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開催終了終了:DX『家出』

詳細

2008年09月16日 00:54 更新

システム:ダブルクロス2nd
サプリ :アルターライン&コントラストサイド許可(なくても参加して構いません)
    Dロイスは未使用とします。
シナリオ名:『家出』
開催日時:8月22日以降。参加者の都合によって決定
締め切り:締め切りました
募集人数:4名限定
セッション用チャンネル:#宵闇カーリー
裏話&相談用チャンネル:#宵闇カーリー裏
シナリオ舞台:基本ステージ/K市(シナリオ情報技能『情報:K市1Lv』を全参加PCに付与)
参加者未集合時の対処:開催日23:30まで待機。連絡無しでその時間まで未集合の場合は延期とする
PC間ロイス順:PC1→PC2→PC3→PC4→PC1
シナリオタイプ:シリアス
戦闘レベル:易
アドヴェント:なし

備考:
 募集を開始します。
 日程はおよび時間は参加者の都合が良い時間で決めようと思います。参加者は応募時に必ず都合が良い日時を明記して下さい。なおGMは8月の15日(金)が最速になります。
 設定がハンドアウトによっていろいろ付与されるため、必ずキャラを作成した上で希望を出してください。
 なお選択は先着順ではありません。すでに4名以上の応募があっても、遠慮なさらずにどうぞ。

 このシナリオは変則的なルールを用います。
 ヒロインには侵蝕値が設定されており、時間が経つごとに侵蝕値は上昇していきます。彼女を無事連れ戻すためには、「彼女にPC達に対してロイスを結ばせる」必要があります。


 このシナリオは9月開催予定のコンベンション『D−MAX2nd』でプレイ予定です。いわばそのテストプレイとして開催します。そのため『D−MAX2nd』が終わるまでログ公開はいたしません。

 テーマは「ルールと演技の両立」です。




■セッショントレーラー
 一人の少女が「家出」をした。
 今まで「我が家(ホーム)」から出たことがない。そんな少女が家出をした。
 家の外は未知の世界。甘い言葉も囁かれる。
 少女が知るのはUGNの暗部。少女を追いつめるのは大人達。
 一人の少女が「家出」をした。彼女は最後に何を見る?



■ハンドアウト

PC1 推奨カヴァー/ワークス:UGチルドレン
シナリオロイス:橘 桐子 推奨感情:P連帯感・庇護など/N自由
推奨クイックスタート:白き閃光
 君の幼なじみにで同僚であるチルドレン『松川 伸一』が自殺して一ヶ月が経つ。君自身にもショックだったが、君の妹である『橘 桐子』にはもっとショックだったらしい。
 桐子は「K市に行きます」と書き置きを残し、UGNから脱走してしまった。『ホーム』でしか生きられないような、世間知らずのチルドレンが、『ホーム』から脱走して何が出来るのか。
 彼女を心配している君に指令が下る。「橘 桐子を連れ戻せ」と。


PC2 推奨カヴァー/ワークス:UGNイリーガル
シナリオロイス:松川 伸一 推奨感情:P誠意・遺志など/N憤懣・憐憫など
推奨クイックスタート:不確定な切り札
 エージェントや支部長を見ていると、気の毒に思うことがある。特にUGチルドレンには同情を禁じ得ない。それがことに真面目な子だったりすると、その思いは強くなる。かつて一緒に仕事をした『松川 伸一』という男の子は、そういう真面目なチルドレンだった。
 UGNから連絡が入る。脱走したチルドレンを追いかけろというのだ。聞けば脱走した子は伸一と同期で、パートナーの一人なのだと言う。
 君は追いかけることにした。今度は死なせないために。


PC3 推奨カヴァー/ワークス:UGN支部長
シナリオロイス:北島 幸弘 推奨感情:P自由/N嫌悪・隔意など
推奨クイックスタート:完全なる使徒
 君は昔、UGNの本部で『北島 幸弘』という男の部下として、教官としてチルドレンの教育に携わっていた。北島の教育は正直なところ不愉快なものであり、それは教育というより虐待というのに相応しいものだった。
 そして今、君はUGNに呼び出された。そこには不機嫌そうな顔の『北島 幸弘』教官がいた。彼は君にこう告げる。「チルドレンが一人脱走した。連れ戻してきて欲しい」。
 北島の虐待に耐えかねたチルドレンが脱走したらしい。彼女の名は『橘 桐子』。過去、君が担当したことがあるチルドレンだ。北島の虐待からかばったこともある。
 命令とあれば仕方がない。君は彼女を連れ戻すことにした。


