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開催終了忘年会&今年最後の総決算

詳細

2007年12月22日 06:56 更新

今年最後の集大成としてD&D3.5版をやります。


現状の企画では
ローズィPTのキャラクターかロウェル家のキャラクターを使用可のどちらかより選択
(禅には悪いが彼はゾディスだなW)

それと新キャラを一人お願いします。ロウェル家のお嬢様(フランドール)
がデヴューします
マスターとしてはロウェル家の使用人も3LVまであげます
モンスの設定もかなりあげました!死者は出さないよう頑張ってください
一応各人、見せ場を作っています。
逆に言うと一人かけるとシナリオはとても厳しいことになると、考えてください


シナリオの後は飲み会の予定です。しゃぶしゃぶ温野菜で忘年会します
(埼玉県川越市脇田本町1-9北信ビル2F 049-238-6729 )
http://www.onyasai.com/cgi-bin/shp/shopdetails.cgi?shop=%C0%EE%B1%DB%C0%BE%B8%FD%C5%B9
一応テラ家に泊まるつもりできてください。
(みんな酒飲むから終電にのれんと帰れるかどうか怪しいww
根性で帰る奴は徒歩なら帰ってよし!!)
http://www.onyasai.com/grandMenu/all.shtml
一応一人頭、きついと思うが5000円!!こいつが予算です。
(まあ、ルルブ買うよりは安いよ)



〜シナリオ〜
フランドールの朝は彼女のおきにいりの執事が入れる紅茶から始まります。
ところが朝起きると彼は「すぐに戻ります」という書きおきを残して、姿を消してしまいました。
フランドールは彼を探すたびに出る事を心に決めるのでした!!
一方、トーチポートでもいくつかの事件が起こっています。魚の値段と水晶の値段の高騰!明かりのともらなくなったグレイトーチ・・・・
今年末、川越TRPGきっての最高年齢GMが贈る!トーチポート始まって以来の大事件(笑)繰り返される大陰謀!そして街を揺るがすマネーゲームw
そこに愛はあるのか?!君はトーチポートを救えるのか?

参加人数:現在回復方法をベリー3個づつ至急にしては?と考えています

〜現状参加予定キャラ〜
フランドール(人:アリストクラート)=田中
サル(ハーフリング:忍者)=チョモラン
ゾディス(ハーフオーク:モンク)=禅
マーリン(ケンク:バード)=カワムラ
コルネイ(人:ファイター)=ほうむ
ユーフィ(人:ドルイド)=あおい

コメント(168)

  • [129] mixiユーザー

    2007年12月22日 19:35

    柊だよ♪とりあえず改めて行きます。飲みはいくけど終電で帰るかも

    まぁ盛り上がりしだいではわかりませんが

    海洋キャンペーンのキャラ自分ないので そのときに作成ですかね

  • [131] mixiユーザー

    2007年12月22日 23:06

    キュア・ライトやキュア・モデレット

    まあ、いいんだが・・・・・
    コレどのくらいのHDなのかな?
  • [133] mixiユーザー

    2007年12月23日 00:14

    ちょいと予算の5000円を切りそうな俺の財布
    平気か?
    てか、5000円切ったら、翌日の飯とか買えないなぁ…。ピンチ!


    とりあえず、お手頃なボードゲーム持って行きます
    それこそ10分で終わるような…

    それとカエ富田に会いたくなってきた、今日この頃…
  • [134] mixiユーザー

    2007年12月23日 10:09

    5000円・・・基本的には人数予約してあるからキャンセルきかないのであしからず、
    やっぱりかえるよ!!とか言ってももはや遅いです
    当日だしw

    考えてみればカードゲームはたんまりあるよな、カエ富田伝説復活か
  • [135] mixiユーザー

    2007年12月25日 16:02

    おつかれさまです!
    さて、まずは報酬の話をしましょう。

    さて!ここで問題があります。
    みなさんは冒険中に何のアイテムを手に入れましたか?
    ちなみにラストキルト・・・
    これはもう3000GPで引き取り済みです。
    フレイムトーチ・・・・これは破壊してしまいました。破片は統一教会側が回収しました。
    牛魔の小袋・・・・・スミスがイスタスに返却済みです

    ・・・・そうするとおそらく、グレイローブのみでしょう。ほかにいくつかの魔法の指輪がついていました(2つほどね)
    その他に回収したアイテムがあれば申告してください(笑)

