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aerodancing - エアロダンシングコミュの教えてー エアロダンシング4

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のエアロミート2002の中の

air to air のドッグファイト8がどうしても
クリアできません。。。
僚機の女の子も弱いし。。。

コツとかあれば教えてください!!!!

コメント(33)

ACMをすべて100点クリアしてからもう一度やってごらん
それからまた話をしよう

なんていってはさすがに冷たいのでコツだけ

1:ヘッドオンでロックできるミサイルを大量に持った機体に乗る(ミサイルの名称忘れました。AAM?)
2:1機に一発の割合で撃つ
3:2、繰り返し
4:ミサイルが切れたらドッグファイト。出来ればその前の出会い頭にヘッドオンガンキル

まぁ、こんなことを繰り返してってことでどーでしょうか。
 はじめましてー。
んでは早速ー。

 まず航続時間の長い機体を選ぶ事ですねー。
機内燃料も多く、かつ増槽装備可能な機体。
そして、AAMの搭載数、GUNの弾数の多い機体。
 大体F−14、F−15、次点でF−16辺りが
向いてますね。

 戦闘はあまり燃料を消費しない、
つまり必要以上にABを使用しなくても良いように
効率の良い飛び方をする。
 ウィングマンのつばさちんは
時折AAMを誤射してくれる困ったちゃんですが
余裕が出てくると守りながら戦う楽しさも出てきます。
が、ハイスコアを目指すならさっさと見捨てるのもいいでしょうw

 最後に少し卑怯な方法ですがエアロ4のcom機の特性として
墜落を避ける為、ある一定の高度以下には降りて来ません。
そこで、その高度以下で潜るように飛行し
ヘッドオンですれ違う瞬間に機首上げ、
GUNアタックをかければ容易に撃墜できます。
ヘッドオンの繰り返しとなってドッグファイトは楽しめませんが
ハイスコアを目指す、もしくはとにかくクリアを目指すなら
手堅い手段といえます。


 と、こんなトコでしょかー。
COM機は、ある一定の高度以下に落とすと、本当にストールして墜落するので、という裏話は置いておいて。

下からのガンキルは非常に有用だと思います。
あと、COM機は正面からのアクティブレーダーミサイルは滅多なことでは避けませんので、アクティブ・セミアクティブレーダーミサイルを正面から撃つと、だいたい当たって墜ちてくれます。

たしか。(うろおぼえかよ!)


赤外線ミサイルには敵味方識別装置がついてないから、とりあえず熱い方に向かって飛んで行くので、敵の方向に味方がいると、誤射しちゃうこともあるんですよとは、ツバサたんの言い訳。
 あ、F−2忘れてたー。
一番性能が安定しているのがF−2ですから、
ひょっとしたら、光明が開けるかもですー。
 それでダメであれば、
まだまだ空戦における判断、機動に無駄があるという事ですねー。
自分の飛び方に研きをかけるのがエアダンの真骨頂ですから
何度墜とされようともチャレンジし続けて腕を磨きましょーw
頑張ればアルファベット一巡出来るほどガッポリ墜とせますよー。

 (用語等、分からない事があったら御遠慮なくー)
腕いい人でもいつもここで壁にぶちあたります

当時、エリア8きつーとみんな悲鳴あげてました


こればかりは慣れかな…


遠距離でミサイルでばしばし落としてクリア可能スコアになったら逃げる方法もありますよ


ムキになって最高得点あげようとするとお返し喰らってパーになります
引き際心得ている人の方が撃墜王に向いてるゲームです

波紋さん、F2が一番いいんですか??
F15が一番いいと思ってました。。。
 F−15も豊富な武装と強力なエンジンパワーで
非常に優秀な機体ですが
低空、低速における安定性でF−2、F−14に劣ります。
そして、高空、高速における機動性ではF−14に対し
F−2、F−15は優位です。
 つまり、不得手な状況が少ないのがF−2で、低速、低空での
安定性が高いという事は、少ないエンジン出力で満足な機動が出来る
という事でもあります。

