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開催終了Gathiiオフ会 デッキ調整ご協力のお願い

詳細

2007年06月18日 19:20 更新

The Dark のイベントじゃなくて申し訳ないのですが。
期限のあるハナシなので、トピックじゃなくてイベントを立てさせて頂きました。

今週末23日にGathiiのオフ会に行く予定にしております。
が、フォーマットが*非常に*特殊でありまして、デッキ調整が難航しております。
MOでご協力頂ける方を募集しております。

フォーマットはこんなです。

・スタンダード・コモン限定(「時のらせん」のタイムシフトは使用不可)
・メイン・デッキ40枚+サイドボード0または10枚
・基本土地以外の同名カードは3枚まで

いくつかアーキタイプを考えてみました。

■青赤ストーム
にやにや笑いのイグナスでストームを稼いで総出するなりぶどう弾撃つなり、というデッキ。
環境的にはたぶんメタ本命だが、使用者が多いような気はあまりしない。
■白黒CIP
盲目の狩人、エイヴンの裂け目追い、貪欲なネズミなどを一瞬の瞬きや白たてがみのライオンで使いまわしつつ、ギルドパクトの守護者で削るデッキ。
たぶん対抗。前回のこの大会では、フォーマットは若干異なっていたものの(単なるスタンダード・コモン構築。「次元の混乱」時点)、最大勢力だった。
■ブルー・スカイ
バウンスとカウンターでテンポを稼ぎつつ、コー追われの浸透者、歪んだ爪の変成者、遍歴のカゲロウ獣などで殴り切るデッキ。
■緑白ジャンク
緑の3マナ3/3や白の飛行と側面攻撃でひたすら殴るデッキ。
狩りの興奮でアドバンテージを稼ぎ、決め手は補強。
■黒赤ランデス
破壊の宴、石の雨などを中心にランデス。出ちゃったクリーチャーは除去。
マナが出たら隠れ潜む密通者か思考抜きの魔女+モグの戦争司令官あたりでドロー・コントロール。
■白ウィニー
ちっこいのを並べて補強でぶん殴る。
■赤単スライ
1マナが貧弱なのでスライとは言えないか。
ブロッカーを雪崩しや焦熱の結末で排除しつつ、バルデュヴィアの蛮族や暴勇ギャサンの略奪者なんかの攻撃を通していくデッキ。
ギルドパクトの守護者には幽霊火。
クリーチャー・ラインナップがいまいちで、あまり強そうな感じがしませんなー。

それぞれデッキを作って回してみて、どれで出ようか決めようかと。
そこで、

・他にもこんなデッキがあると思う。とか、
・そのデッキはもっとこうした方がいい、とか、
・スパーリングの相手をしてあげよう。とか、

お付き合い頂ける方がいらっしゃいましたらば、ログイン時間などをフォローして頂けるとたいへん助かります。
でもまだ上のデッキのレシピができてないんですよねぇ。
今日中には何とか。

コメント(18)

  • [1] mixiユーザー

    2007年06月18日 11:14

    青赤ストーム組んでみました。
    どうかしら。

    メイン
    8 冠雪の島
    7 冠雪の山
    3 にやにや笑いのイグナス
    2 小柄な竜装者
    3 雪崩し
    3 煮えたぎる歌
    3 炎の儀式
    3 手練
    3 ぶどう弾
    2 強迫的な研究
    3 巣穴からの総出

    サイド
    3 幽霊火
    3 稲妻の斧
    3 灰の殉教者
    1 小柄な竜装者
  • [2] mixiユーザー

    2007年06月18日 13:35

    続いて白黒CIPです。

    メイン
    1 島
    4 平地
    4 沼
    3 オルゾフの聖堂
    3 広漠なる変幻地
    2 貪欲なネズミ
    2 白たてがみのライオン
    2 グレイブディガー
    3 ギルドパクトの守護者
    3 街道筋の強盗
    3 盲目の狩人
    3 最後の喘ぎ
    3 一瞬の瞬き
    1 アゾリウスのシグネット
    1 ディミーアのシグネット
    2 オルゾフのシグネット

