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開催終了【DX3】『夜の誘惑』

詳細

2009年09月09日 00:56 更新

システム:ダブルクロス3rd
サプリ :ルールブック1&ルールブック2
シナリオ名:『夜の誘惑』
開催日時:9月11日12日(18日)の22:00
締め切り:9月10日23:59
募集人数:3〜4名
セッション用チャンネル:#宵闇カーリー
裏話&相談用チャンネル:#宵闇カーリー裏
シナリオ舞台:基本ステージ/N市(シナリオ情報技能『情報:N市1Lv』を全参加PCに付与)
参加者未集合時の対処:開催日23:00まで待機。連絡無しでその時間まで未集合の場合は延期とする
PC間ロイス順:PC1→PC2→PC3→PC4→PC1
シナリオタイプ:シリアス
戦闘レベル:易
アドヴェント:なし

備考:
 締め切りまで間がありませんが、よろしくお願いします。
 日程ですが、基本的に11日12日を使用します。それで都合が悪くて参加できない場合は、18日に参加したい旨を伝えて下さい。日程調整します。


 心底、鬱シナリオです。大団円とか、ハッピーエンドとかそもそも無理です。カタルシスなどは期待しないでください。
 このシナリオは悪い男に騙されて食い物にされた不幸なヒロインにまつわることと、そして世間を騒がす連続殺人鬼を追いかけるお話です。
 
 今回、ちょっとシナリオ独自のルールの拡大解釈などを行いますので、それが許せる方を募集いたします。
 また同時に演出も重視したいと思います。今回はその両方を同時に楽しみたいという欲張りなシナリオなのです。何よりも積極的に事態に介入できる方をお待ちしています。
 テーマは「ルールと演技の両立」です。




■トレーラー

 「あの人を捜しているの」 
 恋人を求め、夜の街をさまよう少女
 
 「なんのこと? 知らないわ」
 巻き起こる連続殺人事件。
 被害者は若い男のみ。例外なく体液を全て失っていた。

 「お願い。邪魔しないで」
 彼女が求めるのは愛しい恋人。
 彼の名前も、彼のした仕打ちも全て忘れて。ただ彼を求め続ける。

 「やっと見つけた」
 事実は誰も救わない。
 ならばオーヴァードたちが見いだす真実は?

 ダブルクロス The 3rd Edition『夜の誘惑』
 ダブルクロス−−それは裏切りを意味する言葉。

「大丈夫。わかってるよ」
「……裏切ってなんか、ないよね?」




■ハンドアウト

●PC1
 カヴァー/ワークス:高校生・大学生など(若い男性限定)/指定なし(ただしレネゲイド・ビーイングは禁止)
 クイックスタート:不確定な切り札
 シナリオロイス:さまよう少女  推奨感情 P:同情/N:不信感
  あなたは帰り道。すっかり暗くなった道すがら、『飯島 琴璃』と名乗る一人の少女に出会う。
 「ねえ、あなた。私のあの人を知りませんか?」
 彼女は名前も知らない恋人を探して尋ね回っているのだという。
 君は彼女に協力して、一緒に彼女の彼氏を捜すことにした。お人好しすぎるとも思ったが、何より彼女の尋常ではない雰囲気が気になって仕方なかったのだ。


●PC2
 カヴァー/ワークス:高校生(女性推奨)/指定なし(レネゲイド・ビーイングは禁止)
 クイックスタート:閃光の双弾
 シナリオロイス:飯島 琴璃  推奨感情 P:友情/N:不安
 あなたには『飯島 琴璃』という親友がいる。彼女は、ちょっと前に年上の恋人が出来たととても喜んでいた。
 『川上 琢磨』というその彼氏が出来た直後から、彼女の様子がおかしくなった。だんだんヒステリックになり、だんだん痩せていく彼女をあなたは心配していたが、ついに彼女は学校に来なくなった。もう一週間も彼女は欠席している。
 あなたは彼女の家を訪ねることにした。


●PC3
 カヴァー/ワークス:指定なし/UGN支部長・UGチルドレンなどUGN関係者
 クイックスタート:至高を見る者
 シナリオロイス:クリーピング・ラヴァー  推奨感情 P:同情/N:恐怖
 一週間ほど前から、N市では連続行方不明・殺害事件が頻発している。残された死体には体液が一滴も残っていなかった異常性、そして死体からレネゲイド・ウイルスが検出されたことにより、ジャームによるものと断定された。
 若い男性のみを狙うその手口から『クリーピング・ラヴァー』というコードネームがつけられたそいつを、あなたは処理するように上から命令された。


