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開催終了DXセッション「幽霊男爵」

詳細

2009年01月11日 22:58 更新

 折角なのでウィアードエイジでやってみる。

 ノリは戦前の少年小説(江戸川乱歩)な感じだと思ってくれれば。


システム:ダブルクロス2nd (ウィアードエイジ)
サプリ :基本+アウトランド(ウィアードエイジ)
シナリオ名:『幽霊男爵』
開催日時:応相談。平日予定。 三日に分けて21:00〜24:00
締め切り:1月17日
募集人数:3名限定
セッション用チャンネル:#宵闇R
裏話&相談用チャンネル:#宵闇R裏
シナリオ舞台:基本ステージ/東京(シナリオ情報技能『情報:東京1Lv』を全参加PCに付与)
参加者未集合時の対処:開催日21:30まで待機。連絡無しでその時間まで未集合の場合は延期とする
PC間ロイス順:PC1→PC2→PC3→PC1
シナリオタイプ:シリアス。戦前の少年小説のノリ
戦闘レベル:易
アドヴェント:なし


今回予告

「奇怪なる凶賊、幽霊男爵、帝都を騒がす!」
 そんな見出しが新聞の紙面に躍るようになったのは、いつからだろうか。
 金品、美術品、それらを奪い、そして、その過程で人を殺すことすら辞さない幽霊男爵。
 その幽霊男爵が、次なる獲物に狙いをつけた。
 富豪、大河内信三の一家の財産と、その令嬢、文代の身に危機が迫る。
 悪漢、幽霊男爵の野望を叩き潰すものは、いないのか…。

ハンドアウト
PC?
 君は大河内家の書生だ。
 君には才があり、それが大旦那の大河内信三に目をかけられ、貧しい身の上ながら、今は大河内邸で住み込みながら、勉強に励む毎日だ。
 そんな君は、大河内家の令嬢、文代に恋心を抱いている。
 自分の思いが大それたものであることを知っているため、それを口にしたことは無かったが。
 そんな折、君は幽霊男爵から大河内邸に届いた脅迫状を見て愕然とした。
 幽霊男爵は、一週間後の午前0:00に大河内文代を誘拐してみせる、というのだ。
 思い人を凶賊などに攫われるわけには行かない。
 君は、幽霊男爵から文代を守りぬくことを決意した。

 ロイス:大河内文代 慕情/不安

PC?
 君は刑事である。
 帝都を騒がす幽霊男爵が大河内邸に犯行予告を送りつけた。
 大河内信三はすぐに警察に連絡。
 君が大河内邸に出向くことになった。
 君は、先の事件で幽霊男爵とやり合っている。
 目の前で部下を殺され、幽霊男爵に逃げられた。
 これ以上、幽霊男爵の好きにはさせない。
 意地とプライド、そして死んだ部下の魂にかけて、幽霊男爵を捕らえるのだ。

 ロイス:幽霊男爵 執着/敵愾心

PC?
 君は探偵である。
 君の元にやってきた依頼人は、敷島聡史という名の青年であった。
 敷島は貿易会社を経営している若き実業家であり、大河内文代の婚約者である。
 その敷島が、依頼してきたのは、大河内文代を幽霊男爵から守り抜くこと。
 君としても、この依頼には興味がある。
 帝都を騒がす幽霊男爵が、一体いかなる人物であるのか。
 君は、幽霊男爵と勝負をしてみるつもりになっていた。

 ロイス:幽霊男爵 好敵手/隔意

コメント(25)

  • [1] mixiユーザー

    2009年01月13日 20:30

    参加希望を。
    希望ハンドアウトは
    PC1 > 2。
    キャラクターはこれから作成します。

    なお私は
    ・ダブルクロス基本ルールブックは、借り物である
    ・ウィアードエイジ記載のサプリメントは未所持である
    →データ的には、ワークス等は現代の物から選ぶ事になる

    旨、ご了解ください(まずければ首を刎ねてください……)。
    よろしくお願いします。
  • [6] mixiユーザー

    2009年01月13日 21:35

     参加希望します。
     希望ハンドアウトは2>1
     キャラはこれから作ります。

     PC2は脳筋の無骨な刑事。柔道の達人。ただし肺結核持ちで、ストレプトマイシンが手に入らなくて、コンコンやってます。
     PC1は横山大観の弟子の日本画家。ただし大観の絵の贋作を手がけてしまい(いわゆる田舎大観)、師匠に破門を喰らって大河内家に拾われたという設定で。


