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開催終了冒険シナリオ企画 第8回(第3巻 第2回)

詳細

2007年07月26日 00:17 更新

このトピックは、D&D既成シナリオ「冒険シナリオシリーズ第3集 夢でささやく者」キャンペーンの日程調整、情報交換用です。

次回、第2回(通算第8回)の開催日時と集合場所は下記です。

日程:8月5日
集合:向ヶ丘遊園南口改札前(生田緑地側)
会場:ドワ宅予定
時間:12:30予定

---- 前回のあらすじ -------
一日目(月齢十日)
ポーの幼馴染、ジゼルの所属する旅芸人一座の長、ヒューからの依頼。
「定期市の始まる(=稼ぎ時の)ブリンディンフォードの町から、ライカンスロープの脅威を無くして欲しい」
前払いの報酬として、ハット・オブ・ディスガイズと3回分のキオートムズ・オイントメント、働きにより追加報酬もあるかも。

ハーフリングの野営地(川)から出て夕方ブリンディンフォードの町へ着くと、善パーティらしく素直に武器・構成要素・聖印を封印されて門を通過。
お宿を探してシルバー・ヒルのほうへ向かうと、大男二人につけられているのをフェッター・ケイアンが気づいて逆に追跡。
東門地区あたりの路地裏でひとりを追い詰めるも、戦闘は回避して放置。
一同再合流すると、お宿の酒場で情報収集。
・男爵が明後日の朝一番に演説を行なう。
・タウンガードの部隊長であるメルディック・フォレーンが、定期市の始まる前日に行方不明になったようだ。彼が最後に目撃されたのは「おしゃべり通り市場」。
・最近サウススプールでは殺人事件が起こっているようだ。というのも、大量の血の流れた跡が現場に残されているため。ちなみに、死体は無い。

二日目(月齢十一日)
定期市の中を移動中、ワーラットたちの襲撃が起こる。
・ワーラット×4、ダイア・ラット×5
ダイア・ラットを蹴散らし、ワーラットを一体捕獲して(一体は死体となり、人間化)死体ともどもタウンガードに引渡し。
午後中街中で情報収集を行なうも周辺住民は物を知らず、夜になろうとするころ、路上でグリムロックの襲撃を受ける。
・グリムロック×5
一体を生け捕り、タウンガードに引渡し。
すっかり夜になってからサウススプールで情報を得、怪しい倉庫を発見・PT側から襲撃。
・グリムロック×3
グリムロックのボス(らしきレベル持ちっぽいの)を生け捕り、タウンガードに引き渡す。
---

現在のPT構成

前衛
スワッシュバックラー3/パラディン2/エルフ:鯛足烏賊さま
モンク2/クレリック(タームイド)2/イルーミアン:りゅうくさま

中・後衛
スカウト5/ウィスパーノーム:羽生 響さま
クレリック(モラディン)5/ドワーフ:ドワさま
ウィザード5/ハーフリング:michiさま
ウィザード5:が〜じるさま


※作り直し/新キャラは、所持金(2700gp+3700gp)=6400gp で作成。
※経験点は、15300点(既存キャラの10の位を切り捨て)

コメント(59)

  • [20] mixiユーザー

    2007年07月01日 20:36

    あ、ごめん、7/22は三拡(悪い人たちのあつまり)だったので
    できれば避けたく(汗

    すんまそうん
  • [21] mixiユーザー

    2007年07月02日 10:59

    7月22日はどうやらダメな人が複数でそうなので、
    8月5日か、早い段階ならWormの定期にぶつけて7月29日ですかね。

    いちおう、29日の予定も各自、再度確認してもらって、問題なければ29日、だれかが欠けそうなら8月5日に決定しましょう。

  • [22] mixiユーザー

    2007年07月03日 23:23

    29は多分OKだと思われます
  • [23] mixiユーザー

    2007年07月04日 00:09

    29は出来れば避けたいなー。ま、他に無ければなんとかします。
  • [25] mixiユーザー

    2007年07月06日 21:38

    現状、最大公約数は8/5の模様なので、一旦決定します。
    変更希望の場合は別途ご相談ください。
  • [26] mixiユーザー

    2007年07月07日 01:39

    了解
  • [27] mixiユーザー

    2007年07月07日 22:40

    8/5了解(いまのところ
  • [28] mixiユーザー

    2007年07月08日 11:30

    たぶん大丈夫と思われ。
  • [29] mixiユーザー

    2007年07月08日 11:58

    了解です。
  • [30] mixiユーザー

    2007年07月09日 00:06

    お返事ありがとうございます。
    とりあえず日程は8/5で。

    ところで、以前ドワ氏に聞いたところ、今キャンペーンでのサプリメントの制限としてはd20がダメとしかしていない気がするとのことでした。
    自分もそれを踏襲したいと考えていますので、今回の夢シナリオではd20のみ禁止ということでお願い致します。
  • [31] mixiユーザー

    2007年07月25日 00:01

    さて、二週間きりました。
    今週中には「これまでのあらすじ」を上げておきますので、よろしゅうに。
    また、皆様レベルアップの作業をお願いいたします。
  • [32] mixiユーザー