●PC4
 カヴァー/ワークス:UGNエージェント・UGNイリーガル/UGNエージェント・UGNイリーガル
 クイックスタート:新緑の使徒
 シナリオロイス:川上 琢磨  推奨感情 P:好奇心/N:憤懣
 先日、君はFHの製造した新型トランス(オーヴァード化薬)の製造工場を襲撃する作戦に参加した。
 作戦は無事成功したが、残された新型トランスの数が足りないことが判明した。伝票を確認した結果、どうやら『川上 琢磨』というチンピラまがいの男に卸していたらしいことが分かった。
 君は彼を追いかけて、新型トランスを回収せねばならない。

コメント(22)

  • [2] mixiユーザー

    2009年09月09日 00:50

    追記:
     質問があったので回答します。
     キャラはクイックスタートでも、普通に自分作成したキャラでもどちらでも結構です。
     ただしレネゲイド・ビーイングのキャラは禁止します。
  • [3] mixiユーザー

    2009年09月09日 01:00

    参加希望です。

    三条 優人
    http://wadatumi001.web.fc2.com/dx3-yuto.txt
    16歳・男、イリーガルの高校生。
    自分を命がけで助けてくれた恩師のために、彼女が信じてくれた強い自分になろうと頑張る少年。
    …ロイスをみてもわかるとおり、基本ギャルゲ属性&厨二設定な男。

    希望HOは、PC1>PC4で。

    PC1ならば、確実にヒロインに感情移入してボロボロになること請け合いです(謎
    PC4でも、正義感を持ってそれなりに真面目に事件を追っかけますよー。



    …ど、どうにか間に合った。
    よろしくおねがいしますっ!
  • [4] mixiユーザー

    2009年09月10日 22:35

    細かい設定ができていませんが、
    データはクイックスタートを使用すること前提に、
    (PC造形も原則変わらないと思います)
    一応、見切りですが希望します。

    加えまして、日程に関しては、
    11日は少し遅刻するもしれないという事、
    12日は現状無理だと思われるという事、
    18日は大丈夫という事、
    という、わがままぜんかいな感じでして、、、。
    そんな状態でも参加できましたら、
    よろしくお願いいたします。

    希望HOは、新緑の使徒が好きなんだが、
    PC2>PC3・4
    と言う感じで。

    よろしくお願いいたします。
  • [5] mixiユーザー

    2009年09月10日 23:15

    参加希望いたします。

    ○リナリア/館山 理奈 15歳女 キュマイラ/バロール
     http://www50.tok2.com/home/cerva/dx3rd_Linaria.html
     背伸びしている小動物系UGNチルドレン
     攻撃重視白兵型
    希望ハンドアウトは3or4

    ●流瀬 輝 18歳男 エンジェルハィロゥ/ハヌマーン
     http://www50.tok2.com/home/cerva/dx3rd_akira.html
     記憶喪失なお人よしアルバイター。
     シーフ型の近接白兵型。
    希望ハンドアウトは1>3

    ●工藤 明則 33歳男 ソラリス・ピュアブリード
     http://www50.tok2.com/home/cerva/dx3rd_akinori.html
     くたびれモード入ってるUGN職員。
     支援と情報収集要員。
    希望ハンドアウトは3or4

    ○久坂 絵理 17歳女 オルクス・サラマンダー
     http://www50.tok2.com/home/cerva/dx3rd_eri.html
     神城皐月の援助を受けている女子高生。
     範囲攻撃持ちRC攻撃型。
    希望ハンドアウトは2


    日程は今のところ11,12、18どれでも大丈夫です。
    それでは、ご縁ありましたらどうぞよろしくお願いします。
  • [6] mixiユーザー

    2009年09月10日 23:40

    参加希望いたします。

    PCはまだデータが定まっていないのであとでUPします;

    ・モルフェウス/オルクス/OSハヌマーンの射撃型。
    ワークス/カヴァーはUGNチルドレン/女子高校生です。
    元気いっぱいアホの子なので、希望ハンドアウトは2>3