     参加希望日時を書いてなかったので、書きなおします。
     現状、平日でその時間帯だったらいつでも大丈夫です。

     どうぞよろしくお願いします。
  • [7] mixiユーザー

    2009年01月13日 21:35

    参加希望します

    希望ハンドアウトはPC2>3

    キャラクターはこれから作成します

    PC2はブラックドックピュア、フルボーグのロボット刑事Kです

    PC3はノイマンピュア、自分がシャーロックホームズだと信じ込んでいる探偵です


     参加可能日程は18.19.20.21、時間帯はいつでも結構です
    よろしく御願いします
  • [8] mixiユーザー

    2009年01月13日 21:36

    追記、日曜全日も可能です。ご一考ください
  • [9] mixiユーザー

    2009年01月13日 23:23

    一応PC1だった場合のみ、キャラを作りました。
    http://toppg.to/up/img/razeru.kaonasi.htm

    希望日時については、
    1/19(月)〜1/23(金) 参加可能だが、翌週が望ましい
    1/26(月)〜1/30(金) 確実に参加可能

    仕事のスケジュール上、(参加可能ではありますが)19〜23の週は忙しいので
    翌週、26〜30の方が都合がいいです。
  • [10] mixiユーザー

    2009年01月13日 23:33

    参加希望です。
    希望ハンドアウトはPC3。

    “綾崎探偵事務所所長”綾崎 真琴
    http://wadatumi001.web.fc2.com/makoto.txt
    16才、女。名探偵の妹。ブラム=ストーカー/ソラリスの白兵型。
    兄が半年前事故死して、それを引き継いで探偵をやってる家族に憧れを持つ女の子。


    日程は、その時間帯なら今月中は22,29日以外は大丈夫です。

    なお、ちょっと相談したい設定があるのでIRCでお会いした時にお話させてください。
    では、よろしくお願いしますね。
  • [11] mixiユーザー

    2009年01月14日 19:11

    26からの日程において
    この場合私のほうが仕事の都合ができてしまいますが、一応セッション時間の確保は可能なので
    参加可能ですと表明します
  • [12] mixiユーザー

    2009年01月14日 19:45

     こちらは日程的には23日のみアウトです。他は今のところ大丈夫です。
  • [13] mixiユーザー

    2009年01月18日 08:29

     では、締め切らせていただきます。

     PC?:ラゼルさん(須山薫)
     PC?:カーリーさん&MrDさん(ともに刑事のキャラを作成)
     PC?:マグさん(綾崎真琴)

     日程は26〜28日の21:00〜25:00で。

     以上、よろしくお願いします。
  • [14] mixiユーザー

    2009年01月21日 20:04

    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1058497609&owner_id=1734747
    ロボット刑事完成しました
    黒犬/サラマンダーの白兵戦専用PCです
  • [15] mixiユーザー

    2009年01月23日 23:30

    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1060516169&owner_id=445696

    大変遅れて申し訳ありません。
    ソラリス/ノイマンの支援キャラです。
    特捜最前線+太陽に吠えろなキャラを作ってみました。
    どうぞよろしくお願いします。
  • [16] mixiユーザー

