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開催終了ソードワールドを遊ぶ会 4回目

詳細

2008年04月20日 23:34 更新

ソードワールドが好きであれば、遊んだことがあってもなくても大丈夫!
とりあえず、興味があればいっしょに遊びましょう



名称: ソードワールドを遊ぶ会 4回目
日時: 2008年5月24日(土) PM1:00〜
場所: 守口市国際交流センター 3F 第2会議室
    (京阪・守口市駅から徒歩約10分、地下鉄・守口駅からスグ。)
    http://www.city.moriguchi.osaka.jp/contents/itte/sisetu/02.html
会費: ひとり約400円(会場費を頭割りします。)
定員: 最大20名

※当日は筆記用具をお持ち寄りください。6面サイコロ・ルールブックもあれば助かります。
※遊ぶ時間帯はPM1-6時過ぎだと思います。時間の都合等あれば早めにお申し出ください。
※飲食物の持ち込みはOKです。ゴミ箱は会館内に設置されています。
※みんなで心地よく会館を利用できるようご協力お願いします。

コメント(40)

  • [1] mixiユーザー

    2008年05月01日 16:27

    会社の日程的に大丈夫そうです。
    参加しますということで。

    今回は、ソーサラーかシャーマンをやってみたいです。
  • [2] mixiユーザー

    2008年05月02日 08:43

    参加希望いたします。
    あと、知り合いもこちらの話したら来たがってるんですが、よろしいでしょうか?
  • [4] mixiユーザー

    2008年05月02日 21:52

    みなさんよろしくお願いしますー。
    今回のGMは、こがりんさんと僕の予定です(お願いします<こがりんさん)
    ※参考までにめんたいシナリオでのPCの強さですが、初期経験点+8,000程でスタートです。

    >ロズウェルさん
    知り合い、もちろんOKです。大勢で楽しみたいですし。
    興味おありならむしろこちらからよろしくです。
  • [5] mixiユーザー

    2008年05月08日 12:21

    こういうのは初めてですが、できれば参加したいです。
  • [7] mixiユーザー

    2008年05月13日 13:26

    今回も、よろしくお願いしますです。
  • [8] mixiユーザー

    2008年05月13日 20:32

    マスターにて参加致します。
    めんたいさんのシナリオが高レベルぽいですね。
    2つのグループでわかれるなら私の方はもう少し低めで行こうかなと思いますがちょっとまってね。
    また詳細かきますー。
  • [9] mixiユーザー

    2008年05月19日 21:45

    参加しまーす。
    友達の結婚式だから初欠席か?と思ってましたが、1日ズレて日曜日でした。
    なので参加できます♪
    めざせ皆勤!!
  • [10] mixiユーザー

    2008年05月20日 00:53

    はじめまして。 近畿Buffaloesと申します。

    中学生、高校生の時にロードス島戦記にはまり、ソードワールドの本を少し読んでました。あれから20年近い年月が経ちますが昨今のファンタジーのブームで再び興味をもちました。RPG経験は、まだ3回目で初心者ですがよろしく御願いします。
  • [11] mixiユーザー

    2008年05月20日 23:35

    京都府は城陽市より参加させて頂きます。

    playは約7年ぶりなので
    楽しみです。
  • [12] mixiユーザー

    2008年05月22日 21:06

    間近に迫っちゃいましたが、参加しまーす。
    今回も宜しくお願いします。
  • [13] mixiユーザー

    2008年05月22日 21:34

    確かにもう間近ですねー。みなさんよろしくです。
    ちなみに僕のシナリオは、軽くダンジョンに潜ってバトルを楽しむ展開の予定です。
  • [14] mixiユーザー

    2008年05月22日 21:35

    あと、知り合いを一人連れて行きます。
    ロズウェルさんのお友達を合わせると全員で13名でしょうか。
  • [15] mixiユーザー

    2008年05月23日 00:06

    あい、知り合いが1人一緒に行きます。
    あの施設って駐車場ありましたっけ?
  • [16] mixiユーザー

    2008年05月23日 07:51

    施設に駐車場ありますよ。
    また、施設から少し南にある郵便局脇はパーキングがあったはずです。
  • [17] mixiユーザー

    2008年05月24日 11:33

    ごめんなさい。
    ちょっと遅れてしまいそうです。
  • [19] mixiユーザー

    2008年05月24日 12:49

    電車乗り間違えたORZ
    遅れます、申し訳ない!!
  • [20] mixiユーザー

    2008年05月25日 08:57

    昨日はおつかれさまでした。
    初参加で遅刻してくるというおおぼけをかましてしまい申し訳ございませんでした。
    久しぶりのTRPGができてとても楽しめました。
    自分のプレイヤーとしての行動がよかったかどうか気になりますが、
    また次の機会にご一緒できれば幸いであります。

