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開催終了最終戦争の影 後半

詳細

2007年11月19日 22:04 更新

壊れた金床亭(遭遇レベル4)
・コボルドの傭兵x4
・カトラス:ウォーフォージド/ファイター3
陸路の遭遇(遭遇レベル2)
・バグベア
・ゴブリンx3
ブラッディ・マーケット(遭遇レベル4)
・バグベア
・ホブゴブリンx2
・暴力に至ることなくフェイリンの居場所をつきとめた:各人に100
バグベアの喧嘩(遭遇レベル4)
・バグベアx2
〜の野営地(遭遇レベル8)
・ケルティス・ドラン:人間クレリック2(ヴォルの血)
・マロラ:人間ウィザード(死霊術師)2
・陣羽織の兵:人間ウォリアー2x9
・スケルトンx4

以上前半の経験値、計算すると一人 2612点 の経験点獲得です。


そして次回の日程をきめませう。

コメント(15)

  • [1] mixiユーザー

    2007年10月25日 23:48

    そんなわけで野営地は脅威度8だったりしました。
    ウィズが早めに倒れたとはいえ、あまり損害与えられなかった。
    運用下手だったかのぅ。


    12月は邪悪寺院の1日以外あいてます。
    1月は予定入っていません。
  • [2] mixiユーザー

    2007年10月26日 00:08

    んでは次回は3レベルだすな。


    遅れる日
     11/24土、12/09日、12/15土、12/24祝、12/30日、1/02水、1/05土、1/14日、1/20日、1/26土

    普通の日
     12/22土、12/31月、1/03木、1/06日、1/12土、1/27日


    こんなところで。
  • [3] mixiユーザー

    2007年11月18日 19:27

    amon、ヒロベ、ネタゴン、わしの相談の結果1/3でどうだろうとなったが、鯛ok?
  • [4] mixiユーザー

    2007年11月18日 20:16

    たぶんOK
  • [5] mixiユーザー

    2007年11月19日 22:06

    んでは3日の予定でよろしく-。
  • [6] mixiユーザー

    2007年12月16日 20:31

    が氏から"参加してもいいよ"っぽいメッセージを貰ったのですが,
    今更の参加でも良ければ,遊びたいッス.

    #がんばって,空気を読むよー
  • [7] mixiユーザー

    2007年12月17日 06:13

    OKですよ-。
    現在の経験点の合計って何点だろ?
  • [8] mixiユーザー

    2007年12月27日 22:21

    >けろたん

    えー初回に1800点、前回は上記のとおりなので、4412点で作成して下さい。
  • [9] mixiユーザー

    2007年12月30日 11:37

    >経験値
    了解です.

    ウォーフォージドでドルイド,シュゲンジャ,あきらめてそれ以外か…日数も無いのに…悩み中.

    ドルイドをやるなら Ironwood Body の特技が必要なんだけど,原文が何に載ってるか解らない.
    Race of Eberon だろうか?

    データだけなら発見したが,合ってるのか?
     鎧ボーナス +3
     ダメージ減少 2/斬撃
     軽装鎧相当
     敏捷力の上限 +4
     防具による判定ペナルティ -3
     秘術呪文失敗率 20%
  • [10] mixiユーザー

    2007年12月30日 23:55

    >Ironwood Body
     Race of Eberronで発見。Warforge専用で1Lv時のみ取得可能。
     データはそれで合ってる。
     あと、Specialで他のArmor強化系Featとスタックしないって書いてあるっぽいけど自信ない(^^;
  • [11] mixiユーザー

    2007年12月31日 10:51

    >Race of Eberronで発見
    ありがとうごありがとうごいます.
    更に特技を取れるレベルじゃないので関係ない,と思いたい.

    そうそう,ワールドガイドにある"複合装甲"や"〜製の体"を読む限りだと,
    "複合装甲"のままでドルイドの特殊能力が使えるよな感じなんですよね〜
  • [12] mixiユーザー

    2007年12月31日 15:32

    しばらく放置してしまったが。○付は1レベル時のみの特技。


    エベロン・ワールドガイドで紹介されたウォーフォージド特技は
    ○《アダマンティン製の体》
     《ダメージ減少強化》
     《フォーティフィケイション強化》
    ○《ミスラル製の体》
     《滑らかなミスラル》


    エベロン・プレイヤーズ・ガイドで追加されたのは
     《代謝強化》
     《電撃の拳》


    レイシーズ・オヴ・エベロンで追加されたのは
     《つめたい鉄の紋様 Cold Iron Tracery》:肉体武器や叩きつけ時、冷たい鉄攻撃として扱われる。おまけに呪文/擬似呪文に対する意志セーヴに+1を得る。
     《銀の紋様 Silver Tracery》:肉体武器や叩きつけ時、錬金術銀攻撃として扱われる。おまけに呪文/擬似呪文に対する頑健セーヴに+1を得る。
     イラストは銀の紋様の。芸術作品みたいだなw

