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開催終了【S=FMb】悪夢を産む山【エルスゴーラ】

詳細

2009年02月06日 22:13 更新

システム:セブンフォートレスメビウス
サプリ :基本+エルスゴーラ
シナリオ名:『悪夢を産む山』
開催日時:2/10(火)
締め切り:2/8(日)
募集人数:3〜5名
セッション用チャンネル:ヘクスチャット(不可能の場合#宵闇熊猫)
裏話&相談用チャンネル:#宵闇熊猫裏
シナリオ舞台:第二世界エルスゴーラ
参加者未集合時の対処:開催日22:30まで待機。連絡無しでその時間まで未集合の場合は中止とする
レギュレーション:GL1〜2 経験点10点まで
シナリオタイプ:ダンジョンハック
戦闘レベル:並


今回予告
東国バハラームに程近い都市国家、其処の所有する聖石鉱山が何者かに制圧された
この緊急事態を急ぎ解決すべく、腕利きのフェダーイン達は集い突入する事となる

セブン=フォートレス メビウス
『悪夢を産む山』
   戦え戦士たちよ、未来は無限大だ!

コメント(17)

  • [1] mixiユーザー

    2009年02月06日 22:20

    とりあえず参加希望します。
    前回も遊んだので希望者が他にいましたらそちらを優先でお願いします。
    PCは未作成です。
    よろしくお願いします。
  • [2] mixiユーザー

    2009年02月06日 22:44

    参加希望します。
    キャラはまだ作ってませんが、ストックがいくつか
    他参加者の使用キャラを見て作ろうかと思います。
  • [3] mixiユーザー

    2009年02月07日 01:28

    参加希望いたします。
    PCはバランスをみつつミードか新規にて。
    よろしくお願いいたします。
  • [4] mixiユーザー

    2009年02月08日 21:07

    参加希望をあげます。
    PCはオーシェでも新規でも。
    ここ最近参加してるのであまりやってない人がいたならば、
    そちらを優先でお願いします。

    それではよろしくお願いします
  • [5] mixiユーザー

    2009年02月08日 21:46

    とりあえずアタッカーが出来ました

    ハルキ・ディグニティ・ナルセー アタッカー/鋼騎士(鋼騎銃士)
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1075385951&owner_id=4560125
    中距離からブーメランを投げます。
    けしてモンハン動画(ブーメラン縛り)につられて作ったわけではありません……ないんだってば
  • [6] mixiユーザー

    2009年02月08日 22:29

    開催時刻ですが22:00〜3:00予定です
  • [7] mixiユーザー

    2009年02月08日 22:31

    参加希望をば。
    いまのところいるのは遠距離アタッカーのバルだけですが、いくつか考え中ではあります。
    ではよろしくお願いします。
  • [8] mixiユーザー

    2009年02月09日 01:44

    とりあえずディフェンダーを作りました。

    ・ラファージュ:水/地 GL1[ディフェンダー(0) カーリィ(1)]
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1075740622&owner_id=7618147
    傍にいる人をカバーすることがお仕事
  • [9] mixiユーザー

    2009年02月09日 22:21

    天虚の鋼騎魔士を仮上げ。

    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1076413635&owner_id=7616522
    ビームが撃てます。
  • [10] mixiユーザー

    2009年02月09日 22:26

    まだまだ途中ですが……ソーサルバリアはセッション途中で購入しないと駄目な予感。

    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1076418446&owner_id=9544497
  • [11] mixiユーザー

    2009年02月10日 12:13

    アタッカー/鋼騎剣士(GL1 経験点7点
    http://book.geocities.jp/takotubo8888/kamigorosi.txt
    近距離アタッカーの馬鹿機体。

    アタッカー/鋼騎銃士(GL2
    http://book.geocities.jp/takotubo8888/gunmanlv2.txt
    遠距離アタッカーのガンマン執事。

    すいませんがもしかしたら少し遅れるかもしれません。
  • [12] mixiユーザー

    2009年02月13日 00:15

    お疲れ様でした
    まずは大幅に足がでた件、申し訳なく。単発と言う事であればもっとフォートレスを削るべきでした
    道中は結構さっくり進んだとは思うのですが。単純に長かった
    ラスボスの冥魔鋼騎士エリスは今後も気が向いたら使う予定。ガンズ君にはコネも進呈しましょう

