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開催終了ブレカナミニキャンペーン

詳細

2024年10月04日 23:24 更新

ブレカナの公式シナリオ「虚言つむぐ蜘蛛」。
https://www.fear.co.jp/bladeofarcana/dlc/boa_sss01_cphandout.pdf

コメント(97)

  • [58] mixiユーザー

    2024年11月10日 03:00

    >>[57] <元力大槍><元力倍加>で<元力拡散>だとエフェクトス×2が必要になる。<魔法球>はアクトLV回だし。エルフの<魔法弓>弱いしねえ。
  • [60] mixiユーザー

    2024年11月10日 10:00

    >>[59]
    >フレーバーでハーフエルフって言い張って大丈夫?
    ハイデルランドには、いわゆる「ハーフエルフ」という【種】は存在しないんですよね。人間と異種族との混血は存在しますが、エルフ(森人)の場合、「森人の血を引く人間」(つまり、人間がベース。データは人間)か「人間の血を引く森人」(つまり、森人(要フルキフェル)がベース。データは森人)のいずれかになります。

    が、闇子さんのプレイヤーキャラクターが自身を「ハーフエルフ」と呼称するのは自由です。外見も自由に決めてください。よくある「ちょっとだけ耳がとがってる」など。

    で、データの話なんですが。

    人間と異種族との混血のPCを作成するにはフレーバーでは済みません。「森人の血を引く人間」の場合は《森の人》(基本P247)を、「人間の血を引く森人」の場合は《人間の血》(基本P194)を取得してください。

    追加経験点35点あるのでフレーバーなしで該当特技の取得をお願いします。
  • [62] mixiユーザー

    2024年11月10日 14:24

    >>[61]  エフェクトス2枚だと
    <元力:?><元力:?>が自動でもらえて、<†元力大槍><†元力倍加><†元力拡散><元力増幅>3LV<元力誘導>でもう経験点30点使ってしまう。これで36ダメージぐらい。
    アクシスの拡大は使いやすいしダメージも上昇させやすいのでありかと。
     エフェクトス1枚だと範囲はあきらめないといけないかも。その分火力は上げやすいですが。

     特殊因果律は元力の攻撃力+4できる呪われた金貨をオススメする。あとはエルフの生まれ変わりとかもあるよ。
  • [67] mixiユーザー

    2024年11月10日 23:07

    こんな感じで纏めました〜
    細かいデータの修正は当日で…
    (新版はチャート表以外は持って無いので
    尚、装備はリーンカーネイション版に成ります)

    名前:エンゲリア=リヒトホーフェン
    16歳 女性 瞳の色:茶色 髪の色:金髪 肌の色:白色
    コロナ=マーテル=アングルス
    体格10 反射9 共感15 知性11 希望13
    生命力45 尊厳値39 行動値20/19(修正願います)
    交渉3LV 天宮魔法3LV
    <✝守護結界1><守護結界�供筺�✝名将1>
    <激励1><戦陣:獣牙1><魂の声援1>
    <聖なる誓い1><神の恩恵1><治癒の光>

    装備
    『武器』
    バトルスタッフ
    【重武器】攻:C+7 防:4 行動:-1 射程:至近 両手持ち

    『防具』
    ガードローブ:S3/P3/C3 行動-1 胴部
    サークレット:S1/P1/C0 行動±0 頭部
    旅の手袋:S0/P1/C0 行動±0篭手
    レザーグリーブ:S1/P0/C0 行動±0靴
    合計:S5/P5/C3

    その他
    導く者の書
    真実の書
    生命薬
    ライディングホース
    バックパック
    礼服etc

    特殊因果律はイルルニィのシャッハ番で…

    ファミリーネーム通り
    テオ=リヒトホーフェン宮中伯の年の離れた妹で
    領内を回って、宮中伯の耳目に成るべく動いてる
    イメージ、軍才は有るが、本人は人を駒の様に
    扱う、考え方が好きでは無い
  • [68] mixiユーザー

    2024年11月11日 00:12

    >>[67] <治癒の光>→<歓喜の歌>かな。<名将>と同時に発動できる。
    シャッハーは特技一つ(メジャーで<交渉>)と紐付けないといけない。<名将>はコストが重いので<激励>にしておく方が無難かと。
    <天宮魔法>がいらなくなるので<回避>とか<自我>とか<情報収集>とかに割り振れます。
    あと範囲攻撃の魔法使いが早いので行動値を下げない装備でお願いしたい。
  • [69] mixiユーザー

    2024年11月11日 00:21

    >>[67] あ、あと時代が1060年代なのでテオさん生まれていません。
  • [71] mixiユーザー

    2024年11月11日 02:17

    >>[70]
    フルキフェル=エフェクトス=エフェクトスで組んでるだとしたら<元力>2個もらえるのでもう1LV分とれます(元力増幅2にして元力大槍かな)。
    尊厳値は希望×3に変更されました
    行動値も元値30あるはずなのと、新ブレカナでけっこう行動値変わっているアイテム多いので(今の装備だと−6)注意が必要です。
    片手武器に「ワインの瓶」と「割れたワインの瓶」があります。