    サイド
    2 エイヴンの裂け目追い
    3 雲を追うケストレル
    2 補強
    3 不眠の晒し台
  • [3] mixiユーザー

    2007年06月18日 14:30

    続いて、ある方に作って頂いた緑白苗木デッキ。
    こんな感じでしょうか。

    メイン
    9 森
    9 平地
    3 本質の管理人
    2 古参兵の武具師
    3 セレズニアの福音者
    3 淡色のマイコダーム
    3 信仰の足枷
    3 大量の芽吹き
    3 補強
    2 種のばら撒き

    サイド
    3 エルフの空掃き
    1 卑しめる裁き
    3 気化
    3 活力の覆い

    空掃きや裁きを使うなら、黒を混ぜて死胞子のサリッドを入れればいいという説もありますか。
    それともソーンウィールドの射手の方がいいかなぁ…。
  • [4] mixiユーザー

    2007年06月18日 15:11

    メインは
    3 古参兵の武具師
    2 大量の芽吹き
    1 補強
    2 淡色のマイコダーム
    1 隊列の叫び
    2 活力の覆い
    7 平地
    8 森
    2 セレズニアのおかえりランド
    にしてました。

  • [5] mixiユーザー

    2007年06月18日 15:25

    >4
    えーとつまり、
    8 森
    7 平地
    2 セレズニアの聖域
    3 本質の管理人
    3 古参兵の武具師
    3 セレズニアの福音者
    2 淡色のマイコダーム
    3 信仰の足枷
    1 隊列の叫び
    2 大量の芽吹き
    1 補強
    2 種のばら撒き
    2 活力の覆い

    ということですか。
    1枚足らないのは何故だろう。
  • [6] mixiユーザー

    2007年06月18日 15:30

    続いて青ですなー。
    なんか青はうまく組めません。

    メイン
    17 冠雪の島
    3 検分するスプライト
    3 トゲ尾の仔ドレイク
    3 歪んだ爪の変成者
    3 コー追われの浸透者
    3 遍歴のカゲロウ獣
    2 重い拳
    3 ルーンのほつれ
    3 撤廃

    サイド
    3 交錯の混乱
    2 霊魂放逐
    2 霧氷風の特務魔道士
    3 悲しげな考え

    弱そう…。
    企画倒れかも。
  • [7] mixiユーザー

    2007年06月18日 15:52

    淡色のマイコダーム 3 でした。sry
    2でいいかも
  • [8] mixiユーザー

    2007年06月18日 16:37

    >7
    了解です。

    白緑ジャンクっていうハナシだったような気がするのですが、組んでいたらスリヴァーになってしまいました。

    メイン
    7 森
    7 平地
    3 有毒スリヴァー
    3 横這スリヴァー
    3 宝革スリヴァー
    3 マイアー・ボア
    3 筋肉スリヴァー
    3 サーシの騎士
    3 時間の孤立
    3 狩りの興奮
    2 補強

    サイド
    1 幽霊火?
    3 陰影スリヴァー?
    3 帰化
    3 太陽の槍

    なんかけっこう強いような…。
  • [9] mixiユーザー

    2007年06月18日 19:19

    黒赤ランデスを作ってみました。

    メイン
    9 冠雪の山
    8 冠雪の沼
    3 思考抜きの魔女
    3 モグの戦争司令官
    2 隠れ潜む密通者
    3 雪崩し
    3 破壊の宴
    3 霧氷殻の死者
    3 石の雨
    3 氷落とし

    サイド
    1 隠れ潜む密通者
    3 灰の殉教者
    3 破滅の印章
    3 臭い草のインプ

    早いデッキにはちょっと勝てそうにないですね…。
  • [10] mixiユーザー

    2007年06月18日 23:16

    白ウィニー作ってみました。

    メイン
    14 平地
    2 歴戦の歩兵
    3 横這スリヴァー
    2 陽光尾の鷹
    2 ボロスの補充兵
    3 ベナリアの騎兵
    3 筋肉スリヴァー
    3 サーシの騎士
    2 時間の孤立
    2 キイェルドーのときの声
    2 補強
    2 太陽の槍

