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開催終了【D&Dクラシック】オンラインセッション

詳細

2006年07月27日 14:07 更新

D&Dクラシックの、Skypeを用いたオンラインセッションです。

コメント(27)

  • [1] mixiユーザー

    2006年07月20日 09:16

    ダイスチャットは以下を使用します。
    http://tdc.kir.jp/chat/chat.php?id=worm

    まず、キャラクターを作成してください。
    キャラクターシートと作成条件、買い物リストは下記トピックを参照してください。
    http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=5389389&comm_id=340062

    ダイスチャットの使用方法、アイテム表について等の疑問や問題があれば連絡くださいm(_ _)m
  • [2] mixiユーザー

    2006年07月20日 15:37

    戦闘中の移動についてはもっと簡易的なルールを使おうかとも思っています。
    あとはマップデータのやりとりをどうしようかな・・・。

    参加者で決める必要があるのは、なにをおいても「日程」と「時間」です。
    都合のよい/悪い日と時間帯などをお願いします。
  • [3] mixiユーザー

    2006年07月20日 17:23

    ゚+.(。・∀・。)゚+.゜
    25、26、27はフルタイム開いてます
    日程決まってから参加押したほうがいいのかな?
  • [4] mixiユーザー

    2006年07月20日 17:34

    > チャーリーさん
    「参加」は押しちゃってください。参加者あてに一括でメッセージ送れるようになるので、そのほうが何かと都合がよいです^^
  • [5] mixiユーザー

    2006年07月20日 18:41

    なるほど、了解しました(^^
  • [6] mixiユーザー

    2006年07月20日 22:09

    |_・)/
    |ミ
  • [7] mixiユーザー

    2006年07月22日 08:40

    もうひとりの参加待ちですが、なぜかコミュに入ってくれないので、キャラメイクを進めましょうか・・・

    ダイスチャットで6面ダイスを4つ振って、一番低い目を除いた合計を出してください。
    これを6回繰り返して、それぞれを能力値に割り当ててください。6回×3セットまで数値を出して、一番良いものを使ってください。

    能力値変換ルールは使用してもOKです。わからないところは聞いてください。
  • [8] mixiユーザー

    2006年07月23日 05:11

    振ってきましたが、よく考えたらクラス決まってないと割り振れないw
    なんでもいいですが盗賊希望で
    能力値変換ルールってのはなんですか?2下げて1上げるやつ?

    一番よさげなのは「12、14、9、16、11、15」でした゚+.(。・∀・。)゚+.゜
    読んだ感じ優遇されてるなと思いましたが、振ったらその威力を思い知りました。低いのでない(´ω`*)
  • [9] mixiユーザー

    2006年07月23日 05:36

    連投すいません。
    マジックアイテム見てたら夢が広がりすぎるんですがw
    ダガー+1〜+5が全部1000gpってのは?(^^;
    +2買うときは+1の価格に+2の価格足したのが値段なのかな?
    シールドも全部3000gpだし。
    しかしそれでもシールド+5買える(がくぶる

    あと個人的な興味で普通のスーツアーマーのACとお値段を教えて欲しいです゚+.(。・∀・。)゚+.゜
  • [10] mixiユーザー

    2006年07月23日 09:36

    ドワさんから紹介された樹木です。
    オンラインセッションもmixiもskypeも初心者という状況ですので、ご迷惑をかけそうですが、それでもよろしければ参加させて頂きたいと思います。

    とりあえず、一番聞きたい事なんですが時間はどの位かかるんでしょうか?平日だと夜の10時以降しか無理なんですが・・・。
  • [11] mixiユーザー

    2006年07月24日 02:51

    > チャーリー氏
    計算式に当てはめてるとそうなるんですよ^^;

    一応、
    ※ ダガー、ジャベリン、スピア、ブラックジャック、ホウィップと矢弾は+1しか販売されていないものとする。
    とあるので、ダガーは+1まで、シールドも+1までとします(購入は)。これはヌケですね。すみません。

    スーツアーマーは緑本からでしたっけ。
    武器などはその限りでないのですが、一応、青本まで参照でシナリオ作成してるので、今回アイテムリストにないものは購入できないとしてください。
    重大なヌケがあれば適時修正します^^;


