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開催終了AS〜フィギュアプロジェクト(仮)

詳細

2005年12月03日 23:36 更新

立体化に乏しいAS。
ならば自分達の手でASフィギュアを作ろうではないか!
目指すは全キャラ制覇!!

参加希望者は作りたいキャラ第一希望〜第三希望まで明記の上、書き込みよろしくお願いします。
第一希望が被った場合は相談ってことで。



フィギュア初心者もOK。(というか参加者大半初心者だし……
希望があれば東京都内にでも会場を確保して造型技術交換オフ会を開催するかも?


フィギュアのスケールは統一しようという話になってます。
詳しくは相談の後、追記してきますので。

コメント(29)

  • [1] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:41

    2005年10月17日
    01:02
    1 : アオギリ
    まぁ企画者俺じゃないですけどね!
    一応、ここのメンバーの一部でAS立体化が盛り上がってるので、
    せっかくならコミュニティ内での交流も兼ねてイベントにして盛り上げてみようかと。
  • [2] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:42

    2005年10月17日
    01:17
    2 : アオギリ
    今のトコロ、希望状況はこんな感じ。
    一応、かにかに改さんが作り始めるとのことで、便乗しようという流れでこんなんなってます。


    かにかに改さん

    クラビス(確定)


    PSYTANI☆さん

    1)フィア
    2)ラスティ
    3)熊


    アオギリ

    1)ステファ
    2)シアリィ
    3)司教
  • [3] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:42

    2005年10月17日
    08:30
    3 : PSYTANI(デス団)☆
    はい、企画の言い出しっぺデス(笑)
    造型初心者のかにさんがやる気ってことなんで、なら皆で作れば技術的な相談なんかもしやすいし、ASのフィギュアが同スケールで並べられたとこ見たいし。
    なにより、皆でなにかするのはとても楽しいと思う俺。
  • [4] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:42

    2005年10月17日
    16:11
    4 : 沢谷かに
    ………

    はっ!感動で涙が

    みんなもやる気だね!
    頑張って作りますとも!
    期限が10月20日ってのは短いので11月上旬までのばしてはいかがかなと

    クラビスは俺が!
    …ついでに指名させていただくと、アサキチさんに造ってほしいと私は思うわけです。
    つぅわけでASがまた盛り上がってきましたぁぁぁぁ!
  • [5] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:43

    2005年10月17日
    16:56
    5 : アオギリ
    もうオフィシャルの方ではAS関連での動きは無さそうだし、こういう活動は大切にしたいところ。
    ラビィディティクティブもゲーム化とか言ってた割には企画落ち(?)っぽいし。

    >期限が10月20日ってのは短いので
    それは俺も思った。
    んーでもまぁ、一応常時参加OKってノリだしなぁ。
    どうしよっか。

    >アサキチさんに造ってほしい
    それは俺も同意見。
    ずっと前に某所でアサキチさんのラビィ見たときは感動した…

    それとは関係ない話だけど夢の崎さんのラビィが神ってたナァ。某模型裏でも好評なデキだったけど、結局ワンフェスでの販売は無かったんだっけ?
  • [6] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:43

    2005年10月17日
    17:28
    6 : PSYTANI(デス団)☆
    早いかね>締め切り
    1ヶ月近くも待つと、初期に参加表明した人のやる気が萎えるかもナ〜っと思って、作りたい人がさっさと作り始められるよう設定したんだが。キャラ決まらないと作れないし。
    もちろん20日を過ぎても参加できなくなる訳ではなく、いくつかのキャラが取られた中からの選択になるだけデス。参加は常に可能ってコトで。

    …それとも、締め切り設けないで、製作キャラ選択は早い者勝ちにしたほうがいいのかな?
  • [7] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:43

    2005年10月17日
    17:35
    7 : 沢谷かに
    とりあえずやる気が削がれない内に造るんだッ!
    早いもの勝ちでGO!
    重複もOKだけどなるべく未作成キャラを造ろうって事で良いかと

    そして90番の旅に投稿ダッ!
  • [8] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:44

    2005年10月17日
    18:22
    8 : アサキチ
    締め切りナシでやりたい人から早いもの勝ちでやってけばいいかと。
    キャラ選択で揉めたりはしないだろうし、
    同じキャラ作るにしても意外と別パターンできるしね。
    (幼少期フィアとか転生サーリアとか金瞳アルテとか。
  • [9] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:44

    2005年10月17日
    18:54
    9 : アサキチ
    コメント書き込み欄がどうも見つからないと思ったら、まだASコミュに入ってなかった、ごめんなさい(笑)

    フィギュア初心者もOKということでぜひ参加してみたいです。

    えーと後あまってるキャラは・・・
    フィー!?フィアママ!?
    うーんシアリィあたりでどうでしょうか。

    >かにかに改さん
    ご指名ありがとうございます、がんばります。

    >アオギリさん
    え、見たことあるんですか!?
    あれを外に持ち出したことは二度しかないのに。
    ・・・コミケの時?ですか?


