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開催終了D&D3.5eセッション「ナシュケル鉱山」

詳細

2009年01月30日 23:32 更新

 ここにも書いたが

 http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=39170392&comm_id=1830624

 そういうわけで、D&Dやります。


システム:D&D3.5e (1レベル用)
サプリ :すべて
シナリオ名:『ナシュケル鉱山』
開催日時:応相談。三日に分けて21:00〜24:00
締め切り:2月9日
募集人数:3名〜(現状、希望者が2名いるため、それ以上こなかった場合、NPCを加え戦力調整)
セッション用チャンネル:#宵闇R
裏話&相談用チャンネル:#宵闇R裏
マップ:どどんとふ
シナリオ舞台:フェイルーン(フォーゴトン・レルム)。開催前に説明。
参加者未集合時の対処:開催日21:30まで待機。連絡無しでその時間まで未集合の場合は延期とする
シナリオタイプ:初めてなので、単純なダンジョンアタック。
戦闘レベル:普通


  西ハートランズで、一つの事件が起きていた。
 鉄がもろくなり、鉄製品を作るのが難しくなっていたのである。
 この深刻な事態の原因が、西ハートランズに鉄を供給するナシュケル鉱山にあると考えた、バルダーズゲートのフレイミング・フィスト傭兵団は、ナシュケルに調査団を送り、その原因をつきとめることにしたのである…。

コメント(51)

  • [12] mixiユーザー

    2009年02月14日 13:17

     スライのキャラシートは技能が埋まっていないので、その場所を追加することと…おそらく書いてあると思うのだが、神格(信仰)の欄が、記入しても表示されないようになっていそうだね。

     5日ほどいないようなので、戻り次第そこを直す(方法は教える)ことにしよう。

     こちらも、人間の初期技能ポイントを足すのを忘れていたので、NPCのデータを修正。

     なお、技能ポイントが若干増えたので、能力の構成を変えることに。

     http://toppg.to/up/img/ddninjya.htm
  • [13] mixiユーザー

    2009年02月19日 19:55

    修正しました。

    http://toppg.to/up/img/surai2.htm

  • [14] mixiユーザー

    2009年02月19日 21:40

    アップロードしました。

    http://toppg.to/up/img/sukosi.htm
  • [15] mixiユーザー

    2009年02月19日 21:42

     では、全員のキャラがでそろったので。

     日程の方を決めたいと思います。

     2月下旬〜3月上旬まででセッションの出来そうな日を各自書き込んでください。


     なお、各員、他のキャラクターを見て技能等、調整するのなら、その辺は自由にお願いします。
  • [16] mixiユーザー

    2009年02月19日 23:35

    参加可能な日を列挙しておきます。
    既に予定が入っている、平日も業務多忙な日(の、前日)等ダメな日があるので、
    飛び飛びになっています。

    下記いずれの日も(記載した時間であれば)参加可能です。
    記号の意味は他の方のご都合が合うようでしたら、
    ◎>○>△の順で私の参加が楽だなぁ、という印です(笑)


    2/21(土):◎:終日参加可能
    2/26(木):△:20〜24時まで
    3/ 2(月):○:20〜24時まで
    3/ 3(火):△:20〜24時まで
    3/ 6(金):◎:20〜24時まで
    3/ 7(土):◎:終日参加可能
    3/ 8(日):◎:終日参加可能

    3/9以後は(あんまり書いてもしょうがないと思うので)現段階では記載しません。
  • [17] mixiユーザー

    2009年02月20日 09:10

    ちょっと、この次期は色々と立て込んでいまして、皆さんに迷惑をかけることがあるかもしれませんが、その時はご容赦を。

    2/23〜26まで参加可能です。終了時間は何時でも皆さんに合わせます。
    3/2〜3も時間は皆さんに合わせられます。
    3/7〜8は20時から1時くらいまでなら、参加が可能です。
  • [18] mixiユーザー

    2009年02月20日 12:35

    同じく日程を書き込みます。

    23日〜26日は20時〜24時まで普通に参加可能です。
    27日、28日は終日可能です。
    3月2日〜3月5日はいまのところ20〜24時まで可能です。
    3月6日〜3月7日は現状分かりません。
  • [19] mixiユーザー

