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開催終了ヴィジュアルサウンドノベルを作ろう!

詳細

2007年08月21日 14:37 更新

管理人と『まずは何らかの形になった作品を人の目にさらされるところへ出そう』という考えのもとで話し合って出たアイディアを元に、草案を考えてみました。

※解らない事や思う事は管理人にも話を通して下さい
(行き違いや情報の混乱を避けるため)

●企画の概要●
2008年夏のコミックマーケット74にサークルとして参加し、同人ゲームを作ろうという企画です。
一人では実現が難しいかもしれませんが、各々が自分のスキルを発揮し、上手くまとめられれば形にすることは不可能ではないと思います。

シナリオ・絵・音楽など、個々が表現したいものを形にしたいという強い意思のある方はぜひ参加していただければと思っております。



●ゲームの内容について●
ジャンルはADV、『月姫』や『ひぐらしのなく頃に』のような、いわゆるヴィジュアルサウンドノベルです。
ただ、今回の企画では、複数の作家の短編からなるオムニバス形式を予定しています。

この形式を提案した理由としては、
・長編にした場合、進行いかんでは作品が不完全な状態のまま締め切りに間に合わなくなる可能性があるため
・複数の作家および絵師が同時に作業を進行でき、効率よく制作できるため
・一つの枠にとらわれない、多様な表現が可能となるため
主にこの三点があげられます。



●募集●
以下の五種を募集します。
もちろん兼任(ex.一つの作品のシナリオと絵を両方担当する)も可能です。
【】内は参加希望者名(敬称略)

?シナリオ
ゲームのシナリオを作成します。
原案となるアイデアを出し、それを複数の制作メンバーで広げてシナリオを作成する、というのもありです。
【タナカ・師匠・ひび・もち】

?絵
シナリオのイメージを元に、背景および人物(どちらか一方も可)を作成します。
【ろんぎぬす・タナカ・aki・まゆ】

?音楽
打ち込みなどでゲーム内のBGMを作成します。
希望者がいなければフリー素材で代用。
【ケンジ】

?プログラミング
吉里吉里(cf1)やMalie(cf2)を使用してプログラムを作成します。
前者は要プログラミング知識、後者は高度な知識は不要。
cf1:http://kikyou.info/tvp/
cf2:http://www.light.gr.jp/light/freesoft/index.htm
(※cf2のリンク先は18禁ゲームメーカーにつき注意)

VSN制作ソフト(一応決定)
http://page.freett.com/yuukiex/yuukinovel.html
【ALL】


?動画
ゲーム内の演出やOPに私用するムービーを作成します。
【ろんぎぬす・タナカ】



●予定●
関東圏在住のメンバーは8〜9月中に直接顔をあわせての会議も検討しています。
参加可能なメンバーは都合の良い日程、時間を提示してください。

できれば10月、遅くとも今年中にはテンプレになるようなプロトタイプの短編を一作仕上げてもらいます。
この作品は、各々が自分の実際の作業にかかる手間や時間などを体感することで、後の見通しを立てやすくしたり、自分たちが作品を作れるという自信をつける目的なので、二次創作でもかまいませんが、シナリオはオリジナルが望ましいです。
この経験を元に作業スケジュールを組み、7月中旬までにはすべての作品が出揃う、という状況を作れるようにします。



●当面の議題●
・『選択肢が欲しい』との事でしたが、短編で選択肢はボリューム的に可能?
・選択肢の数如何でシナリオ担当者によってテキスト量に大きな差が出るのでは?
・今回の最終目標を『完成』とするか『販売』とするか
・議長と書記の決定



●その他●
http://chat.cgi-r.com/longinus/
チャット(上記のURL参照)にて途中経過の報告を兼ねた製作会議を定期的に行う予定です。
日程的には隔週土曜20時〜が濃厚。

メッセンジャーソフトの導入や、相互理解のために参加者同士がマイミクになっておくこと推奨します。

これはあくまで草案ですので、まだつめていかなければ点が多々あると思います。皆さんのご意見を元に随時更新していく予定です。
私自身、こういった企画やマネジメントが初めてなので、不明瞭な点や疑問質問、意見などありましたらコメントしていただけるとありがたいです。