    サイド
    3 ヴェク追われの占い師
    3 啓蒙
    3 不愉快の拒絶
    1 時間の孤立

    うーん、貧弱…。
    再生系は時間の孤立でなんとかなればいいなぁ。
    土地はもう1枚少なくてもいいのかも。
  • [11] mixiユーザー

    2007年06月19日 07:41

    赤スライもどき作ってみました。

    14 冠雪の山
    3 カープルーザンのクズリ
    3 戦松明のゴブリン
    3 エンバーワイルドの占い師
    3 ゴブリンの空切り
    3 血鱗のうろつく者
    2 バルデュヴィアの蛮族
    2 ケルドの矛槍兵
    3 炎の印章
    2 雪崩し
    2 焦熱の結末

    雪崩しを採用したものの。
    火山の鎚の方がいいような気も…。
  • [12] mixiユーザー

    2007年06月19日 11:30

    赤緑アグロを組んでみました。
    強いかと思ったらそうでもないかも…。
    ラノワールのエルフじゃない方がいいのかな。

    メイン
    6 冠雪の森
    5 冠雪の山
    2 グルールの芝生
    3 ラノワールのエルフ
    3 マイア―・ボア
    2 エンバーワイルドの占い師
    3 かさぶた族の厄介者
    3 ネシアンの狩猟者
    2 訓練されたアーモドン
    1 ヘイヴンウッドのワーム
    3 炎の印章
    2 かき集める勇気
    3 野生の寸法
    2 グルールのシグネット

    サイド
    3 流動石の抱擁 (再生クリーチャー対策)
    3 幽霊火 (ギルドパクトの守護者対策)
    3 灰の殉教者 (ゴブスト対策)
    1 雪崩し (SHHみたいのがもしいれば)

    最初ボリアルのケンタウルスを検討していた関係で土地が冠雪してます。
    まあ、上位互換だし…。
    実はあまり暴勇しないのかな? と思って、ギャサンの略奪者は抜けてしまいました。

    そろそろメタデッキの構築は終わりにして、プレイテストをやりたいと思っています。
    ご協力をお願いいたします。
  • [13] mixiユーザー

    2007年06月19日 17:21

    ご協力を頂いて、ひととおり回してみました。

    ■青赤ストーム
    イグナスはかなり強い。ターン2で発動し、ターン3で終了、ということも5%くらいはある感じ。
    平均発動ターンを早めるために猿人の指導霊もいいのでは?
    ■白黒CIP
    除去を入れないと、ライフゲインしてくる相手には勝ちきれない。
    悪くはないが、どうしても対戦が長引くので、第1ゲームを落として第2ゲームの序盤で終了、みたいなのが予想されて鬱。
    除去を入れればいいじゃんというハナシかもしれない。
    ■ブルー・スカイ
    思ったほど悪くないかも。
    でも早い相手には歯が立たないと思われる。
    ■緑白スリヴァー
    早いわマスカンだらけだわでけっこう強いような。
    ただし地上から殴る性質上、再生とかトークンには分が悪いぽい。
    ■黒赤ランデス
    企画倒れ。
    ■白ウィニー
    一人回しで致死ダメージを入れるターン数は、平均で5.3ターンくらい。たぶん環境最速。
    サーシの騎士など抜いてしまって第六隊の刃とかを入れればたぶんもすこし早い。
    が、ライフゲインしてくる相手、丹念に除去が来て頭数を減らしてくる相手には息切れ気味。
    ■赤単スライもどき
    一人回しでは白ウィニーよりも1ターンくらい遅いが、除去がささる相手にはこちらの方が強い感じ。
    でもいいデッキとは言い難いものが。
    ■赤緑ステロイドもどき
    起動が遅めではあるものの、毎ターン3/3が出てくるのはキモチがいい。
    が、強いかというと。
    ■SHHもどき
    企画倒れ。
    たぶんも少し工夫すると何とかなるんだと思う。
    ■緑白苗木
    一人回しだと、平均して5ターンくらいに防壁展開完了。
    遅いデッキかと思いきや決してそんなことはない。
    ストームが爆発したとき、白ウィニーに1手遅れたとき、など以外は安定して勝てる感じ。