    2009年02月20日 18:57

     予定の方が出揃ったようなので。

     現状、全員が出来そうなのが3/2、3の20〜24時。
     まずはここは決定としましょう。

     で、予備日として、3/6、7を考える(3日終了時に、カーリーさんの予定等鑑みて)。

     こういう形で行きましょう。
  • [20] mixiユーザー

    2009年03月02日 10:48

    ちょっと、予定が入ってしまいたぶん、大丈夫だとは思うのですが
    ひょっとすると、30分ほど遅刻するかもしれませんので、
    予めご報告させてもらいます。
  • [21] mixiユーザー

    2009年03月07日 17:07

     サブマリンから連絡があり、本日は参加できないとのこと。

     次回予定は明日の20:00〜ということで。
  • [22] mixiユーザー

    2009年03月08日 07:07

    みなさん、昨日は本当にすいませんでした。
    自分の見通しが甘く、本来ならこんな事は避けられる事でした。
    詳しい事情は本日のセッション前にお話し、もう一度お詫びさせていただきます。
  • [23] mixiユーザー

    2009年03月09日 22:27

     ドキ2レベル

     http://toppg.to/up/img/ddninjya.htm

     幽遁の術が使えるようになったのが最大のパワーアップ。

     後は、まあ…頑張れ、のレベル(苦笑)
  • [24] mixiユーザー

    2009年03月09日 22:44

    私もレベルアップ作業完了しました。

    http://toppg.to/up/img/surai2.htm

    ようやく回復魔法が使えるようになりましたw
  • [25] mixiユーザー

    2009年03月09日 22:47

    スコシ2レベル

    http://toppg.to/up/img/sukosi2lv.htm

    呪文が9増えて、技能が地味に増えて、ついでに呪文使用回数が増えました。
  • [26] mixiユーザー

    2009年03月09日 22:58

     http://toppg.to/up/img/ddninjya.htm

     貼りなおし。
  • [27] mixiユーザー

    2009年03月09日 23:06

    成長後、張り直し。

    http://toppg.to/up/img/razeru.ojyaru.htm

    ・HPが増えた
    ・基本攻撃Bが上がり、命中率が上がった
    ・同上、移動しながら武器&ワンドが抜けるようになった
    ・魔法使用回数が増えた

    そんな所でしょうか。
    3番目が一番大きい変化だと思います……地味だけど(笑)
  • [29] mixiユーザー

    2009年03月12日 20:24

    さて、ようやくセッション終了になります。
     皆様お疲れ様でした。

     セッションについての感想とはあとで書きますが、とりあえず鹵獲品のリストと取得経験点について。

     
     取得経験点:2550+525=3075点。
     全員3レベルとなります。

     現金
     金貨:2300+1250GP
     銀貨:1700SP
     報酬:600GP(前金と成功報酬)

     倒した敵に応じて(一体20GP)
     コボルド、ゴブリンの耳×13(260GP)
     マッコイ、イブラヒム、サバラスの頭の皮×3(60GP)

     支出:-325GP(スクロール、ポーション代)

     合計
     金貨:4145GP
     銀貨:1700SP


     鹵獲品(現在、装備品としてわけているものも含めて。売却する際の参考に)
     高品質ヘヴィメイス×2 (一本312GP)
     高品質コンポジット・ロングボウ(マイティー+1) (500GP) 
     高品質レイピア (320GP)
     高品質ロングソード (315GP)
     高品質ライトメイス (305GP)
     燃ゆる拳の紋章入りダガー+1  (2302GP)
     燃ゆる拳の紋章の入ったバンデットメイル (400GP)
     燃ゆる拳の紋章の入ったブレストプレート (350GP)
     ハーフプレート (600GP)
     鋼鉄製へヴィシールド (20GP)
     ワンド:メイジアーマー(49) (735GP)
     ワンド:マジックミサイル(50) (750GP)
     ワンド:キュア・ライト・ウーンズ(15) (225GP)
     ワンド:シールド・オブ・フェイス(10) (150GP)
     ポーション×2(キュア・ライト・ウーンズ)  (一本50GP)
     巻物(ブレス) (25GP)
     巻物(コーズ・フィアー) (25GP)

     罠
     機械仕掛けの矢 (2000GP)
     機械仕掛けの矢・改 (2200GP)
     ダーツ乱れ打ちの罠 (500GP)

