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開催終了IGDA関西 スペシャルセミナー&イベント with Valve's Robin Walker

詳細

2005年11月21日 09:34 更新

IGDA関西 スペシャルセミナー&イベント with Valve's Robin Walker
『ユーザーコミュニティを巻き込んだ北米型ゲームの今〜「カウンターストライク」はユーザーが生みだした』+
『「カウンターストライクネオ」試遊体験会』

http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=671

ようやくIGDA日本公式サイトにて正式アナウンスがありましたのでイベント立てです。

イベント詳細、並びにイベント参加申し込みは上記URLをご参照ください。
以下、イベントプログラムの転載です。


<プログラム>
【第1部】
14:00〜14:05
■イントロダクション

14:05〜14:35
■「カウンターストライク」を生み出した「MOD」とは何か?
新清士(立命館大学講師、IGDA日本)
「Modify」(改造する、改修する)を語源とする「MOD」。「Half-Life2」を購入すると無料で付属する開発環境(Source SDK)で一体何ができるのかを説明しながら、「カウンターストライク」を生みだした全世界に広がるModコミュニティの一端をご紹介します。

14:35〜15:35
■「Half-Life2」から見るMODコミュニティの姿
ロビン・ウォーカー(Valve Software)
ゲーム開発スタジオの中でも特にMODコミュニティのサポートに力を入れているValve Software。同社が、どのようにMODコミュニティとの関わりをもっているのか? 欧米、MODコミュニティの最前線はどのような状況なのか? 現場の生の声をロビン氏の実体験をもとに語っていただきます。
(講演は、逐次通訳です)
Valve:
http://www.valvesoftware.com/
Half-Life2(デモ版あり):
http://www.half-life2.com/

15:40〜16:00
■「カウンターストライクネオ」イントロダクション
土屋哲夫(ナムコ 事業開発グループ LANエンターテインメントプロジェクト プロジェクトマネージャー)
「カウンターストライクネオ」はどのような経緯で開発され、日本語化する上でどういったところに注意がはらわれて開発が行われたのか。また、サービスを行う上でどういった点に注意が這われているのか。そして、何がこのゲームの魅力なのか。実際のプロジェクトの立ち上げ時からのスタッフが語ります。
LEDZONE:
http://www.ledzone.com/

モデレータ:溝口達洋(IGDA関西)

【第2部】
16:00〜
■「カウンターストライクネオ」試遊体験会
実際の筐体を使って、「カウンターストライクネオ」をプレイして、ゲームそのもののもつ魅力をその場で見て頂きます。
初めて触る方には、LEDZONE京都様より、60分無料チケットが提供されます。

コメント(2)

  • [1] mixiユーザー

    2005年11月21日 03:52

    なお、モデレータとして上がっているうちの名前が間違っているのはご愛嬌(笑
    とりあえず修正依頼は出しておきました。
  • [2] mixiユーザー

    2005年11月21日 09:35

    訂正していただけたようですので、こちらも訂正しておきました>自分の名前
mixiユーザー
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  • 2005年12月03日 (土)
  • 京都府 LEDZONE京都(ワンダータワー京都店 6F)
  • 2005年11月30日 (水) 締切
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参加者
1人