    >神ってるラビィ
    夢の崎さんのところのですね。
    あれはまぢすごいです。
    躍動感あふれるラビィで、色も何にも塗ってない状態でも今にも動き出しそうな雰囲気を出しています。
    あのラビィはワンフェスの直前にやっぱり気に入らなかったところがあったらしく改修した結果、本番に間に合わなかったためペナルティとなり、ワンフェスではもう販売できないと聞きました。
    ただワールドホビーフェスティバルの方で売るとかって話を聞いたような。
  • [10] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:45

    2005年10月17日
    20:11
    10 : PSYTANI(デス団)☆
    アサキチさん>
    おおお、貴方が参加してくれるとは心強い!
    残ってるキャラは、なぜかラスティが残ってたり(爆)
    つい、先に宣言すると遠慮しちゃうのよね。俺は。

    >重複もOKだけどなるべく未作成キャラを造ろうって事で良いかと
    >締め切りナシでやりたい人から早いもの勝ちでやってけばいいかと。
    両方とも賛成!
    それでいいかと。

    あとはスケールですな。
    俺の予定では、かにさんが決めたクラビスの全高を元に、並べたときにだいたい設定通りの身長差になるよう各自で設計する感じだったんですが。
    それだと、かにさんのクラビスの全高とディフォルメバランスを見ないと作れない罠。

    >そして90番の旅に投稿ダッ!
    …なんで誰も突っ込まないんだろう?
    90番違うって!(笑)


    あと、みんな、イベントに参加ボタン押そうヨ!!(爆)
  • [11] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:45

    2005年10月17日
    20:50
    11 : アオギリ
    >アサキチさん
    意外とメインキャラ外してるからサーリアとかアルテさんなんかも残ってるよ。

    ちなみに見たのは某所というかアサキチさんのHPっすね。
    ちょうど一年くらい前に不定期的にこっそりと見てました。


    >そして90番の旅に投稿ダッ!
    90番と一緒に写せば問題ナシ
  • [12] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:45

    2005年10月17日
    21:49
    12 : 沢谷かに
    90番は一緒に写せばいいのですよw

    買い損ねてて持ってないけどorz
  • [13] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:46

    2005年10月17日
    22:09
    13 : 針水
    (*´Д`)むしろ90番が作りたい!w
    ASジャナイデスネゴメンナサイ……
  • [14] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:46

    2005年10月18日
    00:06
    14 : アオギリ
    >(*´Д`)むしろ90番が作りたい!w
    (*´Д`)俺も作りたいなぁw
    バンダイガシャの「ちまこれ」みたいな感じでw
    冗談デスゴメンナサイ……
  • [15] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:46

    2005年10月18日
    00:26
    15 : PSYTANI(デス団)☆
    ちまこれAS…は、激しく萌えそうなイメージがッ!(鼻血)
  • [16] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:47

    2005年11月01日
    06:52
    16 : 沢谷かに

    そして、僕たちの戦いは始まった・・・
  • [17] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:47

    2005年11月01日
    12:29
    17 : アサキチ
    えーと、じゃあせっかく強化期間中だから簡単にできるフィギュア作成講座でも。
    といっても造ってる様を始めから晒すだけですが。

    目標は1ヶ月で完成!
  • [18] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:48

    2005年11月03日
    17:02
    18 : アサキチ

    簡単にできるフィギュア講座 

    私自身、下手くそなくせに講座も何もあったもんじゃないのですが、それでもこれから作ろうと思うんだけどなかなか手が出せない、どうしたらいいのかわからないという人のためにひとつの方法を紹介したいと思います。

    まず、フィギュアを作るうえで大切なのは体のバランスをとることですが、これはとても難しいことです。
    針金などで体の芯を作りそれに肉付けするという方法もありますがここではちがう方法を。

    手順1
    まず造りたいフィギュアの絵を紙に書いてください。
    正面からの絵でできれば体のラインが表れている状態が好ましいです。
    私は絵が全く描けないのでここではAS資料集からシアリィを印刷してその線画を上から鉛筆でなぞるという方法で代用しています。(体のラインが良くわからないのが難点ですが)

    手順2
    1枚目の写真のように絵の周りに粘土などで枠を作り、その中にポリパテを流し込みます。(エポパテでもたぶん大丈夫です。)
    固まってから剥がすと裏にしっかり写りますのでその線に沿って要らない部分を切っていきます。(3枚目の写真)