    2009年01月26日 20:16

    終了時間についてお願いがあります。

    仕事の都合で、明日早朝から出社する必要が出てきました。

    そのため大変申し訳ないのですが、終了時間を
    25時→24時に変更していただけないでしょうか。

    急な対応のため明日の勤務に限った話のため、
    次回以後は予定どおり25時までで大丈夫です。

    私事にて皆さんにご迷惑をおかけしますが、ご一考ください。


    ※極論、睡眠時間を削れば済む話なので無理なら無理で構いません。
  • [17] mixiユーザー

    2009年01月29日 00:01

     一時中断。

     続きは29(金曜日)にします。

     時間は同じく21:00より。

     都合の悪い方はここに一報をお願いします。
  • [18] mixiユーザー

    2009年01月29日 18:14

     そういや、昨日のラストに29(金)とは言ったものの、金曜は30日でした。

     昨日の流れだと、今日の話か明日の話か判断がつかないので、一応、本日の21:00に部屋を作っておきます。

     参加できない人は、こちらに予定の方を書き込んでください。

     なお、21:30まで待って、人数が集まらないようなら、今度こそ30(金)で。
  • [19] mixiユーザー

    2009年01月29日 19:49

    昨日は寝おちしてしまいご迷惑をおかけしました。
    今日、明日どちらになっても参加できます。
  • [20] mixiユーザー

    2009年01月31日 21:04

     皆様、お疲れ様でした。

     今回は戦前の少年小説のノリで行こうかと思ったのですが…蓋を開けてみると、香港映画になっておりました(苦笑)

     やってる段には江戸川乱歩の「魔術師」のように、ヒロインがラスボスくらいな話でいこうと思っていましたが、そのへんは外して今の形になりました。

     楽しんでいただければ幸いです。


    ●アフタープレイ
     ・セッションに最後まで参加した
       全員に1点ずつどうぞ


     ・侵食率による経験点
       薫:  95%/3点
       K:  88%/3点
       船さん:90%/3点
       真琴: 87%/3点


      以上、確認をお願いします。


    ・良いロールプレイをした
      自薦または他薦をお願いします。


    ・他のプレイヤーを助けた
      自薦または他薦をお願いします。
      できればキャラクターでは無く、プレイヤーが助かったという観点でお願いします。


    ・会場を手配した、連絡を行った
      ダイススクリプトを用意したカーリーさんに1点。
      ログ編集は自分でやる予定ですが、どなたかやりたい人がいればその人にも1点差し上げます。


    ・GMのセッション進行を助けた
     今回は全員に渡しておきます。
     まあ、力技な内容についてきてくださいましたので。



    ●感想ご意見等
     ぜひ頂戴したく思います。
  • [21] mixiユーザー

    2009年02月02日 22:57

    ●アフタープレイ
     ・セッションに最後まで参加した:1点
     ・侵食率による経験点:3点
     ・良いロールプレイをした:1点
      積極的発言の少なさを危ぶまれはしましたが、
      私の中ではオーケーのラインであり、
      且つED含め締める所は締めた自覚があるため、
      図々しくも自薦しますよ!(笑)

      他薦は、(基本的に滅多にしまい主義なんですが)残るお三方全員ですね。
      具体的なポイントは、
      ・K :軽妙なボケ、そして自爆関連。
      ・船村:Kへの突っ込み、また部下の死を悼む所等、まっとうな格好よさが表現できていたため。
      ・真琴:全般的な積極的発言と他PCへの絡み

      という所でしょうか。“全員”という評価はあまりに安易に感じるため、
      私は極力しないようにしていますが、今回は各自それぞれ演技の表現において
      見せ場を作っていたため、こういう評価をいたしました。


    ・他のプレイヤーを助けた:0点
      自薦はなし。
      他薦は私以外全員に。
      「他のプレイヤーを〜」に関しては、結構全員推すんですよ(笑)
      全日程に渡り私の都合で時間調整を必要以上に図る必要があったかと思いますが、
      皆さんのご協力で全くストレス感じることなく参加することができました。
      (二日目の寝オチは、本当に失礼いたしました)


    ・会場を手配した、連絡を行った:0点
    ・GMのセッション進行を助けた:1点

    ●感想ご意見等
     ウィアードエイジというと、全くの別所でオフで参加した際も
     「この背景で、実は史実の○○が〜」的なGM大満足な裏設定暴露が多く、
     「いや、……だから、ナニ?」という印象を受けることしきりでしたが、
     今回はあくまで描写・演出の一環としての時代描写であったため、
     嫌味に感じることなく参加できました。

     シナリオもテンポよく進み、また各キャラクターも個性的で非常に面白いセッションでした。

     ED時は(終了後も語りましたが)他のPLの方から怒られるかなぁ……と思いつつ
     自主的にアンハッピーな方向に持っていきました。
     EDに介入される事なく、他者の言いなりでない、
     私自身がやりたい事をやらせていただけただけで、
     私はもう何も言う事がないほど満足しております。
     (嫌味でもなんでもなく、たったこれだけの事が今の私には何よりも“有り難い”)

