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開催終了糞供!パーティの時間だ!

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2004年11月12日 00:16 更新

もうすでに電話で何人かには伝わっているようですが、
今週土曜日江古田の秋津さん宅にてHALO2初対戦サバトが
決行されるようです。時間はいつものように夕飯時から
適当に江古田集合で。詳細は明日にでもまた。

アービターもえ!

コメント(12)

  • [1] mixiユーザー

    2004年11月14日 23:19

    というわけでお疲れさまでしたー。
    ほぼ24時間誰かがプレイしてる状態でしたね^^;

    ルールも細かく設定できるし色々試してみたいことが
    たくさんある感じ!
    またやりましょう〜。
  • [2] mixiユーザー

    2004年11月15日 10:32

    ドモちょっとだけでしたが面白かったですわ兵狼〜(°∀°)

    BLADEが到着したときは会場の面々は全員徹夜グロッキー状態で
    初プレイでもそこそこナイスキルに興じることができましたw
    そうか!奴等を相手にする時は戦闘期間を2日設定して
    先に徹夜させとけばいいのか!

    …腕を磨きます;;(BLADE
  • [3] mixiユーザー

    2004年11月15日 13:35

    お疲れ様でしたー
    また今度催されるだろう戦いのために腕磨いときます
    つかすでにすごい差をつけられてそうな予感!
  • [4] mixiユーザー

    2004年11月15日 13:45

    ヘイロー!(挨拶

    参加メンバーは以下の通り
    あきつさん(家主):AKITU
    遍歴さん:hennreki
    娘太丸さん:KOTA 0
    BLDEさん:BLADE
    原田さん:すいません失念しました…
    かんざきさん:KAN
    野良猫さん:NOLA
    あきつさんの弟さん:すいません失念しました…
    イヌイ:dog

    た、楽しすぎました・・・!
    1作目での対戦を初めて遊んだときの興奮がまさに蘇りました。
    未だに頭の中で「ピピピピピピピピピブゥ〜〜〜〜〜ン(シールド回復)」
    って鳴ってる&窓の外をふと見ると建物の陰にhennrekiが居ないか
    探してしまう(病気です)

    両手持ちは武器を選ぶシステムですねー
    両手持ちして一番猛威を奮ったのはニードラー二挺とプラズマガン&ハンドガンかな。両手一斉に撃つか片方リロードしながら撃つかを瞬時に判断するのが
    大変です。hennrekiはニードラー二挺撃ち尽した瞬間が再弱キャラ化。
    対戦で使った各武器の印象。
    ニードラー:追尾性能が格段に向上。前述の通り二挺だと無茶苦茶強い。
    ハンドガン:スコープ無いのがやはり痛い。殺傷力も若干落ちているとの声も。
    サブマシンガン:イマイチ使い所に悩む。二挺持ってやっと前作のアサルトライフル?
    プラズマライフル:二挺だとなかなか良い仕事してくれる。連射し続けないかぎりリロードしないのが良い所。
    プラズマガン:ライフルと供に性能は特に変わりなし。前作でのハンドガンとの
    コンビネーション(プラズマ溜め撃ちでシールド剥がして脳天にハンドガン)が
    切り替え無しでできるのはイイ。
    コブナントカービン:ハンドガンにかなり似た性能。スコープ付。撃ったときの軌道が
    見えちゃうので居場所が割れる危険性有り。
    ビームライフル:コブナント用スナイパーライフル。オーバーヒートさえ気をつければリロードが無い
    のでイイ。やはり軌道が見える。
    バトルライフル:接近戦ではさっぱり使えねえー中距離で身を隠して頭狙いか。
    ブルートショット:コブナント用のグレネードランチャー。壁にぶつけて跳ね返るのが微妙に
    使いづらい。敵が狭い通路に入り込んだら放り込んでやってもいいかしら。威力はショットガンに毛が生えたくらい?爆発に巻き込まれると自分も痛いので中距離でショットガン並のダメージ与えたい時用か。銃身に斧がついてて
    これで殴るとダメージデカイのかも。
    エナヂーソード:狭いエリアではほぼ無敵。ジャンプ登り中にトリガ引くとデルタキックみたいな軌道で滑空突進するのが鬼。(ターゲットマークが赤状態の時のみ)
    ロケラン:乗り物にはロックオンが可能に。かなりの追尾性。二挺は無理。
    沙神氏御愁傷樣。あとモノがデカくて右側の視界がほぼ全域死ぬ。
    スナイパーとショットガンはとくに変更無し。安定して頼れるエモノです。