    2007年08月04日 12:16

    そーかLv upさせないとな。でも、致命的な欠陥に気が付いてしまったよ・・・・・・このまま行くけど(笑
  • [34] mixiユーザー

    2007年08月04日 18:36

    キャラクターは半エルフのSb3/Pl3で行きますよ。

    あと捕らえた囚人の尋問はこちらが主導してやらなきゃだめかもね。

    NPCに任せきりというのはゲーム的にダメっぽい。
  • [35] mixiユーザー

    2007年08月04日 21:29

    確かに>尋問。まぁ、街がもう少し権限云々って言ってられない危機的状況になれば..ね。わしらあくまでアウトサーダーじゃし。

    特技ちょっと組み替えたけど、基本は変わらず予定通りスカウト5/シーフアクロバット1です。
    取ってる特技は、鋭敏感覚、武器の妙技、耳聡い偵察兵、迅速な偵察。
  • [36] mixiユーザー

    2007年08月04日 21:39

    >耳聡い偵察兵

    えろす。

    攻防一体はやめちゃう?
  • [37] mixiユーザー

    2007年08月04日 23:44

    攻防一体はBAB低いうちは微妙に使いこなせないので、しばらく防御的戦闘あたりで我慢します。
    9、12レベルで取る特技は決まってるので、最短で15レベルor13レベル頃(スカウト8のボーナス?)だけどな..。
  • [38] mixiユーザー

    2007年08月05日 00:17

    あーなうほど。

    私は全般的に変更して、攻防一体>足払い強化に修正しました。
    信仰も目出度くミスタラに変えたしっ!(笑
  • [40] mixiユーザー

    2007年08月05日 10:50

    あらら、michiさんお大事に。
  • [42] mixiユーザー

    2007年08月05日 12:46

    総計1時間の遅れ orz
  • [43] mixiユーザー

    2007年08月05日 13:06

    >michiさま
    了解です、ごゆっくりお休みくだされ。
    また次回にご一緒出来るのを楽しみにしております。

    >鯛足烏賊さま
    あれま、了解いたしました。
    お気をつけてお越しくださいまし〜。
  • [44] mixiユーザー

    2007年08月05日 13:32

    Oops!
    ジャンプミス。3パーセク行き過ぎる。

    注:1パーセクは急行駅1区間に相当するものとする。
  • [45] mixiユーザー

    2007年08月05日 23:37

    今日はお疲れさまでした〜。

    3パーセクで済んだら御の字ですなw (1D)Dパーセクだっけ?
  • [46] mixiユーザー

    2007年08月05日 23:44

    小田急も宇都宮線も雷でおくれて酷いことに(笑
    でもまあ11時に帰宅できましたのでOKです。次回もヨロシクです。


    それはさておき、今回は流石にレベルアップしないよね(笑
  • [47] mixiユーザー

    2007年08月06日 00:22

    お疲れ様でした。
    来週の早いうちに経験値等計算しておきます。

    雷で遅れてたとは…
  • [48] mixiユーザー

    2007年08月06日 00:47

    あと、次回の日程調整するの忘れたね(^^;;;
  • [49] mixiユーザー

    2007年08月06日 10:21

    おつかれさまでした。

    > michi氏
    おう。先週からどうも具合がよくないようですな。
    ご自愛くだされ。

    みなさまお暑いところご苦労さまでした^^;
    次回はいつがいいでしょうかね。

    9月16日-17日と9月23日-24日は連休なので、遠路の人を思えば、16日か23日だと多少は楽?
  • [50] mixiユーザー

    2007年08月06日 22:37

    16と23は今のところOKです。
  • [51] mixiユーザー

    2007年08月06日 22:46

    16は遅れの可能性あり。
    23は○。
  • [52] mixiユーザー

    2007年08月07日 00:01

    お気遣いありがとうございます。
    連休は現時点では問題ありません。
  • [53] mixiユーザー

    2007年08月07日 02:09

    23はダメ。16は出来れば避けたいけど、日程合わない場合は諦めます(w
  • [54] mixiユーザー

    2007年08月07日 12:46

    >ドワさま
    日程調整大儀。いえありがとうございます。

    全体の見込みですが、うまく進められれば残二回、余裕を見て切って残三回といったところです。
    次回か次々回を長めに取れるなら、二回で収まるかなぁ。

    長引いてすみません。
  • [55] mixiユーザー

    2007年08月07日 13:22

    おっと、うちを会場とする場合は、2日、9日も空いてるので、連休案はあくまで1提案デス。

    わしとしては、Wormのほうに先んじて予定を入れてしまうなら9月の日曜は今のところすべてOKのハズ。

  • [56] mixiユーザー

    2007年08月07日 20:47

    個人的には9日希望ですが、23日以外はなんとかなると思います。
  • [57] mixiユーザー

    2007年08月07日 23:45

    2も9も今のところOKです。
  • [58] mixiユーザー

    2007年08月08日 07:14

    9日はシャウンティアな予感(T_T)
    2日はへいきー。
  • [59] mixiユーザー

    2007年08月09日 00:58

    日程は、今のとこ9/2か9/16が最大公約数かな。

    経験値計算しました。

    鐘楼1F:ワーラット二体(CR5)EXP1200
    鐘楼2F:ワーラット三体(CR5)1200
    鐘楼3F:ダイア・ラット八体(CR4)900
    鐘楼4F:ワーラット三体(CR6)1800
    鐘楼5F:ガーゴイル二体(CR6)1800
    召還ウィスト二体(CR7)2700
    計10800

    ひとり2160点です。
    さすがに停滞ぎみかな。
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