最後に、長々と堅苦しい説明をしましたが、私自身は『楽しんで作る』ということを最優先に考えているので、気軽に参加していただけるとうれしいです。



最終更新日 07/08/21 ろんぎぬす編集(Macの為一部表示にry)

コメント(68)

  • [29] mixiユーザー

    2007年07月25日 15:24

    不必要じゃあないですよw
    あるにこした事はないので♪
    よくみたら文章反復してるなwサーセンww
  • [30] mixiユーザー

    2007年07月25日 15:46

    打ち合わせ日程了解。
    ケンジが参加できない場合、もろもろは俺が伝えるんで予定が合わなかったらそのつもりで。
  • [31] mixiユーザー

    2007年07月25日 16:02

    日時了解〜
    議題まとめといてねw
  • [32] mixiユーザー

    2007年07月25日 18:38

    >もち
    はーいよろしくー!

    >さり
    うーぃ、頑張りまっす☆


    なおひび君もおkらしいので28日確定かな?
    まぁテスト期間だったから急に知っててのもありうるがw
    まぁ最初なんで気楽によろーハート達(複数ハート)
  • [33] mixiユーザー

    2007年07月25日 19:12

    遅くなりましたが27で試験終わるので、28日で了解ですー。
  • [34] mixiユーザー

    2007年07月25日 20:04

    簡易ですがチャットルームです。
    http://chat.cgi-r.com/longinus/

    使い勝手次第で
    アナログなチャットに変える事もあるかもしれませんw
    まぁコピペでログも取れない事ないから大丈夫かな?
    文字化け等があったらおしえてくださいませー牡牛座
  • [35] mixiユーザー

    2007年07月26日 01:54

    遅くなりました。28日夜は結局仕事が入ってしまいました。orz
    もちさん、後でいろいろ教えてください。

    よろしくお願いします。
  • [36] mixiユーザー

    2007年07月26日 13:37

     遅れましたよー。
     28日でOKです。けど、学校がはしかが原因で遅れてるのでテストが8/9まで。Mixiには極力顔を出すようにしますけど、会議後はたぶんあまし連絡が取れなくなります。
     
  • [37] mixiユーザー

    2007年07月27日 06:59

    参加します。
    よろしくね
  • [38] mixiユーザー

    2007年07月27日 10:03

    >7月28日(土曜)の20時頃予定

    これでいいんかな?
    今日予定できない限りフリー(テスト終了日)なので
    チャット参加させてもらいます。
    そこで参加決めさせてくだしぃ。
  • [39] mixiユーザー

    2007年07月28日 20:02

    28日20時集合です。
    のでみなさんチャットにウェルカム
    http://chat.cgi-r.com/longinus/
  • [40] mixiユーザー

    2007年07月28日 22:39

    プロジェクト参加でお願いします。
    役割はフリーダムとでもフリーマンとでも自由気侭とでも雑用係とでも
    (落ちてく名称
    絵もシナリオも設定も草案とか原案、ラフならちょっかいだせそーだし
    今後宜しくお願いします。
  • [41] mixiユーザー

    2007年07月29日 12:13

    昨日決まったテーマ「翡翠(ヒスイ)」について、wikiペディアから使えそうなところをコピペして、ちょっとした資料を作ってみました。

    zipファイルとしてうpしますので、よければご活用くださいなw

    http://www.mediafire.com/?3u0n59lekeu

    一応中身は、自分主観で「使えそう」なところを赤文字にしたdocファイル(word仕様)と、中身は同じのtxtファイルがあるので印刷したりするのには便利かと…。

    正直、昨日からうんうん唸ってますが、逆に考え始めると出てこないのが俺クオリティ(マテ

    それでは職人の皆さん、お互いがんばりましょうねw
  • [43] mixiユーザー

    2007年07月30日 09:54

    次回会議は8月14日といっていましたが火曜日でしたorz
    7月のほうを見ていたようで本当申し訳ないです!!!1
    14日は夏休みなので私は問題はありませんが土曜だと思ってくれてる人には悪いので日程を変更したいと思いますorz
    申し訳ない><
    そのままでも大丈夫といってくれればありがたいですが
    仕事の関係とかで難しいですよね?;
    会議日程を早めるのはちょっといかがなもんかとも思いますが
    よかったら11日or12日にしませんか?
    18日はオフなんでorz
    すみませんが皆さんにメッセージを送ったので
    僕宛に返信下さい。
  • [44] mixiユーザー

