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開催終了九龍杯X綱大会ルールについて

詳細

2010年12月04日 18:39 更新

12月11日ウェアハウス川崎店にて開催されます九龍杯X綱大会ルール詳細となります。参加ご検討中の皆様におかれましてはご一読の程宜しくお願いします。

★大会を通しての縛りルール
・大会エントリー時に、自分の苦手なジャンルを1つ書きます。
 ここで登録したジャンルは2回戦までの試合では出題不可です。

・3回戦までボンバーマンルールが適用されます。
個別形式はセレクト系、パネル系、キーボード系、マルチセレクト系の4カテゴリに分類します。
サブジャンル形式は横一列に同じカテゴリとみなし、サブジャンル1,2,3およびランダムと分類をします。

例1:アニメ&ゲーム・四択を使用した場合、アニメ&ゲームの全形式、および各ジャンルで同じカテゴリの、セレクト総合・○×・四択・連想は使用不可となります。

例2:野球を使用した場合、スポーツの全形式とサブジャンル1に分類されるもの
(アニメ・特撮、テレビ・映画、グルメ・生活、地理、歴史、物理・化学)が
次の試合以降使用不可となります。

例3:ノンジャンルランダムを使用した場合は、
ノンジャンルの全形式と他ジャンルのランダム(ランダムオール)が
次の試合以降出題不可となります。

★1回戦:弱点ジャンル禁止ルール
★2回戦:弱点ジャンル禁止ルール+ボンバーマン
★3回戦:弱点ジャンル解禁+ボンバーマン
[概要]自分の弱点が出題されなくなるという特殊ルール。

1回戦・2回戦では、同じ組の対戦相手がエントリー時に申告した「一番苦手」のジャンルは使えません。
3回戦では、弱点ジャンルの縛りはなくなりますが、
自選択に対するボンバーマンルールは継続されます。



★準決勝:
トータルボンバーマンルール(いわゆるジャンル・形式ドラフト)
3回戦以前までのジャンルの縛りは解除されます。

[概要]対戦相手4人の中でのボンバーマン。4人の出題が重なってはいけないというルール。

プレイヤーは対戦前に、1〜4の数字の書かれたクジを引きます。
この数字の順番に、ジャンルと形式を申告していきます。

ジャンルと形式どちらを先に申告するかは、
スタッフがくじを引き決定します。
そのくじに従い、1番の人から申告します。

例1:スタッフがジャンルくじを引いた場合
1番の人から順に、自分の使用したいジャンルを申告します。
2番目以降の人は、それまでに出ていないジャンルから選びます。
4番の人まで選び終わったら、今度は4番の人から順に、
使用する形式を申告します。
3番、2番、1番の人も順に、これまでに出ていない形式を申告します。

例2:スタッフが形式くじを引いた場合
1番の人から順に、自分の使用したい形式を申告します。
2番目以降の人は、それまでに出ていない形式から選びます。
4番の人まで選び終わったら、今度は4番の人から順に、
使用するジャンルを申告します。
3番、2番、1番の人も順に、これまでに出ていないジャンルを申告します。

ただし、既に選択されている形式と同じカテゴリに含まれる形式の出題は不可となります。
例:2人目までに「タイピング」と「マルチセレクト総合」が選択されている場合、
「タイピング」が含まれいてる「キーボード総合」に含まれる全形式と、
「マルチセレクト総合」に含まれる全形式は出題不可。

また、サブジャンル形式の横縛りも有効にします。
例:野球とグル生と地理は同じカテゴリとなるので、
既に野球が選択されている場合
サブジャンル1(グル生、地理など)は選択できませんが、
サブジャンル2(政経、生物など)、サブジャンル3(芸能その他、文系その他など)は選択できます。


★決勝:2本先取
準決勝までのボンバーマンを一旦リセットし、決勝内で再びボンバーマンを適用。
最初に2勝したプレーヤーが優勝となります。

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  • 2010年12月11日 (土) 土曜日
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