mixiで趣味の話をしよう

mixiコミュニティには270万を超える趣味コミュニティがあるよ
ログインもしくは登録をして同じ趣味の人と出会おう♪

開催終了同人ノベルゲーム向けの「シナリオ作成技法」のセミナーを開催します

詳細

2009年08月25日 08:44 更新

ゲーム開発者向けの国際NPOの日本支部である、国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)では、同人ゲームを開発している人を対象に、とくにノベルゲーム向けの勉強会を、9月12日(土)に、秋葉原UDXにて、開催します。実際に、有名サークルさんのメイキングなどを通じて実践的なシナリオ開発の方法や、チームの運営方法など、様々な論点を議論します。

ぜひ、自分の技術力を上げることに関心のある方などの、ご参加をお待ちしています。

詳しい、概要は以下をご覧ください。

ホームページ
http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=111

---------------------------------------------
UDXオープンカレッジ(ゲームクリエーターズ・カレッジ)
IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)
第3回研究会「シナリオ作成技法とメイキング」
---------------------------------------------

 IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本) 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)は、第3回研究会を2009年9月12日(土)に開催いたします。

 同人やフリーのノベルゲームシーンの特徴の一つは、制作者たちが、自らの関心から、多様なジャンル(ホラー・伝奇・SF・ミステリーなど)の作品を、自分たちの好きなように自由に制作している点にあります。

 しかしながら、シナリオ、プログラム、CG、音楽などから構成されるノベルゲームを、メンバーのモチベーションを維持し、調整を行いながら制作することは難しく、体験版を作って終わってしまう、という声もしばしば耳にします。

 SIG-INDIEの第3回となる研究会では、「シナリオ作成技法とメイキング」と題し、多様なジャンルで活躍する制作者の方々に、ノベルゲームのシナリオと演出、ゲームを完成させるためのノウハウについて、ご講演いただきます。

 第1回、第2回大会と同じく、数多くの方の参加をお待ちしております。

<概要>
■日時 :2009年9月12日(土) 13:00-18:00 
            (受付時間12:30-)
■場所 UDXマルチスペース(東京フードシアター5+1) 
       http://www.foodtheater.jp/
 アクセス http://www.foodtheater.jp/access.html
■主催 :国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) http://www.igda.jp/
■共催 :UDXオープンカレッジ http://www.icic.jp/workshop/
■後援:NTT都市開発株式会社/鹿島建設株式会社/ダイビル株式会社/株式会社クロスフィールドマネジメント/株式会社新産業文化創出研究所
■定員 :120名 (ゲームに関心のある方であれば、どなたでも参加できます)
■参加費:研究会のみ 2,000円(入場券チケットを購入して下さい)
    研究会および懇親会の両方に参加 5,500円
                   (全席自由チケットを購入して下さい)

※チケットは、8月20日から「e+」というチケット販売代理システムを利用して行います。
<申込ページ>
http://www.igda.jp/modules/pico/index.php?content_id=5


◎プログラム
第1部 13:00 - 13:30
玉川博章 (メディア開発綜研)
「ノベルゲーム作家のキャリアパス」(仮)

第2部 13:40 - 16:50
飯島多紀哉 (七転び八転がり) http://takiya.jp/78/
「同人と商業における制作スタンスの違い-同人ソフトで利益を出すことは可能なのか?」

七月隆文 (TRiNE) http://homepage3.nifty.com/TRiNE/
「ライトノベル作家が体験した、ノベルゲームの制作方法」

ごぉ (ぶらんくのーと) http://blank-note.sakura.ne.jp/
「二次元と三次元の境界」

櫻龍、七海真咲 (Festival) http://festival-soft.com/
「ABYSS開発の過程に見る同人ゲーム制作について」

樹原新 (-atled-制作委員会) http://www.atled.info/
「現代的ドラマを中心としたノベルゲームの作成と共同作業」

tO (PBP) http://www5f.biglobe.ne.jp/~pbp/
「スクリプト演出の可能性」

第3部 17:00 - 18:00 ディスカッション

懇親会 18:30 - 20:30 UDXマルチスペース(東京フードシアター5+1) セミナーと同じ会場です

コメント(2)

  • [1] mixiユーザー

    2009年08月26日 01:00

    見つけたのが今回からで、一回目、二回目と出席していないのですが、参加させていただきます。

    ノベルゲームの方は現在制作中で、過去に一本も経歴はありませんが、この研究会に参加したことで自分の第一作目に色を添えてあげられたらいいなと思います。

    懇親会も出席させていただこうと思っていますので、研究と共に交流も計れたら幸いです。

    ふつつか者ですがよろしくおねがいします!
  • [2] mixiユーザー

    2009年08月26日 06:21

    まったく、過去ご参加されたことがなくとも、気にされないでご参加ください。
    わりと、熱い議論が交わされて、みんなどういうところで悩まれているのかということがよくわかって、スキルアップにつながると思います。
    コミティアは、いろんな創作の表現を発表していく場としては、本当にすばらしいのですが、どうすればいいものが作れるのかという点では、なかなかゲームについては、そういう作るテクニックなどを議論するような場がありませんでした。それで、今年の春から、半日のセミナー形式で、本格的な勉強会を始めたという経緯です。

    一般の本職のゲーム会社もだいぶ参加されますし、様々な方が参加され、懇親会がありますので、なかなかコミティア等の場では、知らない人と交流して直接的な意見交換が難しいと思いますが、そういうものをお手伝いする目的も持ってます。
    こういうイベントは、発表をしたい人や努力をしたいと考えられている方を支援する目的で行っていますので、コミティアのような理想を持たれているすばらしい場を提供してくださっている場を、補完する役割になると思っています。
    作り手のスキルアップをして、より多くの方に、おもしろいものを作れるようするコツを、学んで頂ければと思っています。

    当日はぜひ、よろしくお願いします。
mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!
  • 2009年09月12日 (土)
  • 東京都 秋葉原UDX
  • 2009年09月12日 (土) 締切
  • イベントに参加する
  • 気になる!
参加者
2人