     《人造殺し Construct Lock》:前提基攻+2。(生ける)人造に対するダメージロールに+2(種類書いてないw)。人造にクリティカルした場合、クリティカル判定ロールをするのではなく同じロール値を使って“第二攻撃”を行うことが出来る。“第二攻撃”は最初の攻撃よりダメージが1少なくなるが、頑健セーヴを行わせることが出来る。難易度は10+1/2キャラレベル+【耐】。失敗した人造は1ラウンド間停止する(麻痺と同じ)。
     またアクション・ポイント消費して攻撃ロールを増加した結果攻撃が命中した場合、それは自動的にクリティカル扱いになる。

     《弾力性強化 Improved Resiliency》:非致傷ダメージを無視できるようになる。

    ○《アイアンウッド製の体 Ironwood Body》:ACの鎧ボーナスが+3になり、ダメージ減少2/斬撃を得る。軽装鎧扱いで【敏】上限は+4、技能ペナルティは−3。秘術呪文失敗率20%。
     《アダマンティン/ミスラル製の体》と異なり、この《体》はドルイド呪文/擬似呪文能力/超常能力を阻害しない。

     《死の顎 Jaws of Death》:噛みつき攻撃1d6ダメージ(中型は)を得る。これは二次攻撃(主攻撃ロール−5、ダメージの【筋】ボーナスは1/2まで)になる。

     《第二の叩きつけ Second Slam》:前提基攻+6。主攻撃−5でもう一回叩きつけが行える。ファイター・ボーナス特技。

     《スパイクのある体 Spiked Body》:組みつき時に追加刺突ダメージを与える。叩きつけには特にボーナスはないが、それは殴打/刺突ダメージに変わる。他の類似能力とは累積しない。

    ○《鎧のない体 Unarmored Body》:元々あった鎧ボーナス+2と軽急所防御、秘術失敗確率などがなくなる。その代わり鎧スロットが空くため鎧やローブが着られる。


    マジック・オヴ・エベロンで追加されたのは
    ○《サイフォージドの体 Psiforged Body》:クラスに適切なパワーポイントを1得る。クラスレベルが上がるとレベル×2だけ増える(コグニザンスクリスタルと同じ扱い。20レベルで最大の11)。




    他に

    ドラゴンマーク能力として
     《ドラゴンマーク高速化 Quicken Dragonmark》:初級能力の擬似呪文能力が高速化する。複数取得で中級、上級を高速化できる。


    ワンド使い能力として
     《クルのワンド放出 Cull Wand Essence》:前提魔法装置使用4。ワンドのチャージを消費して60フィートまで届く光線にする。この光線は1レベルなら1d6ダメージに、2レベルなら3d6ダメージに、3レベルなら6d6ダメージに、4レベルなら10d6ダメージを与える。
  • [13] mixiユーザー

    2007年12月31日 15:37

    《サイフォージドの体 Psiforged Body》はレベル×2じゃなくて÷2だ。
  • [14] mixiユーザー

    2007年12月31日 16:17

    レイシーズ・オヴ・エペロンの代替クラス

    ファイター(ヒット・ダイスが1d12とか書かれているが気にしないw)
    1レベル:戦闘機械 Battle Hardened
     イニシアチブ判定と恐怖効果へのセーヴに+3。1レベルボーナス特技に代わり取得。
    2レベル:ボーナス・ウォーフォージド特技
     ウォーフォージド特技を得る。2レベルボーナス特技に代わり取得。
    4レベル:肉体こそ武器 Body as Weapon
     叩きつけかウォーフォージド・パーツでの攻撃ダメージに+2。4レベルボーナス特技に代わり取得。

    パラディン
    1レベル:人造を討つ一撃 Smite Construct
     人造なら属性問わず一撃! これは代替ではなく能力の追加である。
    2レベル:強固な意志 Durable Will
     意志セーヴに【耐】ボーナスを加える。信仰の恩寵に代わり取得。
    2レベル:損害修理 Repair Damage
     癒しの手と同じだが【耐】ボーナスで計算する。人造以外に対しては1/2しか効果を現さない。
    3レベル:朦朧化耐性 Immunity to Stunning
     朦朧化しなくなる。健全なる肉体に代わり取得。
  • [15] mixiユーザー

    2008年01月02日 20:58

    明日は11時集合ということでヨロシクお願いします。
    取り急ぎ-。
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