    経験点の総括
    まず基本が300点!これは今回の冒険、ないしトーチポートにいた冒険者すべてに振り分けられます。
    (ローズィはフィリア、ヨルム、街に買い物をして戻ってきたリラクート、余暇をもらっていたルゥーイ、そして本日街に来たばかりのドワーフのクレリックにも仕事を依頼しています、そんな訳で300は全員保証です)さらに今回自分のサブミッションを達成したと思われる人に300、フランドールシナリオのメインストーリーに携わった人に300、モンスターを倒したボーナスとして500、最後に(仲間の意見を分析して)今回活躍したマーリンと猿には300ずつボーナスを出します。
    ※昨晩と若干数字が違うはずですのであらためて確認してください。


    シナリオの感想です
    正直マスターとしても悪乗りしすぎた気がします(笑)野バラの聖印は王家の証みたいなものなので、その価値は当然なのですが・・・・アイテムの販売にかんする規制はかけるべきでしたね(蛇の目屋が営業停止になってるんだからなおさらですよね)と、その他フランドールにかんしても同様。欲しいものを与えるつもりはありましたが、設定として冒険をまだしたことがなく、買い物も聖印でしかしたことのない少女という考えでした。(お金を知らないんです)そんな少女が誰の手引きもなくアイテムに精通しているのもちょっと行き過ぎでしたね。鑑定、知識地域、神秘学でロールでもさせるべきでした。
    それと設定・・・最後のボスの持つグレイローブの発想をPCにまんま、まねされました(笑)
    まあ、それは良いとして猿にシンインビジビリティーで見抜かれたのは僕が設定を忘れていたのが失敗ですw
    本来は魔法の使用が不可能な中でグレイローブを着るものよりレベルの低い相手には感知されないという設定でした。
    魔法の物品の発動も考慮してグレイローブのレベルよりも低い魔法のアイテムからの制限も受けない!とする内容でしたが忘れていました。
    (ちなみに最後のザオルヒットポイントは84ですがACは13でした。)
    グレイトーチはなぞの多い塔でプレイヤーにはその謎も解いてもらうつもりでしたが・・・壁を上られるとは!中にいたオートマターやガーゴイルなどのモンスターはまったく出番なしですw
    まあ、これは見事でしょう。
    フランドールにはお金よりも大事なもの(何よりも何が大事か!)を知ってもらうのが目的で、彼女の成長がテーマでもありました。まあ、おそらくソレを手に入れたのではないでしょうか?
    あと・・・・シナリオの尺ですがやっぱり予想通り長かったです。出来る限りまとめたつもりでした(1日目はこのままだと漁師ギルドのくだりをカットするか!とか、考えましたがソレどころではなかったですね)
    漁師ギルドの利権についても金にものを言わせて利権を買い取り話をまとめるとか・・・冒険者があつまりすぎて、やはり野バラの聖印を使って国家予算なみな物を動かすとかw
    壮大な描写もありましたが、それでもソレはカットしました。
    で、シナリオの依頼主ですがあくまでスミスを探して欲しいと持ちかけそれにかんして協力をローズィが受けただけなので、穴熊商会から金が出ないのは当然です。
    さらにザオルの背後にもある大きな組織が絡んでいたのですが・・・・・・これは結局のところザオルが死にジャックムーンも死んでしまった(ジャックは行方不明です)ので、その闇の部分は表に出ず(せっかく作ったんですが・・・)というところです。
    まあ、プレイヤーにはあらためてトーチポートやらそこに住む人達の組織関係を知ってもらう良い機会にはなったのかな?どうですか?



    で、総括!!
    やっぱり金持ちは強いw
  • [137] mixiユーザー

    2007年12月25日 22:04

    >ローズィ、フィリア、ヨルム、リラクート、ルーイ、ドゥルヴェンには経験点は与えません。
    うーん、まあそういうならそうしましょう。というか登場のチャンスをだとしたら与えるべきでしたね。
    今回の流れとしては出して当然というところもありました。
    ただ、メインキャラを鈍らせたくなかったのでここは調整したかな?マーリンがなぜマーリンのみだったかも色々理由をつけると良かったと思います
    まあ、これもNPCとしての処理なので含まないということなのでしょうけど、ローズィはかなり動いています。
    一応マーシャルとして指示を出したりもした・・・としています。と、いうか今回にかんしてはわざとテーマを大きくしました。
    テーマの大きなシナリオを今年はほとんどしていなかったと思ったのでその辺はわざわざ強調しました