PC4 推奨カヴァー/ワークス:UGNエージェント
シナリオロイス:赤石 冬馬 推奨感情:P親近感・好奇心など/N脅威・敵愾心など
推奨クイックスタート:魔術師の仮面
 君はここ最近、FHエージェントの『赤石 冬馬』という男をずっと追っている。彼のコードネームは『スカウトマン』。言葉巧みにオーヴァードをFHに引き入れることで有名な男だ。何度も阻止しようとしたが、君は失敗してきた。
 その彼が『K市』に現れた。脱走したUGNチルドレン『橘 桐子』を“スカウト”しにきたのだ。君は今度こそ、ヤツを止めなければならない。

コメント(16)

  • [2] mixiユーザー

    2008年08月07日 03:10

    募集開始age
  • [3] mixiユーザー

    2008年08月13日 21:10

    参加希望いたします。

    PC1枠:橘 蓮香 モルフェウス/ブラックドッグ 女 年齢は桐子ちゃんとの関係があるので相談したいと思います。
     http://www50.tok2.com/home/cerva/dx2nd_hasuka.html
      意地っ張りなお姉ちゃん目指して組んでみました。誤解される性格だけれどがんばるキャラ目指してこちらに。

    PC2枠:流瀬 輝 エンジェルハィロゥ/ハヌマーン 17歳男
     http://www50.tok2.com/home/cerva/dx2nd_akira.html
      記憶喪失ながら奔放に暮らしているので、チルドレンの立場に複雑な感情を抱く事もあると思ってこちらに。

    PC3枠:工藤 明則 ソラリス・ピュアブリード 32歳男
     http://www50.tok2.com/home/cerva/dx2nd_akinori.html
      8年勤めている下っ端の情報員で稀に支部長代理もするので、今回の役に当てはまると思いこちらに。

    以上、3名3枠での希望となります。

    日程は金曜日以外ならば大丈夫なはずです。
    最近は割とセッションに参加していますので、人数超過の際は気軽にお切り下さい。

    それでは、ご縁ありましたらよろしくお願いします。
  • [4] mixiユーザー

    2008年08月13日 22:02

    参加希望します

    PC2枠で
    凪野静郎 ノイマン/ノイマン
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=862607924&owner_id=9724826

    PC4枠で
    柴田愛菜 ブラム=ストーカーキュマイラ
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=865775416&owner_id=9724826

    この二人で参加希望します。
    参加人数が多かった場合、切っていただいて構いません。
    では、よろしくお願いします。
  • [5] mixiユーザー

    2008年08月15日 22:53

     締め切り延長age
  • [6] mixiユーザー

    2008年08月18日 21:09

    参加希望します。

    PC1枠:橘 清見 エンジェルハイロゥ/ブラックドッグ
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=905821038&owner_id=19075934
    ダルい姉

    PC2枠:五和 刃衛門 エグザイル/エンジェルハイロゥ
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=878770778&owner_id=19075934
    触手侍

    PC2枠:弧織 剣児 サラマンダー/キュマイラ
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=861565765&owner_id=19075934
    チンピラ

    PC2枠(4枠?):鋼道 天明 エンジェルハイロゥ/ブラックドッグ
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=861585802&owner_id=19075934
    貧乏探偵

    PC4枠:クロウド・ライアー オルクス/ソラリス
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=905842690&owner_id=19075934
    色々間違った外人

    えー、何かPC2枠多いとか、エンハイばっかだとか、そもそも無駄にPC数多いとか、何となく色々申し訳ない気がしてきましたが
    とりあえず、この5人で。
    日程は出来れば休日前がいいですが、平日でもAM2時ぐらいまでなら平気です。

    では、どうぞよろしくおねがいします。
  • [7] mixiユーザー

    2008年08月21日 23:22

    参加希望を改めて出します。と言ってもキャラはまだ一人しかいないので必然的に枠も限られてくるとは思いますが。人数多い場合は遠慮なく切ってください。

    PC1(あるいは拡大解釈して2、4?)枠:実相寺 夕月  キュマイラ/ハヌマーン
    http://book.geocities.jp/takotubo8888/yuduki-exp7p.txt
    色々ピカレスクな、高校生の皮を被ったUGチルドレン。・・・FHっぽいよなぁ。

    日程は現在のところ特に希望なし、時間は基本的には22時以降でしたらだいたい大丈夫のはずです。
    ではよろしくおねがいします。
  • [8] mixiユーザー