    > 樹木氏
    一応、時間は3時間〜4時間程度を予定してます。
    でも、10時以降だと、もう少し短くしたいかな。

    土日の昼間(夕方とか)でも良いかと思うのですがどうでしょ?
  • [12] mixiユーザー

    2006年07月24日 05:42

    了解しました(^^

    スーツアーマーはホントにデータの興味のみなので使う気はないですw
    名前はよく見るんですがデータを見たことがないので、どんなもんなのかなって。

    ところでSkypeってサプリメントかなんかかと思ってたらボイスチャット(?)ツールなんですね。
    音声入力装置もってないっす・゚・(ノД`)・゚・
    ボイスチャットも苦手だし・゚・(ノД`)・゚・
  • [13] mixiユーザー

    2006年07月24日 05:46

    おはようございます。
    土曜日だとうれしいですー。
    キャラクタを作る時間も出来ますし。

    あとダイスチャットってのも良く分かりません。
    一応こちらでも調べましたが、サイコロの結果を送信するだけの機能なのかな?

    では一応参加押しときます。
  • [14] mixiユーザー

    2006年07月24日 10:16

    > チャーリー氏
    ありゃ?
    じゃあオフセッションで参加しますか?
    D&Dクラシックではなくて、D&D3.5eをやってます。
    簡単、短時間で遊べて、ルールブックなくてもルールになれることができるシナリオを組んでるので、もしよければ次回にでもご参加ください^^;
    土日が不都合なら、平日のセッションを企画しますよ


    > 樹木氏
    サイコロも振れるチャットですよ〜↓
    http://tdc.kir.jp/chat/chat.php?id=worm

    音声メインでチャットして、文字も多少おりまぜ、ロールが必要なときはオンライン上でサイコロを振るものですよ。

    まぁ、見てもらえればわかるかと
  • [15] mixiユーザー

    2006年07月24日 16:02

    '`ィ (*´∀`∩
    ありがとうございます
    3eはたしか初期のプレイヤーズだけ持ってたはず。

    学生さん(っつっても20代後半)なので土日がいいっす(><
    今は夏休みですけど
  • [16] mixiユーザー

    2006年07月24日 23:32

    キャラクタ作成してます。ハーフリングLV5です。
    ダイスは13,11,16,8,12,17を採用。
    能力値は「str16,int8,wis11→9,Dex17→18,Con13,Cha12」
    です。
    装備は
    鎧:プレートメイル(60)
    盾:シールド+2(3000)
    武器1:ショートソード+2(4100)
    サブ武器:ダガー+1(1000)
    武器2:Lクロスボウ(50)
    矢:クォーレル+1 10本(1000)

    マジックアイテムは
    ディスプレッサークローク(12000)
    ヒーリングポーション×2(1760)
    ヒューマンコントロールポーション(880)
    金額は合計23850gp
    残りで一般品を買います。

    なんか、個性が感じられないかなぁ?軽戦士をイメージしたいがD&Dはプレート着ない利点なんて戦士にないからなぁ。

    ところでディスプレッサークロークが安いですね?
    僕のキャラ、これで通常AC−5、でかい敵には−7なんですけど・・・。

    あと、馬って必要ですかね?ダンジョンのみなのかな?
    何か変な所があったら指摘よろしくー。
  • [17] mixiユーザー

    2006年07月25日 00:22

    あれ?
    所持金は3000gpっすよ。

    って、ここにはどこにも書いてなかったか・・・

    経験点3000で所持金3000gpっす。

    すまんですよ
  • [18] mixiユーザー

    2006年07月25日 22:28

    作り直し、でもハーフリングLV2です。
    能力値は「str16,int8,wis11→9,Dex17→18,Con13,Cha12」
    装備は
    鎧:プレートメイル(60)
    盾:シールド(10)
    武器1:ショートソード(7)
    サブ武器:ダガー+1(1000)
    武器2:Lクロスボウ(50)
    矢:クォーレル 30本(10)