    2007年07月30日 15:26

    えと今更ですがひぐらしとか現代純粋の系統以外で
    個人的に好きなシナリオと画風のノベゲーです(笑
    自分の画風とか絵とはまた違うとは思いますが
    個人的な紹介したいなーという気持ちと参考になれば
    まぁ参考ならシステムとかは無視して下さい。
    flashとかOPムビではこういうのは作れると思うけどね・・・。

    体験版ダウンロード可能。

    カルテット
    http://www.littlewitch.jp/products/lw02quartett/download.html

    白詰草話
    http://www.littlewitch.jp/products/lw01clovers/download.html
  • [45] mixiユーザー

    2007年07月30日 16:50

    ●当面の議題●を更新しました。
    ●その他●を更新しました。

    【前回の会議に結果からの反省と提案】トピックでも同じ議題を提示していますが、そちらで出た意見や決定事項は最終的にこちらに統合します。
  • [46] mixiユーザー

    2007年07月31日 09:58

    皆様先日はお疲れ様でした。
    40分も遅刻してしまって本当に申し訳なかったです。
    しかも個人的にあまりチャットに参加できる状況じゃ無かったので発言も少なく、ログを追うのが精一杯でした……
    出来ましたらどこかにログをUPって頂けるとありがたいです。

    入室できたとしても会話に参加できないという事が続くかもしれないですが、やる気が無い訳ではないので皆様誤解されないようにお願いいたします^^
    ただ家の人に秘密なだけですから;;
  • [47] mixiユーザー

    2007年08月01日 01:17

    次回の会議も参加できそうにないので、こちらにて。

    音楽に関してはシナリオ担当さんの設定や世界観が出来上がり次第、構想を練ることになると思います。実際に製作に取り掛かるには「こういう場面で、こんな雰囲気の曲が欲しい」といった要望を受けてからになります。と言うのも、どんな曲を使うかはストーリーや演出次第なとこがあるからです。製作が進むにつれてこちらに必要な曲を発注して頂ければと思います。

    とはいえ、現段階から少しずつ曲を書き溜めてはいます。参考までにデモをどうぞ。

    http://ddo-jp.ddo.jp/download.php?no=12263

    ダウンロードキーは 0000
    ちょっと感動的なイベントとかで使えそうかな?こういう曲ってサウンドノベルで使うんですかね?基本RPGが好きなんでそういう曲が得意です。
  • [48] mixiユーザー

    2007年08月01日 02:16

    SN会議ログ置き場
    http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/longinus_13/lst?&.dir=/b65f&.src=bc&.view=l

    時間がなかったのでほとんど無編集です
  • [50] mixiユーザー

    2007年08月02日 15:52

    ・提案
    上記ログ置場でもかまわないけど、サンプル絵や小説データを置ける共同のスペースがあると便利かなと思う。
    できあがったらポンポンそこに放り込めば、みんなで見れるし。
    IDとpassは1つ取得してみんなに教えて、共同で使えばいいかなーと。

    どっちにしろ次の会議でデータを見せ合うんなら、データ置場は必要だと思うのだけど。各人で用意できるのならそれも可だと思いますが。
  • [52] mixiユーザー

    2007年08月02日 16:35

    ヒロイン編をコピペするのを忘れたんで一度消します(汗)
    少しお待ちを…(汗)
  • [53] mixiユーザー

    2007年08月02日 16:42

    修正しました。
    txtでのリクがあったんでtxtでうpしました。


    あらすじ↓
    http://www.mediafire.com/?6nvfvmxjtno

    せってい↓
    http://www.mediafire.com/?dxxomdnm3a1


    共同スペースができたらそこに移動させますので、ご了承ください。
  • [54] mixiユーザー

    2007年08月03日 14:21

    実は共有ファイル置き場借りたんですが
    まだ触ってません。一応そのうち大きなデータのやりとりもあるんじゃないかとか動画とかもでてくるんじゃないか。
    作業編集でも使うような気がしたので

