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開催終了11月2日(日) ぷちキャンペ2014@第6回

詳細

2014年11月02日 22:50 更新

とりあえず、さくっと日程だけ決めちゃいました。
皆さんよろしくお願いしますm(__)m


日時: 11月2日(日) AM13:00〜PM8:00(くらい)
場所: 守口市国際交流センター 和室
    (地下鉄守口駅4番出口スグ、京阪守口市駅から徒歩10分)
会費: 頭割りです
定員: 参加者(登録者)募集中!

GMは、、、オーサカさんです!
なんと2.0初GM!!?オーソドックスで良いかと思います(><

以下、現在の参加PCです。
飛び入り及び途中参加を検討中の方はPC作成のご参考に。
●PC情報
アイゼン :ナイトメア:戦3 機1 盗1 錬1    :必攻 武習/剣
☆エルリック:ハイマン:真5 操5 賢2      :魔拡/数 魔誘 魔束
★グルンディ:シャドウ:闘7 機1 盗2 錬1 練1  :両利 武習/格1・2 防習/非
☆パニーノ:レプラカン:戦5 神2 盗3 野2    :武習/投擲 スロ 精密
☆ペンタゴナ:フロライ:神(賢)6 戦1 射5    :魔拡/数 精密 MP減
モルマカー:エルフ :妖(闇系)5 盗6      :魔誘 鷹目 MP減
★ラスク :ライカン:剣6 妖(光風)4 騎3 軍1 錬1:武習/投擲 防習/非 牽攻
☆ロイド :リルドラ:戦7 練2 野1       :武習/槌 全攻 武習2/槌 未定
(50音順、☆印は更新済@10/28、★印はリビルド済)

5回目結果
・成長:+2回
・経験点:+2430点
・所持金:+7150G(色々消費分があったので端数調整してます)

総計
・成長:+10回
・経験点:初期+13310点(総経験点16310点+各自のピンゾロ分)
・名誉点:138点
・所持金:初期+23700G

コメント(62)

  • [23] mixiユーザー

    2014年10月16日 20:36

    >>[19]  ええ、ペンタゴナが現れるかもですw

    レプラカーンは始めてみますなー
  • [25] mixiユーザー

    2014年10月16日 21:44

    >>[24]

    必要なら出しますw
  • [26] mixiユーザー

    2014年10月16日 21:59

    >>[24]
    チェインウェイトの投擲でののランク効果参照ですー

    能力値成長は自分で振ってくれても大丈夫です。
    信用されます(笑)

    ハーデン関係は後で家帰って確認しますm(__)m
  • [27] mixiユーザー

    2014年10月16日 22:12

    ちなみに、チェインウェイトに関しては田中GM卓に参加した際にルール確認して同じ使用をしてます。
  • [29] mixiユーザー

    2014年10月16日 23:09

    >>[28]
    @チェイン&ウェイト
    ランク効果/<絡み>or<投擲>(orという解釈が適当だと思われます)では”絡み”が発生します。
    また、ランク効果/<投擲>では”絡み”を発生させないという選択ができます。
    よって、ラスクは「本来絡みが発生するはずの武器を絡みを発生させない攻撃方法で使用している」という処理です。

    @成長
    あやさんの書いてくれたもの、もしくは4.3.2.1.0.0で成長させてくださいませ。

    @ハーデン
    1、スローイング2の射程距離が20mになるのを適用で問題ないと思われます。
    2、文章をネチネチと解釈すれば”×”なのですが、(命中修正は”投擲武器”に対して適用、アイゼンファルケでは”投擲攻撃に使用できる”ようになるため)”○”でも問題ないと思うので私がGM時は適用します。
    3、アイゼンファルケでは武器の元のカテゴリの習熟が適用されるという記述があります。投擲の習熟は適用されないとの記述はありませんが二重での適用は不適切かと思われますので、私がGMの場合は「武器の元のカテゴリの習熟を適用」で処理します。
  • [30] mixiユーザー

    2014年10月16日 23:11

    ↑
    というわけで、ハーデン関係の話に関しては、私なら ○○× という処理です。
    今回のキャンペーンではこれでお願いしますm(__)m
  • [33] mixiユーザー

    2014年10月17日 00:00

    >>[31]
    あー、なるほど。”どちらか一方のみ適用”ですね。了解しました。m(__)m
  • [35] mixiユーザー

    2014年10月17日 00:08

    ○○○おっけーでっす!
    バイオハザードっぽくミノタウロスアックス(ブローバ)をおりゃーとか投げるのとか見てみたいww
  • [37] mixiユーザー

    2014年10月17日 00:53

    >>[36]
    シューターで剣神で大きな手袋っすよ(>_<)
  • [39] mixiユーザー

    2014年10月17日 01:07

    >>[38]
    そこはなんとか愛と勇気で乗り越えて♪
  • [41] mixiユーザー

    2014年10月17日 01:27

    ブローバなら必筋22なので、フェザーエッジで17になりますから十分可能な範囲ですよん(・ω・)b
    てかそんなとこ目指さなくても良いと思いますけれどww
  • [42] mixiユーザー

    2014年10月17日 01:44

    というわけで。巨大な陰謀から無事復活。
    長かった(−−;

    今のところ参加者はゆめの遅刻予定も含めて、ロイド、エルリック、ラスク、+GMの四人。あやさんが参戦できるかもー?な感じでしょうか。
    スカウトもちのグルンディとモルマカーがお休み確定で、ラスクはウォーリーダー下げてライダー上げてるので先制が弱くなって探索指令での探索は少しマシになった程度です。
    一応ロイドのレンジャーが1LV。