    マジックアイテムは
    ヒーリングポーション×2(1760)
    金額は合計2897gp
    残りで一般品を買います。

    弱い敵には2刀流。まずい時はシールド装備。
    HPは普通に振るんですか?
  • [19] mixiユーザー

    2006年07月25日 23:35

    HPは1Lvマックスで2lvで普通に振ってください。
    PC集まらないので、とりあえずYukaのキャラができたら日程決めてやりましょう。
  • [20] mixiユーザー

    2006年07月26日 22:16

    能力値振ってみましたー。
    12,11,13,11,14,16
    を採用。

    ここはクレリックかと思いますので

    Str:14
    Int:11
    Wis:16
    Dex:12
    Con:13
    Cha:11

    かなと考えております。
    詳細はクラシック借りてきますので後ほど〜
  • [21] mixiユーザー

    2006年07月26日 22:51

    今日は帰りが10時を超えました。
    やっぱり土日しか無理かもー。

    一般品は冒険者セット(50)と保存食(15)です。

    HPは12でした。

    これでOKかな?あ、名前がまだだ・・・。
  • [22] mixiユーザー

    2006年07月27日 00:28

    そういや二刀流はいろいろ厄介なので、今回、とりあえずウェポンマスタリーから2回目の攻撃ロールは-4で処理しますよ?

    人数が少ないのでまぁよかろうとします。
    ウェポンマスタリー使うときの二刀流はHD倍換算でモンス設定するからナ!┐(´ー`)┌
  • [23] mixiユーザー

    2006年07月27日 20:41

    え、倍換算っすか!それは他のプレイヤーに迷惑なので止めますよ。

    装備品考え直します・・・。
  • [24] mixiユーザー

    2006年07月27日 22:12

    いや、だから今回はよいですよ。-4で処理します。
    ウェポンマスタリー使わないし。

    使っても-4なんだけど、ノンスキルだと使えないとかいろいろあるので。
  • [25] mixiユーザー

    2006年07月27日 23:08

    あ、そうですか・・・早とちり。

    実は以前にドワさんからもらった手作りのプレイヤーズマニュアルを見て作っていたので・・・。

    その中に二刀流反対の手が−4とあったのでそのまま使用してしまいました。
  • [26] mixiユーザー

    2006年07月27日 23:15

    ああ、あれは元来オプションルールだw
    結構間違えてた記憶があるなぁ。そもそも、両手持ちのルールが赤と青本では出てないし(たしか)。

    ウェポンマスタリーの二刀流はオニだが、本領発揮は命中判定にプラスが付くようになってからだしね。

  • [27] mixiユーザー

    2006年07月29日 00:07

    一応キャラが完成しました。

    名前: クロークバード(クロー)
    クラス: ハーフリング
    AC: 0(−1:シールド装備時)
    HP: 12
    THAC0: 19
    所持金: 38gp
    アライメント:ニュートラル

    能力値 ボーナス
    Str: 16(+2)
    Int: 8(−1)
    Wis: 9
    Dex: 18(+3)
    Con: 13(+1)
    Cha: 12

    ST判定
    デスレイ/毒: 8
    ワンド : 9
    麻痺/石化 :10
    ブレス : 13
    呪文/ロッド :12

    ・装備
    品名 ENC ダメージ
    鎧: プレートメイル
    盾: シールド
    武器1: ショートソード
    武器2: ダガー+1
    武器3: Lクロスボウ
    矢/弾: クォーラル(30本)

    ・一般装備
    品名 ENC
    バックパック
    ラージサック
    スモールサック
    水袋
    固定フック
    小ハンマー
    鉄のクサビ(12個入り)
    ロープ(15m)
    ランタン
    油ビン

    エンカンブランス: 776

    移動速度
    重さ 通常/戦闘/走行
    〜 400 120/ 40 /120
    〜 800 90/ 30 /90
    〜 1200 60/ 20 /60
    〜 1600 30/ 10 /30
    〜 2400 15/ 5 /15
    2401〜 0/ 0 / 0

    サイズLまたは4HD以上の非人間型クリーチャにAC-2(ハーフリング)
    射撃判定+1(ハーフリング)
    個人イニチアティブ+1(ハーフリング)
    身を隠す(ハーフリング)
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