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開催終了例会日程告知/2022年11月度

詳細

2023年10月23日 00:06 更新

参加者の皆さん、前回のセッションはお疲れ様でした。
先月の例会が終了したので次回のセッションの告知をしておきます。

例会は荒川区生涯学習センター(場所:三河島駅から徒歩5分)か、もしくは足立区の文化施設を使用します。

候補日は――。

第1候補を 3日(金/文化の日)と 4日(土)と5日(日)
第2候補を11日(土)と12日(日)
第3候補を18日(土)と19日(日)
第4候補を23日(木/勤労感謝の日)か25日(土)と26日(日)
第4候補を 2日(土)と 3日(日)(12月度)

とします。

今回は先月の例会で10月例会の開催日時を決定できませんでした。ですので通常どおりに各位の予定を擦り合わせしていきます。詳細は下記のコメントを確認してください。

今月の例会は私のGMで『Liminal-リミナル-』をプレイします。

参加人数は6人までとします。

各位とも、よろしくお願いします。

コメント(31)

  • [1] mixiユーザー

    2023年10月23日 00:07

    > 各位

    お疲れ様です。

    例会の日程決定についてです。今回も各月1週時点で、ある程度予定を「確定方向」にもっていきます。以下にしめす期日を締め切りに各位とも“かならず”11月の日程をコメントしてください。

    ●11月4日(土)の終日(PM24:00まで)

    今回も参加申請に必要な要綱をまとめておきます。

    1) いままでのように参加可能な日程をコメントしてください。

    2) 期日締め切り(11月4日)の時点で予定ははっきりしないが、それでも参加を希望する場合は「日程未定だが参加希望」とコメントしてください。

    3) 2)の意思表示を要求するのは「会場の料金を支払い人数を確定以後に参加人数の増減があったら連絡等々の必要があるからです。4)も参照にしてください。

    4) 公共施設を利用する手前、参加人数の大幅な増減が発生するのは、「管理」の意味でも「心象」の意味でもよくはありません。

    以上よろしくお願いします。
  • [2] mixiユーザー

    2023年10月23日 00:22

    > 各位

    お疲れ様です。

    先月の例会の日程決定や、例会当日にも告知したよう、「当月の1週に必ず予定を確定しないと空き室の確保」は今後むずかしいです。足立は駅が近い中央本町の便利な会場が改修工事へ入り、その場所で活動していたサークルの受け皿に以外の会場がふさがっています。

    また、今回、19年以来の恰好で、荒川の生涯学習センターを使用しましたけど(当日にわかりましたが、職員や窓口の方にサークルのことを記憶してもらっていて、ありがたいことです)、来月は現在時点で生涯学習センターに空き室はありません。

    やや誇張した表見になりますが、当月の1週時点で予定が決定できない/予定を引き伸ばす場合、「例会自体が開催できない」と想像してもらって結構です。そのため日程に関る予定のコメントは、早ければ早いほど、ありがたいです。

    よろしくお願いします。
  • [3] mixiユーザー

    2023年10月25日 20:54

    >>[2]
    今のところ、11月18日(土)なら行けそう。
    とりあえず、土曜日までにもう一回確認しておきます。
  • [4] mixiユーザー

    2023年10月26日 22:43

    25日以外の土曜日なら参加可能です。
  • [5] mixiユーザー

    2023年10月27日 00:15

    お疲れさまです。他のところでオフセに誘われているので、11/19以外なら今のところは大丈夫そうです。
  • [6] mixiユーザー

    2023年10月27日 22:02

    お疲れ様です。
    18週、25週は大丈夫そうです。
  • [7] mixiユーザー

    2023年10月27日 23:31

    >>[3]

    コメントありがとうございます。

    > 今のところ、11月18日(土)なら行けそう。
    > とりあえず、土曜日までにもう一回確認しておきます。

    了解しました。それでは現状、18日(土)が参加可能と把握しておきます。予定の変更があったならコメントしてください。
  • [8] mixiユーザー

    2023年10月27日 23:31

    >>[4]

    コメントありがとうございます。

    > 25日以外の土曜日なら参加可能です。

    了解しました。それでは現状、25日(土)以外の土曜が参加可能と把握しておきます。下記のコメントをお読みください。
  • [9] mixiユーザー

    2023年10月27日 23:32

    >>[5]

    コメントありがとうございます。

    > お疲れさまです。他のところでオフセに誘われているので、
    > 11/19以外なら今のところは大丈夫そうです。

    了解しました。それでは現状、19日(日)以外が参加可能と把握しておきます。いまのところ有力な日取りは18日(土)だけれど翌日は平気かい?
  • [10] mixiユーザー

    2023年10月27日 23:32

    >>[6]

