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開催終了11.02 第1回「Y‘イノベーション」フォーラム 「ITになぜデザインが必要なのか

詳細

2005年10月28日 12:37 更新

「ITになぜデザインが必要なのか」
11.02 第1回「Y‘イノベーション」フォーラム開催

タイトル
IT時代のものづくりをデザインする
グッドプラクティスモデルの実践者が「創造都市」横浜に集結
第1回「Y‘イノベーション」フォーラム開催のお知らせ

■ はじめに − 横浜からはじまるITとデザイン、ものづくりのイノベーション

ITによって社会や生活、ビジネスの姿が激変する今、新しい価値観やライフスタイル
を提示するため、デザインの存在が必要不可欠なものとなっています。
多様な価値観を持つ成熟した現代人にとってデザインは無くてはならないもので
あり、「デザイン」された家電やIT機器が21世紀のものづくりとコンテンツを
結びつけるビジネスの中核となりつつありあります。
文化、芸術、IT、先端技術、ものづくりが連携した「クリエイティブシティー」を
標榜する横浜から、このデザインによる新たなものづくりとビジネスを創出する
プロジェクト「Y‘イノベーション」が産業と文化、ITとものづくり、行政とベン
チャー、大企業と市民との連携事業として始まりました。
21世紀のライフスタイルとテクノロジーにそくした「デザイン」された家電や
電子機器を新たな産業として世に送り出すプロジェクトです。
この「Y‘イノベーション」から始まるコンセプトを広げるため、「デザイン」
された家電・電子機器・ITサービスの可能性を提示する「Y’イノベーション」
フォーラムシリーズを開催します。
□ 「Y’イノベーション」WEB = http://innovation.creativecluster.jp/

■ フォーラムシリーズ第1回目のテーマは「ITになぜデザインが必要なのか?」

デザインとITとものづくりとアート。それぞれ異なる分野にように思われるかも
しれませんが、IT革命ともいわれる全く新たな時代において、生活や社会を
豊かにし、実際に人々が使いこなしたり快適に活動するためにデザインの存在は
必要不可欠なものとなっております。
デザインが存在することこそ、生活するうえで必要不可欠なものと考える、
文化的にも成熟した現代人が増えてきております。
このような社会の変化の中で、実際に新たなビジネスモデルやデザインを
通じてブレークスルーを起こしている「グッドプラクティス」をもった人々が直接、
デザインの必要性とそのことで開かれた可能性を語ります。
プレゼンテーションにあたるのは、家電の世界に新たなものづくりのブランドを
起こしたデザイナー、デザインによって通信サービスにおいて新たな豊かさを
提供したプロジェクトリーダー、そして、アーティストとしてのクリエイティビ
ティーに
よってITの世界の新たな可能性を広げ、アートとデザイン、ビジネスを展開する
欧州の俊英がそろい踏み、異なるポジションの第一人者によって「デザイン」
することの広がりと必要性を理解することでしょう。
そして、それぞれのプレゼンテーションをもとにしたマルチなディスカッションも
楽しみです。

■ 実施内容
□ 題名 Y‘イノベーションフォーラム ITになぜデザインが必要なのか
□ 日時 11月2日 11:45開始 終了(11:30 開場)
□ 場所 BankART Studio NYK ホール(BankART Studio NYK 1F)
神奈川県横浜市中区海岸通3−9
     みなとみらい線馬車道駅徒歩5分・JR桜木町駅/関内駅徒歩10分
ホームページ= http://innovation.creativecluster.jp/
□ 主催 財団法人横浜産業振興公社/共催 横浜市(予定)
   首都圏情報ベンチャーフォーラム
後援 経済産業省関東経済産業局(予定) 
財団法人日本デザイン振興会(予定)
協力 クリエイティブクラスター BankART 1929 
横浜コミュニティデザイン・ラボ
□ 参加費 無料 □ 定員 200名

■ 進行スケジュール
□ 11:45-12:00 Y’イノベーションプロジェクトの説明
岡田智博 横浜知財ITクラスター・クラスターマネージャー
クリエイティブクラスター理事長 