    エフェクトス=エフェクトス=アクシスにして一般特技<森の人>の方が早い気がしないでもないですが。
    アイテムも20cなさそうなので15Cの「魔術書」あたりを。
  • [73] mixiユーザー

    2024年11月11日 13:22

    >>[72] 奇跡はどちらも便利なのでお好きな方で。あとバッファーが行動値20以下なのでそろえた方が良さそうです。
    <元力:闇>も便利なのでそちらを主体でも問題ないと思います。ザムエルさんだと一回の攻撃に7個の特技使うので21ダメージがはいります。<重圧>強いなあ。
  • [75] mixiユーザー

    2024年11月11日 17:43

    >>[74] 経験点は余らせて次回以降併せて使った方が良さそうだと思ってます(35点ずつもらえれば特技一個分)。
    <†元力大槍>現在 常時 一つの元力の攻撃力+(LV×5+2) 2倍攻撃においしいので最終的に3LVまで伸ばして行く方向で。
  • [76] mixiユーザー

    2024年11月11日 18:40

    11/7日にエラッタ更新されてました。あまり大きな変更はないようです。
  • [79] mixiユーザー

    2024年11月11日 21:33

    >>[78]
    翠(SUI)ジン………酒の名前じゃん!
    ウォッカの仲間か?w

    なお、「リインカーネーション」版の《大酒飲み》の回復するDPは3点ですが、「新ブレカナ」の《大酒飲み》の回復するDPは1点となります。キャラ付けのためなので効果はさほど?なのかもしれませんが、一応念のため。なお代償はH1と大変お求めやすくなりましたw
  • [81] mixiユーザー

    2024年11月11日 22:11

    >>[80] <挫折>とか<敗北>とか<古傷>とかもある。
    ハーフエルフじゃなくてダ方だったか。方だったか。
  • [83] mixiユーザー

    2024年11月14日 00:01

    特殊因果律:切篭の目
    レクス=ウェントス=ウェントス≪制裁≫≪心友≫≪神移≫

    体格10 反射14 共感13 知性9 希望12 HP43 DP36 行動値23-3 
    <軽武器>3LV <回避>2LV <知覚>2LV
    <精奪><†縛鎖><盟友><コンビネーション><魂の隣人><ファミリアフォーメーション><ファミリアサーチ><不幸中の幸い><†悪運><変装>

    エクスキューショナーリング ファミリア:サーチアイ
    紅蠍 レザーキャップ 覆面 ペット 
    調理ナイフ フック マーテルシンボル ロープ 楽器 装飾品 マント 眼鏡 筆記セット シニストラツール 香水 礼服 真実の書 巡回士証 ライディングホース 檻
  • [84] mixiユーザー

    2024年11月14日 00:22

    ”篭(ケージ)”ゼニガー=スキヤネン 男 28才
    右目に宝石の光を宿す男。過去から未来まで全てを見通すサイコメトラー。
    ハゲワシとして多くの賞金首を捕まえ、何者をも逃がさぬ”篭”という字を持つトップランカーであったが、切篭の目の力によりベアトリーチェがもたらす最悪の未来を見てしまい、彼女を捕まえる運命に縛られた。
    性格はきまじめだが多少お金に目がない(賞金稼ぎ)。
    自慢の変装術により様々な場面に潜り込むことを得意とする。

  • [85] mixiユーザー

    2024年11月15日 09:06

    遅くなりましてすみません。ざっくりです。名前等、詳細は後で。

    アルカナ: ディアボルス(魔剣)・アダマス・アルドール
    技能: 騎乗 3Lv、重武器 3Lv
    特技: 防護、†突撃、常在戦場、†盾打ち、
       豪腕、獅子心、大物使い、
       (自動)魔器所有
       凶顔
    武器: ケルバースピア、トゥーハンドシールド
    防具・護符: フォルメン
    所持品: アーマードホース
    特殊因果律: 甲冑フォルメン("回+0、行+0"を選択)
    設定: 18歳の青年、オクタール族の血を引いていて乗騎に優れた才を持つ。
    "リザベート・バーマイスター"の義理の弟であり、(仮)の許嫁である。
    彼女から「"甲冑フォルメン"を修理出来たらOK」といわれていて、
    その修理のために旅を続けている。
  • [86] mixiユーザー

    2024年11月15日 20:57

    >>[85] <豪腕>と<大物使い>は両立しません。両手武器を片手で扱うのではなく種別:片手武器に変更する特技です(P248〜249)。
  • [87] mixiユーザー

    2024年11月16日 00:50

    流石に辺境伯家なら問題有るまい!
    と言う訳で…

    名前:リーゼロッテ=プリーエンツ
    16歳 女性 瞳の色:藍色 髪の色:金髪 肌の色:白色
    コロナ=マーテル=アングルス
    体格10 反射9 共感15 知性11 希望13
    生命力45 尊厳値39 行動値20/20(修正願います)
    交渉3LV 事情通2LV 回避2LV
    <✝守護結界1><守護結界�供筺�✝名将1>
    <激励1><戦陣:獣牙1><魂の声援1>
    <聖なる誓い1><神の恩恵1><歓喜の歌>