    >納得がいかないのは、少なくとも倒したモンスターの脅威度を計算して割ってみても、全員に825の経験点が渡るってことなんですよ
    モンスターの脅威度をかけて人数で割るってやつですよね?了解しました、計算はします。ただし、こちら再度にはそれなりに大金がありアイテムもかなり優遇しました。
    その分を引いたつもりです。
    正直な話500はあげすぎ!と思うえるくらいです。


    >アレだ。カジュアル過ぎる(笑)
    まあ、たしかに今回は見せ場を強調して話の中身を派手にはしました。いつもの話が地味すぎるという判断です
    失敗したら街が滅びる・・・毎回これだとありえないとは思いますが!たまにはそう言う緊迫間のあるシナリオも必要です。本来はこう言うピンチの時にグレイトーチが動くはずなのですが、そのグレイトーチが罠にかかってこの場にいない!!
    では、だれがそれをなんとかするべきなのか?というとそれはPCです。
    まあ、普通だと無理だよーって話なのですが今回はその力の差を補って余るほどの金がありました。

    >無理に話を壮大にしない。
    無理にはしてない

    >王家とはいえあれだけの価値もないと思います
    野バラの聖印のことかな?
    まあ、マスターとして基本封印とは思いますが(笑)王家とはそう言うものです。
    んが、その力を使いすぎると民衆に不平不満が集まり革命がおきます。現状の民主制がまさにその結果です。
    お隣の北○鮮とかを見てください!国のトップはやりたい放題、おそらく手に入らないものはないでしょう。だからこそ・・・モラル教育は必要だったのですがww
    まあ、今回はその辺もおぼえてくれたのかな?(笑)



    >シー・インヴィジビリティでは見れない場合、ある程度ルールでの解釈を入れないと反感をくらったかと思います。
    まあ、あったろうね。なので自分よりレベルの低い相手の呪文は!とさせていただきました。

    >魔法も魔法である程度ルールがあるんで、そこらへんはまあボチボチ読んで欲しいです
    ある程度は参考にしました・・・・といいたいところですが、ある程度の幅はいじりました。
    同じ種類の魔法があっても幅や範囲、効果時間などはアイテムという意味と、そこになぜ存在できたかという理由でくみ上げました。
    グレイローブはザオルがグレイトーチからだまし取った灰色のローブです。人から姿が見えなくなるので彼(グレイトーチの魔術士)は隠密的に行動ができた・・とか、グレイトーチでなぜレベルの高い魔法使いがそれを攻略できないのか?というなぞには一切の魔法が使えなくなるから・・・・とか。ただし、魔法が使えなくても魔法のアイテムの効果はなくならない為、グレイトーチの火は消えないとか・・・・解釈して僕なりに謎をといてみた結果です


    >あとマスターがPLに許可もなくその人のPCを勝手にしゃべらせるのは問題だぜ。
    まあ、これにかんしてもちょっと行き過ぎたところはありました。
    反省、反省。
    一応フランドールは田中ちゃんに任せたとはいえ、今回はPLのPCでありながら依頼主。依頼をちゃんと伝えてもらわねばならないのでそのシーンにはかんしては主導権をもらいました。まあ、あとはコルネイか・・・
    あれはやりすぎたかな?
    ローズィが絡みやすいキャラが
    いなかったので、お力を借りました

    >オーラの強度を教えて欲しいです。
    幻術になるのかな?
    これも高レベルアイテムです。
    本当は血がにじむとそれが原因で効果がなくなるという設定があったのですが・・・
    そんな暇もなく死んだ
  • [138] mixiユーザー

    2007年12月25日 22:06


    >お疲れ様でした。ガチで抜けようとした部分も多々ありましたが、
    はじめの屋敷に入るまでだよね?
    すまん、あそこが今回一番なぜかもたついたところです、あそこまで皆が念入りになるとは正直思いませんでした
    あそこのページ一枚めくるのに2時間がかかりました。
    サルを登場させたかったのに先に進まなかったのは俺もジレンマです

    チョモランにはフィアゲー呼ばわりされましたが・・・・本来のD&Dはあれもまたこれです。
    巨大なテーマ、そしてこちらもそれに対する対抗策をどれだけ考えられるか?
    クラッシック時代なんぞ、ほかにシステムもなかったので当然のように大きなテーマをD&Dでやりました。なぜ今のD&Dが街の御用聴きレベルのシナリオしかしないのか?の方が不思議です。
    それもありですが、こういうテーマの大きなものもありです。
    まあ、実際本当に大きな相手を誰がどこで相手にしていたかはハッキリしませんでしたが・・・・大きな話の中の根幹に君たち冒険者がいたのは間違いない感じです。