    どうでしょう、だいぶできてきた気になりませんか?
    あとは絵にそって厚くしたり、薄くしたりで、盛る削るの連続です。
    あなたの愛で乗り切ってください。

  • [19] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:48

    2005年11月03日
    22:06
    19 : PSYTANI(デス団)☆
    補足。
    エポパテの場合はポリパテほど流動性がないんで、粘土が無くても絵の上にクリアファイルか何かの透明なものを置き、その上に丸めたパテを適当に盛るだけでOK。
  • [20] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:49

    2005年11月04日
    13:28
    20 : アサキチ
    補足2
    スケールについて書いてませんでしたね。
    今回はかにかに改さんが10〜12センチで造るというのでそれに合わせてAS資料集92ページの左下のを12センチに拡大したものを使用してます。
    それと絵がかけなくて線画をなぞる方法にした場合でもおおよその体のラインを想像して線を書きそれに合わせて切った方がいいです。
    そうじゃないとスカートつきのキャラの場合、スカートの中をくり抜くというえらい大変な作業がまってますから(笑)
    基本は素体を作ってそれに服を着せていくという感じです。
    また、2次元の絵を立体化しようとすると特にスカートつきの場合、足が短く見えてしまいますので、少し足を長く描くかスカートを短く描いたほうがいいと思われます。
  • [21] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:49

    2005年11月06日
    22:29
    21 : アサキチ

    簡単にできるフィギュア講座 その2

    まずは一言、ごめんなさい。
    前回、12センチといういまだかつてない小ささだったので調子に乗って服を着たままの状態でポリパテに転写してしまいましたがそのせいでものすごく大変なことになってしまっています。
    これからやる方は服を着てない状態で転写してください。


    前回で高さ、幅のそろった板ができましたが今回はそれに厚みを加えていきます。
    やってみた人はわかると思いますが素体を作るとき髪は邪魔でしかありません。
    髪も服の一部と思って思い切って削ってしまいましょう。(始めから髪を書かないほうがよかったり)
    前側は顔、胸、太もも、つま先、後ろ側は背中上部、尻などを中心に盛り上げていきます。
    また服を着せていく(盛っていく)と大抵太って見えますので、特に腰の部分はちょっと細すぎるぐらいがちょうどいいです。

    なるべく、素体はちゃんと出来上がってからの方がいいのですが、結局は上から盛られて隠れてしまいますのでほどほどのところまでできたら服を形作っていきましょう。
    私はスカートをはいたままの状態でやってしまったので、スカート全部を盛り上げた後内側は足もろとも削り取ってしまいました。(写真2)
    スカートの後ろは別パーツで造ります。

    写真3 実際に服を着せてる途中
    資料集が最も威力を発揮するところです。
    どんな構造の服なのか、どんな素材でできてるのかなどを考えながらがんばっていきましょう。
    本当は全部ポリパテでやろうと思ったのですが臭いに耐え切れずスカルピーで代用しました。

    スカルピーはオーブンで暖めると固まる粘土のようなもので、服のしわなどを作りやすいのですが脆いのが難点です。
    ポリパテ、エポパテ、ファンド、スカルピーなどの素材がありますがどれがいいとは一概には言えません。
    臭いがあまり気にならない人はポリパテがお勧めです。

  • [22] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:49

    2005年11月07日
    22:36
    22 : PSYTANI(デス団)☆
    補足。
    この方法で転写すると、紙と左右反転した絵が写るので注意。
    絵と同じポーズにしたい場合には、転写する絵を左右逆にしたものを用意すること。
  • [23] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:50

    2005年11月12日
    23:12
    23 : アサキチ

    一ヶ月(くらい)フィギュア作成記 その3

    いよいよフィギュアの命である顔を作ります。
    顔と髪の毛は一体で作ることもできないこともありませんが作りづらい上に塗装も厄介になるので分けたほうがいいかと思います。
    転写した通りに削れば顔の輪郭はできるのでそれに厚みを加えます。
    注意点としては顔がまっ平らの二次元にならないように、鼻だけ尖らないように、顔がかくばらないように。
    鼻と顎の頂点をしっかり作っていれば顔全体のバランスが取りやすくなるはずです。
    目は周りより一段低いのですがこのサイズなら彫りこむより、始めから目の周囲も低くして目のふちをパテで盛りつけたほうが楽かもしれません。

    顔ができたら髪の毛を盛りつけます。
    ポリパテもエポパテも直接盛ると顔とくっついてしまうので顔にあらかじめメンタムなどの離型剤をつけて離れるようにします。
    写真はスカルピーで作った顔にメンタムをつけてエポパテをつけてます。
    固まった後、はずしそこにスカルピーで髪の毛を盛っていきます。
  • [24] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:50

