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開催終了D&D4e 「赤箱」スターターセット付属シナリオ『ねじれた迷宮』

詳細

2011年01月25日 11:32 更新

ホビージャパンから発売の『D&D4eスターターセット』(赤箱)の付属シナリオ『ねじれた迷宮』を遊ぶ企画。
メンバー募集は行っていません。参加メンバーの日程調整用スレです。

全滅、全滅、全滅の憂き目に会うゲーマー続出のこのシナリオに挑戦。

開催日は2月6日
集合場所はドワ宅
時間は12:30

DMはドワ。

参加メンバー(予定)は下記

矢部智ル(29) 氏
ヒゲ氏
チャーリー氏
ジーズ氏
ゆか ← 5人目枠決定または日程合わない場合は不参加

事前の準備なしでも参加可能ですが、キャラクタのクラスと種族の割り振りはここで決めておいたほうが良いかと思います。


選択可能な種族は

ヒューマン
ドワーフ
エルフ
ハーフリング

選択可能なクラスは

ファイター
ウィザード
ローグ
クレリック

キャラクター構成は上記の組み合わせになります。
種族の重複はOKですが、クラスは別々(パーティに4つのクラスが含まれる)ようにしてください。

なお、D&D4eのクラスの能力と多少異なるところがあります。

キャラクター作成についてはおって連絡します。
ひとまず種族とクラスの希望を出してパーティ構成を検討してください。

コメント(43)

  • [4] mixiユーザー

    2010年12月21日 11:17

     先ずは1月の予定

       ドワ 矢部 ヒゲ チャ ジー ゆか
    1/09 ○  ?  ○  ?  ?  ×
    1/10 ○  ?  ○  ?  ?  ?
    1/22 ○  ?  ○  ?  ?  ?
    1/23 ○  ?  X  ?  ?  ?
    2/05 ○  ?  ?  ?  ?  ?
    2/06 ○  ?  ?  ?  ?  ?
    2/11 ○  ?  ?  ?  ?  ?
    2/12 ○  ?  ?  ?  ?  ?
    2/19 ○  ?  ?  ?  ?  ?
    2/20 ○  ?  ?  ?  ?  ?
    2/26 ○  ?  ?  ?  ?  ?
    2/27 ○  ?  ?  ?  ?  ?
  • [5] mixiユーザー

    2010年12月21日 12:13

    参加ー
    五人目枠だから気楽だなぁ
  • [6] mixiユーザー

    2010年12月21日 16:54

    今のところオールグリーンです(*´ω`*)
  • [7] mixiユーザー

    2010年12月21日 23:48

    ども
    この日程ならばドコモかしこも問題なしですえ。
    今のところ。
  • [8] mixiユーザー

    2010年12月22日 08:12

    ここまで

       ドワ 矢部 ヒゲ チャ ジー ゆか
    1/09 ○  ○  ○  ○  ?  ×
    1/10 ○  ○  ○  ○  ?  ?
    1/22 ○  ○  ○  ○  ?  ?
    1/23 ○  ○   X  ○  ?  ?
    2/05 ○  ○  ?  ○  ?  ?
    2/06 ○  ○  ?  ○  ?  ?
    2/11 ○  ○  ?  ○  ?  ?
    2/12 ○  ○  ?  ○  ?  ?
    2/19 ○  ○  ?  ○  ?  ?
    2/20 ○  ○  ?  ○  ?  ?
    2/26 ○  ○  ?  ○  ?  ?
    2/27 ○  ○  ?  ○  ?  ?
  • [9] mixiユーザー

    2010年12月29日 19:24

     こんにちは、遅くなりましたが、参加させて下さい。
     日程は、これから調整して連絡します。
  • [10] mixiユーザー

    2011年01月04日 21:19

    む、22日は別卓の調整が入ったので×になりまた。
    22で調整しようとしていたらスマン
  • [11] mixiユーザー

    2011年01月06日 20:57

    9日は参加不可になりました
  • [12] mixiユーザー

    2011年01月07日 14:18

    そろそろ決めたいな。
    種族とクラスなども先に決めましょう。この週末中あたりで事前情報をまとめます(たぶん)