    あんまり充実したシナリオではなかったかい?
    まあ、楽しんででもらえなかったんなら俺の負けだな



    ※で、アイテムなんだがどうするよ?
  • [140] mixiユーザー

    2007年12月25日 23:05

    >グレイトーチを巻き込むような事件なら本来そう簡単に解決できるとは思えない
    ですね、これは同感です。
    PCの舞台はあそこでしたが、同時期にいくつかのフラグが立っていたはずです。
    まあ、普通の3から4レベルのPCはああいう防具や道具は早々持ってませんよ

    >テラさんの言う王家がそういうものであったとしてもD&Dではどうか?違うっしょ。
    うーん中世ヨーロッパが舞台と考えるならありです。
    でもトーチポートで考えると、俺よりも詳しいチョモがないというならないのかも?
    でもそれを認めないというならまあ、単なるキャラゲーとなりさがっただけの話としか言いようがないでしょうね。
    和ものゲームの欠点は作りすぎた設定の性で可能性を小さくしてしまってる事です
  • [141] mixiユーザー

    2007年12月26日 00:13

    >基本をDMGの経験点の与え方をむしろメインに考えて欲しいっす。
    おいらも無尽蔵あげているわけではないです


    >資金があってPTの有利になっているようなら、パーティレベルをいくつか上げて計算すればいい訳だし。
    一応そのようにしてますね
    >…だって、最初の戦闘の遭遇レベル8って相当ですぜ(笑)むしろ死者が出なくてヨカタ。
    これもまあ、想定内の上です。
    普通のPTならともかくチョモ自身が言っていたと思いますが同じキャラクターでも使い手によって全然違います。おそらくチョモのサル、フランドールでさえもまた使う相手によってかなり違うはずです。
    少なくとも機能が同じでもその辺は君たち自身もきづいていないとは思いますが(まあ、石川さんやらとやってれば当然ですが)かぎりなくエロいと思います(笑)別にエロいのは悪い事ではまったくないです。
    それでも、経験者と未経験者の違いは大きくソレも考慮に入れて設定の枠組みは組むべきでしょう・・・・といいたいのですが(笑)
    今回のシナリオは鬼に金棒をもたせてみたかったというのも事実w
    正直、キャラクター戦闘の最終形態がザオルもPCも変わらなかったのは正直笑いましたw
    ですので、あの状態でも死なないだろうなっていうのは、結構想定のうちでした



    >だから思うのは、こういう大掛かりな仕組みのシナリオは、やっぱりテラさんの世界観で組んだほうがPLも余計な気を回さなくても済むんじゃね?って思うんですよ(いや、経験が浅い自分が言うのも今更ですがアレなんですけど)
    思いつきはトーチポートのグレイトーチを見たのがきっかけです。
    コレが大砲だったら町はどうなるんだろう?
    西町と東町の対立がもっと浮き彫りになるんではないだろうか?などなど・・・トーチポートがかなりぎりぎりのバランスで成立してるんじゃないか?と想像しました。おいらはチョモのトーチポートしか知りません
    もしかしたら他のトーチポートはもっと別物かもしれませんが、まあ知らんのでw
    でも、クラッシックの世界は1レベルでも2レベルでも英雄をやらされることはあります(生き残るかは別として)特に今回のシナリオの作り方はすべてのキャラクターにサブミッションを与えたかった。
    なので派生する内容もふまえて大きくならざる得なかったといえますw



    >屋敷に入るところは確かに用心しすぎたかも。もっと事前に、スマートに、入るって決めたらやることがもう決まってる、っていう状況が望ましかったですね。
    これはあらかじめPL間で行動基準が決まってなかったから仕方ないんじゃないかと。反省。
    でもまあ見てて和やかで楽しかったからいいんじゃないでしょーか。
    って俺何やってたっけ。
    チョモは無言で見つめてましたよ。
    正直、すまないなあ。とは思いました!それでもサルの忍者というキャラを生かしたつもりだったんですが・・・・


    >そらそうと、眠かったとはいえ漁師ギルドでの会話をドラマチックにやりたかったなあ。ロールプレイって難しいと思った。
    あそこは、もっと激しくやりあったりしてたくさんの人をもっともっと巻き込んだりしたかったんですが^^:残念ながら動いたのは逆にサルだけでしたねw