    装備
    『武器』
    リビーター
    【射撃】攻:P+6 防:- 行動:±0 射程:至近 片手

    『防具』
    ローブ:S1/P1/C1 行動:±0 胴部
    サークレット:S1/P1/C0 行動±0 頭部
    レザーグラブ:S0/P1/C0 行動±0篭手
    レザーグリーブ:S1/P0/C0 行動±0靴
    合計:S3/P3/C1

    その他
    導く者の書
    真実の書
    ライディングホース
    バックパック
    礼服etc

    特殊因果律はイルルニィのシャッハ番で…
    紐付けは良く判らんので“激励”で願います。

    設定的には辺境伯家の末娘で
    一族でも有数の戦術眼とシャッハ盤の実力の持ち主
    だが、家中ではシャッハ盤と同じく
    戦場では人を駒の如く認識しろと…
    他人の生き死にを自分一人で背負いたく無い事と
    立場上の政略結婚を疎んで、天慧院へ
    (もしくは真教会へ)
    数年を経て、自分ノ出来る事をする為に
    流浪の旅へ…



  • [88] mixiユーザー

    2024年11月16日 08:15

    んじゃ、<大物使い>-><魔剣強化>1Lvに変更。
  • [89] mixiユーザー

    2024年11月16日 08:44

    >むらこしさん
    <†盾打ち>じゃなくて<†旋風撃>のほうが良い気がしていますが、どうでしょうか。
    「<絶対攻撃>前提」なら、1シーン1回の<†盾打ち>より、その制限がない<†旋風撃>のほうが。
    ・・・あとで、<†盾打ち>をとっても良いかと。
    もしくは、ミドル戦での使用を考えるなら、<†盾打ち>をとって、後で<†旋風撃>もありか。
  • [90] mixiユーザー

    2024年11月16日 18:00

    >>[89] 旋風撃と突撃がかぶらないので。突撃→旋風撃だと馬も騎乗スキルもいらなくなる。と昨日書きかけたが設定が馬乗りみたいだし、と思った次第。
  • [91] mixiユーザー

    2024年11月16日 19:00

    >>[89] 酷いこと書くよ!
    武器:フルブレイド(強化済み) S+25 防御:10 行動−4
    <防護><†旋風撃><常在戦場><魔剣所持><魔剣強化>5LV アーマードホース
    メジャー<†旋風撃><常在戦場> 判定−5(4D) R1D1 ダメージS+50
     
    フェルメンは防御力+4を選択。<重武器>3LV<騎乗>2LV<???>2LV

    <盾打ち>するよりダメージでるし、ガード+防御も1点しか違わない。

    レベルアップしたら<豪腕><†盾打ち>ツーハンドシールド購入でもいいし、<大物使い><戦士の身体><†憤怒>でも。
    正直ミドルで50ダメージ出れば問題なし。

  • [92] mixiユーザー

    2024年11月16日 20:56

    >>[83]
    >レクス=ウェントス=ウェントス
    レクス=エルス=ウェントスですよね???
  • [93] mixiユーザー

    2024年11月16日 21:36

    >>[92] そうです。打ち間違え。
  • [94] mixiユーザー

    2024年11月17日 09:42

    >むらこしさん
    ひどい(笑
    突撃という基本コンセプトなくなってるじゃん(いや、そちらのほうが強いの知ってるけど)
    突撃しないならアーマードホース、いらんのでは。

    というか、突撃は戦闘時に馬に乗ることのリスク(要ムーブ、もしくはGM許可)を考えると、普通に旋風撃のほうが強いんですが…(単発なら許容範囲ですが、キャンペーンとなると考えどころ)。
    さらに、「(槍より強い剣が)あるのがいけない!あるのがいけない!」
  • [95] mixiユーザー

    2024年11月17日 09:54

    ああ、あったよ(コンセプトよさらば)

    武器:フルブレイド(強化済み) S+21 防御:8 行動-4
       トゥーハンドシールド C+6 防御:15 行動-14
    <防護><†旋風撃><常在戦場><魔剣所持><魔剣強化>3Lv
    <剛腕><†盾打ち>
    <重武器>3LV<自我>2LV<事情通>2LV
    一応、ガード役なので盾を持たせて微調整。
    えーと、計算あってるかな?
  • [96] mixiユーザー

    2024年11月17日 09:55

    ま、どちらを使うか考え中。
  • [97] mixiユーザー

    2024年11月17日 10:43

    >>[95] 馬あきらめてフルブレイド魔剣5+大物使いにするとS+27 防御12になるので・・・。重いだけの防御15の盾とかイランのですよ・・・。
    甲冑も防御重視+4選べるので、総合的に防御力が上がる。 
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