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開催終了食材集め デパートダンジョン

詳細

2025年09月01日 21:10 更新

東京ダンジョン第二話。
トレーラー
https://www.fear.co.jp/tdd/dlc/tdd_sss01_scenario02.pdf

コメント(15)

  • [1] mixiユーザー

    2025年09月01日 21:12

    妄想はいた方々へ。
    時系列まとめたいので「出来事」と「どのくらい前」を教えて欲しいです。
  • [3] mixiユーザー

    2025年09月07日 19:07

    過去日記のこぴぺだがw

    ソマリ 外見10代後半・男性・セリアン(猫族)
    プリースト
    異世界人で純粋に獣人種族。勇者率いるパーティに所属していたが、地味に回復・地味にダメ減少・地味にバフ付与、パーティの食事係と「目に見えた」活躍がなく、パーティから追放されてしまう。続いて英雄率いるパーティに所属。「大変容」はありとあらゆる異世界にも干渉し、ガーディアンを倒して「大変容」の現況を封印するのだが、封印は世界の外からしかできない。本来は英雄が世界の外に行く予定だったがソマリが行動値が早く、先に世界の外に出てしまい封印してしまう。元の世界に戻れず、「大変容」は起動してソマリはこの世界にやってくる。もともとレベル99あったが異世界転移の影響か、レベルは1に戻る。調理系スキルだけが残っていたのでこの世界で冒険者を相手にした食堂をオープンさせた。ある日、この世界にもダンジョンがあることを知り、もしかしたら元の世界に戻れるかもしれないと思い、マッチングアプリに登録する………。
  • [5] mixiユーザー

    2025年09月09日 01:13

    名前:大城 月(おおしろ・るな) 
    性別:女性 年齢:18歳
    クラス:クレッセントムーン
    種族:ナイトウォーカー
    外見:現在150��
    金髪、緋色の瞳、白磁の様な白い肌

    【設定】
    大手電機メーカー“OUSHIRO”の御令嬢。
    小さな頃から、人の上に立つべき高貴なる者は
    人を助け、救うべき義務が在る…と言う
    ノブレス・オブリージュの精神を父親達から
    教え込まれて居た、ある日
    色々と忙しい習い事の合間に見た
    日曜朝の女子向けヒロイン(プリ◯ュアシリーズ)と
    特撮ヒーローモノ(戦隊モノ&ライダー)に
    どハマリし密かに、悶々とこじらせて居た
    毎日の中でタレントとして能力を覚醒。

    人々を救い、庶民の平和な生活を護る為に
    そして(本人は意図して居ないが…)
    企業イメージアップの“広告塔”としての
    アピールも兼ねて、マッチングアプリに登録。

    因みにアプリの開発には“OUSHIRO”も
    出資してる為に
    月(るな)の携帯のアプリには
    大城家からの監視が入って居り(本人は知らない)
    企業的や悪い虫が付かない様に等の配慮され
    常にモニターされている模様。

    イメージ的にはこじらせたブルース・ウェイン
    (バットマン)もしくは社長(トニー・スターク)






  • [6] mixiユーザー

    2025年09月14日 02:41

    時間軸の話。大変容が起こったのは約20年前とします。
    ヒューマンカインド。全員「タレント」を持つ。優れた肉体と精神力を持つ。基本的には冒険者となる。が、犯罪に走るモノも当然いる。外見に中身が引っ張られる。種族特徴が明らかな欠点になることはない。
  • [7] mixiユーザー

    2025年10月05日 11:58

    参加ー。キャラメモ書くのすっかり忘れてたんで、近日中に書きます!
  • [8] mixiユーザー

    2025年10月12日 21:15

    ソマリ用サブハンドアウト
    お前がこの奇妙な世界に落ちてきて三年が過ぎようとしていた。一人っきりの異世界。のたれ死にさえ覚悟したものの、ネコ耳ってだけで重宝する奇特な人物も多く、なんとか冒険者として生きて来れた。
    そしてつい先日、懐かしの英雄の名前を耳にした。まさかあの人もこの世界に? 
  • [9] mixiユーザー

    2025年10月12日 21:24

    榊優用サブハンドアウト
    「シュバルツピグミット」それがお前が追っていた組織の名前だ。
    思い出すのに3年もかかってしまった。
    その姿は謎に包まれ、協力者まで含めるともはや混沌としか言い様がない。
    なぜお前は攫われたのか? その記憶の蓋はまだ開かない。 
  • [10] mixiユーザー

    2025年10月12日 21:32

    大遅刻ー!考えてみたけどやっぱりネタなんか無かった!