    >アイテムはとりあえず鑑定代を出して値段と効果を知るってことにしてあるので、この前みたくリストアップしてくれると助かりボルグ。
    これなんですが・・・・・誰かメモ取ってる??一応こちらで本来拾えるものをリストアップしてたんですが^^;
    ローズィのように拾い集める人がいなかったよね?
    最後サルが倒したときにザオルから物をはずしていたところぐらいしか印象がないw・・・どうするか?って感じです



    >ただまあ主役はPCじゃなくてローズィとスミスに見えた俺です。
    今回の主役は完全にフランドールです。ただし、それ以外に各人にサブストーリーを持ってもらいました。
    サル=統一教会から依頼
    コルネイ=護衛としてフランドールを守り抜く。武人の立場として
    マーリン=フランドールを育てる。教育する
    ユーフィ=灯台に火をともす
    ゾディス=宿命のダンゲルをぶったおす
    そしてフランドールはお金に換えがたい価値あるものを手に入れる。
    (ソレは仲間なのか?、町の平和なのか?、自分に忠実な最愛の部下なのか?)
    スミスは逆にザオルという元仲間を失いました。ここもちょっとドラマがあったのですが(フランドールの反応を見たかったけど)そうなる前に見えないところで戦闘が終わりました。
    ローズィは逆に交渉技能をフルに使いPCをサポートする側に立たせました。
    やっぱりどっちも話を盛り上げたりサポートするだけなので脇役です

  • [142] mixiユーザー

    2007年12月26日 00:14

    おいおい、そういやー宴会のほうの感想がねーなw
  • [144] mixiユーザー

    2007年12月26日 04:33

    シナリオの感想ですが、やっぱり、熱戦商社装置をどうやってトーチポート内に運び込んだかが自分としては謎でした。ザオルから聞き出せるはずだった情報の内容についても気になりますね。
    あと、チョモのキャンペーンのキャラクターをつかってこのシナリオを行うのは、やっぱり無理があるとやってて思いました。
    グレイトーチが落ちたと聞いたら、ほとんどのキャラクターは危険を感じてトーチポートから離れたがるはずです。特に使命感や郷土愛を背負っているわけでもなく(持っていたキャラは皆死んでしまいましたw)、いつもやむを得ず冒険を行ってきた人たちですから。そもそもなぜローズィがトーチポートから逃げなかったのかが自分には謎ですw
    こういう壮大なシナリオをやるには、あまりにもキャラクターに温度差があったのではないでしょうか。自分としてはこういう大それたシナリオを作るのは好きだし、そのなかでプレイするのも好きです。解決したときの晴れ晴れとした達成感はいいものです。ただ、今回はその気持ちをキャラクターで表現するのに苦心しました。
  • [145] mixiユーザー

    2007年12月26日 07:36

    今回のマーリンは苦労の連続でしたね(笑)

    リチャードからは彼女の無駄遣いを未然に防ぎなさいといわれ、大金を渡されたはずですが(笑)プッツンきれたし、トーチポートについても旦那さまがいるこの場所にこだわるか(フランは絶対スミスを助けるというしw)もしくはトーチポートを離れるべきか・・・と選択を強いられる。
    っていうか、このグレイトーチの魔術士。僕はその正体を高位なウィザードと考えました。しかしながらグレイトーチは魔法が使えない空間。そこで魔法を駆使するには蛇の目屋と話をしながら有効な魔法のアイテムで武装する方法が中心だろう?と考えた感じ・・・
    グレイトーチが死なないのは死なないのではなく、その立場が世襲制なのでは?という想像?w
    で、そのグレイトーチ、有名人でありながらなぞの人で知らない人も沢山いるはず。
    名前を聞いてもぴんと来ない人も多いでしょう
    だとしたら、逃げるという選択はみんながみんなそうするとは考えられず、さらにはローズィもああ見えて楽天的、あまり逃げるという選択はないでしょうねえ
    相手が穴熊情報レベルでもザオルと竜鰻のみでした。脅威には感じても街から離れるとは考えないかったって感じです

    フレイムトーチは説明をちょっとしましたが、パーツを持ち込んでくみ上げたんでしょう。そのためにスミスが必要でした
    ばらばらに持ち込むと魔法の反応があったのは、トーチのメインパーツのみ、これは竜鰻が海から持ち込んだ?って感じです
  • [146] mixiユーザー

    2007年12月26日 15:45

    >リチャードからは彼女の無駄遣いを未然に防ぎなさいといわれ、大金を渡されたはずですが(笑)