    ・ソラリス/???(ピュアの可能性もあり)の交渉攻撃型。
    ワークス/カヴァーはネゴシエーター/女子高校生(イリーガル)です。
    ちゃっかりした性格の予定。希望ハンドアウトは2>4

    日程は11、12、18どれも大丈夫です。
    それでは、どうぞよろしくお願いいたします。
  • [7] mixiユーザー

    2009年09月11日 01:18

    それでは締め切ります。


    プレイ日は11日と18日とします。
    時間は22:00〜28:00


    PC1:マグさん「三条 優人」
    PC2:SUONOさん「閃光の双弾」
    PC3:小鳥さん「鳴海 晶子」
    PC4:Cervaさん「工藤 明則」

    以上でよろしくお願いします。
  • [8] mixiユーザー

    2009年09月11日 01:24

    よろしくお願いします。遅ればせながら
    鳴海 晶子
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1132617738&owner_id=13088651
    データコンバート出来ましたのでUPしておきます。
  • [9] mixiユーザー

    2009年09月11日 01:52

    採用ありがとうございます。
    設定ができたので載せさせていただきます。

    天音 鈴美
    http://barsospiro.jakou.com/yoiyami/DX3rd/Amanesuzumi.html
  • [10] mixiユーザー

    2009年09月11日 01:58

    追記

    すまんマグさん 優人の設定見ずに名前決めたorz
  • [11] mixiユーザー

    2009年09月19日 04:39

     参加者の皆さん、セッションお疲れ様でした。
     平日開催でかなり無茶な日程でしたが、なんとか終わってほっとしています。




    ●アフタープレイ

    ・セッションに最後まで参加した
     全員に1点ずつどうぞ

    ・シナリオの目的を達成した
     全員10点ずつどうぞ


    ・侵食率による経験点
     優人:93%/5点
     鈴美:79%/5点
     晶子:78%/5点
     明則:83%/5点

     以上、確認をお願いします。


    ・良いロールプレイをした
      自薦または他薦をお願いします。


    ・他のプレイヤーを助けた
      自薦または他薦をお願いします。
      できればキャラクターでは無く、プレイヤーが助かったという観点でお願いします。


    ・GMのセッション進行を助けた
     文句無く優人に一番難しい立ち位置をこなしてもらいました。



    ・会場を手配した、連絡を行った
      ダイススクリプトはGMが用意しました。1点もらいます。
      ログ編集はどなたかお願いします。



    ●感想ご意見等
     感想等あったらお願いします。
     GMからの感想は後ほど。


     では、参加者の皆さんは、アフターの提出をよろしくお願いいたします。
  • [12] mixiユーザー

    2009年09月20日 00:06

    三条 優人のアフタープレイです。

    ●アフタープレイ

    ・セッションに最後まで参加した
    ・シナリオの目的を達成した
    ・GMのセッション進行を助けた

     ありがたくいただきます。

    ・侵食率による経験点
    >優人:93%/5点
    >以上、確認をお願いします。

    間違いありません。
    …ちょっと危なかった…w

    ・良いロールプレイをした

    すずみんに。
    真面目で、でも少女らしい葛藤もあって、なんというか…
    すっげーかわいかった!
    萌え転がってましたよ!(ぇ
    返す返すも、フラグを立て損ねたのが惜しまれる…(ぇぇー
    あと、…Albaさん、低年齢キャラもできたのね…w
    想像してたよりもすっごい上手くて、びっくりした…w

    晶子ちゃんに。
    チルドレンなのにすずみんとは真逆で、
    明るく素直な、可愛らしいあほの子でした(ぇぇ
    そして、あんなからみにくいPCにちゃんとからんでくれてありがとう…w
    小鳥さんは、他PCに絡むのが上手いなあ…と、しみじみ思いましたw

    明則さんに。
    …渋かった。
    一人だけ年が上、ってのもあるんだろうけど…
    キャラの確立のされ方が半端じゃなかったです…w
    クライマックス前とか、こちらの欲しい台詞をことごとく言ってくれたおかげで
    もんのすごいやりやすかったですし。
    シーンをもらったら確実にオチをつけて、シーンが綺麗にまとまってましたよねー…w
    いじられっぷり&人間関係の調整能力、すごかったですw

