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開催終了BBNT「泥田坊」

詳細

2008年09月25日 22:43 更新

システム:ビーストバインドNT
サプリ :ビーストバインドEVA(ゲーマーズフィールド分の使用も一応許可しますが、GMは持っていないので、どんな効果の何を持っているかだけは明記すること)
シナリオ名:『泥田坊』
開催日時:未定。10月下旬を目処に卓を立てる。平日、日祝日を含め、参加者で日程調整を行う
締め切り:10月10日まで
募集人数:3名
セッション用チャンネル:#宵闇R
裏話&相談用チャンネル:#宵闇R裏
参加者未集合時の対処:開催日22:00まで待機。連絡無しでその時間まで未集合の場合は延期とする
PC間ロイス順:PC1→PC2→PC3→PC1
シナリオタイプ:シリアス/オーソドックス
戦闘レベル:普通


トレーラー

 昔、北国に翁あり。
 子孫のためにいささかの田地をかひ置て、寒暑風雨をさけず、時々の耕作おこたらざりしに、この翁死してよりその子酒にふけりて農業を事とせず。
 はてにはこの田地を他人に売りあたへければ、夜な夜な目の一つあるくろきものいでて、田かへせ田かへせとののしりけり。
 これを泥田坊といふとぞ。


ハンドアウト
PC?:絆:女/自由
 君は、路地裏である魔物と戦っていた。
 その魔物を倒しはしたが、大怪我をしてしまった。
 ふらふらと路地をさまよい出たところで、いかにも堅気ではない衆に追われることになった。
 そこを助けてくれたのが、一人の女だ。
 ヤクザ風の男たちは、黒崎組の人間で、幹部を殺された直後で、現場から逃げた犯人を捜していたのだ。
 しばらく、ここに隠れていたらいい、という女の言葉に甘え、傷が完全にいえるまでは、女の部屋にいることにした。
 しかし、黒崎組の人間に顔を見られたのはまずい。
 真犯人とやらが見つかってくれるのが最善なのだ。
 君は、完全に力が発揮できない間は、情報収集に努め、今後の身の振り方を考えることにした。

PC?:絆:相模屋光太夫/自由
「あなた様に最適の仕事がございますよ」
 そう言って君に仕事を紹介したのは、相模屋光太夫。ハンターズブラッドの職員だ。
 業突く張りで有名な相模屋が揉み手しながらやってきたということは、他に仕事を請ける人間がいなかったに違いない。
 とりあえず内容を聞いてみると、今度の仕事は「ヤクザVSヤクザ」と言う状況のようだ。
 黒崎組の幹部を殺した犯人を見つけて欲しいのだ、という。
 犯人が見つからなければ、誰かが爆発して、敵対する組に殴りこむ。
 犯人が敵対する組の人間だった場合も結果は同じ。
 事件の真実を見極めて、黒崎組の穏健派幹部に調査内容を伝えるのが仕事の内容だ。
 魔物がらみではなく、ヤクザがらみでは受けたがらない奴も多いだろう。
 しかし、君は違う。
 なにせ、ここで断ることは、数々の借り(主に金銭的な)がある相模屋の機嫌を損ねることになりかねないからだ…。

PC?(死霊課刑事が望ましい):エゴ:“泥田坊”/自由
 現場は酷い有様だった。
 部屋中にぶちまけられた泥。
 部屋の真ん中にある死体は、口の中に泥を詰められている。死因は窒息死だそうだ。
 犯人が部屋に侵入したと思われる経路は一つ。部屋の窓だ。
 一階の壁から三階の窓まで、泥にまみれた足あとと手形が残されていたのだ。
 …が、しかし、人間がコンクリートの壁をフリークライミングで三階まで登ってきたとは思えない。
 そして、壁に泥で大書された“たをかえせ”の文字。
 マスコミは殺人者を妖怪になぞらえて“泥田坊”と名づけた。
 果たして犯人は人か魔か。
 君の捜査が始まった。



 前回と同じく、来たキャラにあわせてハンドアウトの内容は書き換えます。
 なので、こちらが内容を書き換えるためにも、かならずキャラの設定は書き込んでください。
 最低でも、人間の顔、魔物の顔、どうやって生きているのか、どんな性格か、くらいは決めてください。

コメント(18)

  • [1] mixiユーザー

    2008年09月26日 21:17

    参加希望します。

    影山鴻/鵺
    http://toppg.to/up/img/kageyama.htm

    希望ハンドアウトは1か3で。
    縁がありましたらよろしくお願いします。
  • [2] mixiユーザー

    2008年10月10日 20:43

    参加希望いたします。

    国枝悠真(クニエ・ユウマ)  イモータル/イレギュラー  23歳:♂
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=920319551&owner_id=13088651
    希望ハンドアウトは1=2>3で。