    >>[40] あや(郁々)さん
    キャラ作成関係の続きはキャンペーン用の以下のトピック
    http://mixi.jp/view_bbs.pl?comm_id=3012610&id=75715751&comment_count=244
    にてよろしくお願いいたしますーっ
    ではでは。
  • [43] mixiユーザー

    2014年10月23日 00:18

    ●ラスクの運用に関して。
    一応ライカンスロープは、怪しい言動などがなければ真偽判定の対象にもならないようですが、
    エルリックに対してはNPCからの情報及び会話時のごまかしによって疑うべき事象が発生しています。
    よって、真偽判定(目標値はGMが設定というのが難しいところ)ののち魔物知識判定(目標値はレベル+3?)が可能、という処理になるかと思います。
    まぁ、判定さえ行えばバレるでしょう。
    同様の情報がアルドレア太守筋に漏れることをラスクは恐れています。たぶん。
  • [45] mixiユーザー

    2014年10月27日 19:05

    >>[44]
    よろしくー
    その構成わたしもやってみよっと(´Д`)
  • [46] mixiユーザー

    2014年10月27日 20:32

    曰く。
    タマツ=ダエフはわたしの性にはあわないらしい。
    面白いことは認める。
    が、立ち位置がカッコ良すぎてイヤだ(笑)
  • [48] mixiユーザー

    2014年10月28日 08:08

    >>[47]
    キャラがカッコいいかどうかはプレイヤーのもって行き方しだいかとは思いますがーw
    なんというか、民族的な生き方というか生き様というか。
    そんなところです。
  • [49] mixiユーザー

    2014年10月29日 10:32

    キャラクター情報更新しておきました。
    今週の日曜日です。
    皆さんよろしくお願いします!
    ちなみにゆめのは2時半〜3時くらいになるかと思いますので、先に始めちゃってくださいませm(__)m
  • [50] mixiユーザー

    2014年10月31日 01:43

    短めの前半と、後半とに分ける予定ですので

    来たとこから合流でどうでしょう〜
  • [51] mixiユーザー

    2014年10月31日 14:18

    おまかせいたしますー
  • [52] mixiユーザー

    2014年11月01日 19:06

    雨男べーやんです雨明日はヨロシクお願いします〜。わーい(嬉しい顔)
  • [53] mixiユーザー

    2014年11月01日 19:25

    宜しくです〜!
  • [54] mixiユーザー

    2014年11月01日 22:54

    がんばれー
  • [55] mixiユーザー

    2014年11月02日 13:40

    早く脱出出来ました。
    でも2時半くらいに着予定です(;´д`)
  • [56] mixiユーザー

    2014年11月02日 22:37

    皆さんお疲れ様でしたー

    無事、ビスタを解放出来たの…かな?
    フォールンとかが出てきて心配事も増えそうですが。

    次回は奇跡が起きれば12月中、起きなければ1月になるかと思います。
    一応、GMはゆめのの予定です。
    よろしくお願いいたします。m(__)m
  • [57] mixiユーザー

    2014年11月02日 23:31

    お疲れさまでした。
    ビスタも救って、ラスクもカミングアウトしたものの新たな心配事が!?
    って感じですな。
    次とその次でゆめのさんがどうまとめるのか楽しみですわーい(嬉しい顔)
    エルリックはどう動こうかなっとウッシッシ
  • [58] mixiユーザー

    2014年11月02日 23:41

    いっぱいダメージも出せて楽しゅうございました。
    参加されたみなさま、GMオーサカさん、お疲れ様でした。
    またよろしくお願いします〜。わーい(嬉しい顔)

    次回以降、巨大化したロイドジラとジャイアント・ルキスラオオトカゲが怪獣大決戦をするのシナリオを楽しみにしています。ウッシッシゲコゲコ
  • [59] mixiユーザー

    2014年11月03日 00:07

    お疲れ様でした〜

    やはり、GM向いてないよね、と反省しきりですが
    無事ビスタの街は救われました〜

    もっと単純化しないとダメだとか、いろいろ反省中です
    またよろしくです〜




  • [60] mixiユーザー

    2014年11月03日 00:19

    >>[59]
    お疲れさまでしたー!

    > やはり、GM向いてないよね、と反省しきりですが

    そこまで落ち込まんでもあせあせ(飛び散る汗)
    ラブレターもって突っ込んでくるコボルドとかあのアイデアはすごいと思いましたよウッシッシ
  • [61] mixiユーザー

    2014年11月03日 00:23

    あと、神様は 霧闇神フラクシス が正解でしたw

    微妙に間違えてたようなあっていたようなww


    >NamaYake

    ありがとうございます〜
  • [62] mixiユーザー

    2014年11月03日 15:36

    >>[61]
    ゴブリンボスがゴブリンつかんで弾として放り投げてきたり、コボルドが「いや〜ん、遅刻遅刻ー o(>▽<)o」と言いながら走ってきて曲がり角(階段踊り場)で体当たり攻撃しかけてきたり、自分の想像できる範囲を超えた出来事が起こるオーサカさんのシナリオは毎回楽しませて貰っていますよ!!
    またGMされるときはゼヒお声がけお願いしまっす。わーい(嬉しい顔)

    p.s.
    山の上、雲の上、塔の上、とか、高い場所での決戦が多い印象なのですが、なにか思うトコロでも…?ウッシッシ足元キケン
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