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開催終了ソードワールドを遊ぶ会 7回目

詳細

2008年07月16日 00:58 更新

ソードワールドが好きであれば、遊んだことがあってもなくても大丈夫!
とりあえず、興味があればいっしょに遊びましょう


名称: ソードワールドを遊ぶ会 7回目
日時: 2008年8月2日(土) PM1:00〜
場所: 守口市国際交流センター 3F 第4会議室および和室
    (京阪・守口市駅から徒歩約10分、地下鉄守口駅4番出口からスグ。)
    http://www.city.moriguchi.osaka.jp/contents/itte/sisetu/02.html
会費: ひとり約500円(会場費を頭割りします。)
定員: 最大14名 (2卓で精一杯なので定員は少なめです。)

※会場近辺にはコンビニはありません。
 飲み物・軽食などは来場前に買っておくことをオススメします。
 (一番近いところでも徒歩5分は掛かります。)
※遊ぶ時間帯は、通例PM1-6時過ぎです。時間の都合等あればお申し出ください。
※当日は筆記用具持参でお願いします。6面サイコロやルールブックもあれば助かります。
※飲食物の持ち込みはOKです。(ゴミは細かく分別回収していただきます。)
※みんなで心地よく会館を利用できるようご協力お願いします。



【新ルール】(2回以上の参加になる方)
最後に来た方・最後から2番目の方は、日直です(笑)
一日、ゲーム会の司会進行をお願いします。
以下、参考まで。

<開会式>
 ・開会のあいさつ
 ・全員の自己紹介(新しい参加メンバーがいる場合)
 ・GMによるコメント
 ・卓分け、卓メンバー決定
 ・ゲーム開始宣言

<閉会式>
 ・閉会のあいさつ
 ・次回日程の確認
 ・次回GM立候補がいるか確認
 ・おつかれさまでした。

コメント(26)

  • [2] mixiユーザー

    2008年07月19日 14:02

    よろしくおねがいしま〜す。
  • [3] mixiユーザー

    2008年07月22日 10:16

    予定は空けれそうな感じなんで、参加表明。
    よろしくお願いします。
  • [4] mixiユーザー

    2008年07月22日 21:21

    7/25正午時点で7名以下の場合は、
    和室だけ借りて、もう一方の会議室はキャンセルします。

    8名以上の参加者が居た場合、
    両方の部屋を借りることとします。

    GMについては、一応僕は準備していきます。
    GM希望の方は書き込みよろしくです。
  • [5] mixiユーザー

    2008年07月23日 21:54

    予定があって不参加になりますー
  • [7] mixiユーザー

    2008年07月24日 18:13

    和室Σ( ̄□ ̄!)
    靴下持って行かないと…。

    参加しま〜す。
  • [8] mixiユーザー

    2008年07月24日 19:50

    この調子だと、一部屋になるかな…?

    参加できそうな方はよろしくです。
  • [9] mixiユーザー

    2008年07月28日 16:18

    今のままなら参加できそうです。
    仕事次第・・・
  • [10] mixiユーザー

    2008年07月28日 16:56

    むう、仕事で今回も参加出来そうにないっす。
    申し訳ない
  • [11] mixiユーザー

    2008年07月28日 23:07

    部屋のキャンセル忘れてましたあせあせ

    椅子のある第4会議室、空いてますのでこちらにしようと思います。
    (さて、和室どうしよう…。)
  • [12] mixiユーザー

    2008年07月28日 23:44

    えー、仕事が正式に入りました。

    八月二日は不参加でお願いします。
  • [13] mixiユーザー

    2008年07月31日 14:38

    ドタキャンにより予定が空いたので行ける感じになってみたりしました…
    明日の体力次第になりそうなのでまずは書き込みだけに留めておきます。
  • [15] mixiユーザー

    2008年08月01日 20:53

    体力的に大丈夫そうなので参加押させていただきます!
    5時半には抜ける予定ですm(__)m
  • [16] mixiユーザー

    2008年08月02日 18:27

    みなさんお疲れ様でしたっ!!