    乗り物に関しては後でまた。ヘイロー!
  • [6] mixiユーザー

    2004年11月15日 16:07

    >プラズマガン+ハンドガンのコンビネーション
    うわ! その手がありましたね!!
    その組み合わせはためしてなかった〜。
    両方プラズマガンため撃ちででもいけそうだけど、外したら確実に殺されますね・・。

    自分はプラズマライフル+ハンドガンやマシンガンで相手をしびれさせて動けないところを蜂の巣というのがいけるかなーと思いましたですよ。
  • [7] mixiユーザー

    2004年11月15日 22:36

    センチネルビームとフュエルロッドガンの事を忘れていました。が、
    対戦のエリアでまるで見かけませんでした。キャンペーンのみ?

    乗り物レポート
    今回乗り物壊れます。スコーピオンすら。
    大破した乗り物は暫くするとデフォルト位置に復活。
    誰かが乗り回しているのをxボタンで乗り移り→奪取可能。
    地球軍
    ワートホグ
    あんまり変わってない。撥ねても即死しなくなった?
    (チーフのスーツが強化されたということか
    積載されてる銃座が前作同様バルカンの物とガウスキャノンという
    対戦車ライフルの物が有る。ゴーストやバンシーを狙うのにイイ。
    左トリガでクラクション(意味無

    スコーピオン
    少し足が遅くなった。
    戦車砲の次弾装填速度が超短縮。乱射できます。危険。
    でもコブナント兵器のバンシーやレイス等天敵が増えたので
    棺桶率高め。バルカンは変わりなし。

    コブナント軍
    ゴースト
    特に変更無し。左トリガで加速。加速中は射撃不可能。
    加速状態だと轢き殺せる。

    スペクター
    コブナント側のワートホグに当たる物。
    運転者は銃座を扱えない。銃座がかなり強力。2人で使えば
    スコーピオン相手でも互角以上に渡り合えるかも。

    バンシー
    対戦では爆雷が使えない。
    ボタン操作で宙返りとサイドターンができる。弾避けに使える。加速有り。
    スレイヤーではあまり用が無い・・・

    レイス
    コブナント戦車。迫撃砲のスピードがノロいけど、加速等の機動性は
    優秀。上方からのロケットランチャーのロックオン等も加速で躱せる。
    難点は真正面にしか撃てないことか・・

    前作ではキャプチャー・ザ・フラッグに於いて旗持ったまま
    ゴーストでトンズラって事が可能でしたが、今回は旗持ったまま
    乗れなくなってる?(未確認です
    オッドボールとかでの扱いはどうなんでしょうかね・・・
  • [8] mixiユーザー

    2004年11月15日 23:04

    所で、コミティア前日に今回参加できなかった何人かが対戦したいとの
    要望が有るのですけど、あきつさん土曜日の御都合は如何でしょうか?
    僕は夕飯時までは用事が有るのですが11時頃からなら参加希望です。
  • [9] mixiユーザー

    2004年11月16日 01:19

    まだ正確に予定決まってないんですが、深夜なら無問題だと思われます〜。
    詳しく決まったら可能時間ここに書きますね。
  • [10] mixiユーザー

    2004年11月16日 01:21

    んで フラッグは持ったまま乗れる/乗れない は設定で変更出来たと思います。
    オフなら助手席とかに乗せてトンズラしないといけないみたいですね。
  • [11] mixiユーザー

    2004年11月16日 10:08

    実は同日江古田の某ぺんしるまでは行っていたのですが
    ああっ、仕事が憎い(涙)   
    可及的速やかに立川にも配備したい所存です  (美和美和
  • [12] mixiユーザー

    2004年11月16日 15:28

    あきつさんありがとう御座居ます!お邪魔でなければよろしくお願いします。
    電車が止まり始めた頃江古田に集まりだすスパルタン軍団。

    あ、本当だ、ルールによってクイックオプションの内容が変わってるんですね。
    成程成程ー。
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