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開催終了冒険シナリオシリーズ7「鋼鉄城の主」〜第1回〜

詳細

2009年06月07日 15:45 更新

冒険シリーズも第7集に入りました。
第2集以来のDMでいきなり高レベルシナリオなのでガクブルですがお手柔らかによろしくです。

たぶん居ないけどいちおう新規キャラ:
キャラクター15レベル(EXP105000)
所持金:200,000gp

前回からの引継ぎキャラはそのままでレベルアップしているか、1つレベルアップしてもらえればOKかな。
所持金は特に調整の必要はないかと思ってます。

3.5版へのコンバートがまだできてないので若干記述など変えるかもしれませんが、一応導入は以下です。

======

地下都市から戻ったPCたちは、次の冒険に備えて武具の修理や改良、発注を行おうとした。
しかし、一行が懇意にしているアダマンティンの扱いにかけては屈指と言われるドワーフの武器製作の名匠ダルゲンディウムが殺されているのを知る。

しかも、不思議なことに蘇生呪文での蘇生にも失敗したらしい。名匠の魂はどこにも見当たらないのだ。

一行はなんとかほかの鍛冶屋を手配することで各自の装備を整えることができたのだが、ダルゲンディウムは一行の中の戦牧師ハルザウルドの一族ともゆかりの深い人物で、とても他人事ではない。

さらにダルゲンディウムがハルザウルドの一族からの大量の武具の注文を受けていたことを名匠の弟子たちから聞かされる。
実はハウザウルドの一族は、敵対するジャイアントの集団との抗争で激しい戦争状態に突入していたのだ。

ここでハウザウルドは、ダルゲンディウムの魂の探索と一族の危機を救いに行くことの2つの選択を迫られることとなったが、彼らの友人たち(つまりPC一行だ!)は、苦悩するハウザウルドに対し、口々に言ったのである。

「名匠の魂の探索は俺たちに任せて、お前は一族の危機に駆けつけてやれ。名匠の魂は我々の手できっと取り返してみせる!」


一行が調べを進めると、各地で名匠といわれる鍛冶屋が殺されていることが判明する。
名匠たちは“四足の大きな獣のようなクリーチャー”に襲われて殺されており、この事件は数ヶ月単位の最近で起きているらしい。
さらに、鍛冶屋連続殺人が起きたころから、アダマンティンを中心とする鉱石の強盗が相次いでいることもわかる。
これにも“四足の大きな獣”または“金属製のライオン/トラ”の形跡や目撃情報があるため、連続殺人と無関係とは思われないのだ。


さらに鉱石強盗の線で調査を続けると、ライガスという都市の名前が浮かび上がってくる。ここから来たアダマンティンの積荷が非常に高い頻度で襲われているのである。

君たちは、すべてのなぞを解く鍵がライガスにあると見定め、都市ライガスを目指すべく準備を整え始めた。


▼ライガス <知識:次元界>難易度20
ライガスは“属性入り混じるる異境アウトランズ”と呼ばれる次元界に存在する異次元の都市である。
アウトランズには外方次元界の大いなる輪につながる16の「ゲート都市」があり、ライガスはその1つで、ライガスには“地獄の戦場アケロン”という次元界に通じるゲート(ポータル)があるらしい。

アウトランズに移動するためには、呪文プレイン・シフトかその他の手段が必要である。

コメント(39)

  • [1] mixiユーザー

    2009年04月26日 21:17

    OK
  • [2] mixiユーザー

    2009年04月26日 21:18

    いまのとこOKです。
  • [6] mixiユーザー

    2009年04月27日 00:20

    ぅぅ、なんども書き間違えた・・・

    6月 07 14 21 28
    ドワ ○ ○ ○ ○

    一応、日曜はあけてるという意味で。ほかの予定の入る可能性はあり。
  • [7] mixiユーザー

    2009年04月27日 05:17

    michiさんの分はこれでイイカナ?