    ネタキャラに走りつつ危なかったらフォローしようか程度に思っていたのですが…
    色々とお邪魔しまくりで申し訳なかったですm(__)m
    個人的にはエルフ対決が楽しかったなと思いつつ。
    レネのダイスには助けられてるなーPLGM共にとか。
    ランボーインパクト強すぎ!とか、
    実は古代語魔法は低レベルの方が楽しいんだよトニーとか。
    アドリブなのかシナリオ通りなのか読めなくて怖いっすーとか。
    そんな感想でした。

    もっとGMの振ってくれたネタに乗っかれてたらな…というのが少し心残りですが、
    こんな無茶なプレイでもめんたいさんは拾ってくれるんだよ!!というのがPLのみなさんに伝わっていれば幸いです。

    戦闘以外の所でも色々遊べるのがTRPGのいいところですから(>_<)
  • [17] mixiユーザー

    2008年08月02日 21:56

    皆様お疲れ様でした。
    今日も相変わらず楽しいセッションでしたわーい(嬉しい顔)

    今回はジャベリンのみでキャラをたてれなかったんで、ちょっと反省しつつ今から脱大阪紀行です。
  • [18] mixiユーザー

    2008年08月02日 23:15

    みなさん、お疲れ様でした。
    今日も楽しいセッションをありがとー。

    初めてソーサラーをプレイしたわけですが。
    補助魔法か攻撃魔法か、どれを優先してかけるべきかをかなり迷いました。
    準備するまもなくの戦闘で、前線との距離30mがまた厄介で・・・
    今日は及第点には届かなかったので、近いうちに追試しようと思います。

    あと、2次会の話で思ったこと。
    プレイヤーが実生活で慎重なタイプで、ロールプレイも慎重になりがちだったのけど、せっかくファンタジーで遊んでるんだから、もうちょっと思い切った行動をとってもいいんじゃないかなーと。

    などなど、今日は色々と考える事がありました。
  • [19] mixiユーザー

    2008年08月02日 23:39

    >ともさん
    今日はありがとございました!
    確かにバルジャベは強すぎるのでどうしてもそっちに目がいってしまいがちですよねー
    ただ、逆に言うとそれを前面に出した前のめりなキャラが立ちやすかったりもするので
    また色々アレンジしてみてくださいませ(^^)
    ファナティ助かりました♪

    >テラさん
    お疲れ様でした!
    今日は魔法など色々注文つけてしまってすみませんでした。
    ソーサラーは何でも出来そうだけど自分の色(得意な魔法とか)を決めてプレイした方が楽だし強い…
    ってのがわたしのイメージでしょうか。
    攻撃主体ならシャーマンに較べ射程が長いので、いかに自分の有利なポジションを取るかを考えてみてもいいかも知れませんね(>_<)
    支援メインならサブの行動手段を持っておいて参謀に成り切るとか、
    今日のGMの様に敵の嫌がる細かな戦術をたくさん書き留めておくのも良いかも?
    なによりテラさんの真っすぐなプレイはGM的にはかなり助かるかも知れません!
  • [20] mixiユーザー

    2008年08月02日 23:55

    >>ゆめのさん
    いえいえ、とても参考になりましたよ。
    アドバイスが的確で、かつ決して押し付けじゃなかったのがありがたかったです。

    また、プレイを見てても、的確に状況を把握した行動はすごく参考になりました。
    いつか自分もパーティーを引っ張れるようなプレイヤーになりたいです。
  • [21] mixiユーザー

    2008年08月03日 13:39

    みなさんおつかれさまでした。
    高lvのシャーマンということで
    魔法の豊富なことと有用なものの多さにびっくりしながらプレイして
    本当にすごいなと感じました。
    普段ファイターかプリーストな頭だったので
    このできる事の豊富さがとても新鮮で楽しかったです。
    距離の制限もなにげにフィールドが広い戦場だと差がでてとても楽しかったです。

    今回終了後の会話でも色々GM的に良い話が聞けたので
    次回がんばってやりたいと思いますのでよろしくお願いします。
  • [22] mixiユーザー

    2008年08月03日 16:19

    お疲れ様でした〜〜〜!