    コメントありがとうございます。

    > お疲れ様です。
    > 18週、25週は大丈夫そうです。

    了解しました。それでは現状、18日週と25日週が参加可能と把握しておきます。期日までもう少々お待ちください。
  • [11] mixiユーザー

    2023年10月27日 23:34

    > 各位

    お疲れ様です。

    各位とも早めの予定のコメントありがとうございます。現状の予定について擦り合せると、18日(土)が日取りとしてはもっとも有力です。一応、4日(土)の期日まで待って判断しますが、以下の状況によって対応を早く行うかもしれません。

    1) 現在の状況で今月使用可能な施設は足立の地域学習センターのみです。荒川の生涯学習センターに空き室はありません。
    2) その4日週と11日週に足立の地域学習センターに空き室はほとんどありません。このため開催可能な日取りは18日週か25日週となります。
    3) くわえて、この時点で18日週と25日週に空き室がある施設は「新田地域学習センター」のみとなります
    4) その「新田地域学習センター」の空き室状況も、現在時点で、余裕をもった取得はかなり危険な状態です。

    1)〜4)をふまえ、もし会場の取得状況が切迫した場合、4日(土)まで待機せず、来週の週内に18日(土)の新田地域学習センターを予約・取得させてもらいます。その場合は取得前日にコメントさせてもらいます。

    よろしくお願いします。
  • [12] mixiユーザー

    2023年10月29日 23:28

    > Liminalについて

    https://www.malstrom.co.jp/liminal/

    製品を購入した一読した雑感です。

    ・クイック・スタートと製品でゲームルールの差異はあまりありません。
    ・製品にはPCたちチーム(クルーと呼ぶ)が持つ「共有資産」が存在し、「共有資産」を使用できます。
    ・種族やクラス的能力は存在せず、取得する「特性」でキャラクターを表現する作品です。たとえば、あなたが「自分はこういった吸血鬼だ」といえば、その時点であなたは吸血鬼になります。
    ・このため当日に大体のキャラクターコンセプトを決定しておくとスムーズです。
    ・とはいえ「取り替え子」や「人狼」といった特殊存在のコンセプト(作成指針)はルールブックに掲載されています。
    ・コンセプトは以下のとおりです。「学徒魔術師 / アカデミック・ウィザード」「取り替え子/チェンジリング」「秘密を知る犯罪者」「ダンピール」「怪奇の探究者」「顔役/フェイス」「亜流魔術師/ガターメイジ」「探索者」「騎士/ナイト」「黒衣の男/メン・イン・ブラック」「守り人/ウォーデン」「人狼/ウェアウルフ」(くわえて「隠人/ヒドゥン」)
    ・プレイヤーは、上記のコンセプトに準じ、登場組織に所属/関係しているべきです。でないと本作にある隠されし世界の堪能はできません。また世界設定でいえば生き残る事自体がむずかしくなります。
    。キャラクター作成で得た「素性」と「特性」は不可逆的です。たとえば吸血鬼だったキャラクターが吸血鬼を辞め人間に戻る事はできません。また一度取得した「特性」は一部をのぞき手放せません。それらはキャラクターの人生に直結したものです。キャラクターの能力値的には利点をもたらすものでも、現実社会では、正常ではない「特性」によってキャラクターが人生に苦悩していることはあります。
    ・8種の系統の魔術を取得する場合、キャラクター作成の段階で、フォーカスに「魔導」を選択しないとなりません。でないとキャラクターは以降に魔術が取得できません。
    ・キャラクターは成長しますが、急激には成長しません。たとえば「特性」の成長にはすくなくとも3回のシナリオ達成が必要です。
    ・装備はありませんが、現代に流通している一般的/常識的な装備を購入する購入判定はあります。
    ・特殊な装備はクイック・スタートの「THE DEAD」で使用した「対吸血鬼装備」のようにシナリオ単位で供給されます。
    ・キャラクターの表向きの生業/職業は自由です。もっとも、その職業に就く/プロを名乗るには適切な<技能>のレベルが2必要です。職業に迷う場合はp236〜p239を参照にすればよいでしょう。
    ・ゲームの性質上、1人は前回プレイヤーが所属したロンドン警視庁のP課のように政府の公僕がいたほうがよいでしょう。
    ・当日はルールブックの付属シナリオ「ゴブリンマーケット」をプレイします。

    質問や追加の情報があれば、またコメントさせてもらいます。
  • [13] mixiユーザー

    2023年10月30日 17:31

    えー、ルール変わんないのー?w
  • [14] mixiユーザー

    2023年11月01日 01:47

    お疲れ様です。
    現状、12(日)、18(土)、19(日)でしたら大丈夫です。
  • [15] mixiユーザー

    2023年11月01日 06:24

    >>[12] 学徒魔術師って、ハリー・ポッター?
  • [16] mixiユーザー

    2023年11月01日 19:36

    キャラクターコンセプトをぼんやりと考えていて…。

    イギリスったら、シェイクスピア。最近流行ったシェイクスピアネタっていうと…。

    ガンダムか!

