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開催終了【D&D4th】The Broken Tower

詳細

2010年06月27日 17:04 更新

『Dungeon Delve』掲載の2レベル遭遇「The Broken Tower」をプレイする企画。

■日時:7/31(土) 12時
■場所:GARGILLさん宅(小田急線 相武台駅改札前集合)

■レギュレーション
・日本語サプリ全て(日本語公式エラッタを適用して下さい)

■キャラクター作成
・2レベルで事前作成
・アイテム:魔法のアイテムLv3以下、Lv2以下、Lv1を各1つずつ。及び360gp

■シナリオ構成
・戦闘遭遇は3回を予定
・大休憩を取れるタイミングはありません(セッションを通して1日毎パワーを1回使える想定)。


□参加者
 みずちさん :ドワーフ・ウォーデン@防衛役
 GARGILLさん:ディーヴァ・アーティフィサー@指揮役
 tosiさん  :ハーフリング・ソーサラー@撃破役
 amonさん  :ドワーフ・インヴォーカー@制御役

コメント(68)

  • [29] mixiユーザー

    2010年06月12日 22:31

    >みずちさん
    キャラデータについて了解しました。
    高AC&高いマーク能力でDMにとって非常に嫌な組み方ですねw

    あと、特技の《信仰の英雄》はエラッタが当たっているようなので注意してくださいね。
    http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/dp4th.html
  • [30] mixiユーザー

    2010年06月13日 00:49

    今回予告らしきものが出来たので挙げておきます。

    http://d.hatena.ne.jp/taxfree/20100612
  • [31] mixiユーザー

    2010年06月13日 08:48

    ウィザードとソーサラーが制御役と、撃破役として、どう違うかいまいちわかんない。

    制御役って範囲攻撃があればいいんじゃね?w

    両方とも・爆発1・10マス以内あるし、バーニング・ハンズ噴射5以外、範囲が変わるパワーなくない?
  • [32] mixiユーザー

    2010年06月13日 09:58

    ゲームの機能的としては、制御役は範囲攻撃と対象にバステやら強制移動やらを与える役割だと思っています、…私の中ではなw

    但し、このレベル帯であればパワーの選択次第で他の役割的ことができるので、ソーサラーでも十分イケるかと思います。
  • [33] mixiユーザー

    2010年06月13日 10:34

    ・範囲攻撃だけの話なら特に変化なし。
    ・範囲の広さだとウィザードが上(特技なんかも含めて)
    ・だけど、Dungeon Delveのマップは狭いw

     一般的に制御の役割には、わしがよく「戦場コントロール」とか書いてる移動阻害(行って欲しくない場所に入れないようにする/移動力を落とす)あとはヒロベが書いてる強制移動なんかがある。まーどっちでも大丈夫でしょう?w
     あと、何々役で分類はしてるけど実際にはクラスによる特徴の差は結構大きいと思ってる。ウィザードは撃破より制御でソーサラーは制御よる撃破なんで徳に似てると思うよ。
  • [34] mixiユーザー

    2010年06月13日 22:38

    > tosi(=・ェ・=)負け猫さん

    今日amonさん会ったので話してみたら、制御役も考えているといっていたので、tosiさんはソーサラーでいけるかと思いますよ。
  • [35] mixiユーザー

    2010年06月14日 00:31

    >《信仰の英雄》はエラッタが当たっている
     了解です。他も含めてエラッタはきちんと確認しておきますね。

    >Dungeon Delveのマップは狭い
     一日毎パワーに悩み中なのですが,遭遇終了までウォーデンを中心に近接爆発2の敵のみ移動困難地形とか素敵でしょうか?
     (自由に動ける範囲が広いマップだと効果が薄れるだろうと思っていたのですが,100-200マスぐらいの部屋だと結構存在感があるのではないかと)

    >当日の小道具
     特に持って行った方が良いものはあるでしょうか?
     (マーク用の輪っかですとか)
  • [36] mixiユーザー

    2010年06月14日 01:17

    >パワー
    あまりカツカツに考えなくても大丈夫だと思います、マップに関しては、背景設定的に塔みたいなので結構狭いんじゃないかなー?