□ 12:00-14:55 ベストプラクティスモデルプレゼンテーション
「ITになぜデザインが必要なのか」
1: 山中敏裕 ライツワークス代表 12:00-12:40
2: 鄭秀和 インテンショナリーズ代表・リアルフリート 
クリエイティブディレクター 12:45-13:25
3: 小牟田哲博 KDDI株式会社au商品企画本部プロダクト統括部 
プロダクトデザインディレクター 13:30-14:10
4: クリスピン・ジョーンズ インタラクティブデザイナー・アーティスト
14:15-14:55

□ 15:10-16:30 鼎談:デザインが求められるITライフスタイルとものづくり
□ 16:45- BankART Life “Evolution Lounge” 解説ツアー
□ 17:00- 交流会 ※要参加費(当日お知らせします)

■ お申し込み方法 以下のメールアドレスに、「フォーラム参加申込」をタイトル
明記の上、お名前、所属先、連絡先電子メールならびに電話番号、参加人数を記入の
上お申し込みください
□ 申し込み先メールアドレス= danzen@idec.or.jp

● 参加お問い合わせ=Tel. 045-225-3740(財団法人横浜産業振興公社
創業・新事業支援担当)担当:鈴木・鴇田(ときた)
● 実施内容お問い合わせ=Tel.03-6219-0112 / e-mail=
yokohama@creativecluster.jp 担当:岡田

■ プロフィール

● 鄭 秀和 1968年横浜生まれ。
武蔵野美術大学大学院造形研究科建築コース修了後、
有限会社インテンショナリーズ一級建築士事務所を共同で設立。
2002年に、株式会社リアルフリートの設立に参加。2004年5月より
インテンショナリーズ/リアルフリートのクリエイティブディレクターを兼任する。
主な事例として、2002年 キッチン家電"atehaca"5機種をデザイン。
凛とした品格のあるデザインと共に家電量販店ではなく、ライフスタイル
ショップで家電を展開する流通革命も大きな話題となる。
2003年液晶テレビ「Face LCD」・六本木ヒルズ「AGITO」。築35年の老朽化した
ホテルを新しく生れ変わらせた目黒「HOTEL CLASKA」は日本で最初の
デザインホテルというエポックメイキングな出来事として、国内外で話題と
なると同時に、リノベーションという都市再生のビジネスモデルも創出した。
2004年 TOSHIBA DYNABOOK CX1シリーズのデザイン。500台限定の
Real Feet Modelは発売後3週間で完売し、話題を呼ぶ。
リアル・フリート社のオリジナルブランドであるamadanaにおいて、新たに、
加湿器、パーソナルシュレッダー、電子計算機、デスクトップオーディオを発表。
2005年7月、日本発の世界標準であるブランド「Craft Design Technology」を
発表。第一弾のプロジェクトとして、老舗文具メーカー7社と共に、約30アイテムを
発表する。グラフィックデザインは世界的なライフスタイル誌「Wallpaper*」の
創始者タイラー・ブリュレ氏率いるWINKREATIVE社が担当。
国内だけでなく世界展開も期待される。8月 amadanaのラインナップに4種の
キッチン家電を発表。 新しいホテルのかたちとして、インドネシアのバリ島に
ヴィラを建設中。12月竣工予定。
詳細はwww.intentionallies.co.jpまで

● 小牟田 啓博
KDDI株式会社 au商品企画本部 プロダクト統括部 デザインG
プロダクトデザインディレクター
1969年神奈川県生まれ。1991年多摩美術大学プロダクトデザイン科卒業後、
カシオ計算機(株)デザインセンターを経て、2001年KDDI(株)に移籍。
以来、『audesign project』に携わり、"auのデザインを良くする
"をミッショ
ンとして現在に至る。
極真会館東京城西支部三和道場所属、文字通り闘えるモノづくり師を
目指して日夜モノづくりとカラテの修行に精進中。
au design project = http://www.au.kddi.com/au_design_project/