    祥瑞 凛(ショウズイ・リン) アーティファクト/ビースト 外見16歳:♀
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=920316664&owner_id=13088651
    希望ハンドアウトは3>2で。
    設定的になんだか毛色が違いますが、バランス等の為に一応あげておきます。

    それでは、どうぞよろしくお願いいたします。
  • [3] mixiユーザー

    2008年10月10日 23:44

     参加希望します。
     一名で申し訳ありません。

     江戸 忘八 イモータル/ビースト 年齢不詳:男
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=959614146&owner_id=445696
     希望ハンドアウトは2>1です。

     どうぞよろしくお願いします。
  • [4] mixiユーザー

    2008年10月11日 00:08

     さて、時間が来たので締め切ります。

     採用するキャラクターは、

    ・影山鴻(サブマリンさん)
    ・国枝悠真(小鳥さん)
    ・江戸忘八(カーリーさん)

     調整したハンドアウトは月曜日には用意します。

     各人、10月下旬の予定を書き込んでください。
     それを見て、開催日を決めます。
  • [5] mixiユーザー

    2008年10月13日 20:54

    私は今のところ25、26日以外は空いていますので、この日以外でなら大丈夫です。もし、ほかにも都合の悪い日が出た場合はすぐに連絡します。
  • [6] mixiユーザー

    2008年10月13日 22:30

     確定ハンドアウト。
     まず、一つ訂正。

     小鳥さんのキャラを国枝悠真から、祥瑞凛に変更します。
     


    ハンドアウト
    PC?(影山鴻):絆:女/自由
     君は、路地裏である魔物と戦っていた。
     その魔物を倒しはしたが、大怪我をしてしまった。
     ふらふらと路地をさまよい出たところで、いかにも堅気ではない衆に追われることになった。
     そこを助けてくれたのが、一人の女だ。
     ヤクザ風の男たちは、黒崎系島田組の人間で、幹部を殺された直後で、現場から逃げた犯人を捜していたのだ。
     しばらく、ここに隠れていたらいい、という女の言葉に甘え、傷が完全にいえるまでは、女の部屋にいることにした。
     しかし、島田組の人間に顔を見られたのはまずい。
     真犯人とやらが見つかってくれるのが最善なのだ。
     君は、完全に力が発揮できない間は、情報収集に努め、今後の身の振り方を考えることにした。

    PC?(江戸忘八):絆:島田孝敏/自由
     黒崎組系島田組の組長、島田孝敏…通称“シャブ島”は組の中でも鼻つまみ者である。
     この男、薬物の密売と女衒稼業をシノギとしているが、自分で薬物に手を出してしまっているため、その筋の者からの信用も薄い、という有様だ。
     その男が君を呼び出した。
     島田組の幹部を殺した犯人を見つけて欲しいのだ、という。
     彼の部下で、君の同業者…いわゆるポン引きであった男が謎の死を遂げた。
     島田は敵対する組の仕業だと思っているようで、この街のどこかに、まだ犯人が潜んでいると思っているようだ。
     自分の部下が動くよりも、顔が広く、この街の裏まで知っている君が適任、と考えてのことらしいが、正直、この男の依頼を受けたくはない。
     しかし、蛇よりも執念深いこの男を敵に回すのは、得策ではない。
     君はしぶしぶ仕事を請けることにした…。

    PC?(祥瑞凛):エゴ:“泥田坊”/自由
     君が夜の街を流していると、目の前におかしな人影はいることに気づいた。
     這うように移動し、その後ろに泥を引きずりながら、移動している。
     男か女か、若いのか年寄りなのかすら判別できないその影は、一つの建物の壁に張り付くと、垂直の壁をするすると登っていくではないか。
     ひょっとして魔物か?そう思った君は、好奇心に負けて、その建物に入っていった。
     そして、その人影の入った部屋にたどり着く。
     中を覗いた君は、部屋の様子に驚いた。
     部屋中が泥だらけになっており、その中央に虚空を睨み、事切れた男が一人。
     そして、壁に大書された“たをかえせ”の文字。
     君は、理解した。
     あの人影こそ、現在、世間を騒がせている連続殺人鬼“泥田坊”。
     その犯行現場がここなのだ。
     そして、君の背後から、複数の足跡が近づいてくるのを感じた。
     ぼやぼやしている暇はない。一刻も早く、ここから逃げなければならない。
     そして、“泥田坊”が魔物なら…放っておくわけにはいかない。