    >小道具
    便利そうなものは、みんなテキトーに持ってきますが、いろいろ試してみるのは歓迎。マーク用の輪っかは使ってるけど、バッドステータス表示マーカーはあまり使ってないです。なんか良いの有ったら教えてください。
  • [37] mixiユーザー

    2010年06月15日 00:34

    >小道具
    ではないのですが、キャラシーを挟むためのバインダーは持ってくると楽だと思いますが。
    テーブルはマップ広げたり、お菓子開けたりで手狭になるので。
  • [38] mixiユーザー

    2010年06月15日 07:02

    >パワー
     ウォーデンは初めて運用するので,考え込んでしまいました。

    >小道具
     バッドステータスは特に卓で用意されていない場合,自分の確認用としてはこちらを手元に置いていたりします。
     http://logicystemdandd4th.sblo.jp/article/31460130.html
     終了条件に関しては,セーブか次のターンかで,色違いのクリップ使うと対応できます。

     ただ,こちらに載っていない継続ダメージのキーワードとダメージ値は別個にメモが必要なのですが。(継続ダメージは痛い上に管理がちょっと手間ですよね)

    >バインダー
     忘れないようにしますね。
  • [39] mixiユーザー

    2010年06月24日 07:13

    今週末なのでアゲておきます。
    現地に直接行く人以外は、小田急線相武台駅の改札口前に12時でお願いします。

    あと今回マップは1インチマスを使用しますので、フィギュアを持ってくるならば入るサイズのモノとして下さい
  • [40] mixiユーザー

    2010年06月24日 20:44

    台座買ってきたから接着せねば!!(それ以前にデータが……
  • [41] mixiユーザー

    2010年06月24日 21:17

    http://d.hatena.ne.jp/amon405/20100624/p1

    細かい数値ないけど、こんなカンジで。
    アモーネイター信者になりました-。
  • [42] mixiユーザー

    2010年06月25日 04:13

    >amonさん
    データを何となく確認しました。[光輝]ダメージ祭りっぽいですね。
    ところで、パワーの“ソーラーエネミー”の効果の終了条件が書かれていなかったのですが、これって遭遇中ずっと続くのですかねgkbr
  • [43] mixiユーザー

    2010年06月25日 06:33

    遭遇毎パワーだし1回使ったら終了扱いじゃないかしら?
    それでもトリガーがヒットだから、使い勝手は良さげですね-
  • [44] mixiユーザー

    2010年06月25日 20:39

    >ソーラーエネミー
    取り合えず今回は“次の使用者のターンの終了時まで”で勘弁して下さいw
  • [45] mixiユーザー

    2010年06月25日 21:36

    >ソーラーエネミー 再
    とある方からタレコミがあったので“使用者のターンの終了時まで”とさせて下さい(日本語版エラッタにはまだ反映されていないのですが)

    http://kotednd.seesaa.net/article/137420686.html
  • [46] mixiユーザー

    2010年06月26日 00:02

    了解です。
    レンジャーの狩人の獲物みたいに扱うのかと思ったけど、それならアクションポイントで2回乗せられそう
    (^^v
  • [47] mixiユーザー

    2010年06月26日 00:26

    まだ、アイテムが決まってないのでデータupしてないのですが、アーティフィサーの能力で”アイテムの1日毎パワー使うと一時的hpを得る”ってのがあります。数字的には6点なんだけど、レベル低いしそうバカにしたもんでもないので、アイテム選ぶときに頭の隅にでも入れておいてください。

     シナリオ的には、1回マイルストーンに到達するので、1日毎パワーがあるアイテム(特に能動的に使えるもの)を複数持っていると良いかも。
  • [48] mixiユーザー