 当時、私もこのカリキュラムを
どうしてもクリア出来ない事にヤキモキし
試しに愛機F−14を少し降り、F−2に乗換えたところ
クリア出来てしまった・・・という事がありました(^^;

 航続力のある機体ならばなんとかクリア出来ると思いますので
頑張って下さい〜〜w
今確かめたら、15Jで180000点くらいでした。
ってことは、落とすだけ落として逃げたようですね。
ドッグファイトの8はとにかく撃墜しまくって
点数を稼ぐ必要があるワケですが、
積めるミサイルの本数はどの機体も似たり寄ったりですので、
ミサイルを撃ち尽くした後に使うことになるガンの弾数は
多ければ多い方がいいと判断し、
F-15Jを選択してやっとの思いでクリアしました。

私が気をつけたことは
・ミサイルが出来るだけ確実に敵機に当たるポジションで撃つ
・ウィングマン機を出来るだけ自分の射線から外す
・アフターバーナを無駄遣いしない
といったところでしょうか。
まあ、私ごときの言うコトは参考にならないかも知れませんが…(苦笑)
みなさん!!!!!


皆さんの愛のあるコメントのおかげでクリアできました!!

特に波紋さんありがとうございます。
F2のほうが断然やりやすかったです。。

ガンキルしやすいし。

やったぁ^^
 オメットサンデスw
次はF−15でクリアですナw(−w−ノ
おめでとうさんです
次はA10でクリアですね!
はじめまして!便乗で質問させていただきますが、
スクランブルの高高度対応が何度やってもクリアできません(TT)

フランカーでもあとちょっとの高度までしかいけず、
またタイミングも合いません。

なにかコツとかあったら教えてください!
以前元空士長(予備陸士長)さんより教えてもらったテンプレを張っておきます。

■方法1

機体は、F−15Cを使用。
武装は、搭載しない。

ミッション開始と共に、出力最大最大、ABをON。
直進し、速度150ノットで離陸。ギアを格納し、右旋回。思いっきりスティックを引いてよい。
方位17、ピッチ20度で上昇。10000フィートをこえたら、0G程度のピッチ下げを行い、ピッチ10度。
速度が800ノットに達しそうになったら、インメルマンターンを行う。このとき、タイムは1:15程度。Gは6Gを保つ。
ピッチ角がゼロになったとき、高度は32k〜35k、速度は350〜420ノットと思われる。
方位を34.8程度にあわせ、高度33.5kへ。このときにでも、武装をカメラにセットしておく。
タイム2:20で、4G程度のGをかけながら上昇を開始。上昇開始時の速度は、ほぼ650ノットのはず。
ピッチ30ぐらいで、アンノウンのコンテナが見える。このとき、コンテナは画面中央より気持ち右にあるのが望ましい。
そのまま機種を上げ、ピッチ50度に固定。アンノウンのコンテナは見えなくなるが、気にしなくてよい。
高度が63kをこえたら、スティックを前に思いっきり倒す。
ピッチが20度ぐらいまで下がったら、再びアンノウンのコンテナを確認できる。距離は2マイル程度。
アンノウンの方を向き、撮影。3枚全部使う。ちょっと遠いと思ったところから、3連射するぐらいでよい。
写真を撮っても、ミッション成功かどうかはアンノウンが基地上空を通過するまではわからないので、気長に待つ。
燃料投棄したら楽です。
離陸直後にABオフ、スロットル100%で水平飛行し450から500まで加速、
ABオフのまま10000ft位まで速やかに上昇します。(この間に燃料30%以下まで投棄しておく)
その後いったん水平飛行しABオンでリミットギリギリまで加速しピッチ角45ぐらいで上昇、
これでとりあえず70000までは楽に上昇できます。
あとは方位とタイミングにかかってきますが何度かやってるうちにクリア出来るとおもいます。
くじけずがんばってください