    あれは駄賃を含めてですのでねw トラウボンなんかは、こちらが子供のやった愚行だから小切手を返せといっているのに返さないですしw まあ取り返したら自分が使っていましたがねw その後はスミスを助けなくてはならんとなって、もう小切手での買い物を拒む理由もありませんでした。ここで小切手を使うなといい続けても埒が明かないので、キャラ的にはプッツンしてみた。


    >トーチポートについても旦那さまがいるこの場所にこだわるか(フランは絶対スミスを助けるというしw)もしくはトーチポートを離れるべきか・・・と選択を強いられる。

    本来なら、教育係の立場としては腕ずくでもフランドールをトーチポートから非難させようと考えるでしょう。まあその辺の不都合はアーティスティックなノリでなんとか乗り越えましたが。その辺のロールプレイは自分でも面白かったです。現実的な問題を非現実的な個性でぶち壊す。こういう状況は度合いはどうあれ、TRPGには要求される要素だと思います。経験値を積めたと思います。


    >で、そのグレイトーチ、有名人でありながらなぞの人で知らない人も沢山いるはず。
    名前を聞いてもぴんと来ない人も多いでしょう
    だとしたら、逃げるという選択はみんながみんなそうするとは考えられず、さらにはローズィもああ見えて楽天的、あまり逃げるという選択はないでしょうねえ

    つまり、危機感を抱くほど問題をリアルに感じていなかったということですね。そういう解釈なら、それもありかと考えます。
    で、熱戦商社装置の脅威についてはローズィ含めアナグマ商会はどう解釈していたのでしょうか? 組織のシマを賭けた引くに引けない全面戦争という感じだったのでしょうか
  • [147] mixiユーザー

    2007年12月26日 17:37

    装置の全貌がわからなったので手を出せなかった。
    まだ試射もされてなかったため話の信ぴょう性を信じきれなかった。
    この2点のレベルで必要以上には求めずという感じだったでしょう。いまさらなんですが考えてみれば、西、東などの貴族などから斥候が来てても不思議じゃなかったし、黒の塔の連中がもっと動いてても不思議じゃない!といいたいところですが黒の塔にかんしては余談を考えてました。
    まあ、これは結局語らずじまいな伏線です。

    マーリンにはグレイトーチの名前を聞いたところで伝承ロールさせてみるべきでしたね。
    それに気がつけばお嬢さまをつれて逃げるという選択もありましたね。んが、これにかんしてはロールプレイと別のプレイヤー間の会話の中で「どうする?」と聞いた時に「フランちゃんなら絶対助けに行くだろ」という田中氏の英断があり、その上で「塔に行こう」という話になったと思います
    みんな眠かったのか寝ぼけてたのか?ショックだったのか?頭が回らなかったのか?とにかくこの辺はロールプレイじゃなくて会話でしたねw
    で、あらかじめこう言う会話になったら・・・という部分を間違えて読み上げたりしてしまい(笑)まあ、おそらくハタモリ氏も「スミスを助けに行く」と言っていたので・・・まあマーリンの判断も天秤上で動いたという事で良いんではないでしょうか?


    ※報酬はやっぱりグレイローブと指輪のみでいいのかな?
  • [148] mixiユーザー

    2007年12月26日 20:16

    いえ、ダンゲルを倒した後にローズィからグレイトーチの話を聞いた時点で、すでにマーリンは「逃げる」という選択肢も念頭においていました。しかし、フランドールの熱意が彼独自のアンテナに刺激を与えた、という彼特有の事情でついていくことにしましたw 
    その辺のロールプレイもちゃんとしたと、自分は記憶しています。サルまで首を突っ込んできたりして、けっこうワイワイとやっとりました。そこでマーリンは「理屈でなくアーティスティックな感性(彼が自覚し、信棒している、言葉では表せない欲求)に促されているのだ」とサルに説明していました。あくまでロールプレイを以ってシナリオを完遂したつもりでいますですハイ
  • [149] mixiユーザー

    2007年12月26日 20:48

    報酬:自分は異論ないでーす
  • [150] mixiユーザー

    2007年12月27日 07:58

    しゃぶしゃぶはノーパンしゃぶしゃぶの方がよかっt(ry



    とりあえず感想だけど、フランちゃんより、スミスが主役の感じがあったよ。スミスが動いてる間にフラン達が何かやってるぜ?な感じ。
    それに蛇の目屋でマジックアイテムが買えない状況、他の場所で買えるか?というダイスロールが少なく、結局どこで買ったのかが分からなかった
    うちはトーチポート本はあまり読まなかったが、数店はあったはず