    2008年08月22日 01:51

     締め切ります


    PC1:実相寺 夕月/takoさん
    PC2:五和 刃衛門/ヨルヤさん
    PC3:工藤 明則/サーヴァ神
    PC4:柴田愛菜/眠たい奴さん

     以上でプレイしたいと思います。


     プレイ期日ですが以下を予定しています。
      25日月 22時〜26時
      26日火 22時〜26時
      27日水 22時〜26時

     不都合のある方は連絡をお願いします。
  • [10] mixiユーザー

    2008年08月25日 19:36

     直前で申し訳ありません。
     私の精神的肉体的に疲労が甚だしく、GMできる状態ではないため、今日のプレイは延期とします。

     予定は変更し
      26日火 22時〜26時
      27日水 22時〜26時
      28日木 22時〜26時
     といたします。

     どうぞよろしくお願いいたします。
  • [11] mixiユーザー

    2008年08月29日 01:45

     参加者の皆さん、セッションお疲れ様でした。3日開催にもなり雷の妨害もありましたが無事終わって幸いです。



    ●アフタープレイ
     ・夕月は三倍振りのため全経験点が放棄されます


     ・セッションに最後まで参加した
       全員に1点ずつどうぞ


     ・侵食率による経験点
       夕月:3倍振り/0点
      刃衛門:2倍振り/0点
       明則:2倍振り/0点
       愛菜: 87%/3点

      以上、確認をお願いします。


    ・良いロールプレイをした
      自薦または他薦をお願いします。


    ・他のプレイヤーを助けた
      自薦または他薦をお願いします。
      できればキャラクターでは無く、プレイヤーが助かったという観点でお願いします。


    ・会場を手配した、連絡を行った
      ダイススクリプトはGMが用意しました。1点もらいます。
      ログ編集はどなたかお願いします。


    ・GMのセッション進行を助けた
     これは明則を推薦します。もっとも積極的に参加し、もっともGMのルールの理解につとめ、それにしたがって進めてくれたからです。



    ●感想ご意見等
     ぜひ頂戴したく思います。GMからの感想は後ほど。


     では、参加者の皆さんは、アフターの提出をよろしくお願いいたします。
  • [12] mixiユーザー

    2008年08月31日 00:14

    カリさん、参加者の皆様お疲れ様でした。

    まずはアフタープレイ

    ・良いRPをした
    これは夕月君に。
    拷も…、もとい虐待シーンや北島に対する態度。あと、最後の風呂敷がツボに入りました。

    ・他のPLを助けた
    刃衛門に。
    彼が北島ほ捕縛してくれたお陰で、戦闘が大分楽になりました。
    それと赤石に。
    彼のお陰で愛菜のRPが凄くやりやすかったので。

    ・GMの進行を助けた
    これは明則さんに。
    桐子ちゃん説得シーンの順番など、進行がスムーズに行くように率先して提案してくれたので。


    ●感想
    物凄く分かりやすく、進めやすいシナリオでした。
    特に敵役二人が素晴らしすぎ。
    北島は、虐待シーンは気分悪くなる人いるかもしれないな〜?と思いましたが、ここまで『悪役』してると、何の迷いも無く殴れるので非常に良いキャラだと思います。
    そして、愛菜の怨敵スカウトマンこと赤石。
    こちらも世の中の全てをゲームと言ったりする悪役ですが、言動のせいか妙に憎めない感じの悪役でした。
    今回は逃げたことですし、また出てきてもらいたいキャラです。

    個人的感想としては、
    以前愛菜を使った時、あまりRPできず地味だったので、リベンジ完了と言った感じ。
    GMの協力のお陰で愛菜の女の子らしいRPが出来ました。


    以上です。
    GMのカリさん、参加者の皆様、楽しいセッション有難うございました。
    またの機会があれば、よろしくお願いいたします。
  • [13] mixiユーザー

    2008年08月31日 22:39

    御疲れ様でした。

    まずは事務処理?から

    ・よいRPをした
    赤いs……えーっと愛菜さんで。
    理由はフィーリング。

    ・他のPLを助けた。
    サーヴァさんに。
    裏で色々取り仕切ってくれていましたし、あと、データ的な奴でアレですが情報収集助かりましたし

    ●感想
    えー、大体アフターで言った気がするんですがー。
    とりあえずNPCがステキでした(笑)