    俺、ガンダムやるわ!(←今ココ)
  • [17] mixiユーザー

    2023年11月03日 15:03

    >>[14]

    コメントありがとうございます。

    > お疲れ様です。
    > 現状、12(日)、18(土)、19(日)でしたら大丈夫です。

    了解しました。それでは現状、12日(日)、18日(土)、19日(日)が参加可能と把握しておきます。ついさっきに18日の会場を予約しました。
  • [18] mixiユーザー

    2023年11月03日 15:11

    >>[16]

    > ゲームルール

    ゲームルール本体にさほどの変化はないです。ざっと確認すると「クール/チームの結成と資産の決定」「状況の有利/不利の拡大」「交渉を使用した戦闘方法」「各勢力との関係値」くらいですね。

    > 学徒魔術師

    学徒魔術師は正式な魔術的教育をうけた魔術師たちで、英国の魔術師たちは、基本、これらの魔術師たちしか認めません。その理由とスカウト方法は以下です。

    ・英国(というかおそらく東欧・西欧)は現在でも魔術師たちを強く求めている。
    ・理由は現実と違う別の世界が存在しているのがわかっており、かつ、その世界や住人が引き起す/持ち込む問題に対処するため。
    ・英国の学徒魔術師たちは、英国中の全大学の生徒から魔術の素養を持つ生徒をスカウトして誕生する。このため学徒魔術師は学生か大学を卒業している。
    ・このシステムは、はるか以前から存在し、英国の大学あるいは大学機構には、少数の魔術師たちが身分を隠し教鞭をとっている。
    ・もちろん魔術師たちのスカウトや指導を、一般人々たちは認知してない。政府や一部の特殊な存在のみが事実を把握している。
    ・学徒魔術師たちの総本山はマーリン評議会だが、評議会は父権社会で、最近ようやく女性魔術師たちが活躍しはじめている。

    つまり学徒魔術師たちが誕生する背景には英国の大学が強く関係しているってことですね。ちょっと、この設定はおもしろかったです。
  • [19] mixiユーザー

    2023年11月03日 15:12

    > 各位

    お疲れ様です。

    全員の予定を擦り合すと、今月の例会はやはり18日(土)となりました。先程会場を予約しました。会場は「新田地域学習センター」の「教養室(和室)」です。土曜か日曜に会場費用を支払い、予約を確定させます。

    各位とも、よろしくお願いします。
  • [20] mixiユーザー

    2023年11月03日 20:40

    「守り人」ってのは、どんなの?
  • [21] mixiユーザー

    2023年11月03日 20:44

    今考えているのは、食屍鬼とハイランダーの血をひく美少女戦士。
  • [22] mixiユーザー

    2023年11月04日 00:57

    ルールブック買いました。
    まだ読み始めたところですが、ついに正統派吸血鬼ができそうな気がする。
    人狼か、前回みたいな死霊術使いでもよいな。

    守り人は、魔術師なんかの護衛ですね。
    美少女戦士にはぴったりかも。
  • [23] mixiユーザー

    2023年11月06日 00:00

    >>[21]

    「守り人」の設定は以下のとおりです。

    ・「守り人」は「黒衣の男」と一緒に「聖ベーダ騎士団」と関係の強い一団です。
    ・「聖ベーダ騎士団」は、英国国教会とカトリックの両方から支援をうけている組織です。その使命は幻想世界の存在を人類の目から秘匿しておくことです。
    ・ただ、「聖ベーダ騎士団」は、極度の秘密主義と孤立主義で、自身たち以外の主要勢力と手を取り合わず、かつ超常存在にたいし悪即斬的です。
    ・「守り人」と「黒衣の男」は双方とも戦闘や魔術の訓練をうけていますが、「黒衣の男」は魔術を重視し、「守り人」は戦闘技術を重視しています。
    ・「聖ベーダ騎士団」と関係ない全体的なコンセプトにおいて「守り人」は、魔術師たちや超常存在が雇う高級な護衛です。

    ハイランダーは想像つくんだけど食屍鬼は想像つかない。グーラ?
  • [24] mixiユーザー

    2023年11月06日 00:01

    >>[22]

    ルールブック購入したんか。いや悪い作品/悪い買い物ではないと思うけれども。正統派吸血鬼をやれる作品だと思うが、吸血鬼は王冠党との関係をうまくかんがえないと、ちょっとむずかしいところはあるよね。

    基本的に王冠党は邪悪な組織ですから。東欧の伝説に残る半吸血鬼的なダンピールがコンセプトにあるのはそのあたりが理由なのかも。人狼のほうがラクそうだが、ともあれ設定をふるってかんがえてみてください。
  • [26] mixiユーザー