     面子に恵まれた、非常に良いセッションだったと思っております。
     また機会がありましたら、よろしくお願いします。
  • [22] mixiユーザー

    2009年02月02日 23:14

    ●アフタープレイ

    綾崎真琴のアフタープレイです。

    ・侵食率による経験点
    >真琴: 87%/3点
    >以上、確認をお願いします。

    確認しました。
    間違いありませんー。

    ・良いロールプレイをした
    Kに。死ぬほどネタキャラで、かつ一生懸命で、そして、熱い。
    あれは、ひどいからwwwwwwもっていきすぎだろう常考wwwww

    船さんに。文代を追い詰めるシーンは、すっげー素敵でしたっ!
    …や、まあ。太陽にほえろっていうよりは、刑事コロンボだったけどっ!w

    薫に。
    EDは、すっごいかっこよかった!!
    いや、「あれ、この流れ、振る方向…?」とはなんとなく、思ったのですが。
    まさかああくるとは…! いやもう、ホントにやられた、って感じでしたっ!!


    ・他のプレイヤーを助けた
    Karlyさんに。
    …船さんに何度、話の方向性を修正してもらったことか…w
    うん。大変助かりました。

    ・会場を手配した、連絡を行った
    >ログ編集は自分でやる予定ですが、どなたかやりたい人がいればその人にも1点差し上げます。
    ログ編集、よろしくお願いしますー。


    ●感想意見等

    まずはGMお疲れ様でした。
    宵闇での初セッションということでどきどきでしたが、GM、他PLの助けもあって
    とても楽しいセッションを味あわせていただきましたっ!
    ありがとう、ございます!


    んで、セッションに対する感想ですが。
    過不足のない、実に安定したマスタリングだったと思います。
    必要な情報が自然に、確実にわたされる…安定してセッションが成功する、
    ものすごく参考になる運営でした。

    その一方でNPCの演出もしっかりしてて、十分感情移入することが出来ました。
    いやま、ヒロインよりも敵役の方がはるかに輝いてるのはどうかと…
    あ、そうか。
    乱歩だからこれでいいのかwwwww

    てか、ワンチャイはずるいwwwwww
    どっから来たんだ中国拳法wwwwwwwいきなりWAにしなくってもwwww
    いや、面白かったですけどっw

    そーゆーわけで、どこをどうしたら…というのは、特に思いつかないですねー。
    むしろこっちの方が、遠慮なくガンガンいくべきだったなあと反省しきり。
    読み間違えて変な発言したり、それを取り戻そうとして無茶いったり…
    ご迷惑おかけしましたorz>ALL
    これに懲りず、またご一緒させてもらえたら幸いですっ。
    ではGM、他PLの皆様、ありがとうございました!
    かなうことならば、またの機会にっ!
  • [23] mixiユーザー

    2009年02月04日 03:00

     遅れて申し訳ありません。アフタープレイを提出します


    ■セッションに最後まで参加した
     ありがたく頂戴します。


    ■侵食率による経験点
     間違いありません。90%で3点です。


    ■良いロールプレイをした
     私以外の三人を推薦します。
     薫はハンドアウトから与えられた状況を完璧に消化し、表現しました。
     Kは説明不要。
     真琴は一番積極的で、話を進めてくれました。
     自薦はこの項目についてはしません。私は自分の演技を公正に評価する自信がないからです。


    ■他のプレイヤーを助けた
     真琴を推薦します。もっとも積極的に動きPLをまとめ話を進めてくれました。
     自薦は致しません。


    ■会場を手配した、連絡を行った
     ダイスの件でいただきます。


    ■GMのセッション進行を助けた
     ありがたくいただきます。


    ■意見・感想
     まずはお疲れ様でした。

     江戸川乱歩的シナリオということでしたが、確かにとてもありそうな話、展開だったと思います。相変わらずの安定した話の運び方で、安心してプレイできました。
     クライマックスで突然、別のものが混じったのは、まあご愛敬でしょうか(笑)

    #PCも石森だったり特捜最前線だったりするしなあ(笑)