    ・他のプレイヤーを助けた

    あっきーに。
    クライマックス前の問答で、どれだけ助けられたことか…w
    他にも、地道な調査やPC間の情報のハブ役等セッションの進行を随分お任せしてしまいました。
    ごめんなさい&ありがとうですっ

    すずみんに。
    色々要望を聞いてもらったおかげで、やりたい事をほとんどやりきることができました。
    ミドル後半では、かなり意識してからんでもらったし…
    そのおかげで、「優人の物語」をずいぶん掘り下げさせてもらいました。

    晶子ちゃんに。
    …EDでは、ひたすらお世話になりっぱというか、まかせっきりで…w
    ごめんなさい、助かりました!ありがとうですー。

    ・会場を手配した、連絡を行った

    他に希望者がいなければ、ログ編集やりますよー



    ●感想ご意見等

    いやー…
    やりきったなあ、とw
    好き勝手にやってリソース(時間)もらって、ひたすら自分のやりたい演出をやっていたというか…w
    GMに、自由に遊ばせてもらってました。

    ただまあ、「PC1」としてはそーとー辛いセッションではありましたねー。
    後半展開できる物語が自分で持ってきたものだけで、GMからの支援が
    ほとんど感じられなかったです。
    今回のセッションにおいてはさほど問題を感じませんでしたが、
    仮にこれを何度かする…ということを考えるのでしたら、
    PC1の立ち位置はもう少し考える余地があるかもしれません。

    とはいえ、今回に関しては、間違いなく僕にとっては最高のセッションでした!
    …ごめんねみんな、わがままばっかり言って…w
    ねがわくば、これで愛想を尽かさず、参加者の皆さんと再び卓を囲めたらなあ、と思っています。

    ではでは皆様、またの機会がありましたら。
    是非、よろしくお願いしますねっ!



    追伸・GMへ。固定ロイス3つはどうしましょう?
        各自で申告せず設定していいんでしょうか?
        それともこっちで申告します?
  • [13] mixiユーザー

    2009年09月20日 17:04

    皆様、お疲れ様でした〜

    >良いロールプレイをした
    今回のセッションは三人とも推したい所です。
    ネガティブだけれど立ち上がる主人公を最初から最後まで通した優人。
    手に入れた日常が崩れ去る中で奔走するチルドレンを演じた鈴美。
    持ち前の明るさで常に空気をポジティブに持っていってくれた晶子。
    みんな輝いていましたっ!

    >他のプレイヤーを助けた
    これも私としては3人とも押したい所。要所要所で行き詰まって助けてもらっていたので(汗


    >会場を手配した、連絡を行った
    折角ですのでマグさんにお願いしたいです。私がやると、またどえらく遅くなるかもしれないし(汗


    マグさんもおっしゃっていますが、とにかく「やりきった!」という感があるセッションでした。

    シナリオはGMがおっしゃってた様に鬱一直線。
    ヒロインが明るく振舞えば振舞うほど、真実が痛々しくて。
    「なんで」「どうして」そんな言葉が常に頭を過ぎる。
    起きてしまった事は変えられない。そんな現実の非常さを前に苦悩して。
    そして子供達は、各々でやりきれなさを噛み締めて対峙する。

    明則はPC中唯一の大人という事でしたが、それでもやはりやりきれなさはずっとありました。
    この「なんとも言えないやりきれなさ」を、ある意味とても気持ち良く演じさせて頂きました。

    そしてセッション中に強く感じた事は、参加者皆が楽しんでいるな、という事。
    全員で誰がどういう風に登場したらよいか、どういう風に話を振ればうまく纏まるか、と裏で会話しながら表を進めていく。
    TRPGセッションはGMとPL皆で作り上げているもの、という当たり前の事を、改めて実感した気がしました。
    そして個人的には私もそこに少なからず加われて一安心! 暴走して皆を困らせてしまう事が多々あります故(汗

    あと、GMからは適度に弄りネタを振ってもらって清涼剤(?)にしていただき、その点でも感謝いたします。
    やはり明則はなんだかんだで霧谷に頭が上がらないのだっ!


