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開催終了サイコガンダムゲーム会(第11回)

詳細

2010年10月14日 21:34 更新

サイコガンダムゲーム会第11回目開催予定です

日程:2010年11月3日(水・祝)
集合:東京M有楽町線、都営大江戸線「月島駅」下車 3番出口
時間:12:45駅出口(階段の上)集合
会場:月島区民館 1号室和室

http://maps.google.com/maps?q=%E4%B8%AD%E5%A4%AE%E5%8C%BA%E5%BD%B9%E6%89%80+%E6%9C%88%E5%B3%B6%E5%8C%BA%E6%B0%91%E9%A4%A8&hl=ja&cd=1&ei=ZGTzS4DLLoPYugOAkdHqBA&sig2=p8XBCK30La2c_fPf1kqIDw&ie=UTF8&view=map&cid=17366651755489842849&ved=0CCIQpQY&hq=%E4%B8%AD%E5%A4%AE%E5%8C%BA%E5%BD%B9%E6%89%80+%E6%9C%88%E5%B3%B6%E5%8C%BA%E6%B0%91%E9%A4%A8&hnear=&ll=35.663219,139.784583&spn=0.003421,0.004045&z=18&iwloc=A


久方ぶりの開催です、興味のある方はどうぞお越しください
初めての方も歓迎します

コメント(15)

  • [1] mixiユーザー

    2010年10月14日 22:10

    ご無沙汰しております。
    今回はぜひ参加させて頂きたいと思います。
    よろしくお願い致します。
  • [2] mixiユーザー

    2010年10月16日 01:23

    お久しぶりです、私も参加希望です。
    また定期的に出来るようにしたいですね。
    それではよろしくお願いします。
  • [3] mixiユーザー

    2010年10月31日 00:53

    参加希望です。
    よろしくお願いします。
  • [4] mixiユーザー

    2010年10月31日 23:19

    また参加できないのか・・・orz
    みなさま楽しんできてくだされ〜
  • [5] mixiユーザー

    2010年11月01日 23:18

    やっぱり今回参加できそうにありません。
    ごめんなさい。

    うぅ、残念なり。
  • [6] mixiユーザー

    2010年11月03日 02:34

    いよいよ明日です>もう今日ですよ!!

    ほりびさん、和泉さん参加できなくて残念ですまた今度宜しくお願い致します


    そして既に11/14(日)の場所も確保しております
    希望があれば次回開催いたしましょう
  • [7] mixiユーザー

    2010年11月03日 20:00

    お疲れ様でした。
    腰のせいか夕食まで体力が持ちませなんだ。
    ご一緒できずに残念。
    また遊びましょう〜
  • [8] mixiユーザー

    2010年11月03日 22:58

    皆さまお疲れ様でした〜

    久々に開催できて楽しかったです
    このままの勢いで14日も開催をしたく思いますので
    宜しくお願い致します
  • [9] mixiユーザー

    2010年11月03日 23:35

    ゲーム中に気になった点をピックアップ

    ・ハイニューガンダムのIフィールドはファンネルを蒔く必要があるのか
    ・4-1-4 ニュータイプの追加攻撃はMG兵器(4-1-5にて補足されているが、4-1-4に追加記述した方がいいかもしれない)、BS兵器で可能なのか
    ・3-5-2 指揮外は操縦値も下がるのか?
    ・2-7 近接攻撃に射界は存在するのか?胴体射界なのか
    ・2-20-2 近接攻撃の受けは、後方3ヘクスに対してはシールドでしか受けられないシールド防御に+1ボーナスがあることもあり得るので要注意
    ・2-23-2 武器の持ち替えは操縦チェックで成功すればセグメント消費が不要らない

    HMLルールはアウトプットしておいた方がいい
  • [10] mixiユーザー

    2010年11月04日 00:18

    ゲームには残念ながら参加できませんでしたが、
    ルール解釈について記載してみます。

    >・ハイニューガンダムのIフィールドはファンネルを蒔く必要があるのか
    HiνのIフィールドはフィンファンネルを使用してるものと想定していますので
    蒔く必要があります。シートの特記に記載しないとだめですね。

    >・4-1-4 ニュータイプの追加攻撃はMG兵器(4-1-5にて補足されているが、4-1-4に追加記述した方がいいかもしれない)、BS兵器で可能なのか
    2-5-11にあるとおり、ビーム兵器はBSも含まれますので複数回判定して複数回命中します。
    MGは4-1-5にあるとおりですので、追加攻撃しても複数回命中せず、一番高い目のみを使用します(ルールブックが非常にわかりづらいですね…すいません)

    >・3-5-2 指揮外は操縦値も下がるのか?
    現状、記載あるとおりで下がらないつもりです
    ツクダ版は下がった気がしますが、最低操縦値をつけたので変更しました。
    現在のルールで下がると誤記しているところありますか…?

    >・2-7 近接攻撃に射界は存在するのか?胴体射界なのか
    >・2-20-2 近接攻撃の受けは、後方3ヘクスに対してはシールドでしか受けられないシールド防御に+1ボーナスがあることもあり得るので要注意
    ルール上の記載が無いですね…。射界図含めて記載要ですね。

    >・2-23-2 武器の持ち替えは操縦チェックで成功すればセグメント消費が不要らない
    はい。


    HMLルールは地上・宇宙含めて正式化できそうであれば、
    ルール本体に組み込む予定です。

    うーん、ルールブックの修正をそろそろやらないと。
    いろいろチェックありがとうございました。
  • [11] mixiユーザー

    2010年11月04日 17:51

    さっそくのご回答ありがとうございました。

    >>・3-5-2 指揮外は操縦値も下がるのか?
    > 現状、記載あるとおりで下がらないつもりです
    > ツクダ版は下がった気がしますが、最低操縦値をつけたので変更しました。
    > 現在のルールで下がると誤記しているところありますか…?

     誤記を見つけたわけではなく、指揮外だと操縦値下がるものとみんな思って処理していたので、書いておかないと次回また間違えそうだったので書いてみたのです。
     操縦値が下がらない記述は意図的なものだったのですね。
  • [12] mixiユーザー

    2010年11月04日 23:29

    IHI版では、最低操縦値があるため操縦値が下がると異常に
    戦闘力が下がってしまうため(たいてい操縦値ぎりぎりのところで乗りますし…)、
    あえて攻撃防御のみを下げるようにしています。

    命令が受け取れない時点でかなりペナルティだと思うので、
    それほど有利補正にはなってないと思います。

    でも、確かに「指揮外はALL-1、混乱はALL-2」と覚えちゃってますよね。
    自分でも操縦値を下げて処理しちゃいそうです。気をつけないと。
  • [13] mixiユーザー

    2010年11月05日 01:02

    この間は見事にALL-1、-2で処理してました(汗)
    すっかり忘れているな〜
  • [14] mixiユーザー

    2010年11月05日 01:30

    プレイヤーが忘れてしまうルールって言うのはそれはそれで
    まずいですよね…
    プレイアビリティが低い。

    検討要かなぁ。
  • [15] mixiユーザー

    2010年11月05日 01:35

    「※操縦値は下がりません!」って書くか、ALL-1ですって書くのがいいかもしれないですね。
    意図的にツクダ版と変えた場合は記載があるといいのかもしれません。
    まぁ、こうやってデバッグしていけばいいとも。。。
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  • 2010年11月03日 (水) 12:45最寄駅集合
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