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開催終了5月23日にぷちSWを遊ぶ会

詳細

2009年05月17日 23:38 更新

開催日時:5月23日土曜日

蛍池公民館
豊中市蛍池中町3−2−1−501 ルシオーレ五階
視聴覚室
13:00〜21:00

GM:ゆめの氏
ルール:ソードワールド2.0

コメント(61)

  • [22] mixiユーザー

    2009年05月14日 15:32


    蛍池公民館に
    問い合わせましたところ
    現時点で
    23日、13〜21時までなら
    一部屋だけ空いておりました

    視聴覚室で使用料1300円を
    頭割りになりますかね。

    もしここでよろしければ
    明日にでも
    予約に行きたいのですが。
  • [23] mixiユーザー

    2009年05月14日 16:08

    >ひょねさん
    ばっちりだと思います!
    幹事のパトラさんのGOサインが出次第よろしくお願いします(>_<)
  • [24] mixiユーザー

    2009年05月14日 16:43

    GOです よろしくお願いしますorz
  • [25] mixiユーザー

    2009年05月14日 18:09

    ひょねさんサイコー!!
    蛍池なら2時半には着けるハズ。

    ってことて参加ぽち。
    ゆめのさん、大丈夫でしょうか?
  • [26] mixiユーザー

    2009年05月14日 20:39

    了解しました。

    明日、予約してきます

    決まり次第告知しますが
    もしタッチの差で
    埋まってしまってたら
    ご容赦のほどを…あせあせ(飛び散る汗)
  • [27] mixiユーザー

    2009年05月15日 13:19

    > おキクさん
    ハンドアウトのおそらくPC5になると思います。
    (もしかすると3か4あたりが余るかもですが)
    イメージを温めてサクッと作成出来るようにしておいてくださいませ。


    というわけで、
    今回のハンドアウトは経歴表程度の制限だと思ってください。
    PC同士の関係付けの意味合いが強いです。
    上手く利用して積極的に絡んでいってもらえたらと思います。
    また、自分が普段しないキャラクターをプレイしてみる機会にしていただけると幸いです。
  • [28] mixiユーザー

    2009年05月15日 16:46


    5月23日 蛍池公民館
    無事予約できました。


    阪急電鉄 宝塚線 蛍池駅

    ルシオーレ五階
    蛍池公民館 視聴覚室
    13:00〜21:00


    ルシオーレは駅改札口側の
    連絡通路ですぐに行けます。

    蛍池駅は阪急梅田駅から
    急行に乗っていただければ
    早いです。

    もし質問等あれば
    ひょねろ〜まで
    メッセージくださいな〜。
  • [29] mixiユーザー

    2009年05月15日 21:24

    追伸:豊中のモノレールの
    蛍池駅からも
    直結しておりますです〜
  • [30] mixiユーザー

    2009年05月16日 15:37

    >ゆめのさん
    通りすがりの心の師匠…!(´∀`;)
    スゲーやったことないタイプ…!
    2.0のキャラ作りに慣れてないからどう妄想しようかにゃ。。。

    >ひょねさん
    グッジョブです!
  • [31] mixiユーザー

    2009年05月17日 15:25

    シナリオはぼちぼちな感じです。
    駅の改札前に集合くらいかな?

    よろしくお願いしますm(__)m
  • [32] mixiユーザー

    2009年05月18日 14:54

    みなさんインフルエンザ対策は万全にっ
  • [33] mixiユーザー

    2009年05月18日 15:10

    ゆめのさんも!
    サンダルだからって気をつけないと!!
  • [34] mixiユーザー

    2009年05月19日 12:29

    みんなマスク?

    おやつ食べられないやん。。。
  • [35] mixiユーザー

    2009年05月19日 17:56

    おやつは魂で食う!

