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開催終了【DX2nd】『矍鑠たるかな、是の翁や』参加者募集

詳細

2009年05月07日 23:27 更新

システム:ダブルクロス2nd
サプリ :全て許可。
シナリオ名:『矍鑠たるかな、是の翁や』
開催日時:応相談。一応の候補として、5月中旬を考えています。
締め切り:5月10日(日)/23:59
募集人数:3名
セッション用チャンネル:#宵闇マグ
裏話&相談用チャンネル:#宵闇マグ裏
シナリオ舞台:東京近郊K市
       シナリオ情報技能『情報:K市1Lv』を全参加PCに付与
参加者未集合時の対処:開催日時30分後まで待機。
                連絡無しでその時間まで未集合の場合は中止とする。
PC間ロイス順:PC1→PC2→PC3→PC1
シナリオタイプ:人情話
戦闘レベル:やや易




〜セッショントレーラー〜

家族を心配する人間。
恋人を心配する人間。
そして、悪い仲間を不審に思う人間。
3人のオーヴァードが、脅迫事件を探る。
それぞれの日常を、取り戻せ。


〜シナリオHO〜

PC1 推奨カヴァー フリーター等
シナリオロイス ○○ 栞(○○はPC1の苗字)
推奨感情  P 慈愛・庇護・尽力等 / N 不安・疎外感等

君には栞(しおり)という名の、高校生になる孫娘がいる。明るく優しい、よく気のつく娘で、
息子夫婦がすっかり君を邪魔者扱いするようになった今となっては
彼女と話すことは味気ない君の毎日の中で数少ない楽しみだ。

だがその日、孫の様子はおかしかった。
話を聞いてみると、なんと恋人と一緒に、ホテル街の前を歩いているところを
チンピラに写真にとられて、脅されているらしい。
なんとまあ、最近の娘ときたら。
まあ、可愛い孫の危地には違いない。
どれ、その不届きものどもに、少々お灸をすえてやるとしようか。


PC2 推奨カヴァー 教師・高校生等
シナリオロイス ○○ 栞(○○はPC1の苗字)
推奨感情 P 純愛・幸福感・誠意等 / N 偏愛・猜疑心等

君には栞という名の、恋人がいる。君たちの仲は非常に上手くいっていて、
君は彼女と一緒にいるだけで幸せな気持ちになり、
また彼女もそうであることが一緒にいるだけで伝わってくる。
そんな、恋人同士の一番幸せな時期を君たちは謳歌していたのだが…

最近、彼女の様子がおかしい。
いつもひどく思い悩んでいて、話しかけても上の空。
その表情にはぬぐいがたい影がおちていて、どことなく避けられている気さえする。
思い切って彼女に訊いてみれば、明らかに動揺したあと「なんでもない」の一点張り。
これは自分たち二人の、危機だ。…いろんな意味で。
一度こうなった彼女に、彼女の抱える秘密を話してもらうのは難しい。
何とかして、彼女の秘密を知る必要がある。
…独自に調べてみるしか、ないのか。君はため息をつきながら、行動を開始した。


PC3 推奨カヴァー 不良学生・ヤクザ・何でも屋等
シナリオロイス 大場 尚吾
推奨感情 P 連帯感等 / N 食傷・隔意・侮蔑等

大場 尚吾(おおば しょうご)とは、腐れ縁だ。
別に奴のことを好んでいるわけではないのだがどういうわけか縁が切れず、
周囲からは奴と君は仲間だと思われている。
もっとも君の方からしてみれば、
奴のような外道と一緒にされるのは迷惑以外の何ものでもないのだが…

その大場が最近、やたらと羽振りがいいらしい。
不審には思っていた君のところに、なじみの情報屋から連絡が入る。
「大場がマークされている。このままじゃあいつもろとも、お前もパクられるぞ」と。
…冗談ではない!!
ただでさえ奴のせいで、君は目をつけられているのだ。
これ以上あいつに足を引っ張られるのは、ごめんこうむる。
なんとしてもあいつのシノギを、やめさせねば。