    アドバイス頂ければ幸いです。
  • [14] mixiユーザー

    2007年06月21日 00:57

    赤青ストーム組んでみました。
    40枚デッキとはいえカード3枚制限だと、複数マナ・ブーストが手札に来なくて若干回り難くなってますね。
    それでも《炎の儀式》2枚と《巣穴からの総出》でほぼ1ターン・キルみたいなものですから、カジュアルな大会だとあまり対戦を楽しむデッキとは言い難い気がします。

    3 《彩色の星/Chromatic Star(TSP)》
    3 《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》
    3 《手練/Sleight of Hand(9ED)》
    1 《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》
    3 《煮えたぎる歌/Seething Song(9ED)》
    3 《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
    3 《空民の助言/Counsel of the Soratami(9ED)》
    3 《小柄な竜装者/Wee Dragonauts(GPT)》
    3 《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》

    3 《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks(GPT)》
    3 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(TSP)》
    7 《島/Island(TSP)》
    2 《山/Mountain(TSP)》
  • [15] mixiユーザー

    2007年06月21日 17:26

    >14
    どうもありがとうございます。
    イグナスを使わず、メインから竜装者を入れるのですか。
    お時間のあるときにちょっと教えて頂ければ幸いです。
    …といっても金曜の夜までしか猶予はないわけですが。
  • [16] mixiユーザー

    2007年06月21日 17:42

    手元でマッチアップを分析中ですが、緑白苗木が強いようなので、その対策デッキとしてもうひとつ作りました。
    黒単ハンデス・シェイドです。

    メイン
    18 冠雪の沼
    3 髑髏の占い師
    3 テヴェシュ・ザットの信奉者
    3 破滅の印章
    1 無残な収穫
    3 最後の喘ぎ
    3 霧氷殻の死者
    3 凍える影
    3 精神攪乱

    サイド
    3 沼の大蛇
    3 死に際の喘ぎ
    1 精神腐敗
    3 堕落の触手

    何となく本命っぽかった緑白苗木ですが、この黒単にはどうやっても勝てませんなー。
    さてさて。
  • [17] mixiユーザー

    2007年06月24日 00:40

    結果速報。

    結局青赤ストームで参戦し、1BYEの後3連勝で優勝しました。

    調整にご協力いただいたみなさま、まことにありがとうございました。
  • [18] mixiユーザー

    2007年06月24日 23:02

    ぎゃじぃの日記に書いた報告を一部転載します。
    ========================================================
    第2回ぎゃじぃ杯に参加してきました。
    優勝したんですなー。

    開催要綱、フォーマット等はこちらです。
    http://itxsns.skr.jp/?m=pc&a=page_fh_diary&target...

    大会には青赤ゴブリン・ストームで参加しました。
    レシピはこちらですなー。

    青赤ゴブリン・ストーム
    メイン
    CREATURES (6)
    3 《にやにや笑いのイグナス / Grinning Ignus》
    3 《灰の殉教者 / Martyr of Ashes》

    SPELLS (19)
    3 《強迫的な研究 / Compulsive Research》
    3 《手練 / Sleight of Hand》
    3 《巣穴からの総出 / Empty the Warrens》
    2 《ぶどう弾 / Grapeshot》
    3 《炎の儀式 / Rite of Flame》
    2 《煮えたぎる歌 / Seething Song》
    3 《雪崩し / Skred》

    LANDS (15)
    6 《冠雪の島 / Snow-Covered Island》
    9 《冠雪の山 / Snow-Covered Mountain》

