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開催終了DX『鮮血の抱擁』終了

詳細

2008年07月26日 00:10 更新

システム:ダブルクロス2nd
サプリ :アルターライン&コントラストサイド許可(なくても参加して構いません)
    Dロイスは未使用とします。
シナリオ名:『鮮血の抱擁』
開催日時:未定。参加者で日程調整を行う
締め切り:締め切りました
募集人数:4名
セッション用チャンネル:#宵闇カーリー
裏話&相談用チャンネル:#宵闇カーリー裏
シナリオ舞台:基本ステージ/K市(シナリオ情報技能『情報:K市1Lv』を全参加PCに付与)
参加者未集合時の対処:開催日23:30まで待機。連絡無しでその時間まで未集合の場合は延期とする
PC間ロイス順:PC1→PC2→PC3→PC4→PC1
シナリオタイプ:シリアス/オーソドックス
戦闘レベル:普通
アドヴェント:なし

備考:
 PC1は未覚醒状態でスタートし、シナリオ内で覚醒します。「覚醒」の内容については応相談。
 PC1のモチベーションがヒロインにしかないので、お人好し募集です。このシナリオの成否はPC1にかかってます。他PCもいろいろ設定がくっつくので応相談です。

 日程及び時間は、参加者の都合が良い時間で決めようと思います。GMはスケジュールの都合上、平日開催が良いと思っています。平日開催の場合、21時or22時スタートで25時or26時終了で3日開催。休日の場合22時スタート28時で2日開催とします。なんにしてもコメント時に自分の都合が良い日を明記してください。

 なお選択は先着順ではありません。すでに4名以上の応募があっても、遠慮なさらずにどうぞ。

 テーマは「ルールブックに載っていてもおかしくないシナリオ」です。


■セッショントレーラー
 偽物と本物。その境界はどこにあるのだろう?
 自分を偽物と知らない子供(チルドレン)と、自分を本物と思いたい大人(エージェント)。
 大人は子供を捕まえ喰らう。自分が本物になるために。
 「あなたには、私が本物である証人になってもらうの」
 そして“血塗れの夜”が目覚める。


●PC1 推奨:男性PC カヴァー:高校生
シナリオロイス:一緒に遊んだ少年  推奨感情ポジ:慈愛 ネガ:食傷
「兄ちゃん、また遊ぼう! 約束だぞ! 嘘ついたら針千本だ!」
 君にはここのところ、放課後になると一緒に遊んでいる年下の友達がいる。『真宮 翠』(まみや あきら)という名前で中学生くらい。元気いっぱいの子だ。君はいつものように再会の約束をした。
 その瞬間、君は倒れた。君の日常はこの時に終わりを告げる。
 暗くなる君の意識の中、最後に君が見たのは泣き顔で君にすがりつく、翠の顔だった。

#このキャラはオープニングでオーヴァードとして覚醒します。


●PC2 カヴァー:UGチルドレン
シナリオロイス:幼なじみの少年  推奨感情ポジ:懐旧 ネガ:忘却
「お前と俺は親友だ。別のとこに行っても親友だぞ」
 君は昔、この街に住んでいた。UGNの施設で育てられ、そこで1人の男の子と兄弟のようにして育った。その後、君はUGチルドレンとして日本全国を飛び回り、彼のことも忘れていた。
 そんな君にあらたな任務が下る。君は彼を守るためにこの街に戻ってきた。かつて君と彼が産まれ育った施設のあるこの街に。


●PC3 カヴァー:UGN支部長など
シナリオロイス:鳥海 瞳  推奨感情 ポジ:警戒 ネガ:脅威
 「あなたには、私が本物である証人になってもらうの」
 君はUGNの関係者として、他人には言えない秘密の任務を負っている。それは部下のチルドレン『真宮 翠』(まみや あきら)を守れというものだ。
 そんなにあなたに連絡が入った。“血塗れの夜”を名乗るFHエージェント『鳥海 瞳』(とりうみ ひとみ)がK市に現れたというのだ。彼女は翠を狙っているのだという。
 上層部からも迎撃のために応援が来るらしい。君は迎撃のために全力を尽くすことにした。


●PC4 カヴァー:UGNエージェントなど
 シナリオロイス:“血塗れの夜”  推奨感情 ポジ:執着 ネガ:恐怖
 「ごきげんよう。今夜は人が殺したくなるぐらい良い夜ですね」
 君は負けた。FHエージェント“血塗れの夜”に、君のチームは為す術もなく負けた。生き残ったのは君だけだ。ヤツは君をわざと生かし、嘲笑ったのだ。
 君はヤツを追い続けた。そして最新の情報が入るK市にヤツが現れたのだという。君はUGNにねじ込み、無理やりK市に赴任した。さあ、今度はヤツが狩られる番だ。

コメント(16)