    あとステータスの低いキャラは戦闘ではNPC化するのがわかったなぁ…
    というか、アイテムも買えない状態でアイテム知識もないなんてNPCというよりコモナーを強化してみたぜ?コノヤロ〜
    下手をするとコモナーより弱いぜ!!
    というか後半は、ポーションとオイル、バック・オウ゛・ホールディングしかなかったし
    これでもポーション、オイルは2レベルまでにしてたんだぜ?
    とまぁ、後半はほぼ空気、ロールプレイになりかけたフランな訳だけど、自分でも失敗したなぁ。と反省
    もう少し、マスターに食いつけばよかった
    それこそあの最終段階装備にするほど…
    実はネームが入ってる鎧、武器は強化できないんだぜ?(例:エルヴンシャツ)
    だから俺はこれにするとうるさかったのだが

    後、熱射装置なんかのオリジナルを作るとしたら、ルールの確認と叩かれる覚悟をしてたほうがいいじょ
    それにアンティマジックシールドっぽい障壁がどうもおかしかった
    ディスペルマジック相当でもマジックアイテムは一時的に解除されるし、やっぱり魔法解除系はマジックアイテムも解除されるから、あのローブは解除されるはず、ワンドやポーションについてはDMG見たいけど見当たらないからわからへん…
    というか、誰か持っていってない?
    明らかルルブが少ないキガス

    でも金無制限は楽しかった。チートやってる気分だったぜよ
  • [151] mixiユーザー

    2007年12月27日 15:09

    なかなかマスターに都合の良いアイテムはないのだよ。
    とはいえ、もともとの何かとそれが存在する理由とやらはちゃんと形にできたので結構納得です

    フラン役おつかれです
    ある意味、人から頼まれたキャラは頼まれた以上のことをしないとキャラクターが出せないんだね。
    はじめ色々聞いてた個性がもっと出るかと思ったが・・・それがなかったのでちょい残念でした。スミスはなぜかみんな気になって主役におきたがるけど、彼が動いたのはジャックムーンの館に乗り込んでザオルにあうのと捕まってフランを殺すと脅され整備をしたって言うシーンだけ。あとは完全にジュリエットでしたよ
  • [153] mixiユーザー

    2007年12月27日 17:11

    アイテム試算

    グレイローブ:10000gp
    指輪:1000gp×2=2000gp
    で、12000gpを人数6で割ると・・・・・・・

    一人頭2000gpです
    (報酬の受取を拒否する人がいたら言ってください。人数割をしなおします)
  • [154] mixiユーザー

    2007年12月28日 07:56

    フランドールとマーリンあたりはお金を拒否するかと思いましたが・・・・・
    まあ、フランドールについては初めての報酬。さらにマーリンもめったに自由になる金はないってことで、いただいた感じかな?


    次のシナリオまでにアイテムの補充をしてくださいな
    今回はラストキルトをもったダンゲルに鎧をぼろぼろにされた方もいたと思われるし・・・


    それと、もうここからは俺の範疇ではないのでチョモになげるのだがw
    この事件の黒幕・・・いわゆる背後で動いていた大きな存在をチョモラン君に想像してもらいたい、シナリオに出せればスケールが少し大きくなるかな?あとダンゲルだね
    やられても、やられても帰ってくるダンゲル!また帰ってきて欲しいな
    今度はナチュラルアーマーとか触手つける?w
  • [156] mixiユーザー

    2007年12月28日 12:36

    >黒幕
    ごみん。これ以上は組織とか増やせないので、触れません。

    増やす必要ないでしょw
    トーチポートにはトーチポート本にも乗っていましたが巨大な悪の組織はたくさんあります
    後は関係性と構図だけ作ってあげればいいんですよ。
    まあ、それはチョモにも余裕でできると思います。
    町の冒険ばかりだと、どうしてもこのあたりの黒い背後関係よりも便利屋になってしまうので・・・・まあ、スケールはどうアレ大きな組織はほしいものです
    ちなみに穴熊も少し今回の件で大きくなりました東の貴族にも顔がきくようになった感じです・・・まあ、そこそこくらい?でしょうけど。
    トラウボン工房があの証文をどうしたか?も放置です(笑)
    まあ、また僕がやるかどうかはわかりませんが、キャンペーン枠は増やしたくないので誰かマスター希望者がいればそれはやっても良いと思います(と、今回無理なマスタリングをした俺が言うw)

    ダンゲルは弱くなった(笑)仕方ないっすね。
    まあラストキルとがかなり凶悪だったんで良いと思います。
    アレで迎え撃ちとか持たせてたりしたその日にゃ・・・どうなったことやら。

