mixiで趣味の話をしよう

mixiコミュニティには270万を超える趣味コミュニティがあるよ
ログインもしくは登録をして同じ趣味の人と出会おう♪

開催終了【(Rare)(Ex)】第15回(通算30回)活動【Lv45↓】

詳細

2008年01月06日 07:47 更新

課外活動第30回を開催するお。

とりあえず、人が集まるかどうかをまず確認したい。
もし集まるんだったらいい加減流砂洞にLvあげいきたいです。
あつまらないなら、鍵取りツアーしようぜ。

___

以下、集まったとき用のお決まり文句

夜20時にラバオ集合。予定狩場は流砂洞。
最東入口(h-6だっけ?)のカブトを絞め殺すカンジ。

トップLvは45かな。

経験値がアレでも文句言わない事。
第一目的は交流。
第二目的は終了時に/hurrayするコト。

参加希望者は、ジョブとLvを明記してください。
___

Helm Beetle(ヴァーミン)Lv51〜54(全域なら58) リンクのみ
明視索敵・嗅覚追尾 repop16分 弱点:氷・光
___

課外活動用メンバー表
http://toge-ex.hp.infoseek.co.jp/
新規登録パスワードkani

コメント(11)

  • [1] mixiユーザー

    2008年01月06日 07:54

    まずは1/13の参加可否状況を教えてほしいのぅ。

    イケそうなら当日はLvあげジョブで。
    イケなさそうなら当日はそれなりのジョブで鍵取り、と。

    鍵とりのときは俺ナイトでいくから、好き勝手に暴れられるヤツでおkよ。
  • [3] mixiユーザー

    2008年01月06日 12:58

    忍者lv45参加okでーす。
  • [4] mixiユーザー

    2008年01月06日 14:16

    記念すべき第30回!
    13日、参加as召/白Lv44でお願いします。
  • [5] mixiユーザー

    2008年01月07日 03:55

    忍コ赤召確保、と。
    蟹の人が、2008/1/7〜2/28和歌山出稼ぎ期間なんで、とりあえず蟹の人のレス待ちですか。

    蟹の人いなくてもそろそろ覗きにいってみたいなとかも思いつつ。
  • [7] mixiユーザー

    2008年01月07日 19:18

    イケル キット イケル
    吟♪
  • [8] mixiユーザー

    2008年01月08日 23:26

    44墨で参戦の構え!
    たぶん平気なはず?
  • [9] mixiユーザー

    2008年01月12日 11:48

    忍コ赤召吟墨。
    MPだけは潤沢なPTだな。忍は泣く。

    じゃあ一応Lvあげ方向で。
  • [10] mixiユーザー

    2008年01月12日 18:21

    んーメモ

    スプリットショット→烈=湾曲 氷水
    凍→スプリットショット=分解 風雷
    凍→滴=分解 風雷

    単発で撃つなら凍、スプリットの後なら烈
    凍の後なら滴とするとすごくいい



    スロウ
    効果下限:不明 効果上限:30%。
    尚、敵が術者よりMNDが高い場合、MNDの影響が半減する。
    おなつよ同MND相手で14.7%程度。
    カブトは暗黒騎士なのでNMDは低い。

    捕縄の術:壱
    消費忍具:鈎縄 詠唱時間:4秒 リキャスト:30秒
    効果:スロウ+15%固定

    アースショット
    スロウや捕縄の術の遅延効果をおよそ10%ほど上乗せする。エレジー不可。
    ショットの前に対象の魔法がかかっていないと意味無し。

    エレジー
    属性:土 詠唱時間:2秒 再詠唱時間:24秒
    効果時間:120秒
    効果深度はおおよそスロウ+25%相当。
    (スロウで25%の遅延効果を得るためには敵MNDから+57必要!!)

    上書き スロウ=捕縄の術:壱<捕縄の術:弐<ヘイスト<スロウII
    エレジーは別枠



    リフレ
    単体 効果時間:150秒 3MP/3sec

    魔道士のバラード
    範囲 効果時間:120秒 1MP/3sec

    エボカーズロール
    範囲 効果時間:300秒
    1MP/3sec(1〜4・9) 2MP/3sec(6・7・8) 3MP/3sec(5・10) 4MP/3sec(11)
    範囲内に召で+1MP/3sec

    合計:ロール期待値7として7MP/3sec
  • [11] mixiユーザー

    2008年01月12日 19:58

    回避率
    忍者の回避はシーフ(A+)に次いで2番目のA。
    ニンジャロールにより底上げ可能。
    ただしLv差補正により大幅に減殺、さらにカブトのWSで低減。

    遅延効果による被弾軽減と攻撃によってヘイト抜けを防ぎ、
    またヘイトを蓄積することでタゲ固定する。
    被ダメージ、与ダメージ、回復で発生(減少)するヘイトの量は、絶対量ではなく
    それぞれ対象の最大HPに対するパーセンテージによってその量が決定する。
    盾役のHPが多ければ多いほど同量の被ダメによる累積ヘイトの減少が少なく
    また外部からのケアルによるヒーラーが稼ぐ累積ヘイトも少なくなる。

    また、蝉を消費するたびにヘイトの固定値減少がある。
    挑発で発生するヘイトは揮発属性で15秒後には消滅する。
    (アビリティを使用した、というヘイト自体は蓄積属性)
mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!
  • 2008年01月13日 (日) 20:00〜
  • 海外 不明
  • 2008年01月13日 (日) 締切
  • イベントに参加する
  • 気になる!
参加者
6人