  • [1] mixiユーザー

    2008年07月04日 02:14

    参加希望させていただきます。
    日程は金曜日以外なら大丈夫です。
    希望PCは特には。どれでもがんばるつもりですたいっ。

    人数超過の際には、お気軽に切って下さいませ。

    それでは、縁ありましたらどうぞよろしくお願いします。
  • [2] mixiユーザー

    2008年07月08日 22:24

    参加希望させていただきます。
    7/11と、一応7/26が都合が悪いですが、それ以外なら問題ありません。

    では、お席に空きがありましたらどうぞよろしくおねがいします。
  • [3] mixiユーザー

    2008年07月10日 23:58

    参加希望します。

    希望ハンドアウトはPC1以外で(何

    日程は21〜翌2時くらいまではほぼ何時でも大丈夫です。

    人数超過の場合は切ってもらって構いません。

    それでは、よろしくお願いします
  • [4] mixiユーザー

    2008年07月11日 02:54

    参加希望します。

    金土日以外の22時〜2時までなら大体OKです。

    ハンドアウトの希望は特にありません。

    よろしくお願いします。
  • [5] mixiユーザー

    2008年07月11日 21:24

     締め切ります。

    PC1:ヨルヤさん
    PC2:かぐらさん
    PC3:Cervaさん
    PC4:眠たい奴さん

     プレイ日は7月14日〜15日の22時〜26時とします。
     以上で決定します。


     引き続いて、それぞれのプレイしたいキャラクターのurlを張り付けてください。締め切りは13日いっぱいとします。
  • [6] mixiユーザー

    2008年07月13日 02:34

    PC3,拝命いたします。

    ●工藤 明則 32歳 ソラリス・ピュアブリード
    http://www50.tok2.com/home/cerva/dx2nd_akinori.html
    なげやり情報員。
    単体支援と情報収集要員。

    一択となってしまい申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
  • [7] mixiユーザー

    2008年07月13日 22:16

    弧織 剣児 サラマンダー/キュマイラ
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=861565765&owner_id=19075934
    ツンデレヤンキー。
    前衛っぽい

    とりあえず、コイツで。よろしくおねがいします。
  • [8] mixiユーザー

    2008年07月13日 23:32


    柴田 愛菜
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=865775416&owner_id=9724826
    へそだしのバトル好き女
    ブラム=ストーカーキュマイラの攻撃型

    間宮 椿
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=868762752&owner_id=9724826
    ジャームに夫を殺された未亡人。
    モルフェウス/サラマンダーの防御型

    とりあえず、この二人からGMの使いやすいほうをお選びください。
    では、よろしくお願いします。
  • [9] mixiユーザー

    2008年07月14日 00:11

    ぎりぎりですが参加キャラを

    鳥海・彼方
    http://mixi.jp/view_diary.pl?id=867611780&owner_id=4560125
    レネゲイドアイドル、のヮの
    ハヌマーン/バロールの妨害型
  • [10] mixiユーザー

    2008年07月14日 20:27

     『鮮血の抱擁』PC確定


    PC1:弧織 剣児/ヨルヤさん
    PC2:鳥海 彼方/神楽さん
    PC3:工藤 明則/Cervaさん
    PC4:柴田 愛菜 /眠たい奴さん

     以上4名でよろしくお願いします。


     連絡事項
    ・経験点項目『会場を手配した、プレイヤー達への連絡を行った』は、セッション終了後にログの編集を行う方に差し上げることにします。

     以上、よろしくお願いします。
  • [11] mixiユーザー

    2008年07月17日 01:23

    『鮮血の抱擁』終了処理準備
     まずはお疲れ様でした。それでは終了処理を行います。


    ●アフタープレイ

     ・セッションに最後まで参加した
       全員に1点ずつどうぞ。


     ・侵食率による経験点
       剣児:95/3点
       彼方:82/3点
       明則:86/3点
       愛菜:77/3点

      以上です。


    ・良いロールプレイをした
     彼方と剣児が推薦されました。二人は1点ずつどうぞ。


    ・他のプレイヤーを助けた
     彼方推薦されました。1点どうぞ。


    ・セッションの進行を助けた
     剣児を推薦します。1点どうぞ。


    ・会場を手配した、連絡を行った
     ログ編集はヨルヤさんが行います。1点どうぞ。


     以上、集計。

      剣児/ヨルヤさん :8点
      彼方/神楽さん  :6点
      明則/サーヴァさん:4点
      愛菜/眠たい奴さん:4点

     GMは(8+6+4+4)/2=11点いただきます。



    ●感想ご意見等
     ぜひ頂戴したく思います。
     GMからの感想は後ほど。
  • [12] mixiユーザー

    2008年07月17日 01:32

    お疲れ様でした。
    やりたかった演出もできたし、RP面では大満足。
    戦闘でも性能分は働けてたので満足。
    反省点は……解説の時に予想以上に長くなってしまった事。もっとばっさり切っても良かったかなぁ