■方法2

ミッションスタートと同時に
A/B点火。滑走路を使わず真直ぐ離陸。足が離れたら即収納しつつ
右旋回方位180。ピッチは5度以下、レーダーで目標が真後ろに位置したら左旋回方位170。速度750kt以上まで加速。
リミッタ−がかかる前にピッチ35度で上昇。650ktを下回らないように機首を下げて調整。最低15まで。そのまま高度30000ftに達したらループ。G-LOCしないように注意。50000ftを越えないように。
そのままピッチ−30前後で基地が見えて来るので滑走路の真上を平行に通過するように進路調整。32000ftまでに水平飛行に戻しTIME03'00"00まで加速。目標700kt。
目標を正面に捉える様調整しつつピッチ60で上昇。50000ft越えたら燃料投棄。62500ftから機首下げ。カメラ準備。70000ftで水平に。うまく行けば正面から目標が接近して来ている筈。

■方法3

高高度対応はMiG-29を使いました。
当然武器・ドロップタンクは無しです。
方位350で離陸してすぐにインメルマンターン。
800ノット弱まで加速しつつ、緩くもう一度インメルマンターン。
ターゲットがレーダーに映ったらピッチ60ぐらいで上昇。
50000フィートを超えてアフターバーナーが使えなくなったら、
燃料投棄を開始(気休め)。
ターゲットが通過する際に撮影。
上昇を開始する時点での方位は350、高度は40000フィート、
速度は600ノットぐらいだったと思います。
あとはタイミングと運だと思います。

がんばってください
>デニスさん

丁寧にありがとうございます!!
参考にしながら頑張ってみます(^^)
 大丈夫! 上手な方もたくさんいらっしゃいますが、管理人はヘタレですから。
↑フォローになってねえ……
 そういえば、スクランブル面の一部をまだクリアしてなかった……。

 大丈夫です。誰しも最初はヒヨ鳥だったのです。たぶん。
はじめまして、初代エアダンから持っている、S-13です、質問なんですけど、スクランブルの時の高高度作戦がまだ一度もクリアできませんあせあせ(飛び散る汗)
良かったら、アドバイスをくれないですか?
あ、やべ
さっき見てみたらボクもクリアしてなかった
どうすればあんなに高く昇れるのでしょうね
↑の17番の書き込みに攻略法が書かれてますよ(^^;

相手はSR-71か、それともMiG-25Rかとワクワクしますよね。
あんな飛行が出来るのは実際にはこの2機種しかありません。が、その正体は……。
よく考えたら他の人がクリアしたのを見ただけで、
私も自力クリアしてなかった。(ノ∀`)
<video src="1606457:d6f54b9d067c04a08466ec7858fc538a">
高高度対応のリプレイ動画をUPしました。
簡単なな方での方法でやりました。
一定期間後消しますので見る方はお早めに〜。
ふう、ようやく終了過程終わりました。
爆弾落としてすぐ着陸で77点でしたけど^^;
残り時間が1分きっていたのでやはり空中戦はスルーするしかないです。
皆さんどうやってるんでしょうか?
あうう、やはりミッション8でつまづいてます><
せっかく14000ポイントまでいって残り1機を53初の残弾しかなかったのでヘッドオンでガンしかないとおもって実行したら相打ちになりました・・・・・orz
こんばんわ
質問なんですが、
どうしても800ノット以上を出すことができません・・・
オーバースピードの警告が出てしまって・・・
どうしたら800ノット以上でるんでしょうか?
アドバイスお願いします。◯┓ペコリ
 えーっと、ベイエリアの高速道路に着陸して
機首が浮かないように操縦桿前に押し倒してアフターバーナーONで
ドラッグレーサーすれば800ノットの壁を破れますw
>波紋 愛さん
ありがとうございます!
これでF−104J入手に1歩近づきました。^^

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