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Owners Football AssociationコミュのBFAチャンピオンズリーグ

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コメント(8)

◎概要

気の向く頃に、勢い任せで行われるウイニングイレブンの大会。
ただし、各オーナーは選手を操作することはなく、各々が獲得した選手や戦術を駆使し、監督として優勝を目指す大会。



◎大会方式

【予選ラウンド】
参加クラブ10チームを5クラブ×2グループ(A、B)に分ける。
5チームによる総当たり戦の後、各組上位3チームずつが決勝トーナメントに出場する。
また、各組下位2チームは順位決定戦に周る。

勝ち点が同じチームが出た場合の順位の付け方は以下の順に順位が付けられる。

1 該当チーム同士の直接対決における勝点
2 該当チーム同士の直接対決における総得点
3 全試合の得失点差



【決勝トーナメント】
決勝トーナメントは、A組2位とB組3位(?)、A組3位とB組2位(?)で準々決勝を行う。
準々決勝を勝ち上がったクラブは、?の勝者がB組1位と、?の勝者とA組1位が準決勝を。
準決勝の勝者は決勝戦を、準決勝で敗戦したクラブで3位決定戦を行う。


【順位決定戦】
順位決定戦は、?の敗者と?の敗者で5、6位決定戦を行う。

決勝トーナメントに進出できなかった4チームは順位決定戦を行う。
順位決定戦は、
A組4位とB組5位(?)、B組5位とA組4位(?)。
?の勝者と?の勝者で7、8位決定戦を行う。
?の敗者と?の敗者で9、10位決定戦を行う。



◎参加資格・賞金

【エントリー】
エントリーフィーは各クラブ、5000ガバスを大会1週間前までに収める。
選手登録は大会1週間前までにリストを提出、もしくはmixi内でUPする。
選手登録は最低15人。最大20人まで。
尚、会場によっては当日1000ガバス必要になる場合もある。


【賞与】
優勝  40000ガバス
準優勝 5000ガバス
3位  2500ガバス
得点王 2500ガバス


◎選手放出


【下位クラブ】
大会の結果、下位3チームはランダムで選手を市場に放出しなければならない。
放出する選手数は
6位 1名
7位 2名
8位 3名
放出する選手はビンゴで決められる。
尚、その際の選手放出金は0円とする。


【ランダム3】
大会結果に関わらず、全クラブの保有選手の中から3名を自由契約選手とする。
(大会結果の下位3クラブから放出となった選手は除く。)
放出するクラブ、選手はビンゴにて行う。
ビンゴを回すのは最下位クラブの代表者が行う。
尚、その際の選手放出金は0円とする。


放出選手は、下位チーム、ランダム3、の順に行うものとする。
【補足】

◎大会方式

試合時間は5分。
しかし、決勝戦、最下位決定戦は10分とする。

グループリーグ以外の試合において前後半終了した時点で同点の場合、すべて延長戦を行う。延長戦でも決まらない場合PK戦を行う。
◎大会日程・ペナルティ


大会約1か月前を目途に、ガストにてドラフト会議・日程会議を行う。(以下、ガストサミット)
日程変更については、ガストサミット内でのみ行うことができる。
ガストサミットが終了した時点で、日程変更は行うことはできない。(1部会場サイドの都合でのみ変更、時間変更は可能。)

当日参加できないクラブは代理人を申請し大会に参加することができる。
その場合、協会に代理人申請費として参加費とは別に5,000ガバスを協会に支払わなければならない。

代理人を立てず、大会に参加できなかった場合、自動的に最下位となり3人放出となる。
その場合でも、参加費の5,000ガバス+3選手放出料1,500ガバスは必要とする。
◎ガストサミット


大会約1か月前にガストにて、本大会の日程調整・ドラフト会議を行う。
ただし、ドラフト会議に参加する意思がなく、日程調整も問題がなければ参加しなくても罰則は与えないものとする。


【ドラフト会議】

参加できるのは選手枠に空きのあるクラブのみ。
選手枠に空きのある全てのクラブが参加し同時に行う。
ただし、前大会で自チームから放出した選手においては指名することはできない。
参加クラブは、自由契約選手を指名することができ、競合するクラブがいない場合は獲得金を支払わなければならない。
選手指名が競合した場合、競合したクラブによる入札が行われる。
入札金額の最低金額は200ガバスとし、以降200ガバスずつ上積みすることができる。
入札金額が同額だった場合、その時点で最高入札額を提示したクラブ同士で再入札を行う。

入札金額については、1選手につき協会に50%、その選手を放出したクラブに50%が分配される。
◎登録可能選手

参加クラブはあらゆる選手を、選手登録することができる。
しかし、ゲーム上に存在しない選手を試合に出場させることはできない。
また、コナミが作成した選手でない場合、ゲーム上に存在していたとしても出場させることはできない。


◎更新データ

コナミが更新する選手データは常に最新の更新データを使用することとする。
その際に、クラブが所有してる選手がゲーム上から存在しなくなった場合、クラブは該当する選手を試合に出場させることはできない。
しかし、引き続き保有することは可能とする。
保有してる選手がゲーム上から存在しなくなり、その選手を放出する場合、放出料500ガバスが必要となる。

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