    ともあれ、楽しいセッションをありがとうございました。皆さんと、またご一緒できれば嬉しいです。
  • [13] mixiユーザー

    2008年07月17日 03:15

    お疲れ様でした。そして皆様すいませんでした。
    キャラの性格を重視するあまり、他キャラを振り回してしまってもう大失態。
    彼方ちゃん、ドジドジいってごめんねorz

    セッション自体は、彼方の小技の聞いたロールプレイに和んだり
    剣児と翠の行動にニヤニヤしたり
    情報収集での愛菜の出目の悪さにホロリとしたり(ぉ
    様々に楽しませていただきました。
    (*愛菜ちゃんはその分戦闘でグルグルまわしてました)

    ちなみに私は侵食率ボーナスミスったり《狂戦士》起動失敗したりと、踏んだり蹴ったりな自爆をしていました。

    GM様、そして他PLの皆様、今回はありがとうございました。
    かような未熟者の私ですが、宜しければまた遊んでやってください。
  • [14] mixiユーザー

    2008年07月17日 23:17

    お疲れ様でした〜

    彼方ちゃんや明則さんのRPに感心させられたり、
    ボスの悪役台詞に痺れてたり、
    剣児君と翠のラブラブぶりに、にまにまさせてもらったり。と大変たのしいセッションでした。

    当の自分はと言いますと………
    戦闘以外なにも出来てない。
    OP・ED以外ではほとんど動けてないと言う有様。
    うう〜む…要修行。

    こんなダメPLな私ですが、また機会があればご一緒してください。
    以上、有難うございました。
  • [15] mixiユーザー

    2008年07月25日 06:05

    お疲れ様でした。
    えーっと、言いたい事の大半はアフターで要ったンですがー

    とりあえずだな。ログ編集してて、悶絶しなおしました。
    いや、恋愛ロールとか殆ど未経験でしたし、恥ずいっす。

    で、彼方がオイシかったり。
    愛菜さんがいい姐さん?だったり、
    明則が誤j……もとい、不幸だったりして楽しかったです。
    ログ読み直してtゆにばーさるがーでぃあんずねっちょわーくは吹いた。

    個人的な反省点はツンデレ分がもう少し足りなかった事。あと、ルールの把握っと。
    ………それと、何よりアフターを書き忘れていたこと。

    では、またの機会があれば、どうぞよろしくおねがいします。
    ありがとうございました。
  • [16] mixiユーザー

    2008年07月26日 00:10

     まずはお疲れ様でした。

     シナリオそのものは私が初めてDXで作ったものです。ルールブックやリプレイを参考にして、「ルールブックに掲載されていてもおかしくない」ものを目指しました。プレイした皆さんとしてはどうだったでしょうか?
     シナリオは最終的にテキストで32kバイトを突破。自分でも良くこんなに書いたものだと思います。
     一方シナリオそのものとしては、あまり良い出来とは思っていません。PC1の参加動機は薄い(むしろ参加しない動機ならある)のでプレイヤーに対する負担が大きい。PC2〜PC4は話にあまり絡めない。それにNPC主導で話が進むので、どうしても一本道。「悪く言うとNPCの魅力で誤魔化した」シナリオです。次回はもう少しなんとか出来ると良いなと思っています。
     ギミック周りはどうだったでしょうか? リプレイなどで使い古された手法ですが、だからこそ「教科書通り」ということで採用してみました。幸いPLの皆さんには気が付いてもらえてほっとしています。むしろクライマックス前に気がつかれてちょっとしょんぼりでした。(笑)


    ●PC1/ヨルヤさん
     まずはPC1お疲れ様でした。PC1が一番難しいシナリオで苦労なさったかもしれません。逃げないでくれて感謝しています。
     ツンデレを目指したらしいですが……。翠との接点が少なくて苦労したかもしれません。晶が出しにくくて私も失敗したと思っています。
     代わりと言ってはなんですが、翠はどうぞお持ち帰り下さい。きっといい女になると思いますよ。とにかく一途で健気で一直線です。


    ●PC2/神楽さん
     一番上手くプレイしていたと思います。やはりベテランは違うと言うところでしょうか。演出も大体こちらで事前に想定していてたとおりだったので、プレイもとてもやりやすかったです。
     彼方はシナリオ的にも設定的にもおいしい立ち位置になれたと思います。


    ●PC3/サーヴァ神
     冴え渡る誤爆。これこそがサーヴァ神です。
     まあ、それはともかく。まずは落ち着きましょう。何をするにもそれが全てです。落ち着いて押し引きを覚えた時、サーヴァさんの積極性は良いほうに開花すると思います。
     ともあれ、そこまで反省するほどひどいことはやってません。次の挑戦を待ってます。


    ●PC4/眠たい奴さん
     いちばん割を食わせたかもしれません。もっと登場して、もっとしゃべつて良いと思います。あなたのキャラはには瞳に対する強い動機があえられています。もっとギラギラと復讐を口に出したらキャラが立ったかもしれませんね



     それでは。お連れさまでした。またの機会をお待ちしてます。
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