     こういう形でお願いします。
  • [7] mixiユーザー

    2008年10月14日 00:18

     小鳥の予定をお知らせします。
    24日は予定が既にありますので、避けて頂けると嬉しいです。
    それ以外は今のところ大丈夫ですが、都合が悪い日が出た場合はすぐに連絡いたします。
  • [8] mixiユーザー

    2008年10月14日 00:58

     Karlyの予定です。
     20日、21日がアウトです。それ以外には、今のところ予定はありません。
  • [9] mixiユーザー

    2008年10月15日 22:29

     では、日程について。

     10/30、31、11/1の三日間で行いたいと思います。

     時間は21:00〜24:00。

     この形でよろしくお願いします。
  • [10] mixiユーザー

    2008年10月16日 17:35

    決定したばかりなのにすいません(汗)

    30、31日に用事が入ったためにその日の参加は不可能となりました。
    あとまだ確定ではないのですが11/2もひょっとすると予定が入る可能性が出てきました(汗)

    とりあえず、取り急ぎ連絡をさせてもらいました。
  • [11] mixiユーザー

    2008年10月16日 18:20

     では、27、28、29で。

     まあ、あまり予定がかみ合わないようだと、11月上旬にします。
  • [12] mixiユーザー

    2008年10月27日 21:31

     諸事情により、セッション開催を延期します。

     一応、来週の11/4、5、6あたりを目処としますが、都合が悪い方は書き込みお願いします。
  • [13] mixiユーザー

    2008年10月27日 21:37

    私は今のところその日程で大丈夫です。
    もしも、その日程が駄目になった時のために、次の週の参加不可能な日を一応上げておきます。

    11/11、14日が参加することができません。

    また、なにか都合の悪い日ができたら、すぐにここに書き込みます。
  • [14] mixiユーザー

    2008年11月10日 18:55

     皆様、お疲れ様でした。

     ようやくというか、なんというか終わりました。
     内容に関して詰め込んでしまった感があり、そして、わかりづらい内容を作り上げてしまったせいだと言うべきか(苦笑)

     そういう意味では、なるようになってしまったセッションかもしれません。

     二回連続でヤクザだのなんだの、そんな奴らしか出てこないセッションだったので、学生が出てきてヒロインを助けるような話も考えていくことにします。

     妖怪図鑑で”泥田坊”の解説を読み思いついた話に、「御家人斬九郎」の「居残り」という話の女衒に生きる人間の明暗みたいな部分を入れた話をやろう、と思ったのが始まりでした(まあ、この話、明の部分はないですがね(苦笑))。

     島田は昔見た「シャブ極道」という映画と、「マーダーライセンス牙」の悪役が混ざったようなどうしようもないキャラでした。
     まあ、悪役としては充分すぎるといえるでしょう(笑)

     ダイス目でいろいろあり、また、女にめった刺しにされた上、とどめも女に刺された島田は、ある意味最高の死に方をしたと言えましょう。


    ●アフタープレイ
     ・セッションに最後まで参加した
      全員に1点ずつどうぞ


     ・達成したSA
      三人とも、SAを達成できているものと思います。
      全員に2点ずつどうぞ


     ・登場したシーン回数
      全員最大値の9で計算します。ゆえに5点。

     ・セッションで活躍した
      これは、まあ、全員クリアしていると思いますので1点ずつどうぞ


    ・他のプレイヤーを助けた
      自薦または他薦をお願いします。
      できればキャラクターでは無く、プレイヤーが助かったという観点でお願いします。


    ・会場を手配した、連絡を行った
     今回はなし、という形で。
     ログ編集などをしたい、今回のセッションに絡めてなにか、記録に残るようなことをやりたい!と進言する方がいれば、1点お渡しします。


    ・GMのセッション進行を助けた
     今回は全員に渡しておきます。
     まあ、なんといいますか、進行について色々問題のあるセッションを最後まで引っ張ってもらったので。


    ・人間性の回復を増やした
     今回はなし。

    ●感想ご意見等
     ぜひ頂戴したく思います。
  • [15] mixiユーザー

    2008年11月11日 18:06

    みなさん、お疲れ様でした。影山鴻のアフタープレイいかしてもらいます。


    ・セッションに最後まで参加した
    最後まで参加したのでいただきます。


    ・達成したSA
    GMから達成しているとのお墨付きを貰っているので遠慮なくw

    ・登場したシーン回数
    9回として数えるとのことなので、3点いただきます。

    ・セッションで活躍した
    これも全員もらえるとのことなので遠慮なくいただきますw

    ・他のプレイヤーを助けた
    どう動こうか迷っているところ合流の流れを作ってくれた小鳥さんと、どう状況を動かしていこうかとみんなが悩んでいる時に、積極的に引っ張ってくれたカーリーさんに。自薦は特に何かしたという覚えがないのでなしでw