    改めて、皆様お疲れ様でした、そしてありがとうございました。
    またご縁がありましたら、その時はどうぞよろしくお願いします。
    次も楽しいセッションを頑張りましょう!
  • [14] mixiユーザー

    2009年09月25日 15:58

    お疲れ様でした。どえらい遅くなってすいません;


    ●アフタープレイ

    > ・セッションに最後まで参加した
    > ・シナリオの目的を達成した
    ありがたく頂きます。

    > ・侵食率による経験点
    >  晶子:78%/5点
    >  以上、確認をお願いします。
    間違いありません。
    なんだかんだいって一番低くおさまりました。セーフ。

    > ・良いロールプレイをした
    優人くん。難しい立ち位置だったように思います。ところがどっこい、ザ・主人公な感じで輝いてました。
    鈴美ちゃん。ニヤニヤしてました。いいね可愛いね。得意なRPなんだろうなぁって思ってたら違うらしいとの情報にびっくりしました。
    明則さん。貴方って人は本当においしいですね!!(笑)お世話になりました。

    皆さんに言えるのは、すっげぇの一言です。
    ハンドアウトで提示された役割をしっかりこなしつつ、その上でいいRPをしているというのが凄いと思いました。
    というわけで、皆さんプッシュ。

    > ・他のプレイヤーを助けた
    >   自薦または他薦をお願いします。
    >   できればキャラクターでは無く、プレイヤーが助かったという観点でお願いします。
    こちらも3人ともプッシュします。
    全員で相談してどう言うシーン構築するか、とかそういった流れを作っていただいたのが本当に助かりました。
    あと、ショーコで好き勝手やっても温かく受け入れてくれたので!(笑)

    > ・会場を手配した、連絡を行った
    マグさんにお任せします。ちょっとぼくは…ね。うん。



    ●感想ご意見等

    本当に楽しかったです!

    …と一言で終わらせるのもアレなのですが、本当にこの一言に尽きます。
    メンバーに恵まれたなぁ、としみじみ思いながらプレイしていました。
    おかげで最初から最後まで好き勝手やってましたぜ。(笑

    鬱だとは思いつつも、DX的には正しいというか、こういうシナリオは合うのだなぁ、とも思いました。
    その割にエンディングであんなことしちゃってなんだかいいのかな、って今でも思います。
    チビランボーとかスネークとか、思い返すと本当にアレなことしかしてない気もしたけど…うん!気にしない!(ぇ

    あ、あと、ダイスの神様は本当に肝心なところで裏切りものですよね。

    何はともあれ、本当に楽しかったです。ありがとうございました。
    それでは、機会がありましたらどうぞまた宜しくお願い致します。
  • [15] mixiユーザー

    2009年09月27日 22:35

    えー、、、やっぱりというか、、、大変遅くなりました。
    謹んでアフタープレイをあげさせていただきます。

    ●天音鈴美 アフタープレイ

    >・セッションに最後まで参加した
    > 全員に1点ずつどうぞ

     ありがとうございます。お疲れさまでした。

    >・シナリオの目的を達成した
    > 全員10点ずつどうぞ

     無事に着地できて何よりでした。ほっとしております。

    >・侵食率による経験点
    > 鈴美:79%/5点
    > 以上、確認をお願いします。

     間違いありません。割と抑え目に終わってほっとするやらなんとやら。
     後一個くらいつぎ込んでも良かったかな?(ぇ)

    >・良いロールプレイをした
    >  自薦または他薦をお願いします。

     三条優人を推薦します。
      …まぁ、彼らしさがどんなかはちょっと前から知ってたんだけど。
      ああ優人だなぁとしみじみ思いましたよ、はい。
      底抜けのお人好し。気が弱くて優しくて傷つきたくないからか流されまくって、
      だのに芯が強くて、決めたら辛いしんどい最後まで一直線で、
      死に行く相手にもその最後まで優しい。
      主人公だなぁ、としみじみと思いました。
      正直に前半戦はうっかりやきもきしたけどっ(笑)
      後半戦ですっかり全部ちゃらになったよっ(笑)

     鳴海晶子を推薦します。
      なんだろうな、一言で片づけられないくらい良いキャラでした。
      晶子らしい、と言う言葉がうっかり出るくらい確立しているというか、
      掴みやすいと言うか小鳥さんのPRが上手と言うか、
      子どもっぽくておっちょこちょいで、でもそれも許容される愛らしさというか。
      私のイメージするところのチルドレン、動機はともあれ、未だ子どもと呼ばれる
      年齢ながらもハードな仕事をこなしていく姿勢もしっかりしている。
      晶子と一緒に仕事ができてよかったと鈴美が思っている気がしてなりません。
      ほんとに凄くステキPCでした。 近道は必殺なんだね、うんうん(ぇ)
     