    ・保存日数関係なし
    ・1Gでひとつのデータ容量は無制限のやつを借りました。

    海外サイトなのでとくにPC慣れしてない人には
    使いにくいかもしれません;
    そこが心配;;;
    日本のでもいいものあるなら教えて。



    https://web10.omnidrive.com/web2/login.htm
    一番下にIDとpass



    ちなみにサーバー上で編集もできるっぽい(txt等
    ちょっと最近時間がとれないのでまだ僕も検証してません。
    なのでメモ、長文になる事を先に謝ります;;;;


    解説ページ
    http://www.ariel-networks.com/blogs/tokuriki/cat36/cat133/omnidrive.html

    他、日本語に置き換えれるものもあるみたいです。
    http://japanize.31tools.com/index.cgi/view?target=omnidrive.com
    これか?ログインとかめんどくさそうなので放置


    またインターフェース(FFTPのようなもの)を
    下記からDLすればフォルダやファイルを
    ドラッグ&ドロップで整理できるぽ
    ※便利になるがいれなくてももち使える


    >以下エキサイト翻訳ですまんwww
    -------------------------------------------------
    Omnidriveの公共のベータに登録してくださってありがとうございます!
    あなたは現在、 http://web.omnidrive.com/ のウェブインタフェースまでログインするこ
    とができます。
    Omnidriveの能力を完全に利用するには、デスクトップクライアントを必ずダウンロード
    してください。

    いったんウェブInterfaceにログインされる後、単に「ダウンロード」フォルダーを開けて
    ください、そして、"Omnidrive.exe"(ウィンドウズ・ユーザー)の上、または、ツ徹
    mnidrive-install.dbg(Macユーザ)の上をダブルクリックしてください。

    その他の詳細にオンである、「どのように、」 Omnidriveを使用してください、そして、以下の
    ために私たちのUserガイドを見てくださいか。


    ウェブインタフェース: http://www.omnidrive.com/support/web-interface-guide/

    Windowsクライアント: http://www.omnidrive.com/support/windows-interface-guide/

    Macクライアント: http://www.omnidrive.com/support/mac-client-guide/

    WedDAV: http://www.omnidrive.com/support/webdav/ 、注意: Proユーザだけに利用可
    能のWebDAV。


    --------------------------------------------------


    こっちは登録なしでそのままUPできると思われるサイト
    http://www.mediafire.com/

    実験
    http://www.mediafire.com/?7dmjdnhs4ld

    情報源
    http://www.ariel-networks.com/blogs/tokuriki/cat36/cat133/mediafire.html

    比較
    http://www.ariel-networks.com/blogs/tokuriki/cat36/cat133/#002432



    ID:HeArt
    pass:all●●●●●

    防止策の為
    ※ ●=全て小文字でID
  • [55] mixiユーザー

    2007年08月03日 14:22

    あ、メディア〜はもちの使ってる奴と一緒ですな
    失敬
  • [56] mixiユーザー

    2007年08月07日 16:02

    目安になる(チームとして動く方針の)
    スケジュール表を作成しました。

    とりあえず次回の会議までにあった方がいいと思って作っておいた
    次回の会議によって微調整、修正予定
    下記から大きめのとエクセルデータ入手可能右斜め下
    http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/longinus_13/lst?&.dir=/b65f&.src=bc&.view=l
  • [57] mixiユーザー

    2007年08月10日 17:02

    連絡ー。
    8/11の会議ですが、どうにも出れそうにないです。
    プロットだけは会議までに共有スペースのどっかに上げるようにしますので、お願いします。
  • [58] mixiユーザー

    2007年08月11日 14:36

    時間が足らんとです。
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=526660039&owner_id=1085420
    とりあえずこっちに書けたのだけ。うあー、ごめんよう。
    バイト行ってきます。
  • [59] mixiユーザー

    2007年08月11日 19:38

    一応報告
    すみません会議にちょっと遅れます;
  • [60] mixiユーザー

    2007年08月21日 14:29

    ○●○●主に変わりましてvipがry●○●○(関係なし

    とりあえず磯もではあるんですが
    実質的に全体のリーダーは俺になりました。
    だったという方が正しいかもしれないけど、
    どっちか解らん人もいると思うので
    なにかあったら、磯だけじゃなくわたくしめにもよろしく。
    全体の雰囲気が知りたいので報告よろ。

