現着していると思われます。
  • [37] mixiユーザー

    2009年06月11日 01:10

    オフィーツィア×2で組むと本気で煉獄の指揮官が出来上がってしまうな・・・・
    なんか工夫する余地ないかな、と思案中
  • [38] mixiユーザー

    2009年06月11日 01:52

    > りばーす様

    承知してますよん。
    時間までルノアール辺りで茶飲みながら最終調整する予定。
    一旦帰宅して再出発だと余裕が無くなるので。

    > ブレイブ様

    オフィツィア二枚以外だと個人的推奨はオフィツィア/アーティレリエ。
    ティファレトの使い勝手が良いのと、双方の特技が余り干渉せず綺麗に使い分けられる為。
    但し大半が射撃を伴うのでそれ用の火器を。
    本当はミーディアムを噛ませる方が良いのだが階級がね…
  • [39] mixiユーザー

    2009年06月11日 02:00

    パーソナルカラーデヌルトイイコトアルカモ…(ぼそり
  • [40] mixiユーザー

    2009年06月11日 02:25

    指揮官用のヴィーグルはDo228E3もしくはハインリヒ・マティという事でしょうか?
    海軍という事でハインリヒ・マティの方を想定してますが、空母艦長にするなら階級は大佐にするべきかな。
    確か統一帝国のモデルの旧ドイツに准将という階級は無かった(ような気がするけど、軍事には疎い方なので間違ってたら失礼)ので、階級が10でも大佐ということなのかな。
    (実際に准将を佐官の上級職と規定してるところもあるみたいですし)



    ちなみに階級さえ合えば歌う指揮官という馬鹿なネタも考えて・・・・・・ごめんなさい
  • [41] mixiユーザー

    2009年06月11日 02:35

    ちなみに
    ヤシマに大和があるなら統一帝国にビスマルクがあっても・・・とか考えたのは秘密です。



    あっ
    これシナリオのネタに使えるかも・・・
  • [42] mixiユーザー

    2009年06月11日 02:58

    >ブレイブさん
    支援で歌う戦闘機乗りは俺も考えた(^^; いや、現行で考えてる。
    火力が必要なのか、煮詰めるのは最終的に現地かなぁ。

    >マグローさん
    >>39の書き込みを見る限り、パーソナルカラーとエンブレムの取得制限が無くなった
    という事でよろしいのでしょうか?
    それともエア経験点とかからの常備化ポイント使用かな。
    専用カラーの入手難易度25を超えるのは、通常では難しいですからね。
  • [43] mixiユーザー

    2009年06月11日 04:39

    > ブレイブ様

    階級は10ですと”代将”となります。
    正式な階級は大佐ですが。
    先任の大佐に少将に準じた権限を付与する場合、このように呼ぶ次第。
    役職は”高海艦隊参謀長代理”。
    心労で倒れた本来の参謀長に代わって司令部を切り盛りして頂きます。
    PCは所属がばらばらですから纏め役、結節点となる事が期待されます。
    ヴィークルについてはその通り。
    統一帝国に戦艦は設定していませんが装甲艦(ポケット戦艦)は設定している…実は。
    PCが直接顔合わせするには母艦の方が好都合な事、データの2nd対応が間に合わなかった事から断念。
    裏設定で高海艦隊にはカール・フォン・ミュラー級装甲艦アドミラル・ベームが所属しているんですが…
    やはりライヒは通商破壊、表看板はポケット戦艦や潜水艦だと思います。

    > デン様

    現地で伝える積もりだったが空気は10点。
    カラー&エンブレムもその範囲で。
  • [44] mixiユーザー

    2009年06月11日 04:46

    覚書

    PC2のキャラ演技の参考になりそうなキャラを羅列してみます。
    その中からどれを採用するかは、その場のノリで臨機応変で行こうと思う。(ガ

    ノイエン・ビッター(ガンダム0083)
    大河幸太郎(ガオガイガー)
    影丸隊長(ゴーダンナー)
    土方竜(さらば宇宙戦艦ヤマト)
    古代守(宇宙戦艦ヤマト)
    黒木翔(ゴジラvsビオランテ)
    立花泰三(GMK大怪獣総攻撃)
    ダグラス・ゴードン(ゴジラFW)
    佐竹一等陸佐(ガメラ2)
    サコミズ・シンゴ(ウルトラマンメビウス)
    後藤喜一(パトレイバー)
    タシロ・タツミ(トップをねらえ)
    ウォルフガング・ミッターマイヤー(銀河英雄伝説)
    正木俊介(ウインスペクター)
    ネモ船長(ナディア)
    海のリハク・・・・はやめておこう

    自分で書いておいてなんだけど
    こんな連中演じれねぇよ
  • [45] mixiユーザー

    2009年06月11日 07:27

    アーヒャッッヒャッヒャ、聖霊アガンネー。オワタァ!
    ということで、シンガー型のサポ役は断念。
    今有力なのが、ソルジャー/ウィザードです。
    どちらにせよ、意志力判定求められたら(-人-)。

    >マグロさん
    了解であります。技能の幅が出たのは有難い。

    >ブレイブさん
    ロールプレイは、過去の指揮官タイプに拘らない方が宜しいのではないのでしょうか?
    キャラに固執する余り、自由な演技を阻害する恐れがありますから。
    自身の思い描く有能な指揮官を演じれば、きっと俺たちは付いて行きますよ。
  • [46] mixiユーザー

    2009年06月11日 07:42

    > デン様

    殺意高めに作りましたからその程度の慈悲は示します。
    モブが少なく、ケルン持ちばかりなので攻撃力は必要。
    ヒントはここまでね。
  • [47] mixiユーザー