     工藤明則を推薦します。
      …反則(何)
      いや、思わずそう言いたいくらい良かったんですもの、この大人キャラ(ぉい)
      晶子との絡み、優人との絡み、鈴美に怒鳴るところ、そして何より霧谷氏との絡み(笑)
      なんか、人と会話を重ねるごとに滲み出るキャラクターの良さとでも言いましょうか、
      ちゃんと葛藤もあって、人らしくて、締めるところ締めてくれて、真面目だからかこそ
      行き詰まって、ああ、私、ポリシーのある仕事人って好きなんだなあとしみじみ思いました(笑)
      GMがエンディングで霧谷さんの口を借りて言ったことが、まさしくその通りと思います。
      カッコイイだけじゃない。でもカッコイイ。魅力的なPCだったと思います。

     …自薦は、厚かましくさせてもらおうかな(爆)
     いや、マグさんには、はっはっは、私も進化してるのだ、とでも言えばいいんだろうか?(ぉい)
     、、、良くわかんないや、、、orz
     お三方の推薦、ひたすら多謝多謝です。
     うん、鈴美、可愛い♪(自画自賛(爆))
  • [16] mixiユーザー

    2009年09月27日 22:37

    そして、分割、、、開き直るごめんなさい(爆)

    >・他のプレイヤーを助けた
    >  自薦または他薦をお願いします。
    >  できればキャラクターでは無く、プレイヤーが助かったという観点でお願いします。

     マグさんを推薦します。
      いや、多分心配はいらなかったんだろうけど、私の中のPC1像を押し付けたかなと言う
      気持ちがありました。
      あれこれ注文もつけた気がするのに、よくよく応えてくださったように感じます。
      やっぱり、PC1をしてもらうのなら、PC1らしく、そんなワガママを叶えてくださったと
      思います。
      お陰で話がぶれなかった気がします。
      だからか、とても満足のいく話の流れになった気がします。
      ありがとうございました。

     小鳥さんを推薦します。
      鈴美は言わないだろうけれども、私は晶子が今回の鈴美の相方ポジションにいてくれて、
      ほんとーーーーに助かりました。
      こちらが、うっかり上から目線発言や、晶子のポカミスを決め付ける発言をしてしまっても、
      寛大に流して晶子のロールプレイに無理なく反映してくださったように思います。
      ああ言うどうにも素直になりきれないPCをプレイする時は晶子のようなPCがとてもとても
      ありがたいと同時にほっとすることができるなと感じた次第です。
      (鈴美にとって)辛い話がどこか乗り切れる気分になれるのも晶子のお陰。
      終始ムードメーカー的役割もしてくださったことも重ねて、ありがとうございました。

     サーヴァさんを推薦します。
      参加PCがそうだから、と言うのを超えて全体の調整役、色々損なでも重要な役回りを本当に
      ありがとうございました。
      鈴美が私の中で比較的低年齢PCとして上手くできたのは、明則さんのような大人なキャラが
      きちんとその役目をこなしてくださったためと思っています。
      情報の受け渡しなどでもどんどんアイデアを出してもらえたし、本当に感謝感謝です。
      後、助かったとは別なのですが、イラストも良かったですー。
      キャラ絵なんて書いてもらったのいつぶりだろうー。
      感激でしたっ(><)

     …自薦は、ちょろっとは、、、頑張れた、、、かな?
     もし少しでもお役に立てておりましたら、幸いです。
     お三方の推薦、感謝感謝で励みにして精進したいです。


    >・GMのセッション進行を助けた
    > 文句無く優人に一番難しい立ち位置をこなしてもらいました。

     …ほんと、難しいポジションでしたよね。ほんとお疲れ様、優人と優人PL。

    >・会場を手配した、連絡を行った
    >  ダイススクリプトはGMが用意しました。1点もらいます。
    >  ログ編集はどなたかお願いします。

     マグさんが名乗りをあげてくださってるのでお願いできたら幸いです。
  • [17] mixiユーザー

    2009年09月27日 22:38

    読んでくれた方、、、多謝です、、、、orz


    >●感想ご意見等

     、、、いやぁ、、、酷いネタだった(ぉい)
     ある程度は予想ついていたけどホントに酷いネタだった。
     でも、普段、酷いと思ってうっかりぼやかしてしまうことをきちんと取り入れて、
     だからこそコントラストがはっきりしてたいへん印象深い話になるもんだな、と
     しみじみ思いました。
     TRPGのシナリオはある程度は分かりやすい方がいいと感じる最近、
     GMのある種の勇気に脱帽しました。
     毎回毎回、お手本にしたいところばかりです。
     (もっとも好き嫌いははっきりするネタでしょうが(笑))
     
