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開催終了DX・WA「真説・226事件」

詳細

2008年12月30日 20:43 更新

システム:ダブルクロス2nd
サプリ :アウトランド必須
    Dロイスは未使用とします。
シナリオ名:『真説・226事件』
開催日時:1月3日以降。参加者の都合によって決定
締め切り:12/31(23:59)
募集人数:4名限定
セッション用チャンネル:#宵闇カーリー
裏話&相談用チャンネル:#宵闇カーリー裏
シナリオ舞台:ウィアードエイジの東京
       シナリオ情報技能『情報:東京1Lv』を全参加PCに付与
参加者未集合時の対処:開催日23:30まで待機。連絡無しでその時間まで未集合の場合は延期とする
PC間ロイス順:PC1→PC2→PC3→PC4→PC1
シナリオタイプ:シリアス
戦闘レベル:易
アドヴェント:なし

備考:
 舞台はウィアードエイジ。歴史改変ものです。
 参加する場合は、パラレルワールド前提で参加してください。またPCは恐らく今回限りの参加になると思いますので、そのつもりで応募して下さい。
 なお、参加者決定後、キャラを作ることになります。
 歴史知識はないよりはあった方が確実に楽しめますが、必須ではありません。そのつもりでお願いします。

 日程および時間は参加者の都合が良い時間で決めようと思います。参加者は応募時に必ず都合が良い日時を明記して下さい。
 なお選択は先着順ではありません。すでに4名以上の応募があっても、遠慮なさらずにどうぞ。

#シナリオを提供して下さった『ますたーふぢやん』氏にこの場を借りて御礼を。



■今回予告
「昭和維新・尊皇討奸」をスローガンに起こした一大軍事クーデター「二二六事件」。
 日本政府や陸軍の内部に見え隠れするナチスのエージェントの影。
 エージェントは、思想家・北一輝の力を借りて、青年将校たちを決起へと駆り立てる。



●PC1……宮内省職員、陛下の学友
・推奨性別/年齢……なし/36歳
・カヴァー……宮内省職員

シナリオロイス・東条英機=陸軍大将・関東軍参謀長(推奨感情:有為、驚異)

 宮中・皇室における儀式全般をとりしきる宮内省職員……とは表向きの姿。平安時代から続く陰陽師の家系で、魔術の研究に長けたあなたは、勅命を受けて極秘裏に様々な事件を解決するトラブル・シューターである。あなたの主であり、学習院大学時代からの親友でもある陛下は、「陸軍の青年将校らがクーデターを企てている」との情報に表情をくもらせる。重臣たちを信頼するが故に物言えぬ最高権力者は、「あ、そう」とにっこり笑ってあなたに……。



●PC2……岡田首相秘書官、陸軍大佐
・推奨性別/年齢……男/30歳代後半〜40歳代
・カヴァー……政治家
※任務行動・軍事行動中は、乗用車・バイクの使用も可能。運転手付き。

シナリオロイス・香椎浩平=陸軍中将・東京警備司令官(推奨感情:好奇心・不信感)

 ひたすら軍人としての生き方を貫いてきたあなた。かつては歩兵第3連隊の大隊長を務めたこともある。だが、結婚を機に人生は一変。いつのまにか妻の兄は内閣総理大臣、自分はその秘書官。義兄も自分も、どうせ軍部の操り人形として体よく利用されるだけ。軍部の暴走を食い止めようと、孤軍奮闘する義兄を、守ってやれるのは自分しかいない。かつての戦友、今や陸軍皇道派の実力者となった中将はあなたに……。



●PC3……陸軍青年将校、歩兵第3連隊第5中隊中隊長・大尉
・推奨性別/年齢……男/20代後半
・カヴァー……青年将校

シナリオロイス・北一輝=思想家・文筆家(推奨感情:感服、不安)

 陸軍青年将校。部下と共に泥を被り、大地に這い蹲って祖国を守ることが自分の誇り。だが、その祖国は惨憺たる有様。人々は飢餓に苦しみ、女たちは身売りの憂き目。政治家は権力闘争に明け暮れ、財閥はあこぎな商売しかしない。仲間たちは口々に「君側の奸」を除け、と叫び、決起に向けて士気は大いに上がっている。だが本当に、陛下の軍隊を動かしていいのか。同僚は、知識人は、矛盾に悩むあなたを……。