    いや、マジで殆ど言っちゃったな。言う事がねぇ(笑)

    えー……ログ参照という事で。

    ありがとうございました。またの機会があればどうぞヨロシクお願いします。
  • [14] mixiユーザー

    2008年08月31日 22:59

    皆様、お疲れ様でしたー

    +アフタープレイ報告+
     ・セッションに最後まで参加した
    ありがたく頂きます。

     ・侵食率による経験点
       明則:2倍振り/0点
    間違いありません。

     ・良いロールプレイをした
    北島に対する敵概観と、伸一・桐子に対する友情を示した夕月。
    その渋さと冷静さで一歩引いた大人のロールプレイを見せた刃衛門。
    楽しいやり取りを繰り広げた愛菜(と赤石)w。
    …甲乙付けがたいので皆様を推しちゃいます。

     ・他のプレイヤーを助けた
    北島を押さえ込んでくれた刃衛門と、カバーリンガーを勤めてくれた愛菜の両名を推薦します。

     ・会場を手配した、連絡を行った
    時間がかかりますが、それでも宜しいのでしたらログ編集をさせて頂きたいと思います。

     ・GMのセッション進行を助けた
    恐縮です、ありがたく頂戴します。


    +感想+
    悪役がキラリと光るセッションだった、というのが第一印象ですね。
    これでもかと言わんばかりにチルドレンに教育という名の虐待をする北島。
    いっそ清々しいほどの暴虐っぷりを見せつけてくれた、まさに悪者の鑑でした。
    そして、あっけらかんとした口調とフレンドリーな態度で他者を惑わす赤石。
    こちらは逆に、敵でありながら突き抜けた馴れ馴れしさと独特の世界観をもつ、まさしく悪役(ヒール)といった感じでしょうか。

    ストーリーも一見複雑そうながら、蓋を開けてみればわかりやすい構成となっており、楽しめました。
    伸一が自殺した本当の理由は、個人的にはとてもモチベーションが上がるお気に入りの1コマです。
    また、ギミックであるキーワードの選択も面白かったです。
    桐子を説得する時のチェックの時は、コレで当りだろうと思っていてもドキドキしました。
    そして各シーン毎に振られる桐子の侵食率上昇の時の緊張感!
    特殊な情報収集システムと相まって、毎シーンの一喜一憂が実に印象的でした。
    幕間での桐子と赤石との会話も、時間をかけちゃまずい!という危機感をあおる良い手段だと感心させられました。

    しかし、今回はダイスの神様の思し召しにより、かなり面白い終わり方をしたと思います。
    北島は無事(?)左遷せしめたものの、赤石は逃亡し、桐子はUGNに戻らず、夕月は桐子を追ってFHに。
    単独と見ればミッションは失敗ですが、なんか次に続きそうな展開に。
    もしGMとPLの皆様の都合が合えば、今回の続編をやってみたいなぁと心の中で妄想したりw


    個人的な反省点は…毎シーン、どうにも流れをうまく作れなかった事が悔やまれます。
    どうやら自分は徹底的に上役が向かない様子。下っ端の方が気が楽なのでさーー(涙


    ともあれ、この度は皆様お疲れ様でした&ありがとうございました。
    また機会がありましたら、この次もよろしくお願いします。
    それでは
  • [15] mixiユーザー

    2008年08月31日 23:17

    みなさんお疲れ様でした。
    とりあえずはアフタープレイから

    ・良いRPをした
    愛菜さんに一票。わたわたしてるのがえらくかわいかったので。
    ちょっかいかけてる赤石の気持ちも、まぁわからないこともない、かなw

    ・他のPLを助けた
    明則さんに。なんだかんだでリードしてくれていたように思います。
    ・・・こっちがいいように利用してただけか?もしかして(汗
    戦闘面での推薦もありなら是非刀衛さんも推薦したいです。
    いないと帰って来れなかったかも、というかもう2,3人三倍振りだったかも・・・。

    ・GMの進行を助けた
    やっぱり明則さんに。お陰で3割増しスムーズに動いたように思います。

    以下感想
    なんとなく妙な満足感と脱力感があります。いやほんとにこの先どうなるんでしょうかw
    取りあえず例の拷問シーンはちょっときつかったですね。感情移入しすぎる人だとちょっと危険かもと思うぐらいに。
    いや自分は現実と妄想の区別はつけるタイプもといそれはそれでアリだと思うタイプなんで特に問題はないのですが。
    それに、こいつだけは絶対ぶん殴る、と決意できたのでその意味では大成功だと思います。
    ただその分そっちのモチベーションが高くなりすぎて、肝心の妹との絡みを当初は少し意識しにくかったかもしれません。
    ・・・「PLが」妹じゃなく北島へのロイスを結んだ(主にN的な意味で)だけかもしれませんがw(あぁ区別がついてないw