    ここまで。3連休はちょっとムリポなので削除。

       ドワ 矢部 ヒゲ チャ ジー ゆか
    1/22 ○  ×  ○  ○  ?  ?
    1/23 ○  ○   X  ○  ?  ?
    2/05 ○  ○  ?  ○  ?  ?
    2/06 ○  ○  ?  ○  ?  ?
    2/11 ○  ○  ?  ○  ?  ?
    2/12 ○  ○  ?  ○  ?  ?
    2/19 ○  ○  ?  ○  ?  ?
    2/20 ○  ○  ?  ○  ?  ?
    2/26 ○  ○  ?  ○  ?  ?
    2/27 ○  ○  ?  ○  ?  ?
  • [13] mixiユーザー

    2011年01月10日 17:14

    土曜以外は基本大丈夫です。
    月曜休日の時、18時ごろから仕事が入る場合があります。
  • [14] mixiユーザー

    2011年01月10日 17:41

    6日なら参加可能

    D&Dは初心者レベルなので
    ファイターあたりが無難なのかな?
  • [15] mixiユーザー

    2011年01月10日 18:24

    あ、あと1/23がダメでした。
    5人目ですし、皆さんの最大公約数でよろしゅうにぃ
  • [16] mixiユーザー

    2011年01月10日 19:09

    2月20日がダメになりそうかも。

       ドワ 矢部 ヒゲ チャ ジー ゆか
    2/05 ○  ○  ×  ○  ?  ×
    2/06 ○  ○  ○  ○  ?  ○
    2/11 ○  ○  ?  ○  ?  ×
    2/12 ○  ○  ?  ○  ?  ○
    2/19 ○  ○  ?  ○  ?  ×
    2/20 △  ○  ?  ○  ?  ○
    2/26 ○  ○  ?  ○  ?  ×
    2/27 ○  ○  ?  ○  ?  ○
  • [17] mixiユーザー

    2011年01月10日 20:54

    キャラ作成についてはメッセージを送りました。
    資料がダウンロードできない等あったら連絡ください。また、質問は極力ここで。

    >ヒゲ氏
    どのクラスも「パワー」という技(?)に集約されるので、初心者だからファイターってことはないと思う。
    ファイターの「なんかすげーぶん殴る技」もウィザードの「火の玉で焼き払う呪文」も「パワー」として扱われるのよ。
    まぁ、資料にもその辺はあると思うが、いろいろなことはゲーム前に説明します。


    D&D4eではクラスの役割が明示されていて、ざっくり以下の感じ。

    ファイター(防衛役:敵の進行を食い止め、前線を維持する)
    ウィザード(制御役:ザコをなぎ払い、敵の動きを阻害したり敵を移動させたりする)
    ローグ(撃破役:敵を倒すダメージディーラー)
    クレリック(指揮役:味方の回復や支援)

    当然それぞれがそれぞれの役割に適した特徴を持っているので、クラス作成のときは役割を意識するといいかと。
  • [18] mixiユーザー

    2011年01月10日 22:27

    じつはプレハンだけはもっていたりするけれど、2008年発売の初版で問題はないですかい?
    エラッタとか
  • [19] mixiユーザー

    2011年01月10日 23:31

    >矢部智ル(29)氏
    基本ルールは同じなんだけど、クラスの特徴とかがちょっと違うのよ。赤箱は。
    初心者向けスターターセットということなのか、抜粋だったり改変されているものがあったり。

    なのでプレハンは持ってこなくてよいかも。

    第9章の「戦闘」のところを目を通してきてもらえるといいかな。
    特に、アクション種別、戦闘中のアクション、回復、あたりをざっくり頭に入れておいてもらえるとスムーズに進行できるかと。
    まぁ、それも若干違うところがあるかもなんだけども赤箱はそこからの抜粋だったりするので。

    あと、エラッタはどこかで充てておいたほうがよいと思うけど、今回はあまり考えなくてよいと思われ。
    どのみち「赤箱ルール」でちょっと異なるところがでてくるはずだから。
  • [20] mixiユーザー