    2010年06月26日 01:13

    マユリ様と呼んでくださいw
    http://d.hatena.ne.jp/GARGILL/20100625/1277482227
  • [49] mixiユーザー

    2010年06月26日 07:45

    あーなんかおかしいなと思ったら途中からアモーネイターと太陽の敵ごっちゃにしていた。
    まぁなんにしろ、そんな咆哮で-
  • [50] mixiユーザー

    2010年06月26日 13:06

    >みずちさん
    メッセージを入れていたので確認お願いします
  • [51] mixiユーザー

    2010年06月26日 18:10

     申し訳ございません。
     日程を1日勘違いするという,どうにも言い訳のしようもないことを行ってしまいました。
     本当に済みませんでした。 
  • [52] mixiユーザー

    2010年06月26日 22:10

    俺たち優しいから、今度DMしてくれればいいよ!(w

    どっか、別の駅で待ちぼうけてるんじゃないかと心配したけど違ってて良かった(^^;
  • [53] mixiユーザー

    2010年06月26日 22:47

    とりあえず事故などに巻き込まれた訳ではなく何よりでした。

    仕切りで7/31(土)か8/1(日)で企画しようと考えているのですが、ご都合如何ですか?>みずちさん
  • [54] mixiユーザー

    2010年06月27日 13:55

      
    >俺たち優しいから、今度DMしてくれればいいよ!(w
     DM経験がオンラインセッションでしかない拙い人間で宜しければ,謹んで。

    >仕切りで7/31(土)か8/1(日)で企画しようと考えているのですが、ご都合如何ですか?
     両日共に空いております。
     
  • [55] mixiユーザー

    2010年06月27日 17:01

    では7/31(土)の予定としましょう。
    もし都合が悪くなった方がいましたら、連絡下さい。
  • [56] mixiユーザー

    2010年06月27日 20:49

    7/31(土)了解です-
  • [57] mixiユーザー

    2010年06月27日 22:27

    7/31(土)了解

    > DM経験がオンラインセッションでしかない拙い人間で宜しければ,謹んで。
     是非是非。そんなにみんなたくさんDMしてるわけでもなし(^^;;
  • [58] mixiユーザー

    2010年06月29日 00:52

    7/31(土)了解いたしました。

    >DM
     では7/31には概要を話せるようにしておきます。
     英雄級と伝説級だと,どちらが宜しいでしょう?
  • [59] mixiユーザー

    2010年07月25日 22:41

    イベントまで1週間を切ったので上げておきます。
    31日(土)は小田急線相武台駅の改札前に12時集合でお願いします。
  • [60] mixiユーザー

    2010年07月25日 22:42

    了解〜
    わしも一応改札まで行くつもりです。
  • [61] mixiユーザー

    2010年07月26日 23:06

    そう言えば今月ボビージャパンのホームページでエラッタが更新されていたので、一応確認をお願いします。
  • [62] mixiユーザー

    2010年07月26日 23:48

    了解です-
  • [63] mixiユーザー

    2010年07月29日 21:36

    了解です。
    そういえばお昼はどうする予定なのでしょう?
    (食べてきたり予め買い込んでいた方が良いのでしょうか?)
  • [64] mixiユーザー

    2010年07月29日 21:49

    途中でコンビニ寄るのでそこで買うか。事前に食べてきてください。つまり、テキトーで(w
  • [65] mixiユーザー

    2010年07月30日 00:24

    >テキトー
     把握いたしましたw
  • [66] mixiユーザー

    2010年07月30日 23:57

    http://d.hatena.ne.jp/GARGILL/20100625
    武器と防具修正しましたー>DM
  • [67] mixiユーザー

    2010年07月31日 09:27

    特技取り直したです。
    では後ほど-ノ
  • [68] mixiユーザー

    2010年07月31日 09:58

    >GARGILLさん
    >amonさん
    了解しました
mixiユーザー
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