    6月 07 14 21 28
    ドワ ○ ○ ○ ○
    michi × ○ ○ ○
    羽生 ○ ○ ○ ○
  • [8] mixiユーザー

    2009年04月27日 06:39

    6月 07 14 21 28
       ○ ○ ○ ○ ドワ
       × ○ ○ ○ michi
       ○ ○ ○ ○ 羽生
       遅 × × 遅 鯛足烏賊
  • [9] mixiユーザー

    2009年05月03日 00:44

    6月 07 14 21 28
      ○ ○ ○ ○ ドワ
      × ○ ○ ○ michi
      ○ ○ ○ ○ 羽生
      遅 × × 遅 鯛足烏賊
      ○ ○ ○ × が〜じる

    なんか行けそうな気配。
  • [10] mixiユーザー

    2009年05月03日 07:52

    yukaさん次第だけど、どの日も1人欠けるなぁ。
    まぁ、鯛様不在はあまり考えたくないんだけど>パーティ構成的に

    あと、yukaさんはキャラどうします?
  • [11] mixiユーザー

    2009年05月03日 09:02

    たしかに、鯛不在は考えたくないな(^^;;じゃーyukaさん次第だけど6/28でよくない?
  • [12] mixiユーザー

    2009年05月03日 09:48

    遅くなりましたー。
    6/28OKです。

    >羽生さま
    ローグで行きますですー。
  • [13] mixiユーザー

    2009年05月03日 22:12

    じゃそれで!

    予定通りサモナーっぽいスピリットシャーマンで。ホルトウォーデンあたりを踏む可能性が高いです。
  • [14] mixiユーザー

    2009年06月08日 23:19

    >たぶん居ないけどいちおう新規キャラ:
    ここにいるぞ!(馬岱のように

    >アウトランズに移動するためには、呪文プレイン・シフトかその他の手段が必要である。
    ..ねぇ、プレインシフトだれか使える?(汗
    ドルイドジュモンジャムリナンデスガ

    これはクレリック系で組まないとダメかね。
  • [15] mixiユーザー

    2009年06月08日 23:26

    なお、「現れた地下都市」では、第3話参加者は(243811gp/4人=)60952gp、第4話参加者は(89712gp/5=)17942gpを、それぞれ受け取ってください。

    なお戦利品アイテムの一覧は以下のイベントのトップと26番にあるので、参加者同士(ドワさん含む)で買いとりなどを相談してください。
    http://mixi.jp/view_event.pl?id=40155124&comm_id=340062
  • [16] mixiユーザー

    2009年06月09日 01:52

    バスターは

    リング(フリーダム・オヴ・ムーヴメント)
    ブーツ・オヴ・スピード

    が欲しいですね。問題なければ買い取らせていただきます。
  • [17] mixiユーザー

    2009年06月09日 07:32

    パラディソのバスターには、ランサーズスパーズ(勇者大全p.141)の方がいいかもしれません>足スロット。
  • [18] mixiユーザー

    2009年06月09日 11:17

    >戦利品
    ハルザウルドくんは特にもらうものはないかな。
    キユアワンドのたぐひはパアティで使つてくれ給へ、と言いながら一族の元に駆けつけるのであったw

    >新規キャラ
    そうでした。失礼しました^^;

    >プレイン・シフト
    おー、出だしでさっそく問題がっ!!w
    送るだけならハルができるぞ。一緒に行って、「じゃ!」って自分だけ帰って来るwwww

    ちなみにご承知とは思うがプレイン・シフトでアウトランズに移動できても、そこからライガスまでは平面移動しなきゃならんです。

    出現位置はぶっちゃけランダムで、ライガスまであんまり遠い場所に出て都市までが長い旅程になる場合は、DMの裁量でどーのこーのしてもよいとか書かれていたりします(もちろん遭遇戦とかぶっこんでいいよ、長い距離を旅して何にも起こらないと退屈だろうから的な意味で)。

    あと、情報収集などに占術を使うことを想定してる部分もあるので、事前に占術を使う場合はもうこのトピで処理してもよいかも(そのほうがいろいろと手間が省けるし)。
    ただし、占術を使う場合はセッションが開始されているとみなした時間軸を使うので、3日かかる儀式とかはそれだけ時間が経つものと考えてください(時間経過も無関係ではないシナリオです)。
  • [19] mixiユーザー

    2009年06月09日 21:25

    スピリットシャーマン11/スカイプレッジド4/ラプトランにします。
    呪文プールからクレリック呪文にもアクセスできるので、プレインシフトもOKです。

    部族代表でダルゲンディウムに武器製作を頼みにきた、などとテキトーな理由で合流させてください。


    平面移動はウィンドウォーク呪文あたりを使えば、時間かけずに行けそうかな?