    2011年01月13日 02:58

    資料きてないお(´;ω;`)ブワッ

    まあ資料があろうがなかろうが、あたいはローグ希望なんですが('A`*)
    速そうで夜目効きそうなエルフあたりで
    3eしか分からんのですが、あれだとハーフリングが足遅くてダメな子だったような微かな記憶
  • [21] mixiユーザー

    2011年01月13日 03:49

    資料きてましたサーセン('A`)
    まさかmixiからのメールに貼りついてるとは
    読んでみます(*´ω`*)ありがとうございます
  • [22] mixiユーザー

    2011年01月13日 16:38

    >チャーリー氏
    4版のハーフリングは移動速度が遅くならないダメじゃない子っす!


    エルフ−ローグ希望者でましたんでほかにも希望あれば出していってくだちい


    ちなみに、先日の書き込みでD&D4eのファイターは「防衛役」と説明してるのですが、赤箱ルールのファイターは「撃破役」に近い、つか撃破役として改変されているのでちょいとご注意ください。

  • [23] mixiユーザー

    2011年01月19日 11:48

    開催日は2月6日ということでOK?

    日程が決まってきたので種族とクラスの確定をお願いします。
    ゆかのクラス決定は最後で。

    ゆか以外はできればクラスの重複はなしでバラけてください。
    種族は重複してもOKです。

    今のところの希望。まぁ、実質的に早いもの順になりそうではあるw

    矢部智ル(29) 氏 種族:?/クラス:?
    ヒゲ氏        種族:?/クラス:?
    チャーリー氏    種族:エルフ/クラス:ローグ
    ジーズ氏      種族:?/クラス:?

    ゆか         種族:?/クラス:? ← シード枠

    キャラ作成は事前ですが不明点などあれば当日でもOK。
    ほかキャラとの調整なども当日に時間を設けるので埋められるところだけ埋めてもらえれば。
  • [24] mixiユーザー

    2011年01月19日 21:40

    PL:ヒゲ  種族:人間  クラス:戦士 を希望しておきます

    初心者はコレやっとけ ってのがあればそちらへ変更します
  • [25] mixiユーザー

    2011年01月21日 12:25

    > ヒゲ氏
    まぁ1レベルだし、「初心者向けスタートセット」と銘打ってるのでどれを選んでも。
    あえて言えばドワーフおすすめまじおすすめ。
    なんといってもカッコイイ。

    --------------------------------------
    矢部智ル(29) 氏 種族:?/クラス:?
    ヒゲ氏        種族:人間/クラス:戦士
    チャーリー氏    種族:エルフ/クラス:ローグ
    ジーズ氏      種族:?/クラス:?

    ゆか         種族:?/クラス:? ← シード枠
    --------------------------------------

    あとはクレリックとウィザードでござる。
    または、「オレも戦士/ローグやりたいぜ!」って言えばどうにかなるかもしらんw
  • [26] mixiユーザー

    2011年01月21日 14:50


    もう見てるかもしれませんが、種族のルール的な特徴は、資料のパラグラフ「89〜92」に書かれてるので、そちらを参照してください。
  • [27] mixiユーザー

    2011年01月24日 23:29

    不憫なクレリックが良いなあとか。
    4版では殴って回復とかもっぱらの噂だけど。

    作成は週末にでも-・・・
  • [28] mixiユーザー

    2011年01月25日 08:40

    >矢部智ル(29)氏
    1回の戦闘中に回復できる回数が(クレのパワーでは)2回までなんで
    殴ったりサポートしたりってことになります。
    キャラ作成の際は太陽と守護のクレリックのほうを選択してくだちい。

    この週末あたりでキャラ作成とするとクラスは今週で決めちゃいたいが大丈夫かな?

    --------------------------------------
    矢部智ル(29) 氏 種族:?/クラス:クレリック
    ヒゲ氏        種族:人間/クラス:戦士
    チャーリー氏    種族:エルフ/クラス:ローグ
    ジーズ氏      種族:?/クラス:?

