mixiで趣味の話をしよう

mixiコミュニティには270万を超える趣味コミュニティがあるよ
ログインもしくは登録をして同じ趣味の人と出会おう♪

開催終了【DX】シナクラ、やってみませんか〜

詳細

2009年02月26日 01:09 更新

システム:DX2nd
対応サプリ :応相談。基本のみでも充分参加可能。
         当然、ラディカルドライブがなくても参加可能です。
テンプレート名:『エスケープ・フロム……』
開催日時:応相談。27日(金)、28日(土)の夜で終われたらいいなあ、と思ってはいます。
締め切り:2月27日(金)21時まで。この時間にはセッション用チャンネルにいるようにしてください。
募集人数:3〜4名
セッション用チャンネル:#宵闇マグ
裏話&相談用チャンネル:#宵闇マグ裏
PC間ロイス順:PC1→PC2→PC3→(PC4→)PC1
シナリオタイプ:未定。テンプレートとしては、シリアスになる傾向が強い。
戦闘レベル:未定。ただし経験点0のPCでも、
        まともに作ってあれば活躍の場を見出せるようにはします。

ここからシナリオテンプレートより引用。

■ストーリー解説
“エスケープ・フロム……”は、閉鎖空間に閉じ込められたPCたちがそこから脱出するシナリオである。

■ハンドアウト
PC1 ロイス:ヒロイン 推奨カヴァー/ワークス:高校生
ヒロインと同行して脱出を目指す

PC2 ロイス:PC1 推奨カヴァー/ワークス:UGNチルドレン
PC1と協力して脱出するよう指示される

PC3 ロイス:協力者 推奨カヴァー/ワークス:UGN支部長
協力者と同行して脱出を目指す

PC4 ロイス:ライバル カヴァー/ワークス:記者
事件の中心人物であるライバルを調査する

■プレサージ
ヒロイン:PCたちの同行者
ライバル:閉鎖空間に潜む敵対者
協力者:PCたちの同行者

■グランドオープニング
PCたちは(A1)により、(A2)に閉じ込められた。
暖かく支えてくれる[ヒロイン]、事態をいぶかしむ[協力者]と共に脱出口を探すが、
そこには陰謀をたくらむ[ライバル]の影があった。

以上、シナリオテンプレートより。
DX2ndに『ラディカルドライブ』で追加された、シナリオクラフトを遊んでみたいと思います。
ダイスを振ってヒロイン、ライバル、協力者といったNPCのキャラクター、あるいはグランドオープニングやミドル等、シーンの大まかな方向性を決め、それを目安にGM,PLでセッションをデザインしていくシステムです。
ハンドアウトは集まったメンバーで話し合って、相談しながら取得してもらう予定。
参加希望者は希望と共に、参加させてかまわないPCのキャラシートを提出して置いてください。
最悪、チャンネルに来て告げる…といった形でもかまいません。
では、皆様のご参加お待ちしています。

コメント(10)

  • [4] mixiユーザー

    2009年02月27日 16:32

    書き損じがあったので、改めて応募し直します。

    PC1に『楠 ちはや』で立候補。
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1093032364&owner_id=445696

    PC2に『早沢 流香』で立候補
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1093045555&owner_id=445696


    私も27日は問題ありませんが、28日は出来れば夜はあまり遅くならないようにお願いしたいです。
  • [5] mixiユーザー

    2009年02月28日 05:13

    お疲れ様でした。
    宵闇では初のシナクラでしたが、正直PC二人というのにはやっぱり無理があったかなあ…
    というのが、正直な感想です。
    そのあたりのことも、書いていただければ幸いです。

    では、アフタープレイをば。


    ●アフタープレイ

    ・セッションに最後まで参加した

    全員に1点ずつ差し上げます


    ・侵食率による経験点

    楠 ちはや/78%:3点
    陸奥 幸彦/87%:3点

    以上、確認をお願いします。


    ・良いロールプレイをした

    自薦または他薦をお願いします。

    ・他のプレイヤーを助けた

    自薦または他薦をお願いします。
    キャラクターではなく、PLが助かったという視点でお願いします。


    ・会場を手配した、連絡を行った
    ダイススクリプトを用意したカーリーさんに1点。
    ログ編集は立候補者がおられればお任せしたいと思いますが、
    いらっしゃらなければ自分でしようと思います。


    ・GMのセッション進行を助けた
    全員に。
    正直、GMの無茶な振りによくついてきてくれたと思います…w



    ●感想ご意見等
    是非是非お願いいたします。

    では、参加者の皆さん、よろしくお願いしますー
  • [9] mixiユーザー

    2009年03月03日 22:03

     まずは皆さん、お疲れ様でした。
     楠 ちはやのアフタープレイです。


    ●アフタープレイ

    ・セッションに最後まで参加した
     ありがたく1点いただきます。


    ・侵食率による経験点
     ありがたく3点いただきます。


    ・良いロールプレイをした
     これは自薦したいところですが……。今回のちはやはとてもちはやらしかったと思います。しかし、ロールプレイにだけかまけ過ぎたので、自薦するのもどうかと。


    ・他のプレイヤーを助けた
     自薦します。
     ヌエさんにいっぱい話しかけたつもりです、はい。



    ・会場を手配した、連絡を行った
    ダイススクリプトで1点いただきます。
    ログ編集はどなたかにお任せします。


    ・GMのセッション進行を助けた
     1点、頂きます。



    ●感想ご意見等

     まずはお疲れ様でした。
     ヌエさんと久々にセッションできて嬉しく思います。

     今回は私はとても楽しかった。が、周りはどうだったろうか? という感じです。
     特にGMには相当迷惑をかけたようで、ごめんなさい。

     PLが二人というのは、コンビプレイが前提になるわけで、そのあたりのコンセンサスが薄かったなと思います。ようするにコンビプレイをするための相談をもっとするべきだったと思うのです。
     それを疎かにしたせいでヒロインを放置してしまい、ストーリーも放置するという本末転倒な事態になりました。ヒロイン周りでGMを苦労というか苦悩させて申し訳ありません。

     PC1というのは、「他PCを放置してでもNPCであるヒロインに関わらねばならない事がある」というのが、一番勉強になったことでしょうか。
     シナリオの進行と、PLの楽しみの両立。いつも頭を悩ませる問題です。ちはやはプレイしていて、とても楽しいのですが……。難しいですねえ。


     ともあれ、GMありがとうございました。私も最近サボり気味なので、そろそろGMをしたいと思います。
     ヌエさんもお疲れ様でした。楽しかったです。
  • [10] mixiユーザー

    2009年03月14日 20:57

    アフタープレイが出揃いましたので、経験点の発行を行いたいと思います。

    楠 ちはや:8点
    陸奥 幸彦:5点

    (8+5)÷2=6.5、端数切捨ての上でGMがログ編集を行いますので+1点の、GMは7点頂きます。

    遅くなって申し訳ありません。

    やはり二人でシナクラをするのは無理があったなあ…というのが、正直な感想です。
    PL一人ひとりに求める負担があまりに大きく、またそれを僕も上手く求めていけませんでした。
    この反省を次回に活かして、またシナクラを立てたいと思いますので…
    その時は、お付き合いお願いできれば幸いですw

    では、皆様お疲れ様でした。
mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!
  • 2009年02月27日 (金)
  • 海外
  • 2009年02月27日 (金) 締切
  • イベントに参加する
  • 気になる!
参加者
2人