    私はプリーストって好きじゃないんですよ実は(;´Д`A ```
    行動に制約を受けるロールプレイが向いてなくて。
    (自分で作った設定の縛りはどっちかというと忠実に再現したいけどw)
    それで、自分的に許せる神様がマイリーだけだったので、中途半端なレベル
    なのにマイリー選んじゃって、プリーストとしては全然活躍できなかった
    のが反省点です。

    2次会では…どんなキャラでも突撃系ということを、会ってまだ日も浅い方々に
    早くもバレたのが衝撃でした。
    (会ったことない人にもバレてたんですが…。)

    あと、めんたいさんに散々言葉攻めされてるのを見かねた(?)皆さんが、
    めんたいさんがトイレに行ってる間だけ微妙に励ましてくれたのは嬉しかった
    ですヾ(´▽`;)ゝ


    …ランボー面白かったですね(* ̄m ̄)
  • [23] mixiユーザー

    2008年08月03日 17:00

    >距離
    微妙な距離感はアクセントとしてかなり有効ですよね。
    GMの時はそれを計算して準備するのですがPLになると忘れてしまうのもよくある話しですけど(>_<)
    パトラさんが積極的にまとめ役してくれたので気楽に暴走できました(をぃ)

    >プリースト
    宗派の特性(神)を利用したロールプレイも楽しいですよー
    自分のPCの行動の方向性を決めるツールと割り切ってしまうとか。
    おキクさん実はGMの嫌がるいい動きを色々やってたような…
    天性の才能かも!?


    と、勝手にコメさせていただきましたm(__)m

    >パトラさん
    次回GM頑張ってくださいです!!
  • [24] mixiユーザー

    2008年08月03日 18:52

    >ゆめのさん
    その割りきりができないんですよね。
    キャラが自分のほぼ分身なプレイしかできない私でありましたw
    でも、できるようになりたいな〜自分と全然違うキャラ。
    第3回のときのロズウェルさんのキャラは凄かった(´∀`;)

    嫌がる動きやってましたか…。
    シードラゴン間違って倒しちゃっただけのような気がします!!!
    いつもGMの手のひらの上でころりんころりんと転がされているのです(´・ω・`)
    天性の才能あったらいいな。
  • [26] mixiユーザー

    2008年08月04日 01:13

    一日おつかれさまでした!
    今回も全力マスタリングでヘトヘトです(笑)
    楽しい一日でした。


    >ゆめのさん
    エルフ対決おもしろかったですか。さすがベテランですねー。
    ラストのロールプレイもすごかったです。
    そのうちGMしてください。

    >ともさん
    キャラ立てのポイントは、一つの性格・行動を強調することかと。
    あやさんのソレイユ(女性には必ずあいさつ)とか、
    関係ねぇさんのアスタ(リーダー役を引き受けて全体をまとめる)とか、
    僕が使ってるNPCのルキアル(一人称をオラにして田舎モノっぽく)とか。

    >テラさん
    TRPGはゲームなんだから、普段はとらないような大胆な発想で動いていいと思います。
    仮に何回ミスしたとしても、それを次に生かせたらなら、とても価値ある経験です^^

    >パトラさん
    確かに魔法使いは高レベルになると行動の幅がとても広がりますよね。
    GMしてて準備(敵のバランスとプレイヤーへの対策)が大変だけど楽しいです。
    では、次回よろしくお願いしますー。

    >おキクさん
    天性の才能ありますよ…なんというか、GMの気付いていないポイントを肌で感じているのかな。
    毎回1回は予想外のアクションがあって、マジでっ!と思いながらアドリブ脳をフル回転です。

    >QPさん
    弓が撃てるスナ○キン…そんな感じです(笑)
    ちなみに急きょ出した「ランボー」技能は、ルール的には「ソルジャー」技能と呼ぶべきでしょうか。
    戦場で生きるすべを持つ兵士たちの技能ですね。
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