    ってわけでいまさらですがハンドアウト公開ー
    ちなみに、シナリオそのものにはあんまり関係ありませんw

    ハンドアウト1:忌み子
    :ナイトメア:17〜19
    :母一人子一人で生きて来たが昨年母が他界。
     昔母がそうだったという冒険者になろうと決意し旅に出る。

    ハンドアウト2:商家の跡取り
    :人間:15
    :なんでも出来るようで何も出来ない今の生活に飽きてたぶん家出。
     とりあえず冒険者?みたいな。

    ハンドアウト3:幼なじみ
    :不定:バランスよく
    :1の幼なじみ。村でもハミってた1の相手をしてくれた唯一の仲間。
     旅は道連れ世は情けで付いて来た。

    ハンドアウト4:お目付け役
    :不定:20〜(見た目)
    :2のお目付け役として商家から派遣された召し使いっぽい人。
     一応守らにゃならん気がするけどどうしましょう?

    ハンドアウト5:通りすがりの心の師匠
    :不定:ある程度
    :ベテラン風の人。
     偶然出会った彼らに何かと手を貸してくれたりアドバイスをくれたりするいい人…かも知れない。
  • [36] mixiユーザー

    2009年05月19日 18:02

    ↑これがいいなーとかあればイメージを適当によろしくお願いします。
    以下のような表記です。
    また、PC5までしか作っていませんがこれは2.0の仕様が3〜5人を想定しているからです。
    個人的な可能人数は2〜6人かなと思っています。(今回のシナリオに関して)


    ナンバー:仮名称
    :種族限定:年齢制限
    :情報
  • [38] mixiユーザー

    2009年05月21日 21:04

    > あやさん
    マスタリングとバランス調整は可能かと思うので大丈夫ですよん♪
    GM希望がもうひとりあれば2PCと3PCで二卓?(笑)
  • [39] mixiユーザー

    2009年05月22日 08:20

    さて、明日となりましたが、
    私は早めにいって昼御飯を現地でとる予定〜
    もしご一緒に!って方いましたら連絡を〜。
    ハンドアウトの意味がまだわかってなかったり。

  • [40] mixiユーザー

    2009年05月22日 08:44

    >パトラさん
    飯はまだ考え中です。
    明日の午前中にでも連絡しますねー

    @ハンドアウト
    紙などの媒体でPLに伝えられる情報の事を指すみたいです。
    今回の場合はシナリオハンドアウトといいまして、
    PC作成に当たってのPC毎の事前情報を提示しています。
    これによってPCの方向性をつけやすくしたりするメリットがあります。
    ま、
    FEARのゲームのように細かく個人毎のシナリオがあるわけではないですけれどー
  • [42] mixiユーザー

    2009年05月23日 02:31


    お目付け役やってみたい
    ですねぇ…

    そして思いっきり
    振り回されてみたい…(>_<)
  • [43] mixiユーザー

    2009年05月23日 11:38

    ふう、教習所から向かってます。
    12時くらいに着くと思います〜
    早い方はご飯なり買い物なり連絡下さいな〜
  • [44] mixiユーザー

    2009年05月23日 12:01

    > 星降るさん
    現在スタバでまったり中
  • [45] mixiユーザー

    2009年05月23日 12:05

    パトラさんと合流(気付かれず背後にいますが(笑))
  • [46] mixiユーザー

    2009年05月23日 12:12

    あ、マスク忘れた…

    なんだか天気がいいので梅田まで歩いてみます。
    もしかすると少し遅れるかも?です。
  • [48] mixiユーザー

    2009年05月23日 13:00

    マジすみませんm(__)m
    梅田まで50分かかりました(汗)
    急行に飛び乗りました。
  • [49] mixiユーザー

    2009年05月23日 21:26

    みなさんお疲れ様でした!
    飲みに行きたかったー…
    予定いれた自分のバカorz

    今回のGMの最大の敗因はガチの戦闘だと最初に伝えなかった事でしょうか。

    改めて2.0は死ににくいなとは感じましたが、
    戦術バランスは影響大ですね。

    シナリオは多少修正加えます。
    ダンジョンは楽しんでもらえたかな?
    単純かつ悩める仕掛けを目指しました。

    リルドラ強し!
  • [51] mixiユーザー

    2009年05月24日 00:41

    @ハンドアウト
    PC6は多分存在しないのでw
    5はなんだかんだ言いながらもちゃっかり手を貸す立ち位置の設定です。
    4は直接絡ませるのは難しいですが、
    2は実は絡みはあるので次回は少し分かりやすくしてみます。
    母の形見の指輪の紋章は2の家門(店のマーク)と同じだったんですよね…