    2005年11月20日
    01:20
    24 : 沢谷かに
    企画者が退会しました。
    近いうちに、全コメントをコピペしてコメントして
    新しく企画立て直します。
    それまでの間少々お待ち下さい。
  • [25] mixiユーザー

    2005年12月03日 23:52

    かにさんが忙しそうなので、代わりにイベント立て直しました。
    アサキチさん、是非とも続きお願いしますッ!
    他の同志たちもがんばろう!
  • [26] mixiユーザー

    2005年12月04日 22:00

    1ヶ月でフィギュアできるかな その4

    だいぶ期間が開いてごめんなさい。
    今回が最終回です。

    前回の最後でヘルメット状のヅラを作りましたがそれに髪の毛を盛っていきます。
    今回は頭が小さいので大雑把に盛って削り込んで行くのではなく、始めから髪の毛を1房1房作りそれをヘルメットヅラにくっつけていくという手段を取りました。
    また、頭全体がだんだん形になってきたら前髪部分と後頭部部分を切り離すことを強くお勧めします。
    そのほうが表面処理や塗装が断然やりやすいです。
    顔をつけたまま作りこんでしまうと、もみあげなどのせいで髪の毛から顔を取り外せなくなったりします。(私は実際そうなったので、もみあげを一度切り落としました。)

    全体ができたら表面処理に入ります。
    もっとも地味で最もめんどくさい作業ですがこれが完成度に大きく影響していきますからがんばりましょう。
    まず全体にサーフェイサーを吹きます。
    色はグレー、白、肌色などいろいろありますが、一番、傷凹みを発見しやすいのはグレーなのでグレーで行きます。(白だとその後の塗装が楽だったり、肌色だと肌の部分は塗らなくていいなどの利点があります。)
    サフを吹いて見つけた凹みにはラッカーパテをシンナーで溶いて溶きパテにし、塗っていきます。
    また、ラッカーパテというもの自体ヒケ(乾燥して固まると体積が小さくなっていくこと)がはげしいのですが、シンナーで溶きすぎるとさらにヒケが激しくなり何度も塗りなおさなくてはなりません。
    場所によっては溶かずにそのまま塗ったほうがいいと思われます。
    ラッカーパテを塗った所をやすりにかけたら再度サフを吹き傷がないか確かめます。
    表面処理とはこの繰り返しで、かなりの気力と根気が必要です。
    最近では硬化の早い光硬化パテなるものがあってすぐに硬化するので表面処理に使いやすいと聞いたことがありますが、なにぶん高いので手が出せません。

    表面処理が終わったらいよいよ塗装です。
    ちなみにこの時点で11月27日でした。


  • [27] mixiユーザー

    2005年12月04日 22:17

    1ヶ月でフィギュアできたかな その5

    1ヶ月で終わらせるために塗装をほぼ二日で終わらせてしまいました。
    塗装は目以外はすべてエアブラシなので特に書くことはありません。
    塗料はほぼすべてラッカー系のです。
    臭いはきついですが、乾燥速度が他の塗料に比べて格段にはやいのが魅力です。
    ちなみに目を塗装してみた結果、どう見てもシアリィさんに見えないのでいつか顔だけ作り直します。
    それまでは自主規制させていただきますごめんなさい。


    というわけで一応ですが1ヶ月でフィギュア完成に成功しました。
    読み返してみて果たしてどの層をターゲットにしているのかよく分からない製作記になってしまいましたが、御意見御感想、ここをもっと詳しく等、何かありましたらお願いします。
    逆に他のひとの作り方なども教えて欲しいです。



    次にASフィギュアを作るのはパソコンの前のあなたたちですっ!(オンエアバトルのパクリ

  • [28] mixiユーザー

    2005年12月04日 22:40

    アサキチ先生、お疲れ様ですっ!

    せっかくなので、塗装したときの各部の混色レシピも教えてくだされー。
    髪の毛なんかはラスティ塗るとき合わせるんで。
  • [29] mixiユーザー

    2005年12月06日 17:49

    あ、色調合かいてませんでしたね。
    ちゃんと計ってるわけではないのですがだいたい次の通りです。

    髪の毛
    タン+イエロー少し
    リボン
    ブラウン+ブラック少し
    ジャンパースカートと髪留め
    マホガニー+ブラック+黄橙少し
    シャツ
    白+フィールドグレー少し
    エプロン
    ガルグレー+ブラック少し
    ブーツ
    ブラック


    ちなみに結局大きさは13.3センチになってしまいました。
mixiユーザー
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