    あと個人的な感想としては、ダイスの神よ、どこまで我らを苦しめたもう、と言ったところでしょうか。
    ここまで翻弄されたのは久々です。というかここまで面白い目が出たのもやっぱり久々です。鬼かダイス神。

    そして最後に謝罪を。すんません手際が悪くって。ていうか基本ルールぐらいちゃんと読んどけよ俺。

    ともあれ皆様お疲れ様でした。またの機会があれば、そのときもよろしくお願いします。

    ・・・ところでルール的には夕月君の処理はどうしたもんでしょか?穏健(?)にワークスかカヴァーがFHに書き換わるのかしら?
    (ところでこいつの場合ジャーム化しようがしまいが結局オチは変わらなさそうだったというのがなんともはや
  • [16] mixiユーザー

    2008年09月16日 00:53

     半月もお待たせしてしまいました。どうも申し訳ありません。
     アフターが出揃いましたので、経験点を発行します。


    PC1:実相寺 夕月/takoさん 0点(三倍振り)
    PC2:五和 刃衛門/ヨルヤさん 1点
    PC3:工藤 明則/サーヴァ神 3点+1(ログ編集)
    PC4:柴田 愛菜/眠たい奴さん 4点

     ログ編集はCervaさんにお願いします。
     経験点総計8+1(ログ編集)/2+1(ダイス)=5
     GMは5点いただきます



    ■GMから
     お疲れ様でした。
     『家出』のプレイはこの日で5度目。すでにテストという領域を過ぎて、完成品を回す領域にはいってました。そういうわけで宵闇でのプレイは、良い意味で肩の力を抜いてプレイできました。
     5度目ともなると意識するのは、演出周りになってきます。そういうわけで、私のシナリオにしてはだいぶ、演出が力が入っていたはずなのですが、どうだったでしょうか? むしろ演出に力が入りすぎていたという指摘もありました。難しいものです。
     GM個人からすると、「可もなく不可もなく」という感じでしょうか。いや点が厳しすぎるかもしれません。PLの皆さんは、今回、充分にがんばってくれたと思います。
     総論としては「ダイス目に翻弄された」というのが一番印象に残りましたね。一応、テスト項目として、侵蝕率をスタート時点で多少厳しめにしたのですが。それを割り引いても厳しい出目でした。それでも期待値で戻ってこられるはずだったのですがねえ。そこは残念でした。
     「理と情」=「ルールと演出」楽しんでもらえたと思っています。

     では恒例の各PLPCに対しての感想を。


    ・夕月へ
     良いPC1だったと思います。
     PC1の積極性で、このシナリオの成否が決まります。その意味ではとても良くできたPC1でした。
     北島にあれだけ突っかかってくれると、GMもプレイが楽です。大変助かりました。3倍振りでなければ良かったのですが。
     ラストは桐子についていくという展開になりましたね。なかなか面白い展開になったと思います。


    ・刃衛門へ
     評価が少々難しい。自分でもそこは自覚があるのではしないでしょうか?
     正直なところ、このシナリオとはキャラクターがいまいち合ってなかった気がします。刃衛門はあまり積極的に発言できていませんしね。
     セッションでの実プレイそのものよりも、「キャラクター性」「キャラクターの作成」段階でもう少し考えることをお勧めします。


    ・明則へ
     OP時はストレスを溜めさせてしまったと思います。ただストレスをあそこで溜めてもらわないと、「北島憎し」の感情がふくれあがらないわけで、GMとしてもちょっと心が痛みました。
     相変わらずサーヴァ神は積極的でそこは大変嬉しく頼もしかったです。空回りをするのもサーヴァ神の味ですね(笑)
     あとはキャラに「地に足を着けさせる」ことです。あなたの課題はそこにあると思っています。



    ・愛菜へ
     PC4は動機が他PCとはちょっとずれたところにある(それ故に客観的に話に関われる)という立ち位置なのですが、赤石に積極的に絡めたので動機の点は上手くいきました。私が何度もやった『家出』でもっとも成功したPC4だと思います。
     大変可愛らしゅうございました。自分でプレイしていて楽しかったのではないでしょうか?

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