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開催終了6/11例会

詳細

2011年05月15日 22:21 更新

日時:2011年6月11日 10〜17時
場所:コミスタ神戸 304号室

 マスターは漆黒さんの『失われし王冠を求めて』です。
 参加希望者は、参加表明をお願いします。

 当日、10時にコミスタ神戸、304号室へお越しください。
 
 今回は、304号室になりました。

コメント(23)

  • [1] mixiユーザー

    2011年05月15日 22:04

     参加します。
     4lvウォーデン(防御役)
  • [2] mixiユーザー

    2011年05月15日 22:35

    すみません。
    どうも、この日に祖父の法事があるそうで出掛けるわけにはいかなくなりました。


    まことに申し訳ないですが、誰か他に準備をお願いします。
  • [3] mixiユーザー

    2011年05月18日 01:08

    私が代理でやります。

    巨人族の逆襲の続きでも構いませんし、
    とりあえずデルヴでも構いません。

    参加者はどちらがよいか書き込んでください。
    漆黒さんもどちらがよいか書き込んでください。

    多数決で多い方をします。
    同数ならデルヴで。
  • [4] mixiユーザー

    2011年05月19日 21:27

    制御役なしで巨人族は厳しいし、大休憩もまだ取れてないので、戦力は揃えておきたい。
    のでデルヴがいいかな。
  • [5] mixiユーザー

    2011年05月20日 10:46

    デルヴに一票
  • [6] mixiユーザー

    2011年05月21日 22:39

    “巨人族の逆襲”には参加したいのでデルブの方が嬉しいです。
  • [7] mixiユーザー

    2011年05月26日 20:57

    デルブになりそうですね。
  • [8] mixiユーザー

    2011年05月29日 17:56

    参加しますデルブ
  • [9] mixiユーザー

    2011年05月29日 21:40

    では、デルヴ6を行います。
    参加者は6レベルキャラクターを作ってきてください。

    参加締め切りまでは皆さんでどんなキャラクターがやりたいかを話し合ってください。

    また今の所、参加者が4人なので私が1人NPCを用意します。
    そのNPCがどんなキャラクターがよいかも決めてください。
    もし5人目のプレイヤーが現れたら、当然ですがNPCはいません。

    もし、しろぼんさん、えーじさん、木林さん、モンデインさんのなかで
    書き込みが無かった場合は、不在の役割で適当な6レベルを作っていきます。
    が、適当に作りますので、そこのところはご理解をお願いします。
  • [10] mixiユーザー

    2011年05月30日 22:54

    近接撃破役をつくるつもり。
    ヴァンパイアかブラックガードかな。
  • [11] mixiユーザー

    2011年05月31日 23:27

    防衛役 ソードメイジを作成してゆきます。
  • [12] mixiユーザー

    2011年06月02日 10:47

    遠距離の撃破役を作ります。
  • [13] mixiユーザー

    2011年06月02日 22:21

    とりあえず本決まりでないですが作成しました。
    ジェナシで、元素は毒(疫病保菌者?)。
    イメージはデスナイトといったところです

    メインダメージは毒ダメージの予定でしたが、
    ビルドによって利益があるパワーに毒ダメージがなく、
    他のエネルギータイプになりました。

    火と冷気と電撃と毒に抵抗をもち、
    マークの効果が自分以外が殴られると
    隣接マスに瞬間移動して基礎攻撃で殴りかえすタイプですので
    基礎攻撃がINTでできるのが特徴です。(+14 1d8+7)
    ちなみに遠隔も剣をINTで投げます。

    まあ、もっとデスナイトぽく、相手を隣接マスに移動させ、
    戦術的優位を与えるビルドに変えるかもしれませんが・・。

    ===== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
    Genasi, Swordmage
    Swordmage Aegis Option: Aegis of Assault
    Versatile Expertise Option: Versatile Expertise (Heavy Blade)
    Elemental Manifestation Option: Plaguesoul
    Arcane Refugee (+2 to Arcana)

    FINAL ABILITY SCORES
    STR 13, CON 16, DEX 10, INT 20, WIS 12, CHA 8

    STARTING ABILITY SCORES
    STR 11, CON 15, DEX 10, INT 17, WIS 12, CHA 8


    AC: 25 Fort: 17 Ref: 19 Will: 17
    HP: 61 Surges: 11 Surge Value: 15

    TRAINED SKILLS
    Arcana +15, Athletics +9, Endurance +15, History +13

    UNTRAINED SKILLS
    Acrobatics +3, Bluff +2, Diplomacy +2, Dungeoneering +4, Heal +4, Insight +4, Intimidate +2, Nature +6, Perception +6, Religion +8, Stealth +3, Streetwise +2, Thievery +3