    2009年06月11日 11:32

    えと、12時15分頃到着の予定です。

    目力失敗したー。
  • [48] mixiユーザー

    2009年06月11日 12:20

    現着。
    奥宅にて待つ。
  • [49] mixiユーザー

    2009年06月13日 04:24

    当日はお疲れ様でした。
    あの後、電車で寝てしまって乗り換え駅を過ぎてしまい、しかも反対側の終電が終わっていたので、仕方なく確実に漫画喫茶のある(神奈川も平塚を過ぎると急激に田舎になる)小田原まで行って、駅前の満喫で一泊しました。
    翌日も休みで助かった・・・・。


    肝心のセッションですが
    自分としてはフェルプスト中佐とは全く別のタイプの指揮官が出来たという点には満足しています。
    これなら単純比較されずに済むかと。
    その代わり、ヴィルフリードには多少の愛着が湧いたので、このまま終わらせるには惜しいとも思い始めてみたり。
    自分がGMするときに使ってみようかなとか思っています。
    その為のシナリオも輪郭だけみえてきました。
    嫌なシナリオになりそうだけど・・・。

  • [50] mixiユーザー

    2009年06月13日 07:08

    お疲れ様でした&タイムオーバー、誠に相済まぬm(__)m
    お付き合い下さいまして有り難う御座居ました!
    皆様の生死は好きに決めて頂くという事でなにがしかのネタになれば幸いDeath。

    エピローグ〜氷海の弔鐘〜

    合衆国側からは”バルティックキャンペーン”と呼ばれたハンニバル作戦は総員死兵と化した統一帝国軍の驚異的な粘りにより年を跨いだ87年1月迄継続された。
    二ヶ月の作戦で大小12回船団が組まれ、最終的に軍民合計100〜140万(推定)をザームラント地方から脱出させた。
    初回の天使兵撃退が効いたものか、次の二回は妨害を受けず運航され、脱出者の四割がこの時脱出したと言われる。
    四回以降の船団はアイスランドに展開した合衆国戦略爆撃機を避ける為、エストニアのリガへ行き先を変更。
    目的地が近くなった事から動力を持つあらゆる船…ミサイル艇や掃海艇、挙句は漁船やタグボートまで動員し、損害を重ねつつ運航を継続した。
    稼動全力による運航が行われたのは八回目まで。
    以後は逐次の分散運航に切替えられる。
    沿岸艦艇の運航は随時行われ、船団には数えられていない。
    空母ハインリヒ・マティは十度目の船団運航で失われ、高海艦隊司令部は87年1月8日発の第十二回船団をもって作戦終了を宣言した。
    1月13日、戦線はダンツィヒ市外周に迫る。
    1月15日、高海艦隊司令部は最後まで残った駆逐艦ホルスト・ブラッケ、フリゲートF92、潜水艦U1071、1514、1602に脱出を命令。
    この内U1071、1602が脱出に成功し北極海経由で極東に到る。
    これをもって統一帝国海軍高海艦隊は消滅。
    1月22日、合衆国軍はダンツィヒ市の占領、勝利を宣言。
    ザームラントにおける統一帝国軍の組織的抵抗は終了した。

    戦友達のその後…

    エルデリカ・ノヴォトニー親衛隊大隊指揮官:船団護衛に最後まで活動。
    第四回船団以降は元々の第315大隊を含む五個の人間戦車大隊を集成したノヴォトニー戦闘団を指揮。
    第十二回船団の護衛終了後はダンツィヒに戻らず、戦闘団と共に難民の陸路脱出を支援、一年の後退戦を経て極東に至る。
    呪法船団によりヤシマ入りを果たすが90年以降メーヴェの特務担当として再び大陸へ潜入。
    連邦を中心にコンロン、ホウライにて主に軍事顧問として反合衆国勢力の援助、情報収集に当たる。
    彼女が運命と直に向き合う可能性が生じるのは1999年の戦いが年を跨ぎ新たな千年紀に到った時である。

    ゴッドリープ・ベルケ海軍中将:最期までダンツィヒに留まり任務を完遂した。
    この間、86年12月25日付で亡命政府より大将への昇進、剣付柏葉髑髏十字章の授与、ザームラント軍集団司令官への任命を伝えられている。
    尤も完全包囲下の現地に勲章の現物などある筈もなく、生存者の証言からも授与式が行われた形跡はない。
    その後、合衆国軍の攻撃が港湾地区に迫った87年1月20日、司令部への爆撃により戦死を遂げる。
    亡命政府は3月1日付で戦死と二階級特進を発表、1999年現在統一帝国海軍最後の元帥として名を刻まれている。

    ユスティーネ・ケラー博士:兵器局の責任者としてダンツィヒに留まり兵器の修理、整備、急造兵器の製作指導、機密破棄に当たる。
    最も効果的だったのは瓦礫に偽装したコンポジット爆薬加工の地雷。
    第十二回船団にてダンツィヒを脱出するが、陸路待避の途上、連邦領内で行方不明。

    ベルンハルト・フォン・エールラー海軍中佐:U1071を指揮して十二回の船団運航全てを護衛した唯一の潜水艦長となる。
    ダンツィヒ陥落時も脱出に成功、北極海経由で極東、ヤシマに至る。
    ヤシマ到達時に柏葉髑髏十字章を授章。
    その後U1533艦長、潜水学校長、U1071艦長、東方艦隊参謀を経てU1800艦長に就任。
    1993年5月、パラオ方面にて哨戒任務中に消息を絶つ。
    7月31日付で戦死認定、特進(大佐)。
    ………第一回船団で脱出した長女マリーツィカは96年より第三世代人間戦車の実験スタッフ。
    長男パウルは99年、海軍兵学校入学。
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