以上。

なお、PC1はシナリオロイスの兄、あるいは父親といった「ヒロインと強いつながりのある人間」ならば基本的に可とします。
ただし他に祖父、あるいは祖母としてPCを作ってきた参加希望者がいた場合、必ずそちらを優先いたしますのでご了承ください。
PC2は、一応男性PCを推奨します。
…どーしても女性PCでやりたい、という人は、応相談で(謎)
また、ホテル前に栞とPC2がいた理由はPC2に一任。
ただ通りがかっただけか、“そうでない”のかも、一任します(謎々)
なお、一番葛藤するPC…一般的に言われるところの“PC1”の役どころは、
実はPC2に割り振られています。
PC1が実はいわゆる“PC3”の役どころですのでご注意を。


では、皆さんのご参加をお待ちしていますっ!

コメント(22)

  • [2] mixiユーザー

    2009年05月09日 23:01

    PC2対応のPCが(一応)できましたので、参加希望です。
    PC3対応のPCは鋭意製作中、、、、(何)

    “凍て付く霧”関戸葉
    性別:男 年齢:24歳
    シンドローム:サラマンダー/サラマンダー
    ワークス/カヴァー:教師/高校教師
    http://barsospiro.jakou.com/yoiyami/DX2nd/YouSekito.txt
    RC専科。新米教師。
    教師生命と彼女が命(何)

    男性ですが、GMがたっての願いなら女性に変換することも可です(ぉい)
    でも、男性の方がおもしろいかなー?

    日程は、五月内でしたら、
    15日晩(あんまり遅くまでは無理)
    16日午後・夜
    29日晩(あんまり遅くまでは無理)
    30日午後・夜(あんまり遅くまではリスキー)
    が確実に大丈夫と思います。

    少し不確定なのが
    17日午後。平日夜は日によりますが、
    あまり遅くならなければなんとかなると思います。

    ご縁がありましたらよろしくお願いいたします。
  • [3] mixiユーザー

    2009年05月10日 00:00

    なんとか形になっちゃったので、ほとんど押し付け(爆)

    PC3希望

    “ファラウェイメモリー”有馬朱莉
    性別:女 年齢:31才
    シンドローム:エグザイル/ノイマン
    ワークス/カヴァー:工作員/何でも屋
    http://barsospiro.jakou.com/yoiyami/DX2nd/AkariArima.txt

    記憶喪失抱えつつ前向きに(多分)生きている何でも屋。
    一応女性で作りましたが、男性にも換えられます。

    ご縁がありましたらよろしくお願いいたします。
  • [4] mixiユーザー

    2009年05月10日 21:52

    PC3希望です

    五辻 蓮華 性別:女 年齢:16
    シンドローム: エンジェルハイロウ・キュマイラ
    ワークス/カバー:不良高校生/スケ番

    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1163182692&owner_id=1734747

    昔堅気のスケ番です
    PC2のシナリオロイスの栞とは親友という設定を組んでしまいました
    不都合があれば変更します
  • [5] mixiユーザー

    2009年05月10日 22:02

    参加可能日程は…


    全日です!全日OKです!
    一ヵ月半のニート生活には怖いものはなし!なしです!
  • [7] mixiユーザー

    2009年05月11日 01:16

    時間が来ましたので、締め切ります。

    PC1:“一刀斎” 渡来 史郎 (PL:ヌエさん)

    PC2:“凍て付く霧”関戸 葉(PL:Albaさん)

    PC3:五辻 蓮華(PL:MrDさん)

    で、お願いししたいと思います。
    みなさん、よろしくお願いします。


    日程なんですが…
    すいません、GMの日程も考えるとなかなか日がありません。
    申し訳ありませんが六月中旬までの日程も教えていただけませんか。

    ちなみにGMの6月の日程は、

    ・平日(=月〜木)の参加可能時間

    22〜26時

    ・週末
    5日:22〜26時
    6日:22時以降
    7日:○
    12日:22時以降
    13日:○
    14日:○
    19日:22〜26時
    20日:22時以降
    21日:○
    (○は全日参加可能)