     情報収集は以前、やらせてもらった形式と似ていたのであまり迷いませんでした。
     必要性と言われると良くは分かりませんが、「ゲーム性を出す」と言うことでは、
     今回もう一回やってみて、まさしくその通りの効能だな、と思いました。
     登場侵蝕値が高くて嬉しい不思議、と前にも言わせてもらった気がしますが(笑)
     ただ、情報が出るタイミングと話の流れ、となると難しいなと思いました。
     私が時間軸と共にPCたちが持っている情報の齟齬をどう埋めていくかをうっかり考えるから
     かもしれませんが、どこまでPCがPLの勘をベースにあてずっぽうに切り込んでいくか、
     その加減が難しかった気がします。
     (さまよう少女の情報が無いのに、その情報で出てくるであろう情報を既に言っていいのかなど。
      ノイマンだから仕事がら慣れてるからそれで勘が働く、と言う言い訳が私の中で必要でした^^;
      めんどくさいPLですね、ごめんなさい)
     、、、が、それは誰がとか言う話では無いのかもしれないので、難しいのですが。
     情報と言う点では、アンタッチャブルは結局誰がどうやってたんだ、とか、
     ヒロインのお母さんの記憶は誰がどうしたんだ、とか謎も残った感じもありますが。
     情報はオートマティックに与えても支障が無いと言う話は大変共感できるものなので、
     もう少し話の筋に沿って情報をおとしていく、と言うのも滑らかさを出すのに良いかなと
     感じた次第です。(肝心なところや情報のまとめとして、情報収集をさせるのは必要として)
     
     と、ぐだぐだと言わせてもらいましたが、
     GMとPL様に恵まれ、印象深い話を堪能させてもらったのは揺るがぬ事実です。
     今回、ヒロインの親友中の親友と言う大変動きやすいポジションをいただいて、
     だからこそヒロインの苦悩、辛さ、絶望、否定、憎悪、そういったものをダイレクトに
     感じられる良い立ち位置を堪能させていただいた気がいたします。
     他のポジションだったならばまた違った切り口で見られたのでしょうね。
     けれども、PC2を思い切ってやってよかったなとは思いました。
     とにかく生き生きとPCを生かして参加することができた気がします。
     サポートくださった皆々様に深く御礼申し上げます。
     オープニング。ミドル。クライマックス。エンディング。どこでもPC達とNPCが生きていた。
     良い時間でした。

     またの機会がありますことを心より願っております。
     マグさん 小鳥さん サーヴァさん そしてGM、ありがとうございました。
  • [20] mixiユーザー

    2009年10月02日 08:32

     まずはお疲れ様でした。


    PC1:三条 優人/マグさん 20点
    PC2:天音 鈴美/SUONOさん 19点
    PC3:鳴海 晶子 小鳥さん 19点
    PC4:工藤 明則/Cervaさん 19点

    内訳:
       参加 達成 侵蝕 RP PL GM 会場 ログ 計
    優人  1 10  5  1  1  1  0  1 20
    鈴美  1 10  5  1  1  0  0  0 19
    晶子  1 10  5  1  1  0  0  0 19
    明則  1 10  5  1  1  0  0  0 19

     GMは総計77点/3で25。ここにダイスの準備で+1点して26点いただきます。
     ログ編集はマグさんにお願いします。



    ●GM感想
     まずはお疲れ様でした。
     そして、固定ロイス3つは各自申請してください。そこまでで事後処理ですから。ただし変化がないなら省略して結構です。


     さて、このシナリオはNWで作った物をDXに移植した物でした。
     正直、プレイ前から。そしてプレイ中も不安で仕方なかったです。いろんな意味で、このシナリオは穴があり、ピーキーでイカれた代物でした。むしろ蛮勇といったほうが良いかもしれません。
     HOにしてからが、もう不安な代物で。内容は輪をかけていて。それでもこんなに良いPL達が集まってくれて感謝しています。
     
