mixiで趣味の話をしよう

mixiコミュニティには270万を超える趣味コミュニティがあるよ
ログインもしくは登録をして同じ趣味の人と出会おう♪

開催終了第3回DOC2008大会登録のお知らせ。

詳細

2008年07月09日 11:29 更新

■大会概要

大会実施日は7月20日(日)です。
4人1チームのチーム戦形式で大会を開催致します。

参加募集チーム数は最大14チームです。
この14チームに、前回大宮チーム戦ベスト4の「岩槻」「ひろし」「らいらい
おー」「平均年齢」の優先4チームを加え
最大18チームでの対戦で大会を開催致します。
優先チームについては前回の4人全員が揃っていなくても、誰か1人が入ってい
ればOKとします。

最近は、「○○会」という組織(?)が流行っておりますが、1つのグループで
の登録枠の独占はご遠慮ください。
場合によっては主催者側から調整をお願いする可能性もございますのでご理解の
程よろしくお願い致します。

現時点ではAM9:30(第1試合開始)〜PM22:00(決勝終了)のタイ
ムスケジュールを予定しています。
大会参加費は1チーム7000円(@1750円)を予定しています。
内訳は貸切代金と優勝チームと準優勝チームへの賞金となります。

試合形式は以下を予定しております。
 1回戦(18チーム・9試合) 勝ち上がった9チーム+ワイルドカード9チ
ーム中3チーム が2回戦へ進出
 2回戦(12チーム・6試合) 勝ち上がった6チーム+ワイルドカード6チ
ーム中2チーム が3回戦へ進出
 3回戦(8チーム・4試合)  勝ち上がった4チームが準決勝へ進出
 準決勝(4チーム・2試合) 勝ち上がった2チームが決勝へ進出
 決勝(2チーム・1試合)

1回戦〜準決勝までは「2R〜6R」の5レース制で1試合を実施します。
決勝戦のみ「2R〜6R」と次開催の「2R・4R・6R」の8レースで実施し
ます。


■脚質制限について

今回も全試合全レース共に脚質の制限を設けさせて頂きます。

平場の2R〜5Rについては、全脚質1頭づつで出走をお願い致します。
逃げ・先行・差し・追込の全脚質をチームで出走させてください。

G1については、逃げ1頭は必須、残り3頭のうち同脚質は2頭までとします。
つまり、「逃げ1・差し3」はNG、「逃げ1・先行1・差し2」はOK、「逃
げ1・差し2・追込1」はOK、
といった具合です。

上記脚質制限を守れずに出走となってしまった場合、レースはそのまま続けても
らい、

同脚質となってしまった中で一番着順が良かった方を8着扱いとします。
例えば平場の場合、チーム内の同脚質が、
1着2着でゴールした場合は、1着⇒8着、2着⇒繰り上がりで1着
2着5着でゴールした場合は、2着⇒8着、5着⇒繰り上がりで4着
となります。
調教で脚質を変更する場合、調教拒否には特に気を付けてください。

■平場用の仔馬について

2R〜5Rの平場用の仔馬について、「逃げ」は4戦表示で、「先行」「差し」
「追込」は3戦表示で用意してください。
特に平場は「逃げ」がどうしても厳しいROMなので、調教1回分の特典を付け
ます。

1チーム内で逃げ3頭・先行3頭・差し3頭・追込3頭の用意をお願い致します
。

1回戦、2回戦、3回戦の2R〜5Rは、3戦表示の仔馬(逃げのみ4戦表示)
で出走してください。
準決勝、決勝は1回戦〜3回戦で出走した7戦表示の仔馬を2Rから使います。
1回戦〜3回戦で使った馬から各脚質1頭づつを自由に選択してください。

2Rに出走させた仔馬は、その試合の5Rまで出走し続けて下さい。
途中で馬の交換は禁止とします。

ただしレース間のカードの抜き差しは自由です。
必ずしも連闘の制約はありません。(単走調教などの調教タイムをリセットする
為など。)


また各脚質と騎乗者をレース毎に変更しても構いません。
この場合、馬カードを抜いて受け渡ししても構いませんし、
連闘するのであれば騎乗者がステーションを移っても構いません。

カードを一旦抜いて次レースの登録に間に合わなかった場合、
該当レースは8着扱いとなります。

また戦績の消化が1戦少なくなってしまいますが救済処置はありませんのでご了
承下さい。

■ポイントについて

前回大会で採用したエースポイントは廃止し、代わりに逃げポイントを採用しま
す。
全試合全レースについて、逃げ同士の争いで先着したチームにポイントを加算し
ます。


平場のポイントは以下の通りとします。
 1着⇒10p
 2着⇒7p
 3着⇒5p
 4着⇒3p
 5着⇒2p
 6着⇒1p
 7着⇒0p
 8着⇒−2p
 逃げポイント⇒2p

G1のポイントは以下の通りとします。
 1着⇒15p
 2着⇒10p
 3着⇒7p
 4着⇒5p
 5着⇒3p
 6着⇒2p
 7着⇒1p
 8着⇒0p
 逃げポイント⇒3p

1試合終了時点でポイント合計の多い方をチームを勝ちとします。

ポイントが同点だった場合、1着の数、また1着も同数の場合は2着の数、
以下3着の数、4着の数の順番で判断します。
全てが同一だった場合、G1レースの結果で判断します

コメント(0)

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!
  • 2008年07月20日 (日)
  • 埼玉県 大宮REXゲームガレージ店
  • 2008年07月18日 (金) 締切
  • イベントに参加する
  • 気になる!
参加者
1人