  • [21] mixiユーザー

    2008年05月26日 21:39

    今回も楽しく参加させていただけました。
    でも、こんなに人数増えると、名前と顔が一致しなくなってきますね。
    ちゃんと一致するのは第二回のメンバーだけかも・・・冷や汗
    (キャラの名前とプレイヤーの顔は一致するんだけど)
    せめて、一緒に卓を囲んだメンバーの名前ぐらいは覚えたいですね。

    次回も参加したいですexclamation ×2
    人間→グラランとやったので、次はエルフかハーフエルフあたりかな。。
  • [22] mixiユーザー

    2008年05月27日 01:26

    今回も楽しくGMさせていただきましたウッシッシ
    かなりネタな展開にお付き合いいただき、ありがとうです<PLのみなさん

    次の機会もがんばろうと思います。
  • [24] mixiユーザー

    2008年05月27日 21:48

    えーと
    勉強になりました。

    私、戦術は(も?)まだまだですね。

    強敵に対しては…

    「補助魔法を有効に使う:ソーサラーに“フィジカルエンチャント”を使ってもらえば良かった…」

    「攻撃魔法を使うなら、抵抗されるとの前提で使い、生命点を削る」

    などをいまさらですが学習しました。

    あとは…
    「GMの裏を読め」
    かな(笑)
  • [25] mixiユーザー

    2008年05月28日 00:29

    みなさんおつかれさまでしたー。
    どうも私のシナリオはかなりオーソドックスであるようで
    次々と先読みされていくので内心ヒヤヒヤものでしたw
    でも、先が予想されるものであれ、その上で楽しむように動いてくれるみなさんのプレイヤーとしてのレベルが高くてとても感謝していますです。
    私は材料を用意しているだけで、みんなで話を作ってるんだなと思えたしだいです。
    またおつきあい頂けると嬉しいです。
    ありがとうございましたー。
  • [26] mixiユーザー

    2008年06月01日 03:48

    えーと。
    そろそろここにコメントが無くなってきたので、ちょいと長文失礼します。

    第4回を迎えたこの会は14名の参加があり、予定通りめんたいさんのGMによるテーブルと私こがりんがGMするテーブルとに分かれました。
    当日来れなかった方、参加でめんたいさんのテーブルについた方、そしてこれから来ようと思ってるけどどんな雰囲気かわからない方のために、こがりんテーブルでの進行を書き留めましたので、よかったら読んでくださいませ。

  • [27] mixiユーザー

    2008年06月01日 03:49

    パーティメンバーの親戚が泣きついてきた。
    宝石商を営むこの親父、お客様にレプリカの宝石を売ってしまったというのだ。
    精巧なのでまだレプリカだとは気付かれていないが、見る人が見ればバレる。
    なんとかこの本物と取り替えられないだろうかと。
    親戚の不手際で犯罪まがいのことをしろという依頼に難色を示すパーティ(当たり前)だがしゃーないなぁと請け負う。
    報酬は取り戻すレプリカの宝石(6000ガメル相当)
    宝石は豪商の男が購入、伯爵の娘との結婚前日の披露宴の際にプレゼントするネックレスだという。
    そしてその披露宴は明日。
    一行は冒険者の宿の紹介で披露宴スタッフとなる。
    (メイド・ウェイター・警備・歌唄い・神官祝辞)
    情報収集に盗賊ギルドに行くが、もぐりの盗賊がシマを荒らしているとかで忙しく、たいした情報は得られなかった。
    ただ、披露宴にはギルドの人間が2名入り込んでいるとのこと。
  • [28] mixiユーザー