     ゲーム性とストーリーがちょっと喧嘩しているという指摘は、その通りだと思います。ここはむしろ、情報収集の順番を限定させるぐらいの強権を発動させて良かったと思います。それならなめらかに進んだでしょう。
     《アンタッチャブル》は琴璃自身が使ってます。演出されてないだけです。理屈はこの際、目をつぶってください。効果優先・演出は後付け、です。
     そして琴璃のお母さんは《アンタッチャブル》の影響を受けていた、ことにしてください。いや私が《アンタッチャブル》の最大レベルを計算間違えただけなのですがw
     
     蓋を開けたら予想以上に上手く回りました。PLの皆さんの力が8割です。好意的な反応ばかりで、不安も払拭されました。
     もっとももう二度とプレイしないでしょう。このシナリオはあまりにも難しすぎます。GMの手の届かないところで難易度が高すぎるのです。
     
     ヒロインに対する感情移入が全てというシナリオだったので、そこはもう頑張りました。まだ不満に思うところはありますが、今はしかたないと思います。
     私はこういうお話は大好きです。それを皆さんに思う存分語れて、そこは満足しています。しかしGMとしては、もう少し表現に気を使う必要があるというのが、反省です。この場合の表現というのは「シナリオ」として、どのように完成させるかという意味です。
     ゲームとストーリーの融合が私の目標ですが、目指すところはなかなか遠いようです。
     ともあれ、みなさんは琴璃を魅力的に思ってくれたでしょうか? それがこのシナリオです。

    #しかし、またヒロインが不幸になったな。

  • [21] mixiユーザー

    2009年10月02日 08:33



    各PCへ

    >優人
     事件にもっとも深く関わっているという意味では、間違いなく主役なのに、事件を左右できないというきつい立場でした。
     もどかしかったと思います。代わりといったらなんですが、キャラの演出は思う存分出来たようで良かったです。
     優しすぎるほど優しい優人のおかげで、このシナリオは成立しました。理想のPC1だったと思います。このシナリオはPC1にかかっていましたから。どうもありがとう。


    >鈴美
     素敵なチルドレンでした。真面目で一所懸命で、友達思いで。そして年相応の幼さがにじみ出る、そんな女の子でした。
     単純にかわいいと言うのではないと思います。鈴美は魅力的なのです。多くの美点欠点を併せ持つ地に足が着いた女の子でした。SUONOさんは「キャラを立てる」のが本当に上手ですね。感心しています。
     ヒロインに強く感情移入してもらって、このシナリオが本当に面白くなりました。長丁場をこなしてもらいました。ありがとう。
     そしてひと言。うん、鈴美、可愛い♪


    >晶子
     しょーこはねしょーこはね、しょーこなんだよ!……という声が聞こえてきました。気のせいでしょうか?(謎)
     単純にマスコットになるようなかわいらしさはあるんですが、良く世の中を見ている当たり侮れない。なんというか彼女はとても鋭いですよね。よく見える目を持っている。きっと晶子はみんなに愛されながら、この変わってしまった世界を泳いでいくのでしょう。
     晶子が出るだけで空気が明るくなるので、GMとしては本当に助かりました。


    >明則
     今回のサーヴァ神はなんか取り憑いてるようにいいキャラをプレイしてました。いや明則が取り憑いていたんでしょうが(笑)
     シナリオの都合上、どうしても大人が欲しかったのですが、本当に「いい大人」をプレイしてくれました。いやほんと、見直しました。
     どこかで大人は必要でした。大人の論理が必要な場面があって、明則はそこから逃げず、しかし子供達を出来る限り気づかってくれました。明則に指揮される人たちは幸せですね、きっと。
     次は明則に、誰かを切り捨てなければならないような、選択を強要させてみたいですねw


    追伸:一回、送信直前で消えて、涙目でした。
  • [22] mixiユーザー

    2009年10月10日 21:51

    セッションログ、完成しました。
    ちまちまとやってたら、意外と時間がかかってしまった…

    ご意見ご感想、誤字脱字リンク切れやリンクミス等ありましたらマグまでどうぞっ


    http://wadatumi001.web.fc2.com/night00.html
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