●PC4……警視庁捜査課刑事、英国情報部(MI6)情報員
・推奨性別/年齢……女/20代後半
・カヴァー……刑事

シナリオロイス・安藤輝三=陸軍歩兵第3連隊第6中隊長・大尉(推奨感情:純愛、不安)

 国際警察から、世界を股に掛ける大盗賊アルセーヌ・ルパン逮捕のため、警視庁に出向してきたドイツ人刑事、というのが表向き。正体は英国情報部所属のスパイである。上官は、日本の軍国主義化にナチスのエージェントが一枚かんでいると告げる。見過ごすわけにはいかない。軍部の暴走を止めなければ。協力してくれる者は必ずいるはず。ナチスの専横を食い止めるため、力を持つ者を集めよう。そう考えたあなたが……。


コメント(22)

  • [1] mixiユーザー

    2008年12月31日 22:06

    参加希望。ただし歴史智識は弱いです
  • [2] mixiユーザー

    2008年12月31日 22:21

    参加希望いたします。わたしも歴史知識スカスカですが(汗
    どうぞよろしくお願いします。
  • [3] mixiユーザー

    2008年12月31日 22:22

    参加希望します。歴史は詳しくないです。
  • [4] mixiユーザー

    2008年12月31日 22:25

     希望出します。

     キャラ作成等、後で相談する事項が出来そうです。
  • [5] mixiユーザー

    2009年01月01日 01:35

     時間が来たので締め切ります。


    ぱんだいえろー さん
    サーヴァ さん
    神楽 さん
    R-3 さん

     以上の4名でプレイしたいと思います。


     引き続いて日程調整およびキャラ作成に入ろうと思います。
     各自、1月でプレイのできる/したい日時と、希望ハンドアウトをレスしてください。ハンドアウトに関しては4つ全てに順位を付けてください。

     プレイ日とハンドアウト決定後、PCをアップロードしてもらうことになります。
  • [7] mixiユーザー

    2009年01月01日 22:37

    金土以外の22:00からなら、今のところいつでもOKです
    PCは

    2>3>1>4

    の順で希望します。

    神楽さんと同じく、現在別所にてセッション参加予定のためそちらの日程が先に決定した場合、希望日程が変更になる場合があります。
    その時は早めに連絡をしますので、どうかご考慮下さい。
  • [8] mixiユーザー

    2009年01月01日 22:38

    月金土以外の22:00からなら、今のところいつでも大丈夫です。
    PCは

    1>4>2>3

    の順で希望します。

    現在別所にてセッション参加予定のため、そちらの日程が先に決定した場合、希望日程が変更になる場合があります。
    その時は早めに連絡をしますので、どうかご考慮下さい。
  • [9] mixiユーザー

