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開催終了ゲームコミュニティサミット2012で講演します

詳細

2012年06月02日 13:43 更新

 6月16日にGame Community Summit 2012で講演することになりました。

https://sites.google.com/site/gamecomsummit/home

 Game Community Summitとは、サイトの説明によればこうです。 


 ゲームコミュニティサミット(GCS)は10を超えるゲーム開発者コミュニティ&勉強会が集結する、合同勉強会イベントです。
 近年、ゲーム開発関連のセミナーや勉強会が増えてきました。
「これらをいっぺんに開いたら面白いんじゃないだろうか!」と思い立って企画したのが、このイベントです。
 GCSでは各コミュニティが普段行っている活動の延長として、それぞれ1時間のセッションを担当します。
 このように多様多種なコミュニティが厳選したセッションを、一日を通して受けられる機会はなかなかありません。
 また、次回足を運びたくなるような、お気に入りのコミュニティを見つけるチャンスでもあります。
 そして勉強会の醍醐味である懇親会も合同で行います。
 特定コミュニティの常連さんもそうでない方も、新しい出会いが期待できます。
 ぜひ一緒に楽しく学び、盛り上がりましょう!


 ぼくはメインのパネリストとして参加、40分ほどお話をすることになっています。最初の5分でパネリストの紹介をして、40分ぼくが講演。その後、4人のパネリストで討論という形です。

 ぼくが話をするのは、午前11時半〜12時半。
 教室でいうと2006番。「ゲームのお仕事コミュニティ」。平たくいえば、ノベルゲームについての話です。

 ぼく自身は、「二流のプロから一流のプロになるためには?」ということを中心に、ノベルゲームが流行した社会的・マーケット的理由や、具体的なハウツーなどをしゃべることになると思います。

 ご興味のある方は、是非ご参加ください。

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  • 2012年06月16日 (土) AM11時半〜12時半
  • 東京都 国立情報学研究所
  • 2012年06月16日 (土) 締切
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参加者
1人