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開催終了2/14例会

詳細

2009年02月01日 02:31 更新

日時:2009年2月14日 10〜17時
場所:神戸市青少年会館 サークル室3

 DMはTかのさんの『エベロン・カルナスキャンペーン』です。
 参加希望者は、参加表明をお願いします。

 当日、10時に神戸市青少年会館6階、サークル室3へお越しください。
 
 今回は、サークル室3になりました。

コメント(14)

  • [1] mixiユーザー

    2009年01月30日 23:49

    マスター:Tかの
    以下のレギュでニューな参加者はお願いします。
    Lvは2です。

    ■舞台
    王国暦991年エベロンのカルナス(カイウスIII世が即位する年)プレイヤーはレッケンマーク・アカデミーの士官候補生である。(五つ国P106) >現在レッケンマーク特殊部隊の士官(公式偽造身分証明書が貰えます)

    ■使用可能ルール
    ・エベロンで使用可なD&D3.5版のルール、サプリ等
    ・3.0版で出版されたサプリで3.5版に修正可能なもの
    ・当時のカルナス軍に存在しえないものは除く。
    ・カルナス軍に反逆的な設定や能力を持つ場合、軍の追及を回避方法も十分設定しておくこと。

    ■キャラクター作成 (基本はコアルール準拠)
    ・有効キャラクターレベル1
    ・以下の設定のうち1つをキャラクター設定に組み込むこと。
    ?有力な貴族の子弟である。能力値25振り分け、上質な装備(+450gp相当装備)
    ?アカデミーに推挙されるほどの優秀な兵士である。能力値28
    ?アカデミーの備品である(この時代のウォーフォージドには人権が無いことに注意)能力値25、リペアオイル3本 (1シナリオ1本補充、軍で修理もしてもらえる)

    ■設定
    各々のキャラクター設定は、できる限りキャンペーンに反映していくつもりです。話のネタになりそうな設定を作って頂ければ幸いです。あと設定に見合った能力値、スキル配分にしましょう。(明朗快活な貴族の子弟が【魅】マイナスとかだめ…)

    ■設定補足
    ゲーム性、世界観を損なうもの以外はOkですが、公平を規す為に何らかの利益をもたらす設定は同じくらいのマイナス設定が必要です。マイナス要素はプレイヤーが決めても良いですし、無ければマスターが準備します。

  • [2] mixiユーザー

    2009年01月31日 10:00

    参加します
    レンジャー
    将来は絢爛舞踏になる予定
  • [3] mixiユーザー

    2009年02月01日 02:35

    参加します
    ローグ2
    将来はローグのままの予定
  • [4] mixiユーザー

    2009年02月01日 07:10

    参加します。

    キャラクターについては、まだ未定です。
  • [5] mixiユーザー

    2009年02月01日 15:30

    キャラクター作成についての質問です。

    ?有力な貴族の子弟である。能力値25振り分け、上質な装備(+450gp相当装備)

    上記設定で作成しようと思っています。
    デニス氏族として作成するのは可能でしょうか?
    また、ドラゴン・マークの特技を得ることは可能でしょうか?

    財産は900+450gpでいいのでしょうか?
    ボーナスの450gpは武具の高品質化以外の目的に使用してもいいのでしょうか?
  • [7] mixiユーザー

    2009年02月02日 14:27

    参加します。
    歩哨のマーク付きファイター(有力な貴族の子弟)です。

    ちなみに、歩哨の構えもち
    将来は国境警備官になりたいなぁ。

    モンデインさんとかぶりそう。
  • [8] mixiユーザー

    2009年02月02日 16:13

    参加します。
    力術士兼戦争魔術師
    遠い将来は究極の魔導師の予定。
  • [9] mixiユーザー

    2009年02月02日 20:18

    参加します。
    ドレッドネクロマンサー2。

    未来の死霊大臣を目指してます。
    はるかな将来はリッチになる予定。
  • [10] mixiユーザー

    2009年02月09日 14:19

    参加します。
    クレリック2
  • [11] mixiユーザー

    2009年02月14日 04:34

    >上記設定で作成しようと思っています。
    >デニス氏族として作成するのは可能でしょうか?
    >また、ドラゴン・マークの特技を得ることは可能でしょうか?

    すまん、今見ました。それほぼ完全に木林君と被ってるw
    詳細は現場で詰めよう〜
  • [12] mixiユーザー

    2009年02月14日 23:41

    ・「高速治癒」は回復速度、回復量以外は「自然治癒」と同じ(MM308ページ)
    ・瀕死状態で「自然治癒」するには、「助けを借りた回復」が必要(PHB143ページ)
    ・アクションポイントは、ただ単に「容態安定化」するだけ(EW46ページ)

    上記3点から、最低でも「手当て」か「魔法的な治癒」を受けた必要があります。
    問題は、「手当てって何? 継続して行っている必要があるの?」なんですが、
    ここで言う「手当て」は、<治癒>技能による「応急手当」が該当し、「長期的な看護」ではないので、
    一度応急手当に成功すれば、「助けを借りた回復」が適応されると思うのですが、どうでしょう?
  • [13] mixiユーザー

    2009年02月15日 00:03

    <威圧>の使用法の1つ「相手の士気をくじく」ですが、
    元は「you threaten in melee combat」となっており、ウィップでも問題なく行えるようです。

    ゲーム用語の翻訳にはもう少し気を使ってもらいたいもんです。
  • [14] mixiユーザー

    2009年02月18日 10:17

    戦闘中断時の記録です。
mixiユーザー
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  • 2009年02月14日 (土)
  • 兵庫県
  • 2009年02月13日 (金) 締切
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参加者
8人