● Crispin Jones クリスピン・ジョーンズ
ロンドン生まれ。英国王立美術大学大学院(デザイン)を経て、ロンドンを
拠点に制作活動を続けている。
インタラクティブデザイナーとして、フィリップス、テレコムイタリア、オリベッ
ティー、The Science Museum in Londonなど、欧州を代表するIT企業、
機関に対し、作品や装置制作、コンサルティングを提供する一方、
Interaction Design Institute of Ivrea(伊)の特任教員でもある。
テクノロジー、特にITと私たちとの関係をクリティカルにとらえ、多くの人々が
デザインを通じて思考することが出来るアートワークを信条にている。
IDEOとの共同制作である携帯電話Social Mobilesで、第6回文化庁メディア
芸術祭インタラクティブアート部門大賞を受賞するなど、世界各地で
受賞暦がある。
Y’イノベーションを通じて、PBJ(東京都)が2006年春のリリースを予定している新
コンセプトのモバイルPCのデザインに取り組んでいる。
ホームページ: http://www.mr-jones.org/

● 山中敏裕
照明学会認定照明士。小泉産業株式会社照明事業本部事業企画室
イズム企画室室長を経て、ライツワークを設立。
建築計画の中での照明設計に関して、特にテクニカルライティングの分野を
担当し意匠も含め、ライティング・プロデュース業を主として活動、コマーシャル
スペースや展示場における集客の為の照明効果の導入を得意とする。また、
施設の業態を問わず、人の心理的な部分に対しての照明効果を研究。
住宅から景観照明までヒューマンアビリティーを中心に人に優しい照明提案を
展開。LEDを使った、自動車(トヨタ自工)の室内照明や、中国でのテクニカル
ライティングの基盤作りも手掛けている。

● 岡田智博
1971年松本生まれ。ニューヨーク大学大学院School Of Education を経て、
九州芸術工科大学大学院および東京大学大学院学際情報学府を修了。
キヤノン・デジタル・クリエーターズ・コンテスト、マルチメディアアライアンス
福岡など、マルチメディア・コンテンツに関するクリエイティビティー向上と普及の
ための事業の立ち上げに多数尽力の後、芸術・文化・デザインによる先端領域の
普及と産業化のためのインキュベーション活動に執り組んでいる。
IT時代の社会とライフスタイルの可能性を先端知とクリエイティビティーによって
回路を開き、現物化するクリエイティブクラスターのプロジェクトは、21世紀に
おける文化芸術による社会や産業への貢献モデルとして国内外で
注目をされている。
現在、横浜において展開されている経済産業省と横浜市による産業クラスター
計画「横浜知財ITクラスター」のグランドデザインをクラスターマネージャーとして
手がけ、IT時代のライフスタイルをクリエイティビティーによって豊かに出来る
「デザイン」と「知財」による、日本型の新たな家電・電子機器産業の形成に
取り組んでいる。

ホームページ:
クリエイティブクラスター http://creativecluster.jp/
クールステーツ・コミュニケーションズ(岡田マネジメント会社)
http://coolstates.com/

○ BankART Life “Evolution Lounge”
「横浜知財ITクラスター形成・支援プロジェクト」における「Y’イノベーション
プロジェクト」の一環として行われる「新商品・新サービス実験実証事業」が、
横浜トリエンナーレにあわせて開催される展覧会「BankART Life 24時間の
ホスピタリティー〜展覧会場で泊まれるか?〜」の会場で展開される
“Evolution Lounge”において体験展示されます。
この展覧会は、現代芸術家・建築家30組以上が、実際に滞在が出来る
宿泊空間を製作するライフスタイル提示型の展覧会。
その中において、21世紀の新たなライフスタイルを彩るラウンジ
(居間もしくはSOHO)空間をITの切り口でデザイン・アートするのが
“Evolution Lounge”です。
この「ラウンジ」において、ベンチャー・ITものづくり企業とデザイナー・
インタラクティブアーティストによって作られ、デザインされる、新たな機器や
サービスを手にし、かたちにすることが出来ます。

開催会場=BankART 1929 Yokohama
開催期間=10月28日より12月16日
“Evolution Lounge”ホームページ=http://innovation.creativecluster.jp/


---- 以上

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