    ディヴィネーションはもちろん、コミューンとかも使いたいんですが経験値コストがあるんですよね。
    EXP105000に少し下駄履かせてもらえませんかね?(いっそ100点でもいい)>ドワさん
  • [20] mixiユーザー

    2009年06月09日 21:51

    ・・・6/28いけるかも。

    まあよろしければですが(^^;;;;
  • [22] mixiユーザー

    2009年06月09日 23:13

    >羽生氏
    経験値了解です。
    10%くらいは上乗せしても良いと思ってますが、それが多いか少ないかは今のところ皆目w

    ひとまず+10%で下駄履いてください。

    >りゅうく氏
    参加はもちろん歓迎デス!
  • [23] mixiユーザー

    2009年06月10日 14:37

    新キャラ 200000gp
    旧キャラ 110000gp(前回開始時)+いくらになったかな…(1・2回目)+78894gp(3・4回目)

    旧キャラにも、もうちょっとイロを付けてください… (´・ω・`)
  • [24] mixiユーザー

    2009年06月10日 22:20

    「現れた地下都市」第1回(お宝リストは http://mixi.jp/view_event.pl?id=38175374&comm_id=340062 の冒頭)
    合計20142gp、1人当たり5035.5gp

    「現れた地下都市」第2回(お宝リストは http://mixi.jp/view_event.pl?id=38429495&comm_id=340062 の冒頭)
    合計32355gp、1人当たり8088.75gp

    新キャラより2000gpほど多いですよw
  • [25] mixiユーザー

    2009年06月10日 23:06

    >92018.25gp

    了解です (^ω^)
    こないだ飲んだフライ・ポーション(買取375gp)とリング・オヴ・フリーダム・ムーヴメント代(買取20000gp)を引いた71643.25gpをいただきますね。


    で、いいんだよね・・・・(;^ω^)
  • [26] mixiユーザー

    2009年06月11日 23:06

    新キャラのデータは以下のような感じになりそうです。
    http://wiki.livedoor.jp/hibikisan/d/Maiarireth


    ひとまずディヴィネーションを使っておきたいです。成功判定はそちらで振っておいてクダサイ。

    ディヴィネーションの質問(成功率85%、コスト25gp)
    ・こたびの名匠殺害およびアダマンティン強奪を調査するにあたり、都市ライガスにおいて訪れるべき最も重要な場所ないし人物についての示唆およびその際の心構えを与え給え。


    コミューンに関しては質問するにも情報も少なすぎるようなので、ライガスについてからになるかなぁ、という感じですね。現時点で何か案があれば提示をお願いします>プレイヤー各位
  • [27] mixiユーザー

    2009年06月12日 00:34

    忘れてましたが。クリエイトウォーター呪文は宗教上の理由により「使えません」。

    水を持ち歩くのが嫌な方は、クリエイトウォーターのワンド(ワンドなら使えるのでw)を買うか、デキャンターオヴエンドレスウォーターを買うとか、飲料水不要な体になるとか、適当な方法を考えておいてください。
  • [28] mixiユーザー

    2009年06月20日 15:41

    >羽生氏
    時間があいてしまいまってモウシワケナイ。
    ディヴィネーションの呪文は発動し、以下のような神託が得られます。


    − 長居は無用。長き暗い道を見つけて進むべし。 −


    ちなみにライガスは 大きな都市 なのでここで買い物等をすることは可能だと思われます(プレイヤ知識として)。
    ただ、アウトランズの特性によりライガスでは高レベルの魔法の発動が阻害されます。さらに、外方次元界とエーテル界が接続していないので、エーテル界にアクセスする呪文効果(イセリアル・ジョーント、イセリアルネス、ブリンクなど)は作動しないようです。