    と、なっています。
    この中から参加可能日を選んで、書いてください。
    なお、前にいった予定と変わらないならばその旨書き込んでくだされば結構です。

    では、よろしくお願いしますっ!
  • [8] mixiユーザー

    2009年05月11日 06:45

    OKです!すべてOKです!
  • [9] mixiユーザー

    2009年05月11日 09:37

    採用ありがとうございます。

    6月ですが。
    平日は予定が読めません。申し訳ないです。

    5日 22時半〜オールナイト可
    6日 昼間可 夜間は遅くまでは無理
    7日 ×
    12日 22時半〜オールナイト(一応)可
    13日 ×
    14日 ×
    19日 22時半〜(ただしあまり遅くまではリスキー)
    20日 ×
    21日 ×
    26日 22時半〜オールナイト可
    27日 昼間可か?
    28日 不明

    今後変動する可能性もありますが、現状ではこうなっております。

    よろしくお願いいたします。
  • [11] mixiユーザー

    2009年05月11日 22:54

    参加PCのデータをいじりましたので、
    改めてURLを載せておきます。
    直リンクでは表示されないようなので、
    恐れ入りますが、アドレスをコピー&ペーストしてくださいますよう、
    お願いいたします。
    、、、、あとでhtml化したいわ〜。

    “バッドウェザー”関戸葉
    性別:男 年齢:24歳
    シンドローム:ブラックドッグ/オルクス
    ワークス/カヴァー:教師/高校教師
    http://barsospiro.jakou.com/yoiyami/DX2nd/YouSekito.txt
    RC専科。新米教師。
    教師生命と彼女が命(マテ)
    いじったお陰で軟弱レベルがあがりました(何)
  • [12] mixiユーザー

    2009年05月12日 00:41

    では、開催は6月の、

    5日(金):22時半〜26時
    6日(土):21時〜25時
    12日(金):22時半〜26時

    という形にしたいと思います。
    都合が悪かったり、開催日までに悪くなったりした場合はご連絡くださいませ。
    では、よろしくお願いします。
  • [13] mixiユーザー

    2009年06月06日 21:42

    集合時間を30分過ぎても参加者が集まらなかったため、本日のセッションは中止にしたいと思います。

    おそらく次回ではEDまでいけないため、再度日程調整をあとで行いますので
    参加者の皆さんはご協力、よろしくお願いいたします。
  • [14] mixiユーザー

    2009年06月06日 22:30

    では、

    14日(日):21時半〜24時

    の日程を追加したいと思います。
    参加者の皆さん、よろしくお願いします。
  • [15] mixiユーザー

    2009年06月17日 07:28

    EDは、

    17日(水):22時〜24時

    の日程で行います。
    よろしくお願いします。
  • [16] mixiユーザー

    2009年06月18日 00:23

    皆様、セッション参加お疲れ様でした。
    取り急ぎ、アフタープレイをば。

    ●アフタープレイ

    ・セッションに最後まで参加した
     全員に1点ずつ差し上げます

    ・侵食率による経験点

     渡来 史郎 76% :0点(2倍振りのため)
     関戸 葉 74% :3点
     五辻 蓮華 92% :0点(2倍振りのため)

     各自確認をお願いします。

    ・良いロールプレイをした
     自薦または他薦をお願いします。


    ・他のプレイヤーを助けた
     自薦または他薦をお願いします。
     できればPCでは無く、PLが助かったという観点でお願いします。


    ・会場を手配した、連絡を行った
     ダイススクリプトはヌエさんが用意くださいました。ありがとうございます。
     ログ編集はどなたかお願いできたら助かります。
     立候補者がいなければGMがしますー。


