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開催終了【081220】CFSC『ヒーローの条件』

詳細

2008年12月12日 22:31 更新

PC1
指定ミーム:フォーリナー(シングルミーム)
推奨ブランチ:切り札
推奨コロナ:聖戦士
シナリオパス:”英雄”へのあこがれ
 キミがこの異世界へやってきた時、キミの目の前に死にかけた人がいた。彼がこの世界に名が轟く英雄だと知ったのは後になってのこと。
 彼はキミにマーキュリーを託し、逝った。
 彼は、キミの生き写しだった。


PC2以降
ミームやコロナは自由(全員でバランスよく)
シナリオパス:”英雄”への○○(自由決定)
 2枠以降は、”英雄”の縁者として、自由設定。仲間でも、ライバルでも、倒された魔王でも、弟子でも、恋人でも。


※”英雄”:名前はPC1の名前が決まってから、それに近い名前になる。一次戦役からバシレイア動乱を越え、第二次戦役の序盤(現在)まで多くの武勲をあげてきたフォーリナーの英雄。シナリオ内では、ルー・シャラカン、栂尾薪に並び称される。ファル○ム主人公のごとく、知勇と優しさと生真面目さを兼ね備えた完璧超人。それ以外は、あまり多く決まってないので、PLたちで設定してくれてもかまわない。

■レギュレーション
基本ルールおよび「ラピス・フィロソフィム」を使用可。(エラッタ多数あるのであててください)
キャラクターおよび経験点持ち込み可。
旧版の経験点を持ち込み可。ただし、今後このPCが使用不可になることを覚悟のこと。各種払い戻しルールの対象にもしない。

コメント(19)

  • [1] mixiユーザー

    2008年12月13日 00:51

    かなりクラフトちっくなシナリオなので、各枠の役割を明示しておきます。

    1枠:普通の高校生(くらい)が異世界にきて勇者にされてしまい……という異世界ものの王道を想定してます。あまり奇をてらわない設定とキャラづけが無難でしょう。中心になる分、あまり自由度はないかと思います。
    はじめは戸惑ったり驚いたり、怖がったり逃げたり鬱屈したり、クライマックスで新たな英雄が誕生してくれれば、と思います。
    みんなのキャラを作るにも中心になるので、素早くキャラを作ってあげられる人希望(データではなく設定をね)

    2枠以降:好きに決めてください。どんな設定かは、早い者勝ち。コロナだけは分配してね。
    とにかくPC1を立ててください。勝手に”英雄”を重ねて期待したり、勝手にがっかりしたり、見直したりしてくださいw
  • [2] mixiユーザー

    2008年12月13日 10:04

    任務了解!
    超可愛いPCヒロインからツンデレくさいライバルキャラまで幅広く存在する私のダメブラックボックスからいろいろ引っ張り出してきますよ!主にPC1以外の方向で!
    とりあえず誰がPC1やってどんな主人公なのか決定していただけると嬉しいです。
  • [3] mixiユーザー

    2008年12月16日 21:11

    さて、一応もうちょいあがいてみますが、3人体制で進めましょう

    誰かPC1やる人、立候補お願いします
    あと、どんなキャラやるか
    時間が迫ってきてるので、ささっと出していただけると
  • [4] mixiユーザー

    2008年12月17日 00:47

    じゃあPC1やるよ!

    ミームとブランチはオリジン/ロードモナークで。もちろんフォーリナーも混ぜますが。
    英雄は一国の主。青年ながら、諸国を漫遊し、魔王を倒し、旅の仲間たちと共に国を興した超英雄の勇者様。
    しかしPC1は弱虫へたれ。
    ちなみにマーキュリーはロードモナークなのでチャンピオンにしようかとw
    勇者が「俺の代わりにこいつを守ってやれ」とか言って、チャンピオンをPC1につける。PCが3人でも、この勇者からPC1に仕えることを仰せつかったチャンピオン(軍団武器)がヒロインになったり、PC1を導くおっさんになったりできるので、他の人がやらなさそうなロールプレイを割り振りますw
    ちなみに他の部隊も持つよ!