    ※表示は基本価格であり、売却価格は50%とする。


     追加
     イブラヒムの呪文書
     0レベル呪文すべて
     1レベル:サモン・アンデッド?、アラーム、チルタッチ、バーニングハンズ、マジックミサイル、コーズ・フィアー
     2レベル:スペクトラル・ハンド、ブラー、ミラーイメージ、スコーチングレイ

    ※スコシはこれらの呪文を自分の呪文書に書き加えたり、スクロールに書き取ったりすることが出来る。

     手順
     1、秘術呪文を解読(呪文学:難易度20+呪文レベル。リードマジックを使用すれば判定の必要なし)
     2、一日の時間をかけて呪文学判定(難易度15+呪文レベル)
     3、成功した場合、呪文を自分の呪文書、ないしスクロールに書き写すことが出来る。なお、失敗しても、呪文書に書かれた呪文が消えることはないが、再挑戦は呪文学のランクが上昇した時しか行えない。

     今回の戦利品はこのような形で。

     分配等、話し合いをお願いします。

     なお、ドキは装備できるアイテムが限られるため、金銭&セッション中に受け取ったポーションのみをもらうこととします。


     続きはやりたいと思っております。
     今回の感想などあれば聞いておきたく思います。
  • [30] mixiユーザー

    2009年03月12日 20:37

     お疲れ様でした。
     脳からいけない汁が出るほど夢中になって楽しみました。いやあ本当に良いゲームです。そして良いシナリオでした。ダンジョンって本当に面白いですね。
     まだまだ5フィートステップや、挟撃、機会攻撃など3.5のやり方に慣れてないのですが、手探りで「ああ、こういうことか!」と納得しつつプレイを進めました。次回はもっと慣れてプレイできると思います。
     特に魔法の効果範囲や、事前準備の件は次回はもう少し協力できるのではないかと思います。「メイジアーマー」や「マジックウェポン」を事前に用意できるでしょうし。
     この点で経験者のラゼルさんには、お手数をおかけしました。どうもありがとうごさいました。



     さて物品の分配についてですが。
     罠は全て売り払うという事で良いと思います。(計2350GP)
     鹵獲品については各自欲しい物を宣言して買い取る。お金が足りない場合は一時的に借金の形にして、分配から差し引く形にすればいいと思います。なお鹵獲品の買い取りは売却価格(つまり表示の半額)で。

     スコシの欲しい物
    1.イブラヒムの呪文書
    2.ワンド:メイジアーマー(49) (367.5GP)
    3.ワンド:マジックミサイル(50) (375GP)

     計742.5GPをスコシの報酬から差し引いてください。

     それでは皆さん、どうぞよろしくおねがします。
  • [31] mixiユーザー

    2009年03月12日 22:12

    ▼感想
    お疲れ様でした。
    セッション中は何かとご迷惑をおかけしました。

    会話をチョコアで済ませ、MAPを“どとんとふ”で処理する形で、
    且つ後半は敵コマをMAP機能で代用する事でかなり処理も軽くなり、
    スムースに進んでいたのが助かりました。
    これ、真面目に敵をコマで出すと、物凄く処理が重くなりますしね……(笑)

    またシナリオも、D&Dといえば○○退治、のように戦闘しか存在しないシナリオが多いですが
    (それが悪い、というわけではないですが)今回のように物語の背景設定があり、
    ダンジョン内でも対人技能を使う機会がありと、
    ちゃんとした“TRPGのシナリオ”になっていたのがとても楽しかったです。


    ▼物品の分配
    さて、セッション中は出目10以上がほとんど出なかった男の、
    最大の活躍の場がやってきました(笑)

    特技《商家出身》の効果により、
    売却価格:50%→75% (常時)
    購入価格:100%→75% (ゲーム内時間で、月に1回)

    以上より、売却価格はGM提示価格の25%増しとしてください。

    また私の作成時・及びセッション中の買物は購入価格100%で処理していたため
    このたび何かアイテムを購入する場合は、私が窓口になるという形で75%で購入できます。
    (……購入は分配後、の話になりますが)

    ▽オジャルが欲しいもの

    ・高品質へヴィ・メイス(312gp)
    ・ワンド:シールド・オブ・フェイス(10) (150GP)