    名前:光山礼央(みつやま れお)
    性別:男 年齢:21
    クラス:ウォーロック
    種族:エルフ
    外見:金髪・青目・いかにもなエルフっぽい細身の青年
    設定(ライフパス)他:大家族の長男。生まれた前後に大変容が発生したため、生まれてからほぼずっとエルフ。
    冒険者になったのも家族を養うため。
    まだまだ新人だが、今の戦闘スタイル(ウォーロック)を身につけるにあたり師匠と呼ぶエルフの冒険者がいたり、幼なじみを救出したかったり(想い人の救出)と
    ダンジョンに潜らない理由がない。ある種のワーカホリック。
    とはいえ、死んだら元も子もないので、無理も無茶もしないのが信条。影の薄いタイプ。
  • [11] mixiユーザー

    2025年10月12日 21:52

    大城月用サブハンドアウト
    お前の前に積まれポートレートの山。俗に言う「お見合い写真」というやつだ。
    いくら科学が発展してもこういうアナログをありがたがる風潮は消えないらしい。
    結婚願望はないものの自由にさせてもらっている手前、ガン無視とは行きがたく、社の評判もかかっているので形だけでも受けないわけにはいかないところだ。
  • [12] mixiユーザー

    2025年10月14日 21:12

    追加ルール
    使用デッキは1デッキ54枚。

    手札上限=ガッツの使用上限
    セットカード=手札から表に出したカード。通常1枚.。ラウンド中2枚。
    捨て札=使用したカード。リポップしなければラスボスの強化カードになる。
    リポップ=使用したカードを山札に戻す(次のラウンド)。
    山札はラウンド終了時にリセットされる。

    基本的に自分には使えない。
    効果は重複する。
    1回のタイミングで使えるカードは1人1枚。
    同タイミングのタレントと同時に使用可能。効果・コストは加算。射程は短い方が優先される。


    「コスト:3MP 射程0」

    スペードスペード
    「ストライクアシスト」タイミング:命中判定直後 
     対象の命中判定の達成値を+1する。
    「サーチアシスト」タイミング:判定直後 
     対象の探知判定の達成値を+1する。

    クラブクラブ
    「クラッシュアシスト」タイミング:ダメージの直前 
     対象の与えるダメージを1D6上昇させる。敵1体のみに効果がある。
    「クラックアシスト」タイミング:判定直後 
     対象の解除判定の達成値を+1する。


    ダイヤダイヤ
    「ディフェンスアシスト」タイミング:ダメージの直後 
     対象の受けるダメージを1D6減少させる。
     ・「カバー」を行った場合のみ自分でも使える。
    「デトネーションアシスト」タイミング:判定直後 
     対象の突破判定の達成値を+1する。
    「ドロップアシスト」タイミング:ロール直後 
     ドロップ品決定ロールの数値に+1する。 

    ハートハート
    「ヒールアシスト」タイミング:回復直後
    対象のHPとHPを1D6回復する。


    「絵札 コスト:様々 射程20m」

    スペードスペード
    「ストライクアシスト+」タイミング:命中判定直後 コスト:ガッツX
     対象の命中判定のダイスX個を6に変更する。

    クラブクラブ
    「クラッシュアシスト+」タイミング:ダメージの直前 コスト:ガッツX
     対象の与えるダメージを「5+ガッツ×5」上昇させる。敵1体のみに効果がある。

    ダイヤダイヤ
    「ディフェンスアシスト+」タイミング:ダメージの直後 コスト:ガッツX
     対象の受けるダメージを「5+ガッツ×5」減少させる。
     ・「カバー」を行った場合のみ自分でも使える。
    「ドロップアシスト+」タイミング:ロール直後 コスト:ガッツX
     ドロップ品決定ロールの数値に+(X×3)

    ハートハート
    「ヒールアシスト+」タイミング:回復直後 コスト:ガッツX
     対象のHPとMPを「ガッツ×5」点回復する。


    †「A」は消費ガッツ(最低1)を+1して計算する。
     「ジョーカー」は全ての札の代わりとして使える。
  • [13] mixiユーザー

    2025年10月15日 00:11

    「ガッツの上昇+1」
    1回のみ経験点5点 以降10点消費

    「ガッツ使用上限の上昇+1」
    1回のみ経験点5点 以降10点消費

    「最大HPと最大MPの上昇 各+1」
    経験点2点

    「ガメル換算 200ガメル」
    経験点1点

    「能力値基本値の上昇 各能力値につき1回のみ」
    経験点10点
  • [14] mixiユーザー

    2025年10月17日 00:58

    光山礼央用サブハンドアウト
    お前の師匠が何者かに襲われた。幸い命に別状はなかったらしいのだが、古強者である彼を倒すとはいったい何者なのだろう? 目撃者の証言によれば信じられないことに二刀流の剣士だったという。短剣使いならともかく、そんな冒険者が存在するのだろうか?
  • [15] mixiユーザー

    2025年10月17日 20:48

    遅れてすみません。参加。
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