    ・GMのセッション進行を助けた
     今回は全員の協力をいただけたと思います。
     …つか、ぶっちゃけGMのやることをPLにやってもらった感が…w
     皆様に1点進呈させてください。

    ・Sロイスがタイタスにならなかった
     史郎、葉にそれぞれ1点。

    ●感想ご意見等
     感想ご意見苦情等あったらお願いします。
     GMからの感想はアフターが出揃いましたら、まとめて出したいと思います。

     では、参加者の皆さんは、アフターの提出をよろしくお願いいたします。
  • [18] mixiユーザー

    2009年07月11日 19:04

    ●関戸葉 アフタープレイ
     GM、PLの皆様、お疲れ様でした&ありがとうございました。
     大変大変遅くなりましたが、謹んでアフターの方、提出させていただきます。

    >・セッションに最後まで参加した 全員に1点ずつ差し上げます
     頂戴いたします。

    >・侵食率による経験点
    > 関戸 葉 74% :3点
     間違いありません。一人だけ普通振りで帰還(笑)

    >・良いロールプレイをした
     渡来史郎を推薦いたします。
      …いやぁ、、、凄い迫力だったよ(爆)
      素でびびってしまったくらい(笑)
      ファンキーでピーキーで超孫想いでそして何よりの最強っぷりがもう随所に溢れていて、
      すいません、昔堅気の貴方のお眼鏡にかなわない軟弱っぷりで(ぉい)
      以後精進します、としか申し上げられないくらいです、はい。
      ほんと、かっこよかったなぁ、、、史郎じぃちゃん、、、。

     五辻蓮華を推薦いたします。
      …何よ、随所のあの可愛さと迫力…(ぇ)
      こちら、庇護欲をそそられる予定は無かったですよ?(何)
      いやまあ、物理的には庇護なんて無理なんですが(笑)
      なんか、俺、先生っ!?と言うのを刺激してもらえたなーと。
      いや、尚吾との関係も良かったし。うん、ステキでした。
      熱くて可愛くて、愛らしい、良いキャラでした〜〜。
      
     自薦は、ありで(笑) 頑張った!私(笑)

    >・他のプレイヤーを助けた
     ヌエさんを推薦いたします。
     話の全体の牽引と締めは全てと言っていいほどお任せしていたと思います。
     申し訳ないくらいでした。ありがとうございました。

     MrDさんを推薦いたします。
     話の流れがあのようなドラマチックな人間ドラマになったのは、ひとえに
     蓮華の設定とそれを踏まえた言動だったと思います。
     たいへんすてきな話になりました。ありがとうございました。

     自薦は、、、、微妙だw
     相変わらずすべってるなぁとしみじみ振り返っております(爆)締めるって難しい、、、。

    >・会場を手配した、連絡を行った

     ヌエさんダイスありがとうございました。
     遅くてもよろしければ編集いたしますが、GMがおやりになるならお任せいたします。
     委任されましたら頑張ります(笑)割と誤字もやっちゃってるので(爆)

    >・GMのセッション進行を助けた
     ありがとうございます。謹んで頂戴いたします。

    >・Sロイスがタイタスにならなかった 史郎、葉にそれぞれ1点。

     今回は昇華しなかったぞ☆
     ま、昇華しなくちゃなんない状況にならなかったとも言うけれど(爆)
     ちょっとホッとしております(笑)
  • [19] mixiユーザー

    2009年07月11日 19:07

    関戸葉 アフター続き

    >●感想ご意見等

     字数制限でどうしても弾かれるので分割します orz

     えー、ご指名ありがとうございましたー(違)

     冗談はともかく、総括すると大変楽しくまた物語性のあるセッションでした。
     当方は中日に、遅刻そして開催延期と言うポカミスをやらかしましたが、、、。
     皆様の暖かなお心によって無事に最後まで辿り着けたかなと思います。
     