    以上2点の代金 462gp を、私の報酬取り分から差し引く形で。
    キュア・ライト・ウーンズのワンドは、私は既に一本所持していますので、
    スライが所持した方が有効かと思います。

    成長については後日とさせてください。
    (いずれにしろHPは期待値選択とします)
  • [32] mixiユーザー

    2009年03月12日 22:25

    分配方法了解しました!
    それではスライの欲しいものをあげます。

    1.高品質ヘビーメイス<156GP>
    2.高品質コンポジット・ロングボウ(マイティー+1) (250GP)
    計:406GP

    2350-406=1994GPをいだだきます。

    そして、1500GP払ってフルプレートを購入し、チェインメイルを売り払います。ので、支払った金額は1425です。差し引いて1994−1425=569GPを足しておきます。

    正直、魔法の掛かったダガーをもらうかは悩みましたが、スコシの魔法でその辺はカバーしてくれるかなとも思うのでw

    そして、今回の感想ですが戦闘が楽しいと思えるのはかなり久しぶりですw
    フェアゲーばかりやりすぎているからこそ、ここまで楽しいと思えるのかと言う部分はありますが、それを差し引いてもシステム的にも良くできているなと感じました。

    そして、今回のセッションは割りと出目が良く、爽快感がありましたw
    周りのキャラクター達が非常に個性的で、絡むのも楽しかったですw
    シナリオもこれからヒロイックな展開が待っているような引き方で、次回が今から楽しみですw
  • [33] mixiユーザー

    2009年03月12日 23:37

     さて、全員の意見が出揃ったので。

    ・商家出身の効果により75%の価格で物品を売却

     これにしたがって、すべてを再計算します。

     すべてのアイテムを売却した結果の報酬が金貨換算13687GP。
     これを4人で割り、3421.75。
     ここから各人が申告したアイテム(後はキャラシーに一応記載されたアイテム…スライのキュア・ライト・ウーンズポーション)を引くと…。


    ・スコシ
     ワンド:メイジアーマー
     ワンド:マジックミサイル
     合計:3421.75-1113.75=2308

    ・オジャル
     高品質ヘヴィ・メイス
     ワンド:シールド・オブ・フェイス
     合計:3421.75-271.5=3150.25

    ・スライ
     高品質ヘヴィ・メイス
     高品質コンポジットロングボウ
     合計:3421.75-646.5=2775.25

    ・ドキ
     キュア・ライト・ウーンズポーション
     合計:3421.75-37.5=3384.25

     以上が個々人に当たる報酬額になります。

     なお、スライのプレーとメイル購入計画は、ここにチェインメイルを75%の価格で売り払い、その上で1500GPを払って購入した、として…

     2775.25+112.5-1500=1387.75

     となりますので、よろしくお願いします。
  • [34] mixiユーザー

    2009年03月13日 00:13

     ふと。スライはキュア・ライト・ウーンズのワンドを買いませんか?
  • [35] mixiユーザー

    2009年03月13日 01:22

    いま確認してみたら、ラゼルのほうが先に書き込みしていたのですな。
    私がここを開いた時にはNEMOさんまでしか出ていなかったのでw

    キュア・ライト・ウーンズのワンドは買っておきます。

    なので、1387.75−281.25=1106.5

    と、なりました。
  • [37] mixiユーザー

    2009年03月13日 20:28

     買い物などの相談ははこちらで行えとのことなので、こちらで書き込みをします。この件についてはマグさんの意見もいただきたいと思います。


     まずはパーティー全体で大きな買い物をするかどうかです。
     例えば「キュア・モデレッド・ウーンズ」や、あるいは「アイデンティファイ」のワンドをみんなでお金を出し合って買うというのはどうでしょうか?

