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開催終了TRPG ロードス島戦記・新版

詳細

2019年12月16日 10:53 更新

 にゃんこクトゥルフのイベント立ち上げ忘れてたのに今気が付いた。

 それはともかくロードス島戦記(かもめ)によるキャンペーンです。事前に聞いた話だと3回ぐらい続けてやりたいという話を聞いてましたがその辺どんなでしょうか。っていうかGMがイベント作成してくれた方が助かるのですがww

 初回はキャラクターメイクと簡単な探索で考えていました。楽しめましたでしょうかね、意外と悪く無い印象でしたがいかがでしたでしょうかね?。

 2回目は町長の邸宅からスタートします。町を変えて違った雰囲気のシナリオに出来れば嬉しいです。2回目は良い所もありましたが反省点もあるシナリオになってしまいすいませんでした。町長の所のシーンはもう少しアイテムを絞っておいた方が良かったと思いましたがリストを渡して簡単に済ますつもりは無かったので仕方ないかなと思います。町での聞き込みは一番長い展開になってしまいましたがもう少しまとめられたとは思いますがノービスでもう一押し聞き込むとそこから遺跡の展開もあり得ました。戦闘は少しボリュームを下げすぎた感じがありましたね、この辺のバランスはまだ手探りでした。
 次回は山岳冒険?と遺跡の探索のイメージです、楽しめるように頑張ります。
 
 1回空いてしまいましたが1月はよろしくお願いします。

コメント(67)

  • [28] mixiユーザー

    2019年10月07日 15:25

    >>[27]
    まず町長からの仮付け又は払い下げですが可能かと思います、町長に相談してみて下さい。

    下取りはあっても良さそうですね、システムを確認します。鑑定は通常のアイテムの購入には影響はなくレアなアイテムの購入時に使えるとの判断をしてますが確認してみます。
  • [29] mixiユーザー

    2019年10月09日 13:15

    購入時の下取りは売価の半額で確認しました。

    スキルは売買スキルが別に存在するので通常の購入時に優遇があるのは売買スキルです。売っている商品の真偽を判断するのは鑑定スキルです。
  • [30] mixiユーザー

    2019年10月09日 18:25

    後2回の予定ですが希望があれば書き込んで下さい。ダンジョン探索したいとかシティアドベンチャーしたいとかロードス島らしいイベントがほしいとか、、
    受けがよければまた間を置いて継続しても良いですね。
  • [31] mixiユーザー

    2019年10月20日 13:27

    見出しを変更しました、確認して見て下さい。開催予定は11月2日です、よろしいですか?。
  • [32] mixiユーザー

    2019年10月20日 15:04

     ほんとだ、変更できるんですねこれ<おい

     先日の、「専用イベント要らなくね?」という話もあったのでもうこちらでTRPGイベント立てる気はなかったのですが……あとはGMさんにお任せすることにします☆
  • [33] mixiユーザー

    2019年10月20日 15:24

    日程とか書き換え出来るなら専用イベトピのが解りやすいし参照しやすいんでない?
    トピ立ては基本、GMと主催のお仕事かと。

    ある程度レベルが上がってないと精霊使いは
    魔法使いにくい部分もあるし、いまいちロードスらしいイベントってイメージしずらい( ̄▽ ̄;)
    高レベルキャラクター出ると「こっからヤバくなるの!?」とも思うし(((^_^;)

    結論、頑張れGM(笑)ヽ( ̄▽ ̄)ノ
  • [34] mixiユーザー

    2019年10月20日 17:49

    >>[32]
    あまりイベントを乱立しないほうが後で参照しやすいかなと考えてイベント立てせずに変更にしてみましたが解りにくいですか?
  • [35] mixiユーザー

    2019年11月03日 14:17

    また、書き換えてみました。参照して下さい。
    ロードス島はそんなに悪いバランスでは無いと感じていますがダメージのバランスは難しいですね、もっと苦戦する展開になったと思ったのに戦闘は意外とすんなりでしたね。
  • [36] mixiユーザー

    2019年11月03日 21:48

    おお、ここまで変えられるんだ知らんかった。

    先日はかなり眠かったので普段よりぼへぼへでしたが、戦闘はスリープクラウドの賜物かと。あれがなければかなりきつかったですからね。アロー回収やったーい、黒字だ(*≧∇≦)ノ