    2008年06月01日 03:49

    迎える披露宴当日。
    テーブル運びや料理セッティングをする合間に、宝石のありかを探ろうとするがうまくいかない。
    挨拶やスピーチも終わり、いよいよ花婿が執事長より宝石箱を受け取り花嫁に向っていく。
    もう方法は選んでいられないとパーティは強引な作戦を考える。
    メイドが2階を指差しながら不審者がいると悲鳴を上げ、
    他の仲間が主賓を守る名目で近づきなんとかしてしまおうというもの。
    場合によりダークネスをかけることも考えていた。
    そしてすぐに実行。
    メイドが悲鳴を上げると・・・白装束の不審者が本当に現れた!
  • [29] mixiユーザー

    2008年06月01日 03:50

    「闇を翔ける疾風」と名乗る怪盗キッドは、呪文を唱え会場を真っ暗闇にして自らその闇に飛び込んでいった。
    混乱の中、ライトにて闇を相殺した時には、花婿を殴り倒し宝石(レプリカ)を奪った盗賊が逃げていくところだった。
    本物の宝石を持ったままのパーティは、ここで無理に捕獲せずに盗賊を泳がせることにした。
    (後で「取り返しました〜」って言って本物返したらいいんちゃう?)
    襲われた花婿も「宝石などかまわぬでよい、それよりも会場の混乱を収めることに全力をそそげ」と指示し、花嫁と下がっていく。
    単独で尾行するシーフは、花婿の屋敷近くで盗賊を見失ってしまった。
    盗賊ギルドに報告すると、ギルドがマークしていたもぐりの盗賊であり、披露宴に潜入させていた2人が追跡したとのこと。
    だが、盗賊が花婿の屋敷に入るのを見て、引き返してきたという。
  • [30] mixiユーザー

    2008年06月01日 03:50

    『披露宴で花婿を襲い宝石を奪っていった盗賊が花婿の屋敷に入っていった』
    ややこしくなってきた。盗賊と花婿はグルなのか?
    事態を把握するためパーティは一計を案じた。
    花婿の執事長に
    「盗賊を追いかけたけど御主人の屋敷近くで見失いました」
    と報告することにより、グルならば何かしらアクションがあるのではと。
    的中、夜更けに1人会場から屋敷に向う執事長がいた。
  • [31] mixiユーザー

    2008年06月01日 03:51

    翌日。結婚の儀式当日。
    式場となる円形広場に執事長がいるのを確認したパーティは、屋敷へと向う。
    裏口から進入し、昨晩に執事長が入っていった部屋を捜索すると、隠し部屋の床に地下洞窟へ続く穴があった。
    戦士が縄梯子を落ちたり、シーフが聞き耳をした扉がモンスターだったりとの苦難?の末に、盗賊がいると思われる部屋の前に着く。
    扉を蹴破り不意打ちに成功。
    ネットで絡ませた敵戦士に、シーフの強力な一撃(5連クリティカル!)で戦闘不能にし、別の敵盗賊も魔法と多数の攻撃にダウン。
    それを見た女魔法盗賊は、逃走を試みるもエルフが投げるネットに絡められた上に組み付かれ、降参する。
  • [32] mixiユーザー

    2008年06月01日 03:51

    盗賊たちは花婿に雇われており、
    花婿が襲撃を自演して、花嫁をかばうなどで社交の場に対するポイントを稼ごうとしたらしい。
    パーティはレプリカの宝石と共に、ファラリスの神像とラブパッションの薬を見つけてしまう。
    花婿は邪神官であり、惚れ薬を利用して伯爵の娘と結婚しようとしているのだ!
  • [33] mixiユーザー