    磯もなにかあったら一応相談して下さい。
  • [61] mixiユーザー

    2007年10月14日 12:14

    こっちが本スレだと思うのでこちらに書き込みをさせていただきます。


    金曜日にリーダーである槍に連絡を取り、きちんと話し合った結果、うちのグループ(俺、みやびん、ケンジ)はこの企画から下ろさせてもらう事にしました。


    まず一番の大きな理由としては、シナリオを書いている俺自身が今書いているシナリオを「短編」ではなく「長編」として書き上げたくなってしまったということです。
    それを、絵師であるみやびんに告白し同意を得たので、その時点で今回の短編集によるゲーム作りの趣旨から外れてしまうため、まことに勝手で申し訳ないんですがうちのグループは「長編ゲーム」を根底に新たに再発進しようと思います。


    これも事後報告になってしまうのですが、うちのグループの企画では「OP、ED、挿入歌の作成」「OP、ED動画の作成」を視野に入れています。
    そして、ゲーム作成の作業自体も「シナリオ完成→CG等の完成→音楽の完成→プログラミング」というようなきちんと段階を踏んでいきたいこと。
    なにより「妥協」をしたくないというのが一番の目標になりました。
    そのため、「夏コミにゲームを出す」という期限設定ではどうしても「妥協」の割合が多くなってしまうのです。
    そしてこの期限設定のまま、本当にこのままで他のグループ様を含めたひとつのゲームが完成するのかどうかということに疑問を持ち始めたということも念頭に挙げられます。


    そのような理由を経て今回のような勝手な決断をし、それを行使してしまったことを大変申し訳なく思います。
    でも、自分がこのような考えに至る為には、この企画に誘ってくれた槍やみやびん。それからシナリオが書けないという事態になったとき色々な案を出してくれたみんな。そういった始まりを経て今のこの段階まで自分の意思が固まったことは、メンバーの皆さんと触れ合って思いを語り合ったりしたことが大いに影響しています。
    本当にありがとうございました。
    そして何度も言ってしまいますが、本当に申し訳ありません。


    これにて報告を終わりたいと思います。
  • [62] mixiユーザー

    2007年10月14日 15:42

    えー、私の意見の大半が、上の書き込みでもち先生がおっしゃられたことに重なるので、私から脱退理由に関して言うべきことも無いのですが。
    何度かもち先生と個人的に連絡を取り話し合った結果、脱退という形を取らせていただきました。

    もち先生の書き込み以外でも細かい理由はいくらかあるのですが、個人的なことですし全体の場に書くのも雰囲気が悪くなるだけですので割愛させていただきます。
    ただ、脱退を考えるきっかけとなった理由だけ挙げさせていただくなら、このままでは組織として成立しないという事です。

    ・ただでさえ初めてのことが多くて探り状態でやっていく中で、不確定な要素が多い(メンバーに深い交流が無い人が多い)こと。
    ・全員が目的とするもののベクトルが曖昧なこと。
    ・問題を提示しても全員の反応が得られない。

    これらの問題やその他(各チームの進行度を把握するなど全体の統括や具体的なスケジューリング)をチーム作業の片手間で解決するのはほぼ不可能だと思います。
    リーダーはリーダー業だけを全力で取り組むくらいの姿勢でないと、到底一つの組織として機能しません。
    それは今後どんな形であれ作品をグループで作り出す上で必要不可欠な要素だと思ったので、こちらに書かせていただきました。


    自分でトピックを立てておきながら、丸投げな形になってしまうのは大変申し訳ないのですが、今後このイベントに関して私のほうから何らかの形で参加する、ということは無いと思います。
    コミケという目標にしたのは、〆切が明確で、比較的時間がとりやすいだろうという考えからだったのですが、『とりあえず一回出す』という趣旨が同人活動にそぐわないことに気付けなかった私の落ち度です。
    重ねてお詫びいたします。申し訳ありませんでした。
  • [63] mixiユーザー