    おお、リング・オブ・ブリンキングもだめか。装備の買い物は注意されたし。
  • [29] mixiユーザー

    2009年06月21日 00:09

    風の諸侯よ、助言に感謝いたします(25gpを捧げつつ)。
    ライガスを拠点にして冒険をすればよさそうなのかな。地下に何があるのかのう。
  • [30] mixiユーザー

    2009年06月24日 12:56

    追加ですがどなたも購入者がいないなら、プロテクションリング+2か3、ブレイサーアーマー+3とかを買い取りたいと思います(マーサ用

    予算微妙なので決定ではないですが。
  • [31] mixiユーザー

    2009年06月27日 23:48

    そういえば場所はドワさん家でええですか?
  • [32] mixiユーザー

    2009年06月28日 00:31

    DM、もしくは誰かに質問。

    右手に持っているワンドを左手に移すのはフリー・アクションですか? それとも移動/標準アクションですか?


    >りゅうく
    ドワさんところでOK
  • [33] mixiユーザー

    2009年06月28日 01:03

    >右手に持っているワンドを左手に移すのはフリー・アクションですか?
    >それとも移動/標準アクションですか?

     そもそも「右手」「左手」の概念は3rdにないと思われ。
     どのようなシチュエーションを想定していますか?

     しかし自分であれば移動アクションであると判定します。
  • [34] mixiユーザー

    2009年06月28日 03:23

    そもそもはライト・シールドの盾鞘に仕込んであるワンドを抜くという話でね。

    盾鞘から抜く段階で盾の付いてない腕で抜くのか? それとも盾の付いてる腕で抜けるのか?

    抜いたワンドをシールド側の手に持つためにはどのようにアクション消費するのか?

    盾鞘から抜くのはフリーなのだが、どっちの腕で抜いてんだろね。
  • [35] mixiユーザー

    2009年06月28日 07:21

    >りゅうく氏
    あ、告知メールには書いたけどここに書くの忘れてた。
    ドワ宅 12:30〜ってことでよろすくです。

    >鯛氏
    盾鞘からは盾を持ってない手で抜いてるんじゃないかとおもふ。
    持ち替えはりゅうくさんの言うように移動アクションかなぁ。
    感覚的にはフリー・アクションだけど、そうするとほかのアクションとの整合性が取れない希ガス。

    ワンドを最初から盾を持つ手に握ってたらよいのでは?
  • [36] mixiユーザー

    2009年06月28日 08:36

    wand chamber[Dungeonscape]があればこんな苦労は..w 日本語版環境だとつらいね。

    普通に考えると、盾と反対の手で抜くよね>盾鞘

    FAQから引用。利き手からライトシールドの手に持ってる物を移すには、「武器を抜く」と同等のアクションが必要って回答です。
    つまりBAB+1以上なら移動の一部としてフリーアクションでできるし、《早抜き》あればフリーアクションってことでいいんじゃないでしょうか。

    The light shield doesn’t give you a free hand for spellcasting, but since you can hold an item in the same hand that holds the light shield, you could switch your weapon to that hand to free up a hand for spellcasting. (You can’t use the weapon while it’s held in the same hand as your shield, of course.) The rules don’t state what type of action is required to switch hands on a weapon, but it seems reasonable to assume that it’s the equivalent of drawing a weapon (a move action that doesn’t provoke attacks of opportunity).
  • [37] mixiユーザー

    2009年06月28日 10:03

    うはー寝坊した。

    ちっと遅れます(汗
  • [38] mixiユーザー

    2009年06月28日 11:37

    頑張って1400着のようです。orz

    先に始めてて下さい
  • [39] mixiユーザー

    2009年06月29日 00:19

    http://f.hatena.ne.jp/Tirthika/20090629001715

    とりあえずモンク。
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