    出来れば上質な武器防具の買い方ページもコピーしておいて下さると参照しやすいかも?後魔法リストよろしゅう。

    案外ソードワールドとかより武器ダメージ大きいのかな?魔法はあくまでフォローみたいな感じがしてきました。
  • [37] mixiユーザー

    2019年11月04日 13:09

    >>[36]
    魔法はレベルが上がって行くと強力になると思います。始めは剣の方が強いかもですね。
  • [38] mixiユーザー

    2019年11月22日 12:47

    今回は時短の為スキルポイント以外はレベルアップ処理済ませておきます。呪文シートを作成して無かったのでこれから取り掛かってみます。
  • [39] mixiユーザー

    2019年11月22日 19:48

    >>[38]

    >呪文シート
    忘・れ・る・な(笑)
  • [40] mixiユーザー

    2019年12月06日 14:29

    現在体調不良で絶不調。もしかしたら明日休むかもです、申し訳無い(´;ω;`)
  • [41] mixiユーザー

    2019年12月06日 15:58

    ムリシナイ、ミナシンパイスル
  • [42] mixiユーザー

    2019年12月06日 17:18

    >>[41]
    ありがとお〜( ⚈̥̥̥̥̥́⌢⚈̥̥̥̥̥̀)
  • [43] mixiユーザー

    2019年12月06日 20:36

    冷え込みも厳しくなってきましたし、ムリシナイデアンセイニツトメテ
  • [44] mixiユーザー

    2019年12月06日 21:04

    あ、キーになりそうなキャラが欠けるけどかもめ氏シナリオ大丈夫?
    場合によっては、ずれ込んでも(私は)大丈夫よ?
  • [45] mixiユーザー

    2019年12月07日 09:10

    >>[43]
    ありがとお〜( ⚈̥̥̥̥̥́⌢⚈̥̥̥̥̥̀)

    でも何故にお二方とも電報風(笑)
  • [46] mixiユーザー

    2019年12月07日 09:47

    基本的には土曜の夜は全部okなのでみんなそろってからでもいいかなって思ってます。
  • [47] mixiユーザー

    2019年12月07日 12:27

    おっと!3日間を空けたら大変な事に、、水澪さんは無理せずに休養して下さい。希望としてはみんな参加だし、特に水澪さんのシャーマンとまんじろのドワーフは欠けて欲しく無いので延期しましょうかね!。準備は万全でしたがしょうがないですね。
  • [48] mixiユーザー

    2019年12月07日 12:30

    今日は20時くらいには帰れますがどうしましょうかね?中止にして来週にしますか?。それとも何かをしてロードス島は来月にしましょうか?。
  • [49] mixiユーザー

    2019年12月07日 12:34

    自分は来週でも良いですが水澪さんはスライドは難しいでしょうかね、それでしたらロードス島は来月開催にしましょう。
    来月にスライドの場合今日は何かしますか?。都合の確認をお願いします。
  • [50] mixiユーザー

    2019年12月07日 12:44

     ロードス延期了解。とはいえ、来月の第一週は4日でこちらも会社の新年会があるので2週にしてくれると嬉しいよ?

     それはともかく、今日どうするかは…さすがに当日で、キャラメイク込みで、1話完結で、しかも夜にTRPG用意しろと言われても私は無理です。……20年前ならいけたとは思うが……

     水澪はいませんがクトゥルフのキャラメイクできればばすてとが楽なんじゃないかなとは思ってみた。水澪のキャラは前回同様、ここでやり取りして作れれば何とかなるのかなぁ。ファンタジーパーティものと違って誰が何をやるか、先に役割決められると残り者ー、なんてことにはなりにくいシステムですし。
  • [51] mixiユーザー

    2019年12月07日 12:55

    早速の書き込みサンキューです。ノーマルのTRPGは無理ですよね。自分は出来てジークジオンかなと思いますがばすてとの用意が可能ならキャラメイクでも良いですね。それから軽めのボードゲームが出来るかな?。
  • [52] mixiユーザー