    リングっすね了解です
    でも、期待はしないでください!(笑)このグレイローブは伝説のグレイトーチが持っていたローブということもありあり得ないくらい高性能にしました。
    本当はキャラクターが引き裂いて・・・・シナリオには二度と登場しない予定だったりしたくらいです。まあ、蛇の目屋がその破片を買い取って(拾い集めて?)直して戻ってきたグレイトーチの魔法使いに返す・・・とかって流れを考えたくらい!手に入れたらいけないものな予定だったのですが(笑)
    手に入ってしまったので仕方ない。1万GPの引き取り価格は正直、そのお店が出せる限界の引き取り価格です。
    そう、そんなわけでリングにかんしてはさほど考えていないのが現状。おそらく外皮ボーナスとACボーナスがつく地味なリングでしょうね。
    ちなみにグレイローブの鑑定は蛇の目屋でしか難しい!という理由だから鑑定料は100じゃないです。これはトーチポート本に金額があったはず・・・グレイローブの本当の機能は姿と音消し、着たものが触れていたものも姿、音を消します。
    魔法の名前はわすれましたw
    今はわからんちん
  • [158] mixiユーザー

    2007年12月28日 23:05

    ラストキルトでフルプレーとなくした武器屋の戦士もいるしw
    とりあえず現金化の方が良いでしょう!トラウボン次第で値引いてくれるとはいえ、かなり品質の良いもの買おうとすると
    金はかかるはず。
    今回は死にそうになりながらもよく耐えたからねえ
    まあ、それよりも忍者にとっては指輪の方が重要では?

    グレイトーチはマジで任せます。黒幕ももちろん・・・・ついでにいうなら死んだはずのジャックムーンも、もちろんね。
    死体で港に流れついても良いしアンデット化させても良いし。
    彼はローグ6レベルです。
    逃げる事にのみ能力を特化さえました・・・・・っていうか、おいらのジャックじゃなくてチョモの使いやすいように拵えては?
    (なんかGMやる事になっても使う気ないしね。正直あそこで死んでいて死体があってもなくても良い感じでした。)丸越しで武装さえさせてないキャラだし最後のはザオルのポーションと高レベルの指輪を二つ・・・・さらには攻防一体を使ってACもあげさせて、そこまで隠す秘密・・・黒幕の何かは自白したかも・・・・・。(死体との会話とかの方法があるのはかなり焦ったw)
  • [160] mixiユーザー

    2007年12月29日 07:56

    あー、あとでマルチを紹介しましょう。今手元にキャラシーないです
  • [161] mixiユーザー

    2007年12月30日 09:14

    ローグ3、ファイター4、クレリック5ですね。
    合計で18という脅威度数字?3レベル6人で3×6=18にしてみました。
    特技は二刀流、高速移動、近接射撃、攻防一体、足払い強化。

    しかし、クレリック呪文はこの塔のせいで使えない。
    ワンドは持たせておらずACは15、敏捷+3だったけど・・・・
    (リング、外皮+1、反発+1)サル、エロ過ぎ^^;
    5d8+4d10+3d6+12で83ですね

    たぶん使い方次第ではもっと強いんだろうけど自分で立てた
    塔の設定と、見つからないだろうというローブの能力
    に過信しました・・・
  • [163] mixiユーザー

    2007年12月30日 10:48

      ( ゚д゚)
    _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
      \/   /
         ̄ ̄ ̄

      (゚д゚)
    _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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      ( ゚д゚)
    _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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      (゚д゚)
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  • [164] mixiユーザー

    2007年12月31日 06:15

    言葉にならないツッコミをありがとう。

    まあ、これだけ強くしてもあの状況で一人も倒せないわけです(笑)
  • [166] mixiユーザー

    2008年01月04日 08:33

    正直、あの塔は色々みすった・・・・
    でも、推論上仕方ないね。
    高位の魔法使いが攻略できない塔って言うたらコレしかないし
    まして、彼が発見されない幻の人である理由もコレしか考えられないし
  • [168] mixiユーザー

    2008年01月07日 07:46

    なるへそ・・・・どうしようか?
    のこそえるとこ残してはぶくとこはぶく感じかな?
    でも、実際そのくらい強力なんでしょ?

    っていうかグレイトーチの魔術士っておいらはうん千年も生きてるって言う理論から、ローブを継承することによる世襲制と考えていたんだがw
    ローブもってきちゃったよね?w
    蛇の目屋のオヤジがまた塔にもどすかな?w
mixiユーザー
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