    2023年11月06日 00:06

    > 各位

    お疲れ様です。

    会場を取得しました。以下になります。

    ■11月18日(土) 新田地域学習センター 教養室(和室) 13:00〜21:30

    [開催告知]は10日(金)にエントリさせてもらいます。

    各位とも、よろしくお願いします。
  • [27] mixiユーザー

    2023年11月06日 13:52

    >>[23]
    旅人を襲って喰らったというソニー・ビーンの末裔にしようかな、と。

    ソフィア・ビーンとか名乗って。
  • [28] mixiユーザー

    2023年11月09日 23:38

    キャラ、なんとなく考えてます。
    名前は偽名です。
    クレスニク(クルースニク)は半吸血鬼ではない、ということ最近気づいて、間違えたと思ってます。

    ■リリ・クレスニク 20歳くらいに見える女性
    コンセプト:P局の使い走りのダンピール
    原動力:永遠の人生を安穏と生きる手段を見つける
     (妻が半分死人だとか細かいことは気にしない大実業家と結婚するとか)
    フォーカス:頑丈

    制約は2つしか取れないという残酷なルールに、高貴で優雅で儚げな、本物の吸血鬼はあきらめました。
    だから、逆方向のハンパもんのダンピールにしました。
    ダンピールは伝統的に吸血鬼ハンターらしいので、格闘と探索ができる方向で検討してます。
    まあ、スキルの方向性はほかのPCとの兼ね合いで。
    不死身で怪力の戦闘系とかにすると、人狼と完全に被りそうだし。

    血色の悪い、もとい、色白の美人ですが、<忘却性>で誰も覚えてくれないので、P局の偉いおじさんたちには「ほらあの控えめな彼女、名前なんだっけ?」「前にいたあの美人さあ、え、今でもいるの?」程度にしか記憶してもらえず、出世はしません。
    真面目ですが努力は嫌いです。所詮はP局の飼い犬なので、スキル的にも二流です。
    ※<忘却性>で、無理やり「鏡(映像/写真)に"写りにくい"」を実現する予定(ダンピールだから半分は写ってしまうのだ)。


    設定とルールの確認点が3つ。
    �。亢匹忙瑤錣譴討い覽朷豕瓦砲靴燭い任垢�、いいですか?
    本来は敵ですが、なんらかの理由で彼らに使われています。
    (サイコパスの狡噛とか、チェンソーマンのパワーみたいな立ち位置のイメージ)
    過去には王冠党と関係があったかもしれませんが、あまり重要視されていません。
    理由や経緯は考え中。

    ��特性<高速治癒>の弱点と、制約<脆弱性>は重複しても良いですか?(または違ってもよいですか?)
    サンプルキャラを見ると、人狼や吸血鬼は弱点と脆弱性を同じにしているケースもある。
    苦手(脆弱性)なだけでなく、致命的(弱点)である、ってことですかね。

    �F胆�<痛み分け>の説明文がよくわからない。
    下記の認識であってますか?
    ・ダメージを与えたときに、追加で1d6のダメージを与える。自分は2点のダメージを受ける。
    ・ダメージを受けたときに、敵に1d6のダメージを与える。自分は追加で2点のダメージを受ける。
  • [29] mixiユーザー

    2023年11月09日 23:40

    まあ、誰か吸血鬼やるなら、そっくり同じような設定で人狼にします。
  • [30] mixiユーザー

    2023年11月10日 23:46

    >>[27]

    なるほど。そっちか……ってご先祖さま人喰いじゃねーか!
  • [31] mixiユーザー

    2023年11月10日 23:49

    >>[28]

    > �。亢匹忙瑤錣譴討い覽朷豕瓦砲靴燭い任垢�、いいですか?

    よいと思います。表向きの職業は自由ですけど、それだったら違和感もなく刑事/警官にもなれるでしょうし。人間に従僕している理由なら<責務(制約)>でP局全体に奉仕しているとかにすれば?

    > ��特性<高速治癒>の弱点と、制約<脆弱性>は重複しても良いですか?

    よいと思います。 > 一緒にしても/別々にしても 作者とルールブックによれば物事の強弱/有利・不利に−2/+2で対処せよとあるので、両方の特性がかぶる場合、<脆弱性(制約)>から受けるダメージは4にするかもしれません。

    > �F胆�<痛み分け>の説明文がよくわからない。下記の認識であってますか?

    たしかにわかりづらいですが、おっしゃっている解釈でただしいでしょう/ただしいとします。ああ、そうか。<痛み分け>と<超人的な腕力>はフォーカスに「頑丈」を選択しないと取得できないのか。なるほど。
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