    2008年06月01日 03:52

    儀式の終わりが近づく鐘の音を聞きながらパーティは円形広場へと疾走する。
    式場が見えるところまでくると、ウインドボイスで会場全体に花婿の悪を訴えた。
    だが一介の冒険者の言葉だからか信じてもらえない。
    逆に花婿から「こやつらこそ賊の一味だ」と言われる。
    花婿の屋敷で宝石を見つけたと示せば、「宝石を持っていることこそ賊の証」と反撃され、
    儀式を進行するマーファ神官に、花嫁は惚れ薬を飲まされてるので解毒をと願うが、証拠が無い状態でそのような失礼なことは出来ないと断られる。
    何人かが取り押さえられ万策尽きたかに見えたとき、英雄が遅れて登場してきた。
    降参した盗賊捕虜を引き連れたドワーフの神官戦士が、パーティに追いついたのだ。
    披露宴で多くの人に目撃されている盗賊に、自供させたことがかなりの動揺を与えた。
    どちらが悪か判断できなくなった兵士と観客達を、モーゼが海を割るように進むドワーフ神官戦士。
    そして花嫁に全身全霊のキュアーポイズンをかける(達成値4倍掛け!)
    正気に戻った花嫁が、花婿に左フック右ストレート回し蹴りの3連コンボを決めたことで、花婿の悪が証明されることになり捕らえられ、パーティは大団円を迎えるのだった。
  • [34] mixiユーザー

    2008年06月01日 03:53

    と、まぁ、こんな感じのシナリオでしたー。
    感想いただけると喜びますー。


    つかれたー、これ書くのに3日かけちゃったよww
  • [36] mixiユーザー

    2008年06月02日 20:05

    ドワーフ神官戦士、輝いてます富士山
    みなさんおつかれさまでした!
  • [37] mixiユーザー

    2008年06月09日 23:35

    せっかくなので、めんたい卓の雰囲気です。


    [シナリオの主な流れ]
    城塞都市プリシスと軍事国家ロドーリルの国境にある魔法王国時代の遺跡。
    国からの依頼を受けて冒険者たちが遺跡を調査中、巨大なアイアンゴーレムを操るデーモンの封印を解いてしまう。
    強大無比の身体と強力な破壊魔法により、壊滅の危機にさらされるロドーリル。
    この危機に立ち上がった冒険者たちはプリシス秘蔵の『封印の壺』を借り受けてロドーリルへ。女王ジューネ率いる一千の兵と共にデーモンへ立ち向かい、苦戦の末に見事デーモンを討伐。デーモンバスターの英雄としてプリシスへ帰還するのでありました。

    [ネタのキッカケ]
    メタルギア・ソリッド
    +契約の代償(SW短編集・レプラコーンの涙収載)

    [GM的小言](内輪ネタ含む)
    ・とりあえず、デーモンのキャラはウケタ。よかったよかった。
    ・アンデットナイトは強すぎ。思ったよりギリギリのバトルになっちゃった。
    ・ゴーレムはあれだね、床が競り上がって地上に射出されたほうがカッコよかったと反省。
    ・女王ジューネ登場は予定にありませんでした。デーモンはプリシスに攻め入る予定だったのよ。
    ・とにかくみんなキャラ立ってたね(笑)
  • [38] mixiユーザー

    2008年06月11日 20:22

    >アンデッドナイトは強すぎ。

    確かに、

    ルールブックP252を参照すると「3レベル上のモンスターは強敵」

    追加経験8000点では
    生まれ・傭兵でないとファイター技能5になれない。

    レベル差→己の攻撃力と相手の回避点の差がありすぎると攻撃がまず当たらない。
    (攻撃力と回避点の差が9だと当たるのは3.6回に1回、10だと6回に1回)

    え?倒せたのに言っても説得力が無い?(笑)
  • [39] mixiユーザー

    2008年06月11日 21:34

    “我々は如何にしてアンデッド・ナイトを倒したか”

    実はパーティーの戦士が「悪党」出身。
    なおかつ技能をつまみ食いしてファイター技能レベル3(冗談だろ)

    ・武器が魔法のヘビー・メイス+1

    ・相手は手負い

    なのが救いか?

    で、戦術は…

    ・「ファナティシズム」を(ノリで)かけて攻撃力up(そして回避力down、危険だ)

    ・攻撃オプション「強打」を使用(どうせ避けられないし)

    ・レンジャー(技能レベル5)が「ホーリー・ウェポン」のかかった弓で援護射撃(でも打撃力10)

    今考えればソーサラーには「ライトニング」より「フィジカル・エンチャント・シャープネス」を使ってもらえば良かったと思います。

    勝てたのは奇跡です。
  • [40] mixiユーザー

    2008年06月12日 23:05

    まさに匠の神さまガネードの導きです(笑)
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  • 2008年05月24日 (土) 土曜日
  • 大阪府 守口市国際交流センター
  • 2008年05月23日 (金) 締切
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