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開催終了第0回いおりまにあ杯争奪新春麻雀大会〜リベンジ〜

詳細

2006年02月01日 22:52 更新

急ですが、2月5日(日)
麻雀やろ〜。

場所は新宿で。
急なので1卓囲めたらそれで嬉しいです。
この際いおりまにあ以外の人にも声かけOKな方向で♪
そしていおりまにあにさせちまお〜!
えいえいお〜!!

ってことで、場所は参加者がいてくれたら
その人たちと詰めたいです。
時間は12時から6時か7時くらいまで。
その後私はご飯も食べたいです☆
<別に麻雀だけでも可です♪

よろしくおねがいしまっする♪
締め切りは2006年2月3日23時59分59秒で♪

コメント(10)

  • [1] mixiユーザー

    2006年02月02日 07:33

     空いてます。
  • [2] mixiユーザー

    2006年02月02日 08:23

    よっしゃ!あと2名!!
  • [3] mixiユーザー

    2006年02月02日 09:21

    たまたま、空きました。
    タイミングがよいので参加します。
    麻雀1年ぶりだ・・・ルール忘れてなきゃ良いけどw

    ところでいつもは主なルールって、どんな感じですか?
    アリアリ? 割れ目は?

    まあ、宜しくお願いします。
  • [4] mixiユーザー

    2006年02月02日 12:36

    >yuyaさん♪
    やったー!
    yuyaさんと、是非前回のリベンジ是非したかったんです☆

    ルールはアリアリで!
    割れ目や赤はもちろん無しでお願いします!

    あと一人で決定だ〜☆
  • [5] mixiユーザー

    2006年02月02日 19:59

    さかもんです
    だぁさんに 軽く誘われてきました・・・(^^;

    参加ですっ

    今年は初めてのまーじゃん。
    やさしくしてね(はぁと)
  • [6] mixiユーザー

    2006年02月04日 00:12

    いおりです〜!
    まだ雀荘の予約取ってません〜。
    が、一応…。
    まず、新宿駅東口改札前交番に
    11時50分でオッケーでしょうか?

    あと、ルールだけのせておきますね♪
    <某所のパクリ(苦笑)
    ■基本
    ・東南戦
    ・25000点 30000点返し
    ・南4局終了後、トップが30100点に満たない場合は西入
    ・西入後はサドンデス。誰かが30100点を超えた時点で終了。
    ・レートは都度参加者の合議により決定
    ・ウマはトップ者から、+20 +10 -10 -20
    ・トビ有 トビが出た時点で半荘終了。 トンだ人 -10、トバした人 +10
    ※ダブロン時のトビは、放銃者の下家から精算し、トバした人を特定。
    ・ハコ下無し
    ※トバした人はあるだけの点棒を奪って終了。
    ・半荘一回の最大マイナスは、−30(ハコ)、−10(トビ)の合計でト−タル−40。
    --------------------------------------------------------
    ■リーチ
    ・リーチ棒は場に1000点。※場に1000点出せない状態でのリーチは不可。
    ・自分のツモ番がない状態(残りツモ牌4枚未満)でのリーチは不可。
    ・終局時、ノーテンリーチが発覚した場合はチョンボ
    ・リーチ一発有
    ・フリテンリーチ有(フリテンの状態でリーチ) ※ロンアガりはチョンボ
    ・空テンリーチ有 (当たり牌が全て河、または鳴き牌になっている状態でのリーチ)
    ・オープンリーチは【可】 : オープンリーチ = 1ハン
    ※オープンリーチへ非リーチ者が振り込みした場合は、役満。
    ※オープンリーチへリーチ者が振込した場合は、オープンリーチ(1ハンプラス)で上がり点を計算する。
    (オープンリーチ者がツモ上がった場合も同様)
    ・リーチ後の当たり牌の見逃しはチョンボとしない。
    ・リーチ後、終局時以外の裏ドラ確認は禁止。
    ・リーチ後のアンカンは以下の3条件を満たせば可能
     (ア)テンパイの形が変わらない
     (イ)メンツが変化しない
    ・リーチ棒はリーチ宣言後の捨て牌が通った時点で、場に提出。
     ※リーチ宣言時の捨て牌が通った時点(ロンされない)で リーチ成立。
    ・リーチ棒はリーチの有無に関係なくアガった者が貰える
    ・ポンチーミンカンで一発が消えるのは「発声し、鳴いた牌をさらした時点」
     ※搶槓の場合は槓が成立していないので一発と複合できる
    --------------------------------------------------------
    ■アガリ
    ・2ハン縛りあり。 (5本場から)
    ・ダブロン無し
    ・後ヅケ有り
    ・形式テンパイ有り ※空テンの形式テンパイも可。
    ・フリテンのロンアガリはチョンボ。 ※国士13面にも適用。
    ・チョンボ時は、チョンボ局の親をそのままにその局のやり直し。
    ・チョンボと和了の同時に発生は、和了を優先。チョンボを無視する。
    ・多牌は発覚したらチョンボ
    ・少牌はアガり放棄 ※アガリ放棄者のあらゆる【鳴き】は不可。手配の入れ替えのみ、可。
    ・ノーテン罰符は、場に3000点。
    ・役満に対する「包(パオ)」の適用はなし
    --------------------------------------------------------
    ■連荘と流局
    ・東場での親ノーテンは流れる。南場の親ノーテンは流れない。
    ・積み棒は1本場あたり300点
    ・4人リーチは流局
    ・九種九牌流れあり
    ・九種九牌の定義は「第1巡目のツモで9種9牌以上」であること
    ・四風子連打流れあり (第1順目の4人の捨牌が同じ風牌の場合、流局とするルール)
    ・複数人による四つ目の槓は、捨て牌が通ればその瞬間に流局とする。
    --------------------------------------------------------
    ■点数
    ・連風牌(ダブ風の牌)の対子は4符
    ・ヤオチュー牌のアンカンは32符
    ・平和ツモは20符2ハン
    ・七対子は25符2ハン
    ・20符のロンアガり(食い平和形)は30符とする
    ・数え役満(場の2ハンを含めないで13ハン以上)あり
    ・子の30符4ハンは7700点
    ・親の30符4ハン11600点
    ・リンシャンカイホーにツモの2符はつく
    ・大ミンカンのリンシャンカイホーはツモアガリの点数計算
    --------------------------------------------------------
    ■アガリ役
    ・喰いタンヤオあり
    ・三連刻有り(2ハン役)
    ・四連刻有り(役満)
    ・十三不搭を認める。=満貫=
    ・槍槓/チャンカンはアガり役
    ・暗槓に対する槍槓は国士無双のみ許可。
    ・槓ブリ(槓をした直後の捨牌に対するロンアガり)はアガり役
    ・リンシャンカイホーはアガリ役
    ・ハイテイ・ホーテイはアガリ役
    ・流し満貫は満貫分の点数受け渡しを行い、その局は流局。(親が流れる)
    ・地和(子が第1順目でツモアガリ)は役満
    ・人和(ポンチーカンのない純粋な1巡目にロンアガりをする)は役満
    ・大車輪(ピンズの2から8を使った七対子)あり(役満)
    ・八連荘(親がアガリ続けて8回目のアガリから)あり(役満)
    ・四暗刻単騎、大四喜、純正九蓮宝燈、国士無双13面待ちはダブル役満
    ・役満の複合を認める ※字一色(役満)大四喜(ダブル)=3倍役満(子の場合、32000×3=96000点)
    ・四槓子は4つめのカン成立時に和了
    --------------------------------------------------------
    ■終了
    ・オーラスにおける親のアガりやめ・続行は親に選択権を与える。(アガリやめ許可)
    ・ハコテン(途中で持ち点が0点未満)になった場合、そこで半荘終了。
    (0点ぴったりは続行。以降0点の人から上がっても 点棒は貰えない、トビ賞は貰える)
    ・ノーテン罰符、チョンボによりハコテンになった場合、 場にあるリー棒等とトビはTOP者へ加算。