     また、それに関連して、せっかくなのでPT全体で資金を出し合ってプールするのはいかがでしょうか? PT全体の利益になりそうなものはここからお金を出すようにすると、経費が公平に処理できて結局、みんなが得をすると思うのです。
     個人的な案としては、報酬を分配する時に一度全部まとめますが、この際に20%〜30%を「パーティ全体の取り分」にしてしまって、ここから経費や、パーティ全体の買い物をするという形式はどうだろうと思います。
     それはそれとして、今回の場合はすでに報酬は分配してしまってますから、1000GPずつ全員に出してもらうという形式を提案します。

     皆さんの意見を聞きたく思います。
  • [39] mixiユーザー

    2009年03月13日 22:24

    私に依存はありません。
    公平性を保つためにも有効だと思えるので、PT全体資金をプールしておくと言うのは有効だと思いますので。
  • [40] mixiユーザー

    2009年03月14日 02:18

    共益資金は賛成です。

    私の買物内容 & 成長内容は、マグさんのキャラクターがどんな方向か決まってから
    内容を検討したいと思います。

    (次回募集での書き込み内容からすると、前衛系?
    →再構成により、後衛特化にするかもしれません)
  • [41] mixiユーザー

    2009年03月14日 22:37

    同じく、PT資金を作ることに賛成です。

    ただ、まだルールブックを読みきれてないので想像なのですが…
    キャラ作時点でその資金を捻出すると僕のPC作成がいささか厳しいものになると思われますので、
    そのあたりはどうしましょう。
    なんにしても、僕のPCの財布からの供出は一時猶予をお願いできればとは思うのですが。
  • [42] mixiユーザー

    2009年03月14日 23:10

     一通り皆さんの同意が得られたようです。PT資金は作りましょう。

     今回はとりあえず各自1000GPずつ供出してもらって、PT資金は4000GPでスタートしようかと思います。各自1000GPずつ所持金を減らしてくださるようお願いします。
     マグさんのキャラについては、とりあえず1000GPの供出は後回しにして、PT資金に参加してもらいます。その上で、次回の彼のPCの個人報酬から1000GPをPT資金に差し引くという形式で良いと思います。


     次に全体の報酬からPT資金に回す割合ですが。
     とりあえず「25%」でいくことを提案します。もっと多いほうが良い、少ない方が良いという意見があったらどうぞ。


     では、この4000GPでなにかPT全体で買う物がある方は提案してください。
     個人的には「アイデンティファイ」か「キュア・モデレッド・ウーンズ」のワンドが良いかと思うのですが。

  • [43] mixiユーザー

    2009年03月15日 16:16

    とりあえず25%でいいんじゃないでしょうか。
    それで運用して余るようなら、その時に率を見直せばいいでしょうし。

    4,000gpの使い道は、私の意見としては強いて優先するならモデレットかな……と思います。
    アイデンティファイも便利なんですが、生死を分かつ局面で効いてくるものではないので。
  • [44] mixiユーザー

    2009年03月15日 20:34

    私も25%で問題ありません。

    私もモデレットガあると生き残る可能性が、高くなることは
    身をもって体験しているので、そちらの方でお願いしますw
  • [45] mixiユーザー

    2009年03月15日 22:22

     さて、共有資金に関して意見が出揃ったので。

     今回に関しては、全員が1000GPを拠出→現在4000GP

     キュア・モデレット・ウーンズ(50)のワンド購入→-3375GP

     加えて、
     アイデンティファイの呪文構成要素の購入→100GP(最大6個まで購入可)

     いくつ買っておくかは、スコシの呪文数、およびスクロールの数から判断するか、今後のことを考えて、最大で買っておくか、というところでしょうか。

     …この辺は、スクロールの本数を決め手からがいいのかな?
  • [47] mixiユーザー

    2009年03月16日 00:04

     「アイデンティファイ」のスクロールは3つ作ることにします。
     つきましては、300GP分PT資金から提供して頂きたく思います。

     またPTのために「使った呪文」などは、あとでPT資金から経費として認めてもらいたく思います。
  • [48] mixiユーザー

    2009年03月16日 00:06

     スクロール購入資金、ということでしょうかね。
     それならば、問題ないかとは思います。

     スクロール購入→作成にもXPと経費はかかるので…。
  • [49] mixiユーザー

    2009年03月16日 00:31

    呪文用の資金の供出、了解ですー。
    PTのために使われてる費用なんだし、問題ないと思いますよ。
  • [50] mixiユーザー

    2009年03月18日 21:51

    >PT資金から経費として認めてもらいたく
    私もそれで異論ありません。
  • [51] mixiユーザー

    2009年03月18日 22:21

    了解です。私も依存ありません。
    これからも必要なものは遠慮なく言ってくださいね!
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