    2009年01月02日 02:49

    1/3.4.5.6.7.8内なら22:00から可能。
    それ以降だと参戦が厳しくなります。

    希望ハンドアウトは3>4>1>2の順に。

    それでは、どうぞ宜しくお願いします。
  • [10] mixiユーザー

    2009年01月02日 09:05

     遅ればせながら。

     現状、3日、9日の晩以外は空いています。

     時間としては21:00〜25:00くらいまでなら、平日もできます。


     希望ハンドアウトは4>3>2>1で。
  • [11] mixiユーザー

    2009年01月02日 20:40

     日程は6日(火)、7日(水)、8日(木)。
     それぞれ22:00〜25:00とします。


    PCナンバー
     PC1:神楽さん
     PC2:ぱんだいえろーさん
     PC3:サーヴァ神
     PC4:R−3さん

     以上で決定しようと思います。

     それではどうぞよろしくお願いいたします。
  • [12] mixiユーザー

    2009年01月05日 20:03

     一応、キャラクター作成。

     エルロック(ファルメール)=シュルメ/アルセーヌ=ルパン

     http://toppg.to/up/img/ougonkamen.txt

     潜入用エフェクトメイン。

     まあ、あとは…設定上、明智小五郎が素手でやりあって、手練だと評価しているので、接近戦用エフェクトをちょろっととったつくり。

     大して強くは無い。
     雰囲気重視です。
     
  • [13] mixiユーザー

    2009年01月05日 22:53

    キャラ完成

    三日槌・武 ピュアブラックドッグ

    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1044481078&owner_id=4560125

    RC攻撃特化、一応カバーリング可能
  • [14] mixiユーザー

    2009年01月06日 02:20

    キャラシート貼り付けます

    濱野 貫道(はまの ぬきみち) ハヌマーン/ノイマン

    http://www50.tok2.com/home/cerva/dx2nd_nukimichi.html

    白兵攻撃特化型です。
  • [15] mixiユーザー

    2009年01月06日 21:51

    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1045197360&owner_id=9538919

    遅れましたが。情報将校支援型です。よろしくお願いします
  • [16] mixiユーザー

    2009年01月12日 23:45

     書き忘れていました。申し訳ない。
     EDの日程は1月15日の夜22時スタートとします。

     どうぞ参加者各位はよろしくお願いします。
  • [17] mixiユーザー

    2009年01月16日 03:40

     参加者の皆さん、セッションお疲れ様でした。
     平日開催でかなり無茶な日程でしたが、なんとか終わってほっとしています。




    ●アフタープレイ

     ・セッションに最後まで参加した
       全員に1点ずつどうぞ


     ・侵食率による経験点
       三日槌: 98%/3点
        勇蔵: 99%/3点
        貫道: 50%/2点
       ルパン: 84%/3点

      以上、確認をお願いします。


    ・良いロールプレイをした
      自薦または他薦をお願いします。


    ・他のプレイヤーを助けた
      自薦または他薦をお願いします。
      できればキャラクターでは無く、プレイヤーが助かったという観点でお願いします。


    ・会場を手配した、連絡を行った
      ダイススクリプトはGMが用意しました。1点もらいます。
      ログ編集はどなたかお願いします。


    ・GMのセッション進行を助けた
     ルパンを推薦します。GMの意図をもっとも汲んで動いてもらいました。



    ●感想ご意見等
     感想等あったらお願いします。
     GMからの感想は後ほど。


     では、参加者の皆さんは、アフターの提出をよろしくお願いいたします。
  • [18] mixiユーザー

    2009年01月18日 00:14

    なんというか……歴史トリビアって感じの強いセッションでしたね。
    キャラ同士の掛け合いはそれなりに楽しんでやっていたのですが、セッションが楽しかったかと聞かれると
    「感心した」とか「そーなのかー」な印象が強くて、ちょっと首を傾げるところでした。
    WAは天リプレイの性で「ハチャメチャでたらめ歴史物」のイメージが強いので、「歴史改変物」だけでなく「どういうノリで改変するのか」を明記するべきだったのでは、と思います。

    良いロールプレイ、他のPLを助けた、共にルパンに票を入れさせていただきます。
    やはり情報収集できるキャラがいると、合流と展開がスムーズに行きますね。

    それでは皆様お疲れ様でした。またご一緒に卓を囲みましょう。
  • [19] mixiユーザー

    2009年01月19日 02:33

    お疲れ様でした
    良いRPは貫道君@サーヴァさんに。ただ次からはもうちょっとこー、悩まずに(ぉ
    他のプレイヤーを助けた、は……あえて誰も推挙しません
     
    感想に関しては大体セッションの後語ったように感じたくらいで。
    ちと薄いと言うかケレン味不足と言うか。不特定多数を呼び集めるには、かしらと

    後、戦闘ですがやっぱりバランスはHPより復活エフェクトとカバーするモブの数で取った方がいいと思うのですよ。今回のように逆事故と言うかPLの出目による事故がおきそうなので

    以上。またご一緒した時にはよろしくお願いします
  • [20] mixiユーザー

    2009年01月19日 19:15

     皆様、お疲れ様でした。

     良いRPと他のPLを助けた…に関しては今回は無しの方向で。

     
     今回は226事件が舞台、ということでしたが、面白い題材を選んだと思います。
     戦前の動乱期を舞台にしたステージなので、こういう話もいいと思います。

     セッション終了後に話しにのぼった「濃さ」の件に関してですが。

     個人的に、このくらいが適当ではないかと思います。

     ウィアード・エイジは、確かにリプレイ等で非常にかっとんだ世界の印象がありますが。
     だからと言って、ああいう濃さを不特定多数の人間が参加するオープンセッションでやるのがいいかどうかというと、どうかと言う部分はあります。