    問題があれば言ってください。
  • [5] mixiユーザー

    2008年12月17日 08:48

    指定ミームはフォーリナのシングルなんだがw

    まあ、その設定でもいいんだけど、チャンピオンでロールするのは微妙かも
    このシナリオ、PC1の時価発電はあまりいただけない
  • [6] mixiユーザー

    2008年12月17日 17:52

    ほんとだ!w
    シングルって書いてある!w
    サーセン、見落としてたw

    うーん、普通のフォーリナーにするお。
    ただシングルだと捻った設定とか無理なんで、英雄はただ「すごい英雄でした」しか思いつかない。それでいいなら。
  • [9] mixiユーザー

    2008年12月17日 23:20

    結局どっちがPC1をやるんだね君たち。
    とりあえず私はPC1に過度な期待を持ちまくるアレなヒロイン(テイルズに多いろくでもないタイプ)とかをやろうかと思ってるんですが。
    しかしまだ考え中なので、PC1が「こんな風な動きをするPCにいてほしい」とかならこれからまたブラックボックスを引っかき回す作業に戻るぜ!
  • [10] mixiユーザー

    2008年12月17日 23:29

    カシオさんがPC1らしいです

    コロナは適当に分け合ってください
    まぁ無難なのは執行者落としかな?
  • [12] mixiユーザー

    2008年12月18日 22:06

    ”英雄”の設定は、PC1の人より、むしろ他の人の妄言で決まるんじゃないかなw
  • [13] mixiユーザー

    2008年12月18日 22:11

    あ、忘れてたので今書きます

    PC間パスについて

    PC1はPC間パスのかわりに「”英雄”からの●●」というのをとります

    PC1以外はPC1を省いた形でパスを回してください
    なお”英雄”へのパスは、PC1の登場シーンへの登場判定ボーナスになります
    まぁ、いらないと思うけどw
  • [14] mixiユーザー

    2008年12月19日 00:06

    今のところまで考えたことを書いてみる。

    “細い葉の柳”シュシュ
    コロナ:光翼騎士
    ミーム:オリジン/コラプサー
    ブランチ:パットフット/宇宙怪獣

    大地の幻獣・コロボックルの少女シュシュと、巨大な銀狼ガロンの二人(?)連れ。普段はシュシュの方が行動する。ガロンはシュシュが呼ばない限り滅多に姿を現さない。
    かつてとある事件に巻き込まれ、相棒の銀狼ガロンが人食い魔獣の濡れ衣をかけられたとき、その事件がダスクフレアによるものであることを見抜いた例の“英雄”に命を救われたことがある。
    それ以来、小さな身体でガロンと共にかの“英雄”の隣で戦ってきたカオスフレア。
    普段は明るく優しく芯の強い少女だが、“英雄”を守れなかったことを深く悔いている。
    ついでに多少思いこみが激しく危なっかしいドジ娘で、「フォーリナーは全員強くて気高い聖人君子」のように思っている所があり、PC1に対して過度な期待をかけまくるようなところもある。

    とりあえず光翼はいないとまずいよな、と思ったので光翼で考えてみた。
    パットフットの《ガードビット》と宇宙怪獣の《遺跡巨獣》と、光翼としては鉄板なブツになっております。
    データ面はもう少し考えてみる予定。
    あとコロボックルなんていないけどオリジンの《幻獣:大地》でコロボックルって言い張ってるだけです。モスラとコスモスとかエリアスとか小美人的なコンビっぽいものを考えてる。
  • [15] mixiユーザー

    2008年12月19日 07:10

    あ、集合は12時に寝虎くん家でいいかな?……かな?
  • [16] mixiユーザー

    2008年12月19日 20:19

    ライバルアムルタートとかも考えたが、やりたいことをやることにしたw
    シスさんはもしPC1への働きかけで被ってたら言ってください。
    アムルタートに変更するんで。



    ”ジャスティスニンジャ”シシガミ=バング

    おっさん忍者。
    自称正義のヒーロー。いい年こいて特撮的なノリの熱い男。松岡修造臭がプンプンする。ゴザル口調。バカ。
    世界を脅かすダスクフレアから、食い逃げ犯まで、ありとあらゆる悪と戦うジャスティス忍者。しかし任務成功率は驚きの低さ。つまりギャグキャラ。
    英雄とは共にダスクフレアと戦った仲間。英雄を正義を守るヒーロー仲間と認めており、親友(だと思っている)。
    どっちかっていうとへこたれるPC1を鍛えたり励ましたり導く感じ。失望とかはしない。むしろ大変な境遇のPC1に同情して相談に乗ったりする感じ。

    「逃がさんぞ悪党めぇ! 貴様の悪事、天が許しても拙者が許さん!! 正義の忍者、シシガミ=バングがお相手いたすぅ!!」
  • [17] mixiユーザー

    2008年12月19日 20:21

    ちなみに12時に俺の家でおk。

    あとデータ言うの忘れてた。
    富嶽の忍者で、星詠み。でも支援は最低限しかできません。基本は殴り。
    回復とかBS解除とかは一応取るから安心めされい。
  • [18] mixiユーザー

    2008年12月19日 23:43

    了解、たぶん動きとしては被らないと思います。
    これからツンキャラ考えるのも面倒なので、キャラクターとしてはこのままで。
    こっちはどっちかというと「無理言っちゃってごめんね、ダメなら頑張らなくていいよ」みたいな言動に走ろうかと思います。

    とりあえずデータ練ってくる……w
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