    ゆか         種族:?/クラス:? ← シード枠
    --------------------------------------

    集合はドワ宅で12:30でどうでしょ。
  • [29] mixiユーザー

    2011年01月26日 17:17

    場所と時間把握しました(*´ω`*)

    資料に何点か気になるところがあるものの、ローグで確定したわけじゃないので聞きにくい乙女心////

    でも一個だけ聞いちゃおう
    軽業で敵すり抜けは出来なくなった感じですかね?
  • [30] mixiユーザー

    2011年01月26日 22:46

    >チャーリー氏
    もうこの時点で希望出しているクラスと種族は確定しちゃっていいですよ。
    種族は変更してもOKですが、クラスは現状で希望のものは決定ってことで。

    あと、軽業でのすり抜けはできませぬ。
  • [31] mixiユーザー

    2011年01月29日 09:44

    ローグの性能決まりました(*´ω`*)

    種族:エルフ

    筋力:12 耐久力:13 敏捷力:18
    知力:11 判断力:16 魅力:10

    技能:運動6、軽業9、隠密9、盗賊9、知覚10、看破8
    特技:イニシアチブ強化
    パワー:押しのけアタック


    全滅続出シナリオらしいので、それを阻止しようと
    全滅の原因は「不意打ち」「退却不能」あたりが基本だと思うので('A`)
    知覚10で不意打ちを嫌がり、イニシアチブ+8で敵先手を嫌がり、移動力7と押しのけアタックで退却不能を嫌がる仕様で
  • [32] mixiユーザー

    2011年01月29日 18:39

    あれ、保存してあったPDFが見あたらない・・・
  • [33] mixiユーザー

    2011年01月29日 23:12

    つくた


    クレリック

    ■能力値
    【筋力】 :10 +0
    【敏捷力】:11 +0
    【知力】 :12 +1
    【判断力】:18 +4
    【耐久力】:13 +1
    【魅力】 :14 +2
    【最大HP】:25

    【移動速度】:5

    【頑健】:12
    【反応】:12
    【知恵】:17

    【AC】:18

    メイス +2/d8+4
    チェインメイル
    聖印
    冒険者キット

    財産:30gp

    ■技能
    〈宗教〉知力
    〈歴史〉知力
    〈看破〉判断力
    〈治療〉判断力
    〈交渉〉魅力

    ■パワー・特技
    ヒーリングワード
    ストーム・ハンマー/嵐の鉄槌
    エコーズ・オブ・サンダー
    ストーム・サージ
    ブレッシング・オブ・ラス
    [嵐の化身]

    ニンバス・オブ・ホーリィ・シールディング
    レッサー・アスペクト・オブ・ラス
    レヴィ・オブ・ジャッジメント

    《追加hp》
    《移動時の守り》

    共通語:ドワーフ語


    こんなかんじか?
  • [34] mixiユーザー

    2011年01月30日 18:17

    ちょっと修正と追記

    種族:エルフ

    筋力:12 耐久力:13 敏捷力:18
    知力:11 判断力:16 魅力:10

    技能:運動6、軽業9、隠密9、盗賊9、知覚10、地下探検8、(未修得:自然5)
    特技:イニシアチブ強化
    パワー:押しのけアタック

    イニシアチブ+8/移動力7
    AC16/頑健11/反応16/意思13
    HP25/重傷値12/回復値6/回復回数7
    攻撃+7/ダガーD4+4

    急所攻撃、バックスタブ
    バンプ&ラン、アスレティックアドバンス
    デフトストライク、ニンブルポジショニング

    夜目、荒地渡り、集団警戒、エルブンアキュラシィ

    言語:共通語、エルフ語

    装備:ダガー、チェインメイル、冒険者キット、盗賊道具、40gp


    魅力低いし、交渉系技能取って無いし、看破いらない気がした('A`)
    かわりに地下探検で
    自然とセットで取りたかったけど、未収得でもそこそこ高いからいいかな、と
    しかし技能の効果がいまいち分からないので、有用なのかどうかは不明wwwwww
  • [35] mixiユーザー

    2011年01月31日 12:48

    クラス:ファイター  種族:人間  属性:無属性
    言語:共通語 +[未定]