    2007年10月17日 13:03

    というわけで俺了承の上、こうなりました。
    今残ってる人達に関してはこのままやって頂こうと思いますし、
    俺もリーダーとして最後までやろうと思っています。
    ただ自分のところは色々収集が着かなくなったので
    多分鮭&ろんぎぬすとしては出すのが難しいかもしれません(出せれば出しますが)
    また一応組んだ康平君の方は、もちと同じプロセスでやる事になりました。

    当面、サポート(裏方)としてやっていこうと思っています。
    といっても補佐なのでキチンと自分から収集や発言する心がけは必要かな?
    進行状況などは進んでなくとも書き込んでお互いの認識は高めあおうね。
  • [64] mixiユーザー

    2007年10月17日 21:27

    まず今まで書き込みなしで申し訳ないです。
    進行してないと書き込みにくいケド書き込まないと連携とれないし
    お互いのモチベーション下げちゃうよね。

    まず鮭&槍組について
    いつの間に入れ替わったのって感じですが、ひび多忙のため抜けて一応頭に構想があったので代わりに自分がシナリオやることになりました。今まで挨拶してませんね。ごめんなさい。

    で、構想はあるのですが入れ替わりで出足遅れたのと自分自身が多忙突入してしまったため、今のところ全体像は頭にあるのですが序盤しか書けてません。大学祭まで多忙の身ゆえこちらに中々時間を割くことができません。なので遅筆となってしまうため、進行軸から外して考えて欲しいと思ってます。ただカタチにして仕上げる気はあるので序盤あがったら見える場に出そうかな…

    だからその時になったら改めて依頼するという形で槍&場に提出しようと思います。
    槍にはちょこちょこ見せてくと思うけど。


    もち雅ケンジさんチームはグループ活動としては勝手だと思います。
    だけど、ある意味正しい姿だと思います。
    多くは語りませんが、自分なんかは翡翠というテーマを中心にしたら逆に縛りとなってしまったため元あった構想をVSN用に短編に練り直すとか変なことしてますし。それで新たに構想生めたんで頑張りますけどね。ちゃんと短編になるかは知らん。勝手に自分の未出構想作品とクロスオーバーさせるし( ´_ゝ`)

    長編&一本のゲーム制作として頑張ってください。

    でもゲームとしては別で創るとしても交流はあってもいいと思った。
    内容とか進行状況気になるしね。
    リーダーさんチャット会議しないんかー?

    だいぶ失礼で自分勝手なこと言っていますが今の考えです。
    改めてこれから宜しくです。
  • [65] mixiユーザー

    2007年10月18日 00:38

    交流はあってもいいとは思います。
    が、それはあくまでも個人でかと。
    向こうが書き込んでも放置(交流をとらなかった)のはこっちですからね。
    近況が知りたい人は直接交流をとってくださいなと正直思います。

    チャット会議はやりたいと思ってます。
    しかし正直どのくらいチェックしたりしてるのか不明。
    またメッセージ送って呼びかけるしかないかな。
    一応タナカさんの結婚式が終わってから落ち着いた頃に
    と思っているので11月以降になると思います。

    繭&師匠はうまくいってるのでしょうかね?
    できればどちらかが報告してくれると嬉しいです。
  • [66] mixiユーザー

    2007年10月18日 10:05

    ちゃんと見てますよー
    生存してますよー
    (ってなにも書き込みしないから伝わらない、ごめんなさい。

    うち的にはお師匠様のシナリオ待ちですよ
    そろそろ描けるところは描かないとなぁと思ってますケド

    お互いのモチベーションアゲアゲの為にも一度近い内に時間とってチャットした方が良いと思いますw
    時間ってあっという間ですからねー(シミジミ
    でもやっぱり妥協せず良いもの作りたいです。
  • [67] mixiユーザー

    2007年10月18日 14:59

    まぁまたタナカさんとかに相談して聞きたいと思います。
    一応そういう事で御願いします。
    進行状況は少なくとも1ヶ月に一回は書き込んでおいた方が良いかと
  • [68] mixiユーザー

    2007年10月18日 23:33

    おおー

    来ていないうちにこんなことに…!
    さみしいけどしょうがないです。
    人は人、自分は自分です。がんばろ。
    みなさんも、楽しんで創作していきましょうね。
mixiユーザー
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