     個人的にはもう少し積極的に話しに関わるべきだったなと反省しています。どうも遠慮しすぎたと思うのです。
     ですが、話しそのものは綺麗に回りましたし、みんなに花を持たせられたから、いいかな、と。
     とりあえず「落とし神だ」と言ってくださった薫さんに感謝を。


     ともあれ今回はありがとうございました。またの機会がありましたら、よろしくお願いします。
  • [24] mixiユーザー

    2009年02月04日 20:02


    ●アフタープレイ
     ・セッションに最後まで参加した
       頂戴します


     ・侵食率による経験点
       K:  88%/3点
       たしかに、頂戴いたします

    ・良いロールプレイをした
      K以外の三人に

      薫について。
      主役としての本分を果たした上に、私としてはEDの落ちのつけかたが膝を叩くほどに好きです。
      薫が骨子を徹してくれたことでKは安心して馬鹿をすることができました。

      船村について
      負担をかけさせてしまった人その1
      船村にKの突っ込み役を任せてしまったことで出番を奪ったかとも思えてきます
      また、Kに話を振ったり助けていただいたところも多々。ありがとうございます

      真琴について
      負担をかけさせてしまった人その2
      このセッション内で一番「動き回ってくれた人」だと確信を持っていえます
      そして「純な役」を受け持ってくれたおかげでKをはじめ、他のPCが輝くことが出来たのだと思います。
      負け役が得意なマグさんとリアクション名人の真琴に感謝を。

    ・他のプレイヤーを助けた
      K以外の三人に

      主な理由は上記で挙げた通りなんですが補足として
      Kが目立つために他の人たちに助力を強いたことが自分としては問題に感じました
      また、一人語りに冗長すぎた点も反省材料です
      
      RPとしては皆様、楽しんでくれたかもしれませんが
      良いプレイではなかったということで「良いRP」にも自薦は遠慮させていただきました


    ・会場を手配した、連絡を行った
      よろしく御願いします


    ・GMのセッション進行を助けた
     いただいておきます、有難うございます



    ●感想ご意見等

     GMお疲れ様でした

     初めてのWAでしたが、不勉強にして乱歩ものに通じてないことと
     おかげでR-3さんの望むように動けなかったかなあ、という二点で今更ながら強く後悔してます
     
     シナリオはストレートかつ納得できる、良いものだったと思います。
     R-3さんのこのあたりのシナリオ展開には定評が出来ても良いころかと
     前回のストーカーセッションの時もそうだったように
     敵役が毎回思いもつかないところから来るのにも定評が出来ても良いかと思いました(笑)
     後はやはり…ワンチャイかな…大好きです 

     自分を振り返りますと今更ながらKは絡みづらいPCであったな、という反省があります
     Kが居たせいで船村が下がり、真琴は薫に絡みづらくなり、悪循環だったかもしれません
     卑下ばかりかもしれませんが、薫、船村、真琴の三人で進めた方が好い気もしました。

     ただ、後悔ばかりでなくKのPLとして無茶ぶりを散々させていただいたことに感謝と
     やりたかったことをやった達成感に満たされて楽しませていただきました。
     
     あらためてGMに感謝と、お疲れ様でしたという言葉で締めさせていただきます。
  • [25] mixiユーザー

    2009年02月04日 21:37

     では、経験点の配布を。

     PC?:ラゼルさん:7点
     PC?:カーリーさん:8点
        MrDさん:7点
     PC?:マグさん:7点

     GMは15点受領します。


     WAというステージは、想像力を刺激する部分が多いので、またいつかやってみたいとは思います。

     押川春浪の著作「海底軍艦」に登場する海底軍艦に乗ったPCたちがナチスの野望を打ち砕くために、ヨーロッパの海で戦う話とかそんなのを。

    「リーグ・オブ・エクストラ・オーディナリー・ジェントルメン(映画化名「リーグ・オブ・レジェンド」)」のノリで、この時代の人物や、名作の主人公が登場するような話にしたいものです。

     ラストは、サイボーグ化して現在まで生き続けている鉄血宰相ビスマルクと殴りあうような展開で。


     まあ、そんなセッションをやる機会があれば、そのときにでも。
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