    POWERS
    Basic Attack: Melee Basic Attack
    Basic Attack: Ranged Basic Attack
    Genasi Racial Power: Plaguebearer
    Swordmage Feature: Aegis of Assault
    Swordmage Attack 1: Sword Burst
    Swordmage Attack 1: Booming Blade
    Swordmage Attack 1: Blazing Pursuit
    Swordmage Attack 1: Dimensional Thunder
    Swordmage Utility 2: Dimensional Warp
    Swordmage Attack 3: Blazing Lunge
    Swordmage Attack 5: Energy Theft
    Swordmage Utility 6: Swordmage's Decree

    FEATS
    Level 1: Intelligent Blademaster
    Level 2: Versatile Expertise
    Level 4: Rose King's Shield
    Level 6: Versatile Resistance

    ITEMS
    Gambler's Suit Leather Armor +2
    Bracers of Mighty Striking (heroic tier) x1
    Amulet of Life +1 x1
    Farbond Spellblade Longsword +2 x1
    Cannith Goggles (heroic tier) x1
    Potion of Healing (heroic tier)
    Adventurer's Kit
    ====== End ======
  • [14] mixiユーザー

    2011年06月04日 15:34

    近距離撃破役予定。
    ACとHPが低いのが特徴です。

    NPCには、指揮役をお願いしたい。
  • [15] mixiユーザー

    2011年06月04日 21:35

    ドルイドにて参加します
  • [16] mixiユーザー

    2011年06月05日 00:48

    5人になったけど、指揮役がいないw
  • [18] mixiユーザー

    2011年06月10日 16:13

    DMへ
    ソードメイジのパワーについて質問です。

    ?Aegis of Ensnarement(AP P82)の効果で、マークした敵がソードメイジを含まない攻撃をしたとき際、 敵を隣接マスにテレポートさせることができますが、このテレポートについて相手はセーブの成功のよりその場で転倒になるのでしょうか。その場で転倒した場合、戦術的優位は発生するのでしょうか。

    ?隣接しなくても戦術的優位を与える場合、隣接するマスがあいている場合にもかかわらずに、隣接するマスにテレポートさせずに戦術的優位を発生することは可能でしょうか。

    ?隣接するマスにテレポートさせなければ戦術的優位が得られない場合、すでに隣接している敵を空いている別のマスにテレポートさせ戦術的優位を得る。
    または、同じマスにテレポートしたとしてものとして戦術的優位を得ることは可能でしょうか。

    ちなみに原文は下記のとおりです。
    -----------------------
    Aegis of Ensnarement
    Effect:
    You mark the target. The target remains marked until you use this power against another target. If you mark another creature using other powers, the target is still marked.
    Until the mark ends, if the target makes any attack that does not include you as a target, it takes a -2 penalty to the attack roll.
    If a target marked by this power is within 10 squares of you when it hits with an attack that does not include you as a target, you can use an immediate reaction after the target’s entire attack is resolved to teleport the target to any space adjacent to you. In addition, the target grants combat advantage to all creatures until the end of your next turn. If no unoccupied space exists adjacent to you, you can’t use this immediate reaction, and the target doesn’t grant combat advantage as a result of this effect.
  • [20] mixiユーザー

    2011年06月10日 22:14

    木林へ

    回答1 瞬間移動をセーブできるのはPHB286ページの瞬間移動の項目に記述の場合のみとします。その場合はセーブの成功によってその瞬間移動は無効化されます。隣接マスが空いておらず目標を瞬間移動させることができない場合に戦術的優位を与えることが無いことから、無効化された場合も戦術的優位を与えないものと判断します。

    回答2 回答1の通りです。

    回答3 別の隣接マスへ瞬間移動させるのは可能です。瞬間移動させる先のマスが自分自身でうまっていて空いたマスで無いので、同じマスへの瞬間移動は不可です。
  • [21] mixiユーザー

    2011年06月10日 23:00

    ありがとうございます。

    とりあえずビルドはアソールトの予定ですが、撃破役3人ならエンスネアメントも作成してみようかなと思ったので。

    浜中のドルイドはセンチネル。てなわけはないですよね。
  • [22] mixiユーザー

    2011年06月11日 07:37

    すいません。
    1時間ほど遅れます。
  • [23] mixiユーザー

    2011年06月11日 08:40

    大変申し訳ありません。急な仕事で最低昼過ぎまで取られてしまいましたので、お休みさせて頂きます
mixiユーザー
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  • 2011年06月11日 (土)
  • 兵庫県
  • 2011年06月04日 (土) 締切
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