    --------------------------------------------------------


    ■ドラ
    ・裏ドラあり
    ・槓ドラあり
    ・槓裏ドラあり
    ・リーチをかけてアガった時、必ず裏ドラを確認し、得点に加算。
    ・暗槓の槓ドラ表示は、槓の発声と同時に槓に絡む牌をさらした時
    ・明槓の槓ドラ表示は、捨牌した時

    ■その他
    ・現物以外の食い替えあり
     789を持っていて、9を鳴いて9を捨てることはできない
     789を持っていて、6を鳴いて9を捨てることはできる

    ■槓の実行
    ポン・チーした直後の(暗)槓を認める

    ■起家の決めかた〜
      上記の席決めで「東」の席になった人が仮々東。 さいころを2回振って起家をきめる。

    ■ラス前(オーラスの一つ前)で持ち点確認を行います。
     計算が合わない場合は調べて確定してから、オーラスを開始して下さい。

    ■1ゲームの場の風の順序は「東場、南場」
    ■全てのチョンボは満貫払い(親:12000点、子:8000点)
    ■同点順位については上家優先。
    ■ゲーム終了時の精算で、100点の位は「5捨6入」
    ■一発御祝儀なし
    ■ウラドラ御祝儀なし
  • [7] mixiユーザー

    2006年02月04日 00:13

    いちお、私ルールな部分だけ書かせてもらうと、
    ヤキトリ・赤なし・ダブロンなしでお願いしますね♪

    あとはアリアリで♪
  • [8] mixiユーザー

    2006年02月04日 00:39

    うーん、文字で改めて書かれると、頭ぐにゃぐにゃて感じです。
    大車輪ありは嬉しいな☆
    是非狙うべ。さすがに百万石は無いですねw

    基本的に馴染みのあるルールです。10 20は厳しいなあ。一着取りが大切だ。

    まあ当日はよろしくお願いします。
  • [9] mixiユーザー

    2006年02月04日 01:05

    当選しました。さる弱です。弱いのでお手柔らかにお願いします!

    いやマジで。
  • [10] mixiユーザー

    2006年02月04日 13:49

    ルール読んでいるとワクワクしてくる(笑)

    「半荘一回の最大マイナスは、−30(ハコ)、−10(トビ)の合計でト−タル−40。」
    って、あるけど、実際には

    −30(ハコ)、−10(トビ)、−20(ウマ)
    で−60だと思うけど、勘違いしておりまふ?>σ(^^;

    おー いま書いて気がついた、ウマ10 20か!
    そういえば 10 20 でやったことないな。
    経験値あがりそう(^-^)

    あ、集合時間OKですー。<本題
    三連刻、四連刻ありか。嬉しいなー
    …やったことないけど(笑)
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