    ・GMのセッション進行を助けた
    むしろ進行を引っ張ってしまった気がするのですが、貰えるものは貰うという恥知らずの処分なので、遠慮なく貰いますw

    ●感想ご意見等
    今回、まだ自分の中でキャラがあまり固まりきらず手探り状態だったという事と、久しぶりのBBNTという事もあって反省点の多いセッションでした。
    もう少しうまく真奈美や愛と絡む事ができれば、キャラたてもできたのですがいかんせん、言葉がうまく出てこず空回り…以後、要精進。

    シナリオは泥田坊という妖怪のイメージから先入観で、土地がらみで恨みのある人物が泥田坊を作り出したか、もしくは泥田坊自身となってしまったのだろうと思って調べていたら、実は…という事実には驚かされました。

    今回、セッションが予定よりも長引いてしまったのは、GMだけの問題ではなく調べる項目を見落としてしまった我々の落ち度もあるのであまり気になさらずに。

    なんにしても、久しぶりにBBNTを堪能させてもらいました!それでは、また機会がありましたら、皆さんよろしくお願いします!


  • [16] mixiユーザー

    2008年11月17日 19:40

    みなさん、お疲れ様でした。
    遅ればせながら、小鳥のアフタープレイをば。

    ・他のプレイヤーを助けた
     合流の流れを整理し、全体的な流れを作ってくれたカーリーさん。
     情報項目の抜けや、NPCとの会話にと頑張ってくれたサブマリンさん。
     両名を推薦いたします。

    ●感想意見等
     久々のBBNT、久々のオンセ。大変楽しく遊ばせていただきました!
    皆様には、この場を借りて改めて感謝を申し上げます。ありがとうございました!

     真相にはゾクリとさせられました。げに恐ろしきはひとなりや。
    序盤では、裏でも散々騒いでいたとおり、「怨みから生まれたレジェンド」だと思っていました。
    裏解釈があって、だからああなって…と言う流れは、なるほど!と納得しました。
    もう少し、裏解釈について早く調べれば展開も早く進んだかもしれません。
    考えが中々そこまで至らなかったのもあるので、仕方ないかなとも思います。
    以降、精進したく思います。ピンッと来るようになりたいなぁ。

     若々しい凜の方が選ばれたので、世界の厳しさに対面する子供みたいな役回りを演じたいな、と思っていたら予想以上にハードでドキドキしました。(笑
    キャラクターも周りも大人。多少浮いてしまったかもしれません…(苦笑
    個人的に、凜のエンディングは非常に気に入っていますw
     しかし、シャブ島さんは凄いひとでした。(笑
    アレだけ突き抜けてると、殴り甲斐もありますね…。(笑)

     とにもかくにも、大変楽しませていただきました。
    またの機会があれば、どうぞ宜しくお願い致します。
  • [17] mixiユーザー

    2008年11月18日 05:03

     一週間も経ってからの事後処理、申し訳ありませんでした。


    ●アフター

    ・セッションに最後まで参加した
     ありがたくいただきます。


    ・達成したSA
     同じくいただきます。


    ・登場したシーン回数
     これまたありがたく。



    ・セッションで活躍した
     活躍したかどうか自信はないのですが、いただきます。


    ・他のプレイヤーを助けた
     自分は迷惑ばかりかけてしまった気がしますが。
     サブマリンさん、小鳥さん、二人ともに推薦します。二人とも停滞しがちな中、積極的に動いて流れを作ってくれました。いやほんとに。


    ・GMのセッション進行を助けた
     くれるものはもらっておきます、はい。
     まあがんばったつもりはあるので、評価してもらえるなら幸いです。



    ●感想意見等
     BBNT自体が四度目になるでしょうか。まともなシナリオをするのは二度目ですが。
     BBNTは雰囲気を大いに楽しむゲームだと思います。そういう意味では今回はとても楽しめました。

     今回の迷走寸前だったのをなんとかまとめられたのは良かったです。情報項目というのは難しいものですね。裏解釈はいわゆるミスディレクションなので、迷走する可能性はどうしても残ります。仕方ないのですが、もっとスマートにできなかったかと思います。
     忘八自身としてはせっかくの女衒ネタをうまく生かし切れず、反省することしきり。こんなにおいしいネタを振ってもらえるのは、なかなか無いと思うのですが、実に悔しい。次回はもっと上手くやりたいと思います。

     それでは、またの機会があったらよろしくお願いします。
  • [18] mixiユーザー

    2008年11月18日 20:12

     では、経験点の配布を。

     各PLにEXP11点。

     GMは11×3÷3で11点に+1を加えた12点を受領します。

     それでは、またの機会に。
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