     (ログを見返す)、、、、栞かわいいなぁ、、、、(ぉい)
     つくづくかわいい。努力家だし将来有望だしこのまま素直に芯強く育って欲しい(ぇ)
     久々にそっち方面で幸せなPCを満喫した気分、、、。
     (やりすぎると飽和状態になるけど(爆))
     思い切ってPC2やって良かったわ〜〜(しみじみ)
     (まぁ、誰もエントリーしてなかったからと言うのもあるのですが(爆))
     本来の私の方針ですと、PC3辺りが無難なのですが、
     チャレンジしてよかったというのが正直な感想です(純愛なんて初めて取った(笑))。
     参加PCのバランスを見て路線変更して、当初よりも(更に)弱い上にちぃさいキャラに
     なりましたが、逆に尚吾に感情移入できるという不思議な展開になり、
     ましてや、蓮華にあそこまで言わせちゃ、救わないわけにもいかず。
     最後に、世界樹の葉を取る展開になるとは露とも思いませんでしたよ?
     本来は、情報収集の際に使う予定だった、マインドエンハンスも、
     ミドル以外では使う予定も無く、当初は、ミドルで使い切る予定でした。
     それなのにねぇ、、、(しみじみ)
     こう言う予想の埒外のことが起こるのが、全員で話を紡ぐ醍醐味だとつくづく思います。
     ボスも新しいエフェクトを上手く使い、ボスの個性が出ていたと思います。
     コンボ名でロールプレイをついでにしてしまうと言うのは凄かった(笑)

     史郎じいちゃんは凄いの一言でしたねぇ、、、OPからのはっちゃけ具合から、
     とにかく一貫していて安定感があって、凄かった。コンボは鬼だったけど(笑)
     蓮華もギャップが随所できちんと演出されていて、終始、凄いなぁと思って、
     見ておりました。可愛さと番長の両立って(笑) 後、Dさんは事態をさり気なく
     大きくするのが上手ですね(笑)>アズミさんのところとか
     
     全体的に終始楽しんでしまったので、特に意見は無いのですが、
     あえてちょっと気になったところを言わせてもらうなら、
     PC1はPC1として指定した以上は、PC1として最後まで扱っても良かったと思いました。
     まぁ、具体的に言うと、史郎じいちゃんのエンディングが最後だった方が、
     タイトルとの整合性が出たかな、と(笑) まぁ、ちぃさいことなんですが(笑)
     後は、エンディングの相談に遅れてしまったので、全体でこんなことになったよ、と言う
     ご報告を聞かず仕舞いでエンディングに突入してしまったので、ちょっと困惑したってこと
     くらいでしょうか。
     まぁ、あの瞬間に聞いて、何をどうできたかは不明ですけれども(笑)

     とまれ、皆様、ありがとうございました。
     楽しい時間でした。
     またの機会がありますことを心より祈念しております^^
  • [20] mixiユーザー

    2009年07月11日 21:17

    ●アフタープレイ

    ・セッションに最後まで参加した
     全員に1点ずつ差し上げます

     ありがたく頂戴いたします

    ・侵食率による経験点

     五辻 蓮華 92% :0点(2倍振りのため)

     確認いたしました。二倍振り0点です

    ・良いロールプレイをした
     
     渡来史郎と関戸葉を推します
     
     私の頭の中には枯れた爺ちゃん、去り行く老骨のイメージしかなかったのですが
     ファンキーモンキー&ベイベーなジジイ像を演りとおしたヌエさんに感服いたします

     関戸先生と栞の触れあいがこちらモニタの向こうでニヤニヤして楽しめるぐらい
     「ああ、お互い好きあってるんだな」というのが判りました
     甘酸っぱいものをありがとう

     自薦もさせていただきます
     久しぶりに可愛く脆くも強い女の子が出来たと自負させていただきます

    ・他のプレイヤーを助けた

     ヌエさんとSUONOさんを

     ヌエさんにはシーンの差配を担っていただきまして
     出るキャラ、出ないキャラというのを示唆していただいた結果
     セッションの内容が素敵なものになったと思います。