     例えば、リプレイ並みに濃いキャラが敵として出た場合。

     この場合、PLが敵をいじくることに終始して話が進まなくなる、敵キャラの濃さにPLが反応しきれず停滞する、と言うようなこともありえなくはないです。
    (実際、過去の経験の中で、「番長学園!」などでちょっと飛ばした敵を出すと、先ほどの例のような事態が起きてグダグダになった、ということは何度かあります)

     そういう意味では、極端な味付けを避けたキャラを出し、話の進行を重視する、という方法論もありうると思います。
     
     この手段では大成功は望めないかも知れませんが、大きな失敗も起こりづらいと感じます。

     今回は、最初からPCありき、で作ったわけではないので、ある程度のリスクの回避をGMや、もともとのシナリオを作成された方が行っていたと考えると、「濃さ」の部分はこれでも正解のように感じます。

     最初に書かれたハンドアウト等から考えるに、リプレイのような奇想天外な話をやるのがGM、作成者の本意とも思えないので、こういう形もありではないかと。


     強いてあげるとすれば、この話が「歴史上の事件を根底から変えられるつくりなのか」、それとも「歴史上の事件が起きる中で、どう行動するか」ということを明記しておいた方が、PLの意思の統一が出来たように感じます。

     俺は、クーデター3日前から始まり、リサーチ時点で残り実質1日ということで、後者だと思い、事件が起きた後でどうするかの対策を重点的に考えていました(苦笑)

     
     最後になりますが、俺はこういう話は好きです。
     こういう路線のウィアードエイジができてもいいと思いました。
  • [21] mixiユーザー

    2009年01月21日 22:42

    遅くなって申し訳降りません。皆様おつかれさまでしたー。
    また、最終日は寝落ちしてしまい、大変ご迷惑をおかけしました。

    よいロールプレイはルパンを推薦します。変装術を生かして様々な姿で立ち回れてたので。
    他のPLを助けたは、個人的に迫田大佐もといぱんだいえろーさんを。戦闘時に夢が見れたのでw


    私の個人的な感想としては、自分の事に一杯いっぱいのうちに終わってしまったという感じでした。
    226事件、当時の人間の思考、軍人としてのあり方、政治の事などなど、情報量が多く引き出しが少ない故に思考が袋小路にはまりっぱなしで(汗

    今回どうにも役者不足だった気がしてならず、寝落ちの件を含めてGM・他のPL様方に多大な迷惑をかけてしまったという一言に尽きてしまいます。
    次回の機会があれば、その時はもっと積極的に動きたいです……うん、SWのときも同じような事思った気がするorz。

    皆様、今回は色々とありがとうございました。
    また機会がございましたら、その時はどうか宜しくお願いします。
    それでは。
  • [22] mixiユーザー

    2009年01月23日 17:19

     アフターが出揃いましたので、経験点を発行します。

    PC1:三日槌 武/神楽さん 4点
    PC2:迫田 勇蔵/ぱんだいえろーさん 5点
    PC3:濱野 貫道/サーヴァさん 4点
    PC4アルセーヌ=ルパン/R−3さん 7点
     ログ編集はやりたい方がいらっしゃらないようなので、そのうち私がすることにします。
     ダイススクリプト分はGMが1点いただきます。
     経験点総計点20 それを半分にしてGMは10+1点いただきます。


    ■GMより
     PL諸氏の指摘通り、PLとGMの認識の齟齬が最大の問題であったように思います。最初の段階で「NHK大河ドラマ」のイメージでプレイしてくれと言えば良かったと思っています。
     シナリオは基本的には「歴史改変は可能だが難しい」という設定でした。どちらかというと「起きるであろう226事件の中でどう動くか」というのがこのシナリオのテーマなのですが、全く改変できないのもせっかくのRPGなのに寂しい。そういう感覚でシナリオは作られていました。それを明言してしまうのも、どうにもあからさますぎるところなので、難しいのですが。もう少しぶっちゃけて良かったかもしれません。

     戦闘に関しては申し訳ないと思っています。が、あの時点で25時をすでに大きく回っていたため、時間のほうを優先しました。スケジュールが厳しいのは分かっていたので、もう少し早く進められれば良かったのですが。

     ともあれ、お疲れ様でした。
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