    SIDEBOARD (10)
    3 《霊魂放逐 / Remove Soul》
    3 《幽霊火 / Ghostfire》
    1 《ぶどう弾 / Grapeshot》
    3 《小柄な竜装者 / Wee Dragonauts》

    http://vault.wisdom-guild.net/deck.php?deck=80717

    コンボ・デッキです。
    マナ呪文でマナを出し、《にやにや笑いのイグナス》でストーム・カウントを稼いで、巨大な《ぶどう弾》や《巣穴からの総出》を撃つというものです。
    《にやにや笑いのイグナス》は、場に出てから手札に戻す間、一度も相手に優先権が渡らないので、(プレイをカウンターされるか、誘発型能力で除去されるか以外の手段では)妨害されることなく(R)を1ストームに替えてくれます。
    例えば、場にこちらの島と山、ハンドに儀式儀式歌歌イグナス巣穴と揃っていたら、
    1. 島+山:(U)(R)
    2. 儀式:(U)(R)(R) ストーム1
    3. 儀式:(U)(R)(R)(R)(R) ストーム2
    4. 歌:(R)(R)(R)(R)(R)(R)(R) ストーム3
    5. 歌:(R)(R)(R)(R)(R)(R)(R)(R)(R) ストーム4
    6. イグナス出し入れ5回:(2)(R)(R)ストーム9
    7. 巣穴でゴブリン20体
    という感じです。
    ドロー・スペルでハンドにコンボ・パーツを揃えるまでの間、相手の攻撃を耐えるために、《灰の殉教者》と《雪崩し》を使います。
    サイド・カード
    《霊魂放逐》は、ゴブリンを出した返しに出てくる相手の《灰の殉教者》(または《地の底のシャンブラー》)をカウンターするためのもので、それ専用です。
    全体除去は、その他に《燃えさしの雨》があるだけですが、《燃えさしの雨》を入れるヒトはいないはずなので。
    全体除去にそう何枚もスロットを割けませんから、ゴブリンだけにしか効かない《燃えさしの雨》よりも、苗木や白ウィニー、スリヴァーにも刺さりまくる《灰の殉教者》を入れるはずです。
    例外的に《一瞬の瞬き》の入るデッキに《地の底のシャンブラー》が入るかどうか、というくらいでしょう。
    《幽霊火》は《ギルドパクトの守護者》対策でしたが、ターン4に出てくるパワー2クリーチャーは、放置で良かったです。
    このスロットは対赤用の別のカードに変えるべきでした(例えば《溶岩の斧》)。
    そもそも《光糸の場》でアウトですし。守護者が大事なデッキならこれを入れることもあるはず。
    追加の《ぶどう弾》は、赤いデッキ用です。
    《灰の殉教者》や《雪崩し》では、クリーチャーしか対処できないので、直接火力には無力です。
    そこで、《巣穴からの総出》を引けない状況でも、本体に10ストーム《ぶどう弾》を2発叩き込む方法でも勝てるようにするために入れます。
    《小柄な竜装者》は、もともと除去が少ない相手(緑白苗木、白黒CIP、スリヴァーなど)に使います。
    イグナスは除去できないし、《灰の殉教者》も場に出してほっといたりしないので除去するタイミングはありませんし、ゴブリンは出されたら終わりで単体除去は意味がありません。
    したがって、第1ゲームをこちらが取れば、相手はメイン・デッキの除去を可能な限りサイド・アウトするはずです。
    代わりにサイド・インしてくるのは、《灰の殉教者》対策カード、例えば、《活力の覆い》、《古参兵の武具師》、《キイェルドーのときの声》などでしょう。
    そこで《灰の殉教者》を抜いて《小柄な竜装者》を投入し、空から3回殴って殺すデッキに変身するわけです。

    大会はスイス3ラウンドでありまして、成績はこんな感じでした。

    1R BYE 2-0-0
    2R vs. 直樹さん mono-B マッドネス 2-0-0
    3R vs. yowayowaさん mono-U ミル 2-0-0

    ========================================================
    Mixiの字数制限に引っかかったのでここまで。
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