     SUONOさんには尚吾を助けていただいた恩がございます
     あれでうちの蓮華のRPがより活きることとなりました
     PCとPLの思惑を曲げてまでの配慮痛み入ります

    ・会場を手配した、連絡を行った
     ダイススクリプト、ヌエさんありがとうございました
     編集作業は他の方に委任いたします。よろしくお願いします


    ・GMのセッション進行を助けた
     1点頂戴します

    ・Sロイスがタイタスにならなかった
     蓮華は昇華したため0点です。

    ●感想ご意見等

     お疲れ様でした

     PC3という枠で好き勝手やらせてもらいましたMrDです
     皆様のご好評もいただき、蓮華を存分に振舞わせていただきました
     私には希少な「可愛い女の子」でしたがご堪能いただけたでしょうか

     GMのマグさんには尚吾という人間のイメージを大分曲げさせてしまったことで
     酷く手間をかけさせてしまい、その点についてお詫びしたいと思います
     元々がちんけな悪党を打ち倒すという、PC1とPC2・栞での間の話だったのに
     そこに割ってはいって出張る悪い癖を出してしまいました
     ですが、私個人としては悔いの無い内容であった、RPであったと確信いたします

     そう思えたのも私の我侭を補佐するヌエさん、SUONOさん、GMのマグさんのお力があってのことだと思います。
     いい面子に囲まれて幸せな一時を過ごさせてもらいました
     また、次の機会を望ませていただきます。
  • [21] mixiユーザー

    2009年07月11日 23:33

    アフターが出揃いましたので、
    経験点発行及びGM感想おば。

    ●経験点●

     渡来 史郎 6点(ダイススクリプト分上乗せ済み)
     関戸 葉  9点(ログ編集分上乗せ済み)
     五辻 蓮華 4点

     以上の通り、発行させていただきます。
     GMは、6+9+4=19、19÷2=9.5ですので、9点いただきます。
     ログ編集はAlbaさんにお任せしたいと思います。
     よろしくお願いしますね。



    ●GM感想●

     皆さん、セッションお疲れ様でした。
     どう考えてもHOがおかしい、ある意味野心的なセッションに付き合っていただいて…
     感謝の言葉もありません。
     本当に、ありがとうございました。


     さて。
     堅苦しい挨拶はこの辺にしといて、(ぇ
     まずは個別の感想から。


     >史郎じぃちゃんへ

     うむ。何度だっていうぞ。

     あんた、ずるいわっw
     どんだけかっこいいこと言っても、「爺さんだから」の一言で許されちゃうとかwwwww
     いや、ある意味GMのHOに忠実にキャラクターを作ってくれた結果ですが!

     普通のキャラでやったら「上から目線」を感じさせる行動も、
     年食ってたらそれだけでなんか説得力でちゃうんだよなあ…w
     しかもまた、じぃちゃんの中身がすげえファンキーだし…w
     ワークス傭兵とか、想像の斜め上だったよ!w
     カラオケボックスで“イエローサブマリン”熱唱するじぃちゃんとか、新しすぎだよ!常識的に考えて!w


     …まあ、でも、あれだ。
     もしかしたら、なんとなくやりづらかったかなあとは思います。
     HO的に“負けること”を大きく制限される立ち位置ですし、
     しかも最後の最後では美味しいところをPC2に持っていかれちゃう。
     …おまけに、GMが丸投げしたシーンの進行をすげえがんばってやってくれたしね!w
     …苦労をかけました…(平伏

     ある意味、ヌエさんは一番みんなのためにがんばったPLでもあったと思います。
     本当に、ありがとうございました。

     …次は思う存分負けられる立ち位置と、もうちょっと軽くておバカなヒロインを用意しとくよ!w
     これに懲りなかったら、また一緒に遊んでくださいなっw
  • [22] mixiユーザー

    2009年07月11日 23:33

     >葉くんへ

     なんというか…

     “見事”

