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開催終了2月期福楽会

詳細

2026年01月28日 21:52 更新

▼日程
2月15日(日)
▼会場
 ビッグアイ7F/市民交流プラザ・第3会議室
▼内容
 TPRG及びアナログゲームのプレイ
※予定ゲームなどについては、コメント欄及び公式サイト掲示板などを参照。GM希望者はどちらかに書き込んでもらえると助かります。
▼スケジュール(予定)
 10:00 開場〜受付開始
 10:30 開会式(卓紹介、卓分け)
  〜  セッション
 17:30 閉会式
〜20:00 フリータイム、適宜撤収
▼定員
 20人
▼参加費
 200円
▼交通
 JR郡山駅から、徒歩約3分
 バス(福島交通)−郡山駅前前下車



マスター予定の方はこちらの様式に則っていただけると助かります。

▼システム名:『』
簡単な説明をお願いします。

▼シナリオ名
『』
出展:
公式、自作、ネットからなど

▼プレイヤー向けシナリオ概要
今回予告等

▼対応人数:

▼セッションの傾向
注意事項や、戦闘の有無など。

▼使用ルール
サプリの導入状況や持込が可能かどうかなど。

▼初心者対応:

皆様の参加お待ちしております。

コメント(5)

  • [1] mixiユーザー

    2026年02月01日 16:52

    今月はニンジャスレイヤーで詳細は後ほど。
  • [2] mixiユーザー

    2026年02月09日 12:20

    ▼システム名:『ニンジャスレイヤーTRPG第2版』
    あなたはサイバーパンク都市ネオサイタマに生きるニンジャの一人となり、様々なミッションに挑みます。

    ニンジャスレイヤーに命を狙われる邪悪なサンシタニンジャも、仲間のために戦う善良なニンジャも作れます。1回のセッションで全滅する無軌道なゲームも、長期にわたる壮大なゲームも……あなたの想像力次第で、どんなゲームも遊べます。

    ▼シナリオ名
    『コロス・オブリヴィオン』
    出展:noteクランデスティンさんの掲載シナリオ
    https://note.com/steelarrow/n/ncbb6b7a1fdff

    ▼プレイヤー向けシナリオ概要
    タダオ大僧正との関係を緊密にしたいラオモト・カンの意向に基き、テンプル襲撃を繰り返すアーマゲドンと信者のアンタイブディズム・ブラックメタリスト(ABBM)集団を殲滅せよ。

     対象:ソウカイヤから依頼を受けられる立場の壁超え前ニンジャ
     難易度:イージー〜ノーマル程度
     余暇:標準(4スロット)

    ▼対応人数:3から4

    ▼セッションの傾向
    一部戦闘にてサツバツボーナスあり。【DKK】大量獲得可。カルマロンダリング機会あり。
     参照エピソード:『コロス・オブリヴィオン』

    ▼使用ルール
    持込可。プラグインなし環境で。

    ▼初心者対応:可
  • [3] mixiユーザー

    2026年02月13日 12:25

    掲示板にソード・ワールド2.5ありました

    それとマモノスクランブル持っていきます
    詳細はのちほど
  • [4] mixiユーザー

    2026年02月14日 11:57

    どのシナリオになるかは応相談です。

    ▼システム名:『マモノスクランブル』
    〈大停止〉をきっかけに怪物・妖怪・妖精・神が現れ共存する〈東京〉を舞台に、マモノたちの騒がしい日常がはじまる!
    現代×人外×ロールプレイ重視、仲間と一緒にトラブルを解決しよう!

    ▼シナリオ名
    『TOO MUCH MANY MANY CHOCOLATE』
    出展:自作
    ◯トレーラー
    ――――――――
    2月、バレンタインシーズン。浮かれた人間どもの文化なんぞに興味は無いが、
    恋愛にうつつを抜かすヤツ、嫉妬に狂うヤツ、タダのチョコレー党ども……
    それなりに楽しんでいるマモノもいる。
    街に出ればあちこちで新作チョコスイーツのポスターが目に入り、店頭ではバレンタイン催事。
    チョコレートの立て看板にチョコレートを身にまとったモデル、チョコレートの車にスマホにベンチに……
    ……今なんか余計なモンなかったか?
    マモノスクランブル「TOO MUCH MANY MANY CHOCOLATE」
    これもまた<東京>の日々。

    ▼プレイヤー向けシナリオ概要
    ◯共通ハンドアウト
    買い出しに街に繰り出したお前たち。ところがなにか様子がおかしい。
    行く先々で目に入る商品はチョコレートばかり。
    それどころか、店内のなにもかにもすべてチョコレートじゃないか!
    こんなことしやがったのはどこのどいつだ!
    ひとこと文句を言いに行ってやる!

    ▼対応人数:2〜4名

    ▼セッションの傾向
    チョコレート×過剰供給×解決
    バレンタインシーズンらしくチョコたっぷりのシナリオです。
    調査から始まり、潜入、大暴れが楽しめるかと。

    ▼使用ルール
    基本のみ。
    特殊ルールとして、エリア特性として常に<チョコレート>が含まれます。
    解決フェイズはロケアクション(戦闘行為による判定)。

    ▼初心者対応:RPを交えながらD12で判定を行う遊びやすいシステムです。
    判定用サマリー等配布します。
  • [5] mixiユーザー

    2026年02月14日 11:57

    ▼システム名:『マモノスクランブル』

    ▼シナリオ名
    『パッションパンデミック with pea』
    出展:自作
    ◯トレーラー
    ――――――――
    暦は2月14日、バレンタイン。
    「口にすれば恋が叶う」甘い媚薬。
    そんな触れ込みでパティスリーには商品が立ち並ぶ。
    目から目へ想いが伝わりヒトからヒトへ感染し――
    そしてやがて――街はゾンビに覆い尽くされた。
    マモノスクランブル「パッションパンデミック with pea」
    これもまた<東京>の日々。

    ▼プレイヤー向けシナリオ概要
    ◯共通ハンドアウト
    バレンタインシーズンの街角を散策するお前達。
    緩慢な動きで愛の言葉をささやき
    目からチョコレート色の液体を流しながら迫り来るマモノの集団と遭遇する。
    手当たり次第他者に襲いかかり、襲われたモノもまた同じように情熱的なゾンビに変わっていく。
    一体街で何が起こっているのか!?
    仲間の一人も襲われた……
    ゾンビになるのが先か、どうにか事が収束するのが先か……
    とにかくお前達は駆けだした。

    ▼対応人数:2〜4名

    ▼セッションの傾向
    ゾンビパニック×ドタバタ×死亡なし
    バレンタインらしくチョコ()たっぷりのシナリオです。

    ▼使用ルール
    基本のみ。
    解決フェイズはゆるアクション(戦闘以外の行為による判定)。
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