    セッションに最後まで参加した1点
    シナリオの目的を達成した
    ・エリス撃破 3点
    ・冥魔召喚陣封印 全員3点
    ・良いロールプレイをした 全員1点
    ・セッションの進行を助けた 全員1点
    ・他のプレイヤーを助けた 全員1点

    計10点

    となります。それではまた次の夜に
  • [13] mixiユーザー

    2009年02月13日 00:27

    お疲れ様でした。
    確かに一日で完走しようと思ったら、フォートレスは大分削る必要がありますね……。
    罠1、イベント1、雑魚1、クライマックスの4タイルくらいでしょうか、難しいところです。
    ただ個人的には、一日で完走したいならフォートレスを取っ払って、クライマックスでの戦闘ギミックをちょっと凝った物にした方がいいんじゃないかな、と思う。
    ともあれ今回印象に残った出来事

    ・クライマックスでのボスの登場演出

    かっこよかったです。シューティングでのボス登場みたいで燃えましたw
    ぱんださんのセッションに負けないように、私も印象に残るセッションを運営していきたいものです。
    また機会があればご一緒に卓を囲みましょう。楽しい時間をありがとうございました。
  • [14] mixiユーザー

    2009年02月13日 11:18

    お疲れ様でした。ほんとうに遅刻してすいませんでした(平身低頭
    と、ともあれ感想をば。
    時間に関してはオンラインですしある程度は仕方んじゃないかと。
    今回のフォートレスは、道中の選択がクライマックスの戦闘に直接影響するって仕掛けが面白かったんで、そこを削られるのは悲しいかなぁと。
    ・・・いや遅れた人間のせりふではないとは分かってますが(汗
    ボスは終始壊れててちょっと素敵でした。あんまり傍には寄りたくないけど(ぁ
    それが、コネ…w
    ま、まぁ厄介ごとは増えれば増えるほど楽しい、デスヨ?(無責任
    ともあれありがとうございました。また機会があったら懲りずにご一緒させてください。
  • [15] mixiユーザー

    2009年02月15日 01:03

    皆さん、お疲れ様でした。
    ボリュームたっぷりで楽しませていただきました。
    S=Fだと罠を警戒っぷりが尋常じゃない事も相まって、時間がかかるのは仕方なしですね。
    戦闘に関しては……アレ、公式シナリオを体験したからかあまり脅威に感じない(ぁ
    挟み撃ちの形になって、背中から甲火力カーリィが迫ってきていたはずなのに不思議不思議。
    搭乗者に関してはこう、トキめくものを感じましたが。

    改めて、楽しい時間をありがとうございました。
    また今度、皆さんと卓を囲む機会に恵まれることを願いつつ。
  • [16] mixiユーザー

    2009年02月15日 01:39

    遅れまして、皆様お疲れ様でした。

    フォートレスがあると結構簡略化してもなかなか時間がかかりますよね。
    PLしている方としてはやりごたえがあって楽しいのですが、
    流石に1日では厳しい感じでしょうか。
    ちょい役のNPCや、彼女もこう、いい味出してて印象深いです。
    ……普通の女の子に恵まれないガンズの明日はどっちでしょうね(何
    他に印象深いのはやはりボス演出でしょうか。
    気がついたからよかったものの、やはり背後からの敵は恐いですねぇ……
    その分火力集中と短期決戦で短くなりはしましたが、
    相手の火力も半端無いので恐ろしい……

    色々ありましたがとても楽しめました。
    それではまた機会があれば、有難うございました。
  • [17] mixiユーザー

    2009年02月15日 01:50

    遅くなりましたがお疲れさまでした。
    進行についてですがあれくらい時間がかかるものじゃないかと。
    もっと短くしてどうしても時間までに終わらせるなら、
     ・セッション中は買い物できなくする
     ・いっそダンジョンを入れない
    とかそんな感じでしょか。
    あとは終了1時間前になったらフォートレス途中でもボスが出てきて
    種明かしするとか。

    ただどのシーンも面白くてイベントも印象深かったのであまり気にすることはないかと。
    ステアもまたやってみたいので機会があれば是非にです。
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