     の一言でしたねぇ…(何
     まさか、すおのさんがここまでへたれなキャラをやりきってくれるとは。

     正直、PC2に入ってもらった当初はちょっと不安だったんですよ。
     「すおのさんってしっかりしてるから、こんなだめな立ち位置のPC、割り振って大丈夫なのかなぁ…」ってw

     …いやー。
     まったく無意味な心配でしたねw
     こう、いい意味で期待を裏切られまくりましたw

     GMはもちろん、、…“栞”の期待もw
     葉くんも苦労してるけど、栞の苦労は並大抵じゃないだろうなあ…w
     あの“センセイ”の尻を、将来的には叩かなきゃいけないんだから…w

     栞に関しては、今回Albaさんの側からかなり積極的な協力をいただけたことで
     大変スムーズに進めることができました。
     この場を借りてお礼申し上げます。本当に、助かりましたっ!
     …というか、すおのさんほんとに凛々しい女の子好きね…w
     ヌエさんにはああいいましたが、僕も正直栞はちょっと“重い”かなぁ…と思ってたんですが。
     気に入っていただけたようで、幸いです。
     ご指摘の通り、最終的に葉に物語の本流を引き受けてもらうシナリオとなっていましたので
     葉のモチベーションをしっかりと演出してもらい、GMとしてはだいぶ楽になりましたw

     機会がありましたら、またAlbaさんにヒロインをぶつけさせてくださいませw



     >蓮華へ

     ……………うん。

     卑怯だよなあ…w

     はじめに相談したときは、「スケ番キャラで尚吾に裏切られてボロボロになる予定」って言ってたじゃん!w
     つーか、セッション中盤までそう言ってたよね!?w

     何あの“背伸びしたお嬢様”キャラ!?w
     しかも尚吾の方を惚れさせやがって!w
     あんたのほうがべったりじゃないと、ボロボロにとかならないから!w
     GM、がんばってるうちにいつの間にか尚吾の方が執着してることになっちゃったから!w

     いやまあ、面白くなったし、…そもそも、はじめのままならPC3はやることがなさ過ぎて
     逆に蚊帳の外になってた可能性が高かったですから。
     非常にGJな改変ではあるんですがw
     PLの要望によって、シナリオが面白く変わるという…
     TRPGの醍醐味の非常に幸せな部分を味あわせてもらいました。

     …でも、できれば次の機会には不意打ちはなしな!?w
     GMとの約束だぞっ!?w







     さて、テンションのままに書き散らしてきましたw
     最後に、セッション全体の感想を。



     …こう。
     さぼったなあ、僕…と、しみじみ思います…w

     シーンのシチュエーション設定から描写、物語の展開に進行まで、
     ほとんどPLにまかせっきりのセッションでした…w
     僕がやったの、NPCのRPくらいじゃなかろーか。

     い、いや、あれよ?
     PLのみんなを信じてたからこそ、僕は今回ミドルにほとんどノータッチでですね!


     …ごめんなさい、苦しい言い訳はやめておきます…w
     いえ、そういう側面があったのは、間違いなく事実ではあるんです。
     今回はPLの皆さんが抜群に上手かった上、その辺りも気を使っていただいたので
     上手く物語がつむがれていきましたが…

     とはいえ、いつもこうなるとは限らないもんなあ。
     まかせっきりにしてたから、GMとしてはシーンの途中から介入することもできなくて
     楽しんでもらえてるのかどうかはらはらしながら見守る時間もあったし…
     少なくとも、上手くいかなかった場合に備えて対策をもう少し練っておくべきだったとは思います。
     今回の反省点ですね。

     とはいえ、僕個人としても趣味を詰め込みまくった上、PCもすべて好みという…
     ものすごく楽しいセッションをさせていただきました。
     …毎回こんなならいいのになあ…w


     そういうわけでっ。
     参加者の皆さん、機会がありましたらまた、よろしくお願いしますねっ!
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  • 2009年05月23日 (土)
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参加者
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