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開催終了【特別ゲーム】爆弾処理ゲーム【Aランク】

詳細

2008年12月19日 13:14 更新

皆様、【マインスイーパ】というゲームをご存知でしょうか。

そう。PCゲームの王道、【爆弾処理ゲーム】でございます。

mixiでこのゲームを施行したいとおもいます!!

この難解なロジックを制覇した参加者は果たして一体誰なのか!!

≪改訂版≫

少しルール変更致しました。もう一度お読みください。


【ルール】

・このゲームに時間設定は存在しない(特例を除く)

・トピックにマス指定を書き込んだ時点で次の参加者となる。

・前の参加者のマス指定から24時間立ってもマスを指定されない場合はパス1とみなす。

・1度に1個のマスしか選択できない。

・より安全地帯を選択し、そこに書かれている数だけポイントが入る。

例)3を選んだら3P入り、1を選んだら1P入る。もちろんその数字の数だけ回りに爆弾があることも同時に指す。

・パスは一人1回のみ。パス2回目は失格となる。

・爆弾を【5回】受けてしまうとゲーム終了。(ポイント獲得チャンス終了という意味をさす。)

・1番手には特別に2箇所管理人から好きなマスを教えてもらうことが出来る。

・2番手には特別に1箇所管理人から好きなマスを教えてもらうことが出来る。

注意)どちらもゲーム開始前に聞かなければ教えてもらうことが出来ないこととなる。

・それ以降は一切ヒントなし。(例外を除く)

・爆弾の総数は50個

・マスは10×10の100マスである

・100マス中1マスのみ、チャンスマスが存在する。


【チャンスマスの概要】

・被爆回数を1つ減らす

・相手のポイントを2減らす

・管理人から4P以下のマスを2択で教えてもらえる。4P以下のマスが無ければ無駄に使用となる。(2つ中1つは爆弾)

↑上記の中から1つだけ選んで実行することが出来る

質問があったので回答しておきます。

【チャンスマスについての注意事項】

・チャンスマスであってもそのマスのポイントは加算される。

・2択を選んだ場合は連続でマス指定することは可能である


 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1□□□□□□□□□□
2□□□□□□□□□□
3□□□□□□□□□□
4□□□□□□□□□□
5□□□□□□□□□□
6□□□□□□□□□□
7□□□□□□□□□□
8□□□□□□□□□□
9□□□□□□□□□□
10□□□□□□□□□□

●選択時のテンプレ●

トピック内のコメント

●●●は縦1ー横1を選択


・既に選択されているマスを送った場合はパス1とみなす。

・数字の近くには爆弾がある事を示す。

例)

2□□
□□3

の様な場合、

3の周りに3つ爆弾があるので、

2■■
□■3

となり、2の近くにも2つ爆弾があるというのも一致しているので、2の下のマスが安全地帯となる。


・管理人の不正をまかりとおさない為に、副管理人に正解マスを送信する。

・このゲームは一切管理人にメッセージを送らない物とする。つまり、トピック内で全参加者に見える様にゲームを行う。

・順番は第2大会の参加受付順となる。


つまりこのゲーム、超最速で行う場合、100秒以内で終わることを意味する。(1マス1秒計算)もちろん時間ギリギリまでいっぱい使ってじっくり考察しても良い。

もちろん、【爆弾5回】触れた時点で終了や【パス2回】で終了ともなるので、終了(失格)になった参加者は終了時点の成績が反映される。

つまり、いくら安全地帯をいっぱい選んだとしても、より【近くに爆弾が多く仕掛けられている安全地帯を選んだ参加者のほうが高得点が期待できる】


【勝ち抜け条件】

・上位8名が勝ち抜けとなる

・2回戦はチーム戦なので、勝ち抜け順にチームが決まる

・同じ順位がいて、8名を選出するのが困難な場合は、爆弾を被爆した回数がもっとも少ない参加者が勝ち抜けとなる。それも一緒の場合はジャンケンをもって勝った方が勝ち抜けとなる。

例)

10P A

9P B,C,D

8P E,F、G

7P H被爆4,I被爆4,J被爆3,K被爆3

の場合、J,Kの参加者は同点なのでジャンケン勝負となる。

【注意事項】

・譲渡や交換は一切認められない

・爆弾を5回受けてもポイントが上位8位以内なら2回戦に進出できる



コメント(9)

  • [5] mixiユーザー

    2008年12月03日 15:08

    参加させていただきまし
  • [6] mixiユーザー

    2008年12月03日 16:28

    Q1

    ・順番は予選の勝ち抜きの早い順となる。 とはどういう意味か。

    A1

    爆弾処理ゲームを行う上の順番と言うことでございます。

    今回このゲームが予選1回戦のゲームであるので、【エントリー順】がその順番となります。


    Q2

    このゲームの勝ち抜け人数は何人か。

    A2

    まだ全員の参加表明が終わっていないと思われますので断定は致しませんが、【勝ち抜け人数は偶数人】となるように手配いたします。

  • [7] mixiユーザー

    2008年12月03日 16:45

    【爆弾処理ゲーム専用トピック】

    http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=37629257&comm_id=3238429

    こちらでゲームは開催されます。開催まで今しばらくお待ちください。
  • [8] mixiユーザー

    2008年12月13日 00:45

    開催に向けて最後の変更を行いました。


    主な変更点

    ・爆弾を【5回】受けてしまうと失格。

    ・1番手には特別に2箇所管理人から好きなマスを教えてもらうことが出来る。

    ・2番手には特別に1箇所管理人から好きなマスを教えてもらうことが出来る。

    注意)どちらもゲーム開始前に聞かなければ教えてもらうことが出来ないこととなる。

    ・それ以降は一切ヒントなし。(例外を除く)

    ・爆弾の総数は50個

    ・マスは10×10の100マスである

    ・100マス中1マスのみ、チャンスマスが存在する。


    【チャンスマスの概要】

    ・被爆回数を1つ減らす

    ・相手のポイントを2減らす

    ・管理人から4P以下のマスを2択で教えてもらえる。4P以下のマスが無ければ無駄に使用となる。(2つ中1つは爆弾)

    ↑上記の中から1つだけ選んで実行することが出来る。


    詳しくはルールをごらん下さい。
  • [9] mixiユーザー

    2008年12月19日 13:13

    *追加*

    前の人が選択したマス目を指定したらパス1となる。

    コメント削除をすることは出来ない。もし発覚した場合は即失格となる

    【チャンスマスについての注意事項】

    ・チャンスマスであってもそのマスのポイントは加算される。

    ・2択を選んだ場合は連続でマス指定することは可能である

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