    筋力:18 耐久力:14 敏捷力:13
    知力:10 判断力:12 魅力:11

    技能:運動9 持久力7 治癒6 事情通5

    イニシアチブ+?/移動力5
    AC17/頑健17/反応12/意思12
    HP29/重傷値14/回復値6/回復回数7
    攻撃+8/グレートソード D10+6

    ポイズドアソールト
    バトルフューリィ
    パワーストライク
    ヴァーサティリティ
    [未定]*2

    全滅が多いってのは戦闘で死ぬのが多いのかな?
    器用貧乏なスキルの取得も考えたのだけれど
    ファイターなので戦闘重視にした方が無難かな?
  • [36] mixiユーザー

    2011年01月31日 13:15

    いままでの情報だと全滅は戦闘にて。

    まぁ、その前の選択肢から起因して、直接的に戦闘で全滅と言うこともなきにしもあらずだが。

    一般的には戦闘重視で問題ないと思われる。

    D&D4eでは、技能を使った「遭遇」である「スキルチャレンジ」というものも存在して、それはどつき合いではなく指定する技能(普通は複数)の組み合わせの成功数(段階を経る事もある)で決着させるものもある。

    もちろん、単純に高低の地形を踏破するために<軽業>やら<持久力>やらというスキルを単発で使う局面もあるが。

    今回はぶっちゃけ展開によっては「交渉系」でのスキルチャレンジがあり得るので、対策するならそのあたり。
  • [37] mixiユーザー

    2011年02月03日 13:34

    シード枠のアテクシが通ります
    セカンドウィザード狙いで考えておりますところでございます
  • [38] mixiユーザー

    2011年02月03日 22:37

    技能は大事と言う天の声が聞こえたので、再調整('A`)
    技能を良く見てみたら、<知覚>と<はったり>の2つはローグしか習得できないようなので、そこは担当しておくべきだと判断
    フェイントの効果に期待してはったり高めで

    種族:エルフ

    筋力:10 耐久力:13 敏捷力:18
    知力:11 判断力:14 魅力:14

    技能:運動5、軽業9、隠密9、盗賊9、知覚9、はったり7
    特技:イニシアチブ強化
    パワー:押しのけアタック
  • [39] mixiユーザー

    2011年02月04日 00:28

    あ、天の声といえばモンスターの能力などの判定も技能で判定しまする。
    という情報を出してやれという天の声が響いて来てたんだったw

    魔法学、地下探検、自然、宗教 あたりが判定に使う技能っす。
    モンスターの出自によって使う技能が異なります。

    アンデッドは宗教、動物や人型などは自然、といった具合。

    難易度は高ければ高いほど(達成値15〜)たくさん情報がわかるという仕組み。
  • [40] mixiユーザー

    2011年02月05日 10:46

    とりあえずご飯買っていけばいいかな? かな?
  • [41] mixiユーザー

    2011年02月05日 14:25

    ご飯は食べてきても買ってきてもOKですよ。
    お湯と食器ぐらいはあるのでカップめんでも惣菜でも。

    ダイエーよりこっちにコンビニなどがないので、ダイエーかその付近のコンビニ利用を推奨。
  • [42] mixiユーザー

    2011年02月05日 22:18

    キャラクターできたっす

    -----
    クラス:ウィザード  種族:エルフ  属性:善
    言語:共通語、エルフ語

    筋力:10 耐久力:12 敏捷力:16
    知力:18 判断力:13 魅力:11

    技能:宗教9 魔法学9 歴史9

    イニシアチブ+7/移動力7
    AC14/頑健11/反応14/意思11
    HP22/重傷値11/回復値5/回復回数7
    攻撃+4/呪文

    パワー:
    ゴースト・サウンド
    メイジ・ハンド
    ライト

    ストーン・ブラッド
    マジック・ミサイル
    フリージング・バースト

    バーニング・ハンズ
    レドン・トランスミューテイション

    ファウンテン・オブ・フレイム
    スライミィ・トランスミューテイション
    -----

    パワーは内容確認してから入れ替えるかも
  • [43] mixiユーザー

    2011年02月06日 12:11

    財布を忘れて家に戻ったり、登戸迄の所要時間を見誤ったりしたので、30分ほど遅れる見込みす
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