    思い出しに知力判定多用してましたが、
    聞かれた時点でサクッと教えても動きやすかったかなとは思ったり。

    何故か対セルバスの時だけ出目が低かったのがミステリー。
  • [53] mixiユーザー

    2009年05月24日 04:42

    むしろ本来引き合わせちゃいけないはずなんでー(笑)
  • [55] mixiユーザー

    2009年05月24日 20:25

    知らなきゃ問題なし!
  • [56] mixiユーザー

    2009年05月25日 06:22

    土曜はお疲れさまでした!
    道中の仕掛けや、PC同士の漫才、PLの迷言?の数々ですっかり慢心していたので、最後は悲惨でしたね(笑)

  • [57] mixiユーザー

    2009年05月25日 08:25

    お疲れさまでした!

    最後は悲惨やったせいで誰も死ななかったことに大満足になってしまったね(笑)

    薔薇のチョーカー凄いし、生死判定8以上とかのときも出せてたような。
    最後に生き残ったのが執事セルバスっていうのも…\(^o^)/
  • [58] mixiユーザー

    2009年05月25日 09:48

    > おキクさん
    判定へのボーナスではなくダメージの軽減だったはず。
    なので、細かい事をいうなら生死判定を行う前でないとダメだったりもしましたがそこはノリで!


    ちなみにドワーフはHPMPともに残り1、リルドラもHP残り6くらいでした。
    数拡大キュアは偉大。
    タビットのアースヒールって手も残ってはいましたが。
  • [59] mixiユーザー

    2009年05月25日 12:11

    みなさんお疲れ様でした。
    久しぶりにファイタープリーストをやったんですが・・・
    自分が主役キャラだって意識がまったくなかったんですね、ハイ
    もう脇役のつもりでバカばっかりしてましたよorz
    んでダンジョン潜った頃に寝不足から首カックンしちゃってたしorz
    もうプレイヤーとして最悪ですね、ほんと申し訳ないです。
    次から体調管理しっかりしてプレイに望みたいと思います!

    色々裏設定あったんですねぇ。
    まぁそっちにからんでいかなかったのでまぁいいかW
    今回2.0やって少し2.0熱があがってきております。
    リプレイとノベルを読んだのもありますが、
    また2.0がやりたいなぁと思ったり。
    これは星降るさんとこに飛び込んでみるべきか?
  • [60] mixiユーザー

    2009年05月25日 16:30


    お疲れ様でございました。

    ぼっちゃまを差し置いて
    生き残ってしまった
    失格執事セルバスです(>_<)

    嗚呼!ぼっちゃまを
    守れなかった罪
    せめて腹を切って…

    …って、
    ぼっちゃまがフェンサーで
    執事がシューターとは
    考えてみればぼっちゃまを
    護れるハズもありませぬ。

    むしろぼっちゃまを盾にして
    後ろから銃でバンバンとか
    執事にあるまじき蛮行(>_<)


    まぁ、それはそれとして
    戦闘で勝てなかったのは
    残念ではありましだが
    初めてのハンドアウトは
    ロールプレイがやりやすく
    大変楽しませて
    いただきました。

    ぼっちゃま以外の方と
    あまり絡めなかったのは
    残念でしたが…

    もっと積極的に絡めば
    よかったと反省すること
    しきりでございます

  • [61] mixiユーザー

    2009年05月25日 19:10

    なるほど。
    性格上とかの理由付けで他のPCとも積極的に関わっていける理由付けをすれば良さそうですね。
    PC3は金持ちが嫌い!とか、
    PC2は魔剣を探している!とか、
    PC4はPC1の親を知っている!とか、
    …あ。
    経歴を先に決めておくのもありっぽいですね。
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