    2019年12月07日 15:25

    あいあい、キャラ作成で時間があったらなにかしましょうか
  • [53] mixiユーザー

    2019年12月15日 21:49

     こちら更新されてないのでご注意。

     衝撃時間のロードス島は1週ではなく2週、1月11日になります。お間違えなくー
  • [54] mixiユーザー

    2019年12月16日 10:45

    すいません、変更してなかったです。更新しておきます。来月よろしくです。
  • [55] mixiユーザー

    2020年01月09日 00:03

     ロードス、今週の土曜日です、お間違えなくー。

     ……ばすてとの人はロードスは参加できる、でよかった?
  • [56] mixiユーザー

    2020年01月09日 13:05

    6人で考えています。変更ある場合はご連絡下さい。
  • [57] mixiユーザー

    2020年01月09日 13:25

    あいう、参加で大丈夫オモイマスヨ
  • [58] mixiユーザー

    2020年01月10日 14:10

    明日、よろしくお願いします。今日、新年会なので少し心配ですがシナリオはバッチリなはずです。昨日もみなおしたしね!。
    ところでクトルフの次も話をした方が良いですね。何が良いか明日話しましょう。
  • [59] mixiユーザー

    2020年01月11日 12:51

    今日はよろしくお願いします。20時くらいには帰れると思いますので21時開始の25時終了をめどで考えています。
  • [60] mixiユーザー

    2020年01月18日 17:37

    最終回いかがでしたでしょうか?。少し強引な展開もあってすいませんでした。全体的には楽しめました、最終判定でトーテムを壊した修正を忘れていまいましたがハッピーエンドでOKですね。
    何か良いこと悪いことあれば書き込みして下さい。次回の参考にします。
  • [61] mixiユーザー

    2020年01月18日 19:33

    修整入ってたらまた%が下がりそうな気がするのは気のせいかなぁ(笑)。いまいち自分の出目は信用ならないのであれ以上下がったら絶対失敗する(´;ω;`)

    こちらもとっても楽しませていただきました♪あれ以上食らってたら全滅してたよねぇ(꒪꒳꒪)トオイメ

    強引な展開は仕方ない、マスターはお話を進めないといけないし。時間とゆータイムリミットもあるし(笑)。
    全体的に上手いマスタリングだったと思います?うん、さすが何十年もやってるだけのことはあります。
    マスターも含めて楽しく出来るのが一番素晴らしいマスタリングなんじゃないかな?と思うのですよ。

    その為には呪文リストとか忘れないようにしましょうな(笑)。アイテムリストとか重要ですやん(笑)!

    自分が思い付くのはこんなトコですかね?絶対かもめさんが欲しかった返答とは違うと思う(笑)。
  • [62] mixiユーザー

    2020年01月20日 01:02

     コメント遅れましたー。まずはロードスお疲れ様でした。

     ラストは大物ゲストがいたり戦闘のヒヤリハットでなかなか楽しめる要素も多く嬉しい限りです。特に柱の下りは前にD&Dの時に書いた「戦うだけでない戦闘要素」というか戦闘中にできることを増やす=手数の分散含めた難易度の上昇というか、サイコロ振り逢ってるだけの戦闘よりはるかに楽しめました☆ ばすてとはダメージ>回復>ダメージ>回復の典型的なラスボス戦闘のブリーストになってしまってたのが気の毒でしたが……。

     ご意見としてちょっと、いやかなり気になった点は前回と今回のシナリオの重複かなぁ。

     前回のシナリオでは「ノービスで相手の行き先を調査>アランに行った」「アランに着いて行き先調査>森に向った」  
     今回のシナリオでは「故郷の山に行った>成果なし>その前に匂わせていたカルデラへ」

     この辺の下りが気になった部分かなぁ。

     ノービスでもアランでもおんなじことやってるんですよ、町で手分けして情報収集、アランでも全く同じ。内容も「あそこに行った」だけでした。それであればノービス吹っ飛ばしてアランだけでいいわけです。浮いた時間をシナリオのクライマックスだったりアランでの情報収集でのロールプレイに使ったり。

     今回のシナリオでも(強硬に故郷の山に行こうとしてたのは私ですが)前回のシナリオの誘導ではこの山に登る予定だった(よね?)のでカルデラへの誘導があったにもかかわらず登ってしまったのは失策ですが、特に大きなイベントがなければ「山に登ったけど成果はなかった、2日ロス。けど水の精霊がカルデラの方に向って礼拝してた」という結果のみを伝えてカルデラの方のシナリオに時間を使えたかなぁとも思います。これはこれで強引ですがマスタリングの「押し」てやつですね。

     ロールプレイを楽しみたい自分としてはこの「ふっとばし」は嬉しいものではないですが、時間を争うシナリオでミスリードに引っかかってしまうのはそれだけで大きなペナですし時間が必要なとこに注力してもいいんじゃないかなー、と。ま、私も大きなことは言えないんですが、感想として、ね( ´ー`)フゥー...

     とはいえ今回のロードス楽しめました。旧作との違いも理解したつもりなのでまた機会がありましたら♪
  • [63] mixiユーザー

    2020年01月20日 01:14

    おつかれさまでした
    システムはやはり安定していて遊びやすいですね
    シナリオで気になったのがミスリードと引き。でした
    上でまんじろ氏が触れておりますが、カルデラ火山への誘導が弱かったのが痛かったと思うのです
    伏線としての「防寒着」はみんな気にしていたので
    「ここ数日で季節外れなのにあそこの山が冠雪したそうだ」「あの山の麓だけ紅葉(積雪)した」とか情報を流して結びつけても良かったのでは?と後出しならいくらでも言えるのですがw

    みんなルールやシステムもある程度理解したのでまた別キャラを作成してロードスやるのもいいかもですね
  • [64] mixiユーザー

    2020年01月20日 11:23

    これはマスタリングとかではないんですが、自分も含めてゲームに関係ない話が多いと思います。
    マスターの「いいかな?」とか「話進めていい?」とかがけっこうあるのでそこらへん気を付けたいと思います。
    ゲーム的にはもうちっとヒント的なものがほしかった感じです。行商人とかが「そういや村長の家に女の人が運び込まれたのをみたなぁ」とかあったら無視して山上らなかったかもって感じです。
    ルールてきにはけっこうさっと理解できて面白かったです。
  • [65] mixiユーザー

    2020年01月20日 16:19

    皆さん感想ありがとうございます。感想の書き込みはマスターの励みになります。

    水澪さん、
    楽しんでいただいて幸いでした。もうちょっと地元時代やさらわれた頃の設定をつかえるともっと印象的なセッションにできたかなと思いますが上手く思いつけませんでした。次回は頑張ります。

    まんじろさん、
    ノービスとアランはかぶっていましたね、アランをもう少し違った色付けにした方が膨らみがでましたね、次回は意識してみます。地元の山の洞窟は自分も処理を迷いましたがコメント終了よりも行って空振りの方がはずれかんが出て良いかなと思い探索をロールしました。時間のロスは有りましたけど無駄な時間では無かったと思いますがいかがでしょうか?。最終戦闘はただのガチ戦闘は面白くないかなと思いあのようにしました。またよろしくです。
  • [66] mixiユーザー

    2020年01月20日 16:34

    ばすてとさん、
    そうですね、自分の中ではけっこう引いたつもりでしたが伝わっていないということは今度は出し方やタイミングを考えてみます。情報の出し忘れも注意しますね。

    長谷川さん、
    ありがとうございます。脱線しすぎると白けるし時間のロスにもなるので気をつけましょう。
    ヒントはそうですね村の状況のヒントはもう少し必要でしたでしょうかね?ヒントって出し過ぎてもつまらないし足りないのも駄目なので意外と難しいです。次回はもう少し工夫してみます。リーリーは楽しいキャラでもう少し酒場での交流とかはなしを造りたかったです。
  • [67] mixiユーザー

    2020年01月20日 21:06

    雑談に関してはそれもTRPGの楽しみだと思っているのでやめることはできませんが気をつけますー。かもめがいつも「始めていいかな」とか「続けていいかな」と言ってるのはいつも気になってるのですよ、ううう。て、適度に、適度にorz
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  